Создание персонажа
1. Раса
Сначала выберите расу, и если есть - подрасу. Если там есть Увеличение характеристик - забейте, расы их больше не дают. Все остальные особенности расы - это всё запомните/запишите
2. Класс
Выберите класс, ознакомьтесь с его описанием
2.5 Подкласс
Подклассы теперь у всех классов получаются только на 3-ем уровне, поэтому тут вам в лист ничего не идёт, но определить подкласс лучше сразу при создании, то есть уже сейчас
3. Ключевые атрибуты
Вы получаете всё, что перечислено в блоке Ключевые атрибуты вашего класса

Для заклинателей Основная характеристика - это ещё и заклинательная характеристика, использующаяся в формулах Сл заклинаний, атак заклинаниями и некоторых упомянутых в ваших классах формулах, если только там явно не написано, что используется какая-то другая характеристика (например, у Кровавого охотника основная характеристика Ловкость, а для формул используется Интеллект)
- Снаряжение предлагает вам вариант взять тупо бабки и купить всяко-разное, если вы заморочаетесь и найдёте в интернектере шмотки с ценами, то ок, можете сделать так, у меня вы не найдёте список всего, что можно купить (Если вы просто хотите что-то заменить на что-то другое и уже явно знаете что на что - можете мне написать, обкашляем)
3.5 Мультикласс
Если вы решаете мультиклассить, то для этого есть условия
- У вас должно быть как минимум 13 в Основной характеристике в обоих классах
От первого класса вы получаете его Ключевые атрибуты, а от второго только то, что указано в его блоке Мультиклассирование (это только касательно ключевых атрибутов, умения получаются все как обычно)
4. Умения
Вы получаете все умения 1-го (и в данном случае 2-го) уровня вашего класса, согласно таблице развития вашего класса
5. Заклинания
Количество известных вам заговоров и заклинаний (теперь), а так же ячеек для них указано в таблице заклинаний вашего класса
Как их получать, как подготавливать, какие выбирать, сколько, каких и когда, как они восполняются и т.д. описано в умениях Использование заклинаний или Магия договора (Колдун) вашего класса
Раньше количество заклинаний вычислялось из заклинательной характеристики, но это дело упростили, просто привязав к уровню
6. Предыстория
Выберите предысторию на свой вкус (у некоторых из них есть требования по расе)

В каждой из них перечислены 3 характеристики (если не перечислены, значит я забыл - напишите мне, добавлю). Вы можете на свой выбор распределить по ним 3 очка как хотите: +2/+1/+0, +1/+0/+2, +1/+1/+1 и т.д., вы поняли
Ага, про статы, стандартный список характеристик: 15, 14, 13, 12, 10, 8. Это до бонусов от предыстории, распределяйте их как хотите, потом накидывайте бонусы. Максимум лучше на основную характеристику. Иногда у вас 2 основные характеристики, тогда они 2 - наибольшие, Телосложение - тоже важно, от него хиты зависят, остальное по вкусу
Вы получаете и всё остальное, перечисленное здесь: снаряжение, владения и (ВАЖНО) 1 черту происхождения
7. Черта происхождения
При создании персонажа можно получить только черту происхождения, остальные черты, теперь называемые универсальными получаются уже позже, начиная с 4-го уровня
У большинства предысторий указана 1 черта происхождения, иногда несколько, из которых можно выбрать. В редких случаях указано, что можно выбрать прям вообще любую черту происхождения
Если вам прям очень сильно понравилась какая-то предыстория, но вы прям очень сильно хотите выбрать черту происхождения, которая к ней не относится, то в принципе можно, только мне напишите
8. Как будто всё что ли?
Читайте ваши расовые и классовые умения сверху вниз и делайте все выборы, которые вам предлагают сделать
Скиньте мне описание или нейронку вашего персонажа, посмотрим, как они приведутся к общему стилю NPC, может оставим их, как они есть у вас, подумаем
Есть вопросы - пишите