20. Шатёр Малара
Здание выше других, его островерхая крыша достигает высоты в 30 футов. Железные шипы, словно сжимающиеся когти, окружают вершину, а резные изваяния оскалившихся в рыке василисков, химер, драконов и мантикор сидят на внешних стенах
Здесь культ Малара собирался для поклонения. Каменные двери снабжены замками, но в настоящее время они не заперты. Здание состоит из одного большого, роскошного помещения со следующими особенностями:
Отделка. Пол выложен зеленым мрамором, стены расписаны изображениями реалистичных лесных сцен, где хищники преследуют свою добычу
Алтарь. В центре шатра находится блок запятнанного кровью белого мрамора
Мертвый культист. Рядом с алтарем лежит скелет человека, одетый в разодранные кожаные доспехи. Рядом с ним лежат 2 половинки сломанного копья, а также обугленный и расколотый надвое деревянный щит. (Это останки культиста, убитого химерой)
Освещение и водоснабжение
Все здания в деревне Ивового Леса (зоны 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24) оборудованы настенными газовыми светильниками в стеклянных бутылях, соединенными вентиляционными отверстиями с источником природного газа под деревней, а также водопроводом, подключенным к подземной реке поблизости. Газовые лампы включаются и выключаются каменными выключателями на стенах возле дверей
Железные вентили регулируют потоки воды по железным трубам к раковинам и ваннам
Алтарь
Если на алтарь пролить свежую кровь, в незанятом пространстве внутри шатра магическим образом появляется враждебно настроенная химера и нападает на всех других существ. Она исчезает, когда её хиты будут уменьшены до 0 или по истечении 10 минут. Вызванная химера имеет иммунитет к состояниям очарования и испуга, и она не может покинуть шатёр. После того, как алтарь призовёт химеру, он не может сделать это снова в течение 10 дней
Тот, кто уменьшит хиты химеры до 0, получит эффект вдохновения - как малое благословение от Малара