6. Башня Ивы

Среди великолепия Ивового Леса возвышается эта башня — приземистая, каменная, высеченная в форме дерева. Из её стен тянутся к небу скрученные ветви, а на них, словно праздничные украшения, висят огромные летучие мыши. У подножия башни находится арка высотой 12 футов (3,5 метра), обрамляющая двойные каменные двери. Рядом с дверью свисает верёвка, прямо-таки умоляющая её дернуть

Башня Ивы выглядит как приземистое каменное дерево с изогнутыми каменными ветвями, выступающими из стен. 13 гигантских летучих мышей (giant bats) свисают с этих крошащихся ветвей, словно украшения, их крылья плотно обернуты вокруг тел. Если персонажи пытаются влезть по стенам башни, летучие мыши атакуют. В других случаях летучие мыши сражаются только в целях самообороны или подчиняясь команде Ивы

На южной стороне, в основании башни находится 12-футовая в высоту арочная двустворчатая дверь из резного камня. Если дернуть за висящую рядом с дверью веревку раздастся звонок

Если искатели приключений звонят в колокол, добавьте:

По башне, по всему лесу разносится звон колокола. После короткого момента ожидания двери распахиваются. Перед вами предстает дерево, ствол которого подозрительно напоминает Безумного Мага. Оно приветствует вас:
— Ах, гости! Моя прекрасная хозяйка будет рада вас принять. Входите! Прошу вас, входите!

Это швейцар Ивы - Халасдрев и провожает в зону . Халасдрев - это дерево с пробужденным интеллектом, ствол которого Ива изваяла по образу Халастера. Он говорит на Общем языке и исключительно вежлив. Если персонажи входят в башню не предупреждая о себе, они не встретив никого попадают в зону 6a

Все комнаты в башне ярко освещены лучами магического света, исходящими с потолка и падающими на пыльный, выложенный плиткой пол

Все двери в башне сделаны из резного камня. Все потолки имеют высоту в 10 футов, за исключением зоны

6а. Тронный Зал Ивы

Каменные колонны, вырезанные в виде деревьев, обрамляют зал для приёмов, в центре которого стоит хрустальный трон. На нём восседает эльфийская дева с изумрудными глазами и чёрными, как смоль, волосами. Рядом с ней — пантерa с щупальцами, довольно мурлыкающая от её прикосновений: один глаз закрыт в блаженстве, другой — настороженно следит за вами

Эльфийка улыбается. Сегодня вы уже видели солнце, но даже оно не сравнится с её улыбкой
— Добро пожаловать в мои владения. Можете звать меня Ива. Из Ивового Леса. Не причиняйте вреда этим землям, иначе вред постигнет и вас

Изготовленный дварфами хрустальный трон Ивы был подарен ей ее покойным мужем Инарком. Заклинание Обнаружение магии покажет вокруг него ауру магии прорицания. Существо, сидящее на троне, имеет преимущество в проверках Проницательности

Архидруид дружелюбно относится к посетителям, не сделавшим ничего, что могло бы ее разозлить. В случае боя ускользающий зверь и пробуждённое дерево сражаются насмерть, чтобы её защитить

Если искатели приключений ещё не успели её разозлить, Ива доброжелательна и открыта для разговора, делится любой информацией о своих владениях, кроме судеб Инарка и Криссанн. Она не предлагает отряду ночлег в своей башне, но приглашает насладиться отдыхом с палатками в Ивовом Лесу — и уверяет, что сегодняшнее полнолуние даст им весь необходимый свет. Она знает, где находятся врата Ивового Леса и как их активировать (3b, 6i и 9), а также проходы, ведущие вниз к уровням 6 и 7

Закон и порядок

Ива не тратит времени и сразу озвучивает свои законы: вырубка деревьев, разведение костров, убийство животных или любой другой подобный акт разрушения не потерпят. Она похлопывает по трону и уверяет, что, пока сидит на нём, узнает о любых их преступлениях (на самом деле, за отрядом будут следить её животные-шпионы)

Бой

Если на неё нападут, Халасдрев и Криссанн прикрывают отступление Ивы. Она превращается в птицу (или элементаля земли) и покидает башню, после чего готовится к охоте

Преступление и наказание

Ива предлагает искателям приключений разрешение уйти и знание того, как это сделать, если они выполнят для неё задание: уничтожить колонию оборотней-летучих мышей в районах 12, 13, 14, 15, 16. Прочитайте следующее:

Эльфийка выпрямляется. Её голос становится острым, как клинок:
— Мой удел заполонили паразиты, нарушающие хрупкое равновесие этих лесов. Гоблины, проклятые ликантропией. Они используют Проклятие Летучей Мыши как дубину, чтобы решать, кто из моих детей должен умереть. Их время здесь истекло, и, хотя мне тяжело отдавать этот приказ, их нужно истребить. Всех. Никто не должен выжить, чтобы распространить свою мерзкую заразу

Ива даёт указания, как найти колонию оборотней-летучих мышей, но не раскрывает пути к уровням 6 или 7, а также Врата Халастера, пока задание не будет выполнено. Если искатели приключений вернутся и сообщат о своём успехе, она полагается на хрустальный трон, чтобы определить, лгут ли они

Сокровище

Золотой ключ Ивы отпирает сундук в зоне 6g. Ключ стоит 25 зм

6b. Скрытый Арсенал

Фрески. Стены украшены фресками, изображающими стычки между поверхностными эльфами и дроу, кульминацией которых стала эпическая схватка с Лолс в Ямах Паутины Демонов
Стол. В центре комнаты резной каменный стол с покрытыми слоем пыли предметами. К столу прислонен затянутый паутиной деревянный посох с посеребренным наконечником

Сокровище

Смахнув пыль с предметов, можно рассмотреть то, что лежит на столе, более четко: кожаный доспех сопротивления из шкур (электричество) сшитый из кожи и меха, посеребренный скимитар и кожаный колчан с 20-ю посеребренными стрелами. Прислоненный к столу посох является посеребренным боевым посохом

6с. Лестница

Фрески. Стены украшены фресками, изображающими обмен дарами между дварфами и эльфами
Лестница. Идущая вверх каменная винтовая лестница в северо-западном углу поднимается на 10 футов в зону 6e и продолжается еще на 10 футов в зону 6h

6d. Зал Лесного Царства

Лестничный пролет соединяет эту комнату с нижним этажом. Комната пуста, в ней нет ничего кроме фресок на стенах, изображающих лесное царство эльфов

6е. Зал Небесных Колесниц

Фрески. Стены украшены фресками, изображающими эльфов в облачных колесницах, запряженных огненными конями, мчащимися по звездному небу
Лестница. Каменная винтовая лестница в северо-западном углу спускается на 10 футов в зону 6c и поднимается на 10 футов в зону 6h

На каменную дверь ведущую в зону 6f наложено заклинание Закрывание/Открывание. Высеченная в форме мерцающей звезды, нажимная панель скрыта рядом в настенной фреске; персонаж, осматривающий стену, замечает ее с успешной проверкой Восприятия Сл 17. Когда панель в форме звезды будет нажата, дверь открывается внутрь. Также её можно открыть с помощью заклинания Закрывание/Открывание или выбить успешной проверкой Атлетики Сл 25

6f. Посох Цветов Ивы

Дверь в узкую комнату магическим образом заперта снаружи (зону 6e), но легко открывается изнутри. В комнате следующие особенности:

Обломки. Сломанные посохи валяются на пыльном полу
Стол. Лучи света падают на узкий прямоугольный каменный стол в центре комнаты. На столе лежит деревянный посох с вырезанными на нём цветами

Ива увлеклась созданием магических предметов. Сломанные посохи свидетельствуют о ее многочисленных неудачах. Неповрежденный посох на столе - это ее единственный успех на сегодняшний день

Сокровище

Лежащий на столе посох - это Посох цветов Ивы. Посох Ивы необычен тем, что он не может создавать розы, которые не нравятся архидруиду. Если выбрана роза, то вместо нее вырастает маргаритка. Цветок безвреден и не имеет магии, он растет или увядает, как любой обычный цветок

6g. Тайная Комната

Комната скрыта за запертой потайной дверью с фреской изображающей танцующего и играющего на лютне в лесу сатира в окружении порхающих бабочек

Один из настроечных колков на лютне сатира - это потайной выключатель; когда он поворачивается, потайная дверь открывается внутрь помещения. Дверь также можно открыть заклинанием Закрывание/Открывание или используя для взлома замка воровские инструменты с успешной проверкой Ловкости Сл 20

Сокровище

В высеченной в юго-восточной стене нише находится небольшой деревянный сундук с изображением дождевых червей, вылезающих из земли. Сундук закрыт на магический замок с ложными штифтами сбивающими с толку взломщиков. Использующий воровские инструменты персонаж может взломать замок с успешной проверкой ловкости Сл 15, но проверка проводится с помехой. Золотой ключ Ивы (зона 6а) также открывает сундук, как и заклинание Закрывание/Открывание

В сундуке - пара сапфировых сережек (250 зм каждая), наручный браслет из переплетающих золотых листьев (250 зм), безделушка (сделайте бросок по таблице Безделушек) и кристалл-луковица размером с грушу. Внутри луковицы находится крошечная фигурка Халастера Черного Плаща. Заклинание Обнаружение магии покажет вокруг луковицы ауру магии призыва

Когда кристалл-луковица будет посажен в землю или почву на этом уровне Подгорья, он разрушается и из того места где была закопана луковица вырастает Халастер Черный Плащ собственной персоной. Это настоящий Халастер Чёрный Плащ, доставленный сюда его же магией. Безумный Маг вверил кристалл-луковицу Иве на тот случай, если ей понадобится его призвать, и становится рассержен когда видит, что луковицу использовал кто-то другой

Если персонажи не сделали кроме этого больше ничего, что оскорбило бы его, Халастер Чёрный Плащ бормочет о своей текущей озабоченности и требует, чтобы персонажи сделали все возможное, чтобы помочь ему в этих начинаниях. После чего, раздраженный, использует телепортацию и исчезает. В том случае, если персонажам удастся вставить слово в его монолог, они могут убедить Халастера поделиться полезной информацией, прежде чем он уйдет. Он может, например, раскрыть секрет активации одних из своих многочисленных врат, или может упомянуть о существах, обитающих на одном из более глубоких уровней Подгорья. Если персонажи нападают на него, Халастер Чёрный Плащ отвечает им таким же образом

6h. Скульптуры

Винтовая лестница поднимается до этого помещения, со следующими особенностями:

Статуи. В альковах на севере и юге, лицом друг к другу, установлены 6-футовые в высоту статуи из зеленого мрамора изображающие гордых воинов эльфов, сжимающих щиты и копья. Щит северной статуи украшает сосна, а на щите южной - дуб

Фрески. Стены украшены фресками, изображающими эльфов, путешествующих среди звезд на изящных деревянных кораблях с гигантскими кристаллическими крыльями, посещающих диковинные миры и сражающихся там с орками и драконами

6i. Арочные Врата на Уровень 3

В комнате повсюду пыль и паутина. В середине восточной стены находится каменная арка. Это магические врата Халастера. На замковом камне арки и цокольных камнях выгравировано изображение старика, сжимающего посох. Врата действуют следующим образом:

6j. Склеп

Кости выстилают стены этой жуткой комнаты: одни обглоданы, другие почернели от огня, многие пожелтели от времени (все они являются мрачными свидетельствами преступлений друидки). Чтобы сосчитать даже одни только черепа, вам понадобится добрый час. И это не считая изящных композиций из костей, созданных эльфийкой

За последние годы Ива убила множество авантюристов, и она решила увековечить память о них в этом жутком склепе

Секретная дверь. Потайная дверь в одной из костяных стен открывается в зону 6к

Разговор с мёртвыми. Персонаж, который наложит заклинание Разговор с мёртвыми на череп, услышит в максимально простых и прямых выражениях, что Ива обрушилась на них с той же милостью, что и шторм в открытом море

6k. Камень Календаря

Просторная комната убранная от пыли и паутины. Здесь находится следующее:

Стража. 4 гигантские жабы затаились в дальних от входа углах помещения. Они прыгают вперед и нападают на всех, кто появляется здесь без сопровождения Ивы

Камень календаря. В полу находится каменное устройство диаметром в 15 футов, с выгравированными на нём различными изображениями

В центре этой комнаты возвышается механизм. Два концентрических каменных кольца шириной в 3 фута украшены резными изображениями. В самом сердце механизма на камне высечено улыбающееся лицо Ивы, а вокруг птицы и звери празднуют её присутствие
Внутреннее кольцо украшено растениями и животными, переживающими смену времён года. На внешнем кольце изображено солнце на разной высоте и луна во всех фазах
Сквозь общий шум можно расслышать работу механизма: внешнее кольцо едва заметно вращается, когда день сменяется ночью. Небольшой указатель на внешнем краю указывает на закат, полную луну и осень

Очевидно, что ручное изменение настроек каменного календаря привлечёт внимание Ивы. Однако, если это изменение быстро исправить, это наверняка вызовет лишь лёгкое порицание, при условии, что отряд не сделал ничего другого, чтобы разгневать друидку

Камень календаря не может быть поврежден или разобран