Доспехи и щиты

Владение доспехами. Кто угодно может напялить доспех или пристегнуть щит к руке. Но только тот, кто знает, как носить доспех, может носить его эффективно. Ваш класс даёт владение некоторыми видами доспехов. Если вы носите доспех, которым не владеете, вы совершаете с помехой все проверки характеристик, спасброски и броски атаки, использующие Силу или Ловкость, и вы не можете накладывать заклинания. НЕ НОСИТЕ ДОСПЕХИ, КОТОРЫМИ НЕ ВЛАДЕЕТЕ!!!

Класс Доспеха (КД). Доспех защищает владельца от атак. Надетый доспех (и щит) определяет базовый Класс Доспеха. По факту, определяет то, на сколько сложно вас ударить. КД может быть достаточно высоким и без брони, потому что персонаж ловкий и уворачивается от ударов. А у какого-нибудь огромного великана с толстой кожей КД может быть ниже, чем у человека, потому что он огромный, и по нему сложнее промахнуться, чем попасть.

Скрытность. Если в колонке доспеха написано «Помеха», владелец совершает проверки Скрытности с помехой.

Лёгкие доспехи

Лёгкие доспехи, изготовленные из лёгких и тонких материалов, предпочитают ловкие искатели приключений, поскольку те предоставляют защиту, и при этом не ограничивают подвижность. Если вы носите лёгкий доспех, вы при определении КД добавляете модификатор Ловкости к базовому числу, предоставленному доспехом.

Стёганый. Стёганый доспех состоит из прошитых слоёв ткани и ватина.

Кожаный. Нагрудник и плечи этого доспеха изготовлены из кожи, вываренной в масле. Остальные части доспеха сделаны из более мягких и гибких материалов.

Проклёпанный кожаный. Изготовленный из крепкой, но гибкой кожи проклёпанный доспех усилен тесно расположенными шипами или заклёпками.

Доспех Стоимость Класс доспеха (КД) Сила Скрытность Вес
Стёганый 5 зм. 11 + мод ЛОВ - Помеха 8 фнт / 4 кг
Кожаный 10 зм. 11 + мод ЛОВ - - 10 фнт. / 5 кг
Проклёпанный кожаный 45 зм. 12 + мод ЛОВ - - 13 фнт. / 6,5 кг

Средние доспехи

Средние доспехи предлагают лучшую защиту, чем лёгкие, но немного ограничивают перемещение. Если вы носите средний доспех, вы при определении КД к базовому числу, предоставленному доспехом, добавляете модификатор Ловкости, но не более +2.

Шкурный. Этот грубый доспех состоит из толстых мехов и шкур. Обычно их носят племена варваров, злые гуманоиды и прочие народы, у которых нет инструментов и материалов для создания более качественных доспехов.

Кольчужная рубаха. Сделанная из переплетённых металлических колец кольчужная рубаха носится между слоями одежды или кожи. Этот доспех предоставляет умеренную защиту торса и заглушает звон колец внешним покрытием.

Чешуйчатый доспех. Этот доспех состоит из кожаных куртки и поножей (а также, возможно, отдельной юбки), покрытых перекрывающимися кусочками металла, похожими на рыбью чешую. В комплект входят рукавицы.

Кираса. Этот доспех состоит из подогнанного металлического панциря, носимого с подкладкой из кожи. Несмотря на то, что руки и ноги остаются практически без защиты, этот доспех хорошо защищает жизненно важные органы, оставляя владельцу относительную подвижность.

Полулаты. Полулаты состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих большую часть тела владельца. В них не входит защита для ног кроме простых поножей, закреплённых кожаными ремнями.

Доспех Стоимость Класс доспеха (КД) Сила Скрытность Вес
Шкурный 10 зм. 12 + мод ЛОВ (макс. 2) - - 12 фнт. / 6 кг
Кольчужная рубаха 50 зм. 13 + мод ЛОВ (макс. 2) - - 20 фнт. / 10 кг
Чешуйчатый 50 зм. 14 + мод ЛОВ (макс. 2) - Помеха 45 фнт. / 22,5 кг
Кираса 400 зм. 14 + мод ЛОВ (макс. 2) - - 20 фнт. / 10 кг
Полулаты 750 зм. 15 + мод ЛОВ (макс. 2) - Помеха 40 фнт. / 20 кг

Тяжёлые доспехи

Из всех видов доспехов, тяжёлые доспехи предоставляют лучшую защиту. Эти комплекты доспехов покрывают всё тело и созданы для защиты от самых разных атак. Их вес и нагрузку могут выдержать только самые тренированные воители.

Более тяжёлые доспехи мешают владельцу свободно и тихо перемещаться. Если в колонке доспеха написано «Сил 13» или «Сил 15», этот доспех уменьшает скорость владельца на 10 футов / 3 метра / 2 клетки, если его значение Силы меньше указанного. Тяжёлый доспех не позволяет добавлять к КД модификатор Ловкости, но и не даёт штраф, если модификатор Ловкости отрицательный.

Колечный доспех. Это кожаный доспех с нашитыми на него толстыми кольцами. Эти кольца усиливают доспех от ударов мечей и топоров. Колечный доспех хуже кольчуги, и обычно его носят только те, кто не могут позволить себе доспех получше.

Кольчуга. Изготовленная из переплетающихся металлических колец кольчуга включает также слой стёганой ткани, надеваемой под низ, дабы предотвратить натирание и смягчать удары. В комплект входят рукавицы.

Наборный доспех. Этот доспех состоит из узких вертикальных металлических пластин, приклёпанных к кожаной подложке, носимой поверх слоя ватина. Соединения защищаются кольчужным полотном.

Латы. Латы состоят из сформированных металлических пластин, покрывающих всё тело. В комплект лат входят рукавицы, тяжёлые кожаные сапоги, шлем с забралом, и толстый слой ватина. Ремешки и пряжки распределяют вес по всему телу.

Доспех Стоимость Класс доспеха (КД) Сила Скрытность Вес
Колечный 30 зм. 14 - Помеха 40 фнт. / 20 кг
Кольчуга 75 зм. 16 13 Помеха 55 фнт. / 27,5 кг
Наборный 200 зм. 17 15 Помеха 60 фнт. / 30 кг
Латы 1 500 зм. 18 15 Помеха 65 фнт. / 32,5 кг

Щиты

Щит изготавливается из дерева или металла, и несётся одной рукой. Использование щита увеличивает КД на 2. Вы получаете преимущество только от одного щита одновременно.

Доспех Стоимость Класс доспеха (КД) Сила Скрытность Вес
Щит 10 зм. +2 - - 6 фнт / 3 кг

Надевание и снятие доспехов

Время, нужное для надевания и снятия доспехов, зависит от их вида.

Надевание. Столько времени требуется для надевания доспеха. Вы получаете КД от доспеха только если потратили нужное время на его надевание.

Снимание. Столько времени требуется на снятие доспеха. Если вам помогают, уменьшите время вдвое.

Вид Надевание Снятие
Лёгкий доспех 1 минута 1 минута
Средний доспех 5 минут 1 минута
Тяжёлый доспех 10 минут 5 минут
Щит 1 действие 1 действие