Энтоморфы

Описание
Шесть конечностей, мощные жвала и хитиновый панцирь, сверкающий под палящим пустынным солнцем — издалека энтоморфов легко принять за гигантских муравьёв. Возмущаясь таким сравнениям, эти насекомоподобные обитатели песков спешат разъяснить, что в них куда больше, чем видит сложный фасеточный глаз
«Взгляните на наши сложные сообщества из тысяч особей, — восклицают они, — где каждый член работает в едином ритме ради блага всего коллектива!»
Правда, как-то так выходит, что они так и не понимают, что это не особенно помогает их аргументу
Рождённые голодными
Энтоморфы появляются на свет уже с чувством голода. Они вылупляются из кладок, насчитывающих сотни яиц, укрытых от беспощадного солнечного жара. Первые месяцы их жизни проходят в еде и сне, не выходя за пределы инкубационных камер. Лишь после первой линьки — обычно через 3 месяца — они обретают защитный хитиновый панцирь и могут впервые выйти на свет, готовые влиться в общество энтоморфов... Хотя грызущий голод никогда их полностью не покидает
Священный голод
Еда — или, что чаще, её нехватка — занимает центральное место в культуре энтоморфов. Скудные ресурсы пустыни тщательно распределяются между всеми членами колонии. Каждый энтоморф ест лишь столько, чтобы избежать истощения — ни больше, ни меньше. Поэтому их вечный, едва сдерживаемый голод считается священной добродетелью — символом дисциплины и самоограничения, необходимых для выживания колонии
Во имя общего блага
С того момента, как энтоморф появляется на свет вместе с сотнями других личинок, в него закладывают глубокое чувство общности. Жизнь должна быть посвящена процветанию колонии; нужды многих всегда важнее нужд немногих. Эти убеждения подкрепляются учениями предков, восходящими к тем временам, когда их народ впервые ступил на Пески Времени. Чтобы выжить в суровых, беспощадных условиях пустыни, энтоморфам приходилось сплачиваться — или погибать. Со временем мудрые советы превратились в священное писание
Голод и изгнание
Однако, не все энтоморфы способны строго следовать традициям. Те, кто поддаётся голоду и объедается в ущерб колонии, подвергаются презрению и изгоняются — зачастую это равносильно смертному приговору для существа, зависящего от коллектива. Немногие изгнанники, сумевшие выжить в одиночку, обычно сходят с ума, пожирая всё, что попадётся им на пути, в безумной попытке хоть на мгновение ощутить сытость
Особенности Энтоморфов
Возраст. 70 лет (взрослеют к 16 годам)
Анатомия. 4 руки и 2 ноги
Тип существа. Вы Гуманоид
Размер. Средний (1,2 - 1,8 м)
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и ещё 1 языке, который по вашему мнению подходит для персонажа
Четырёхрукий
У вас 4 руки, 2 из которых меньше. Каждая из меньших рук может использоваться только для манипуляций предметами или для использования лёгкого оружия
Родословные энтоморфов
Целлипсиды
Не все, кто блуждает - потеряны. В своём вечном паломничестве — «Великой Миграции» — глубоко духовные целлипсиды собираются в огромные, уходящие за горизонт караваны. Вместе они пересекают Пески Времени в священном пути, у которого нет конечной точки, и который завершится лишь тогда, когда в пустыне зацветут цветы, между дюнами потекут реки, а пески превратятся в зелёные пастбища. «Путь превыше цели» — и приветствие, и прощание для этого народа, а также девиз, по которому они живут
Хотя жизнь в караванах целлипсидов в целом спокойна, она не ограничивается солнцем и цветущими кактусами. Тех, кто не может идти в ногу с караваном, например, больных или стариков, оставляют умирать под палящим солнцем пустыни. Хотя для других видов эта практика может показаться жестокой, для целлипсидов это большая честь. Они верят в то, что когда их тела поглощаются песками пустыни, так же пожираются и их души, и, когда пустыня расцветёт, они переродятся в пищу, дающую жизнь изумрудной зелени
Пожирание
Ваша челюсть является естественным оружием, которое вы можете использовать для совершения безоружных ударов. Когда вы наносите урон безоружной атакой челюстью, вы можете нанести 1к6 + модификатор Силы колющего урона, вместо обычного урона
Если вы наносите урон Растению безоружной атакой челюстью, урон удваивается
Прыжок саранчи
Ваши сильные ноги позволяют вам совершать огромные прыжки даже с места. Длина вашего прыжка в длину составляет до 30 футов, а в высоту — до 20 футов, с разбега или без него
Рой
Сила в численности. Вы можете совершить 1 безоружный удар челюстью бонусным действием, если хотя бы 1 из ваших союзников находится в пределах 5 футов от вас. Вы можете использовать это бонусное действие количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых
Скарабиды
Жукообразные скарабиды практикуют мрачную традицию ритуального каннибализма, зародившуюся в суровые первые месяцы их прибытия в Пески Времени. Один герцог-скарабид, умирая от жажды и будучи слишком слабым, чтобы продолжать путь, объявил своё тело пиром для сородичей. Столкнувшись с голодом, его клан нашёл в его плоти силы продолжать путь, превратив герцога в первого Дарителя Жизни. Вскоре сотни последовали его примеру, становясь мучениками, которых почитают и в наши дни. В современности Дарение Жизни совершается лишь теми, кто уже стоит на пороге смерти, и не распространяется на другие расы или родословные энтоморфов
Вторыми по значимости после Дарителей Жизни в обществе скарабидов являются атлеты, известные как «боулингисты перекати-поле». Благодаря сочленённым пластинам панциря, скарабиды могут сворачиваться в шар, что позволяет им катиться по утрамбованным земляным дорожкам к аккуратно расставленным рядам глиняных обелисков; побеждает тот, кто собьёт наибольшее количество обелисков за серию из 10 раундов. С момента изобретения этого спорта его жаргон прочно вошёл в повседневную речь скарабидов. «Покатились» — это универсальное выражение, которое может обозначать энтузиазм, нетерпение, агрессию или даже привязанность
Зеркальный панцирь
Ваш прочный панцирь способен выдерживать и даже отражать магию. Когда вы получаете урон от атаки заклинанием, вы можете реакцией бросить 1к6 и прибавить к результату модификатор Телосложения. Вы уменьшаете полученный урон на эту величину, а атакующий получает такое же количество силового урона. Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых
Перекати-поле
Ваш панцирь состоит из сочленённых пластин, позволяющих вам сворачиваться в шар бонусным действием. Всё, что вы носите или держите, и что хотя бы на 1 категорию меньше вас, складывается вместе с вами и не может быть использовано, пока вы не раскроетесь. Вы разворачиваетесь в конце своего хода, если совершаете любое действие, кроме Рывка и Отступления, либо если сами решаете развернуться (не требует действия). Пока вы свёрнуты в шар, вы получаете следующие преимущества
-
Ваш размер уменьшается на 1 категорию
-
Провоцированные атаки по вам совершаются с помехой
-
Вы можете перемещаться через пространство любого существа, равного вам по размеру или крупнее, но не можете остановиться в том же пространстве