Змеиный мечехлыст

Змеиный мечехлыст [Serpent Bladewhip]

Хитрое оружие (кнут, рапира), Редкий (требуется настройка)
Рекомендуемая стоимость: 501-5000 зм
Источники: «Steinhardt's Guide to the Eldritch Hunt»
Требование: tbd

Скользящие серебряные удары, стремительно рассекающие зловещие тени

Вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона, совершённым обеими формами этого магического оружия

Настройка. Когда вы настраиваетесь на это оружие, холодная, безжизненная змея обвивается вокруг вашего предплечья, прокусывая вашу плоть, пряча под ней голову и нанося вам 1к4 колющего урона. Пока вы настроены, вы не можете быть обезоружены от этого магического оружия. Завершение настройки приводит к тому, что голова вытягивается обратно, а предмет падает на землю

Хитрое оружие. Бонусным действием вы можете переключаться между трансформированным и нетрансформированным состояниями этого оружия. В своем нетрансформированном состоянии мечехлыст представляет собой металлический кнут. В своем трансформированном состоянии оружие затвердевает за счет свертывания вашей крови, преобразуясь в рапиру

Нетрансформированный. Атаки, которые вы совершаете с помощью Змеиного мечехлыста, увеличивают вашу досягаемость еще на 5 футов, а также при определении вашей досягаемости для провоцированных атак. Кроме того, если вы 2 раза за ход попадаете по существу этим оружием, всепожирающий голод хлыста пробуждается и вырывает большой шмат плоти, дополнительно нанося 2к4 рубящего урона

Трансформированный. Во время трансформации вы получаете 1 колющий урон в начале каждого вашего хода, поскольку клинок высасывает вашу кровь, чтобы усилить себя. Эта рапира обладает свойством Яд огненной крови и считается посеребренной

Яд огненной крови. 1 раз в каждый ваш ход, когда вы попадаете по существу атакой с помощью этого клинка, вы можете занести в рану яд, и цель должна совершить спасбросок Телосложения Сл 14. При провале она становится отравленной на 1 минуту, так как её внутренности начинают закипать. Это может оказывать влияние и на существ, невосприимчивых к состоянию отравленный. Будучи отравленным таким образом, существо получает 1к6 урона огнём в начале каждого своего хода. Этот урон игнорирует сопротивление урону огнём

Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта при успехе. При успехе или если эффект для него заканчивается, существо становится невосприимчивым к Яду огненной крови клинка в течение следующих 24 часов