Привидение

имя: Привидение
размер: Средняя
тип: Нежить
кд: 11
хиты: number
хиты_кости: 10d8
скорость: летая 40 футов (парит)
характеристики: [7, 13, 10, 10, 12, 17]
сопротивление урону: звук, кислота, огонь, электричество; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
иммунитет к урону: некротическая энергия, холод, яд
иммунитет к состоянию: сбивание с ног, паралич, очарование, отравление, опутанность, окаменение, истощение, испуг, захват
чувства: Тёмное зрение 60 футов, Пассивное Восприятие 11
языки: известные при жизни
по: 4
бм: +2
способности:
- [Эфирное зрение., "Зрение **привидения** простирается на **60 футов** на **Эфирный План**, когда оно находится на **Материальном Плане**, и наоборот"]
- [Бестелесное перемещение., "**Привидение** может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были **труднопроходимой местностью**. Оно получает **урон силовым полем 1к10**, если оканчивает ход внутри предмета"]
- [Натура нежити., "**Привидению** не нужен воздух, еда, питьё и сон"]
действия:
- [Иссушающее касание., "_Рукопашная атака оружием:_ **+5 к попаданию**, досягаемость **5 футов**, одна цель. _Попадание_: **Урон некротической энергией 4к6 + 3**"]
- [Эфирность., "**Привидение** входит на **Эфирный План** с **Материального Плана**, или наоборот. Оно видимо на Материальном Плане, пока находится в Пограничном Эфире, и наоборот, хотя не может воздействовать на то, что находится на другом плане, и становиться целью эффектов, происходящих на другом плане"]
- [Ужасный облик., "Все существа, находящиеся в пределах **60 футов** от **привидения**, не являющиеся **Нежитью**, и способные видеть его, должны преуспеть в **спасброске Мудрости Сл 13**, иначе станут **испуганными** на **1 минуту**. Если цель **проваливает спасбросок на 5** и более единиц, она также **стареет на 1к4 × 10 лет**. **Испуганная** цель может **повторять спасбросок в конце каждого своего хода**, **оканчивая испуганное состояние** на себе при **успехе**. Если цель **успешно совершила спасбросок** или действие эффекта закончилось, она получает **иммунитет** к **Ужасному облику** этого **привидения** на следующие **24 часа**. Эффект **старения** можно отменить заклинанием **высшее восстановление**, но только если оно будет наложено в течение **24 часов** после воздействия"]
- [Одержимость., "**1 гуманоид**, видимый **привидением** в **5 футах** от него, должен преуспеть в **спасброске Харизмы Сл 13**, иначе станет **одержимым привидением**; после этого **привидение** исчезает, а цель становится **недееспособной** и теряет контроль над своим телом. Теперь **привидение** контролирует это тело, но цель не теряет сознание. **Привидение** не может быть целью атак, заклинаний и прочих эффектов, кроме тех, что **изгоняют нежить**, и оно сохраняет своё мировоззрение, **Интеллект**, **Мудрость**, **Харизму** и **иммунитет к испугу** и **очарованию**. Во всём остальном **привидение** использует статистику одержимой цели, но оно не получает доступ к знаниям, классовым умениям и владениям цели.\n\n**Одержимость** длится до тех пор, пока **хиты тела** не опустятся до **0**, пока **привидение** не окончит его **бонусным действием**, или пока **привидение** не **изгонят** или не заставят уйти таким эффектом как заклинание [[Рассеивание добра и зла]]. Когда **одержимость** заканчивается, **привидение** возвращается в свободное пространство в **5 футах** от тела. Цель получает на **24 часа иммунитет к Одержимости** этого **привидения** после того как **преуспеет** в **спасброске** или после того как **одержимость** закончится"]
описание: "**Привидение** это душа смертного существа, обречённая обитать в определённом месте, которое при жизни имело для него особое значение.\n\n**Незавершённое дело. Привидение** может пытаться завершить какую-то нерешённую при жизни задачу. Он может стремиться отомстить за собственную смерть, исполнить данную клятву или что-то сообщить тому, кого любил. **Привидение** может не понимать, что оно уже мертво, и пытаться совершать свои ежедневные дела как при жизни. Иными движет злоба, и такое **привидение** не желает упокоиться до тех пор, пока жив хоть один представитель какого-либо рода или организации.\n\nСамый надёжный способ избавиться от **привидения** — помочь ему завершить невыполненную задачу. Более лёгкий способ избавиться от **привидения** — ослабить его тем, от чего оно устало при жизни. **Привидение** замученного до смерти можно убить снова при помощи орудий пыток. **Привидение** садовника ослабеет от сильного цветочного аромата.\n\n**Признаки присутствия **привидения**.** Чувства глубокой печали, одиночества и беспричинной тоски исходят из мест обитания **привидений**. Странные звуки или неестественная тишина создают тревожную атмосферу. В комнатах, где пылает огонь, может появиться участок сильного холода. Волны удушающей вони могут просочиться в помещение, предметы могут двигаться без причины, а из могил могут вставать трупы. **Привидение** не властно над этими проявлениями, они появляются сами по себе."