Оружие

Ваша раса, класс и черты дают владение конкретными видами и целыми категориями оружия. Категорий две: простое оружие и воинское оружие. Простым оружием могут пользоваться многие. В это оружие входят дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателям. Воинское оружие включает мечи, топоры и древковое оружие, требующее для эффективного использования особых тренировок. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль и обучение.

Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус мастерства.

Свойства оружия

У многих видов оружия есть особые свойства.

Боеприпас

Вы можете использовать оружие со свойством боеприпас для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите 1 боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется 1 свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив минуту на поиски на поле боя

Боеприпасы огнестрельного оружия уничтожаются при использовании. Современное оружие и оружие эпохи Возрождения использует пули и патроны. Футуристическое оружие использует особые боеприпасы, называемые батареями. В одной батарее достаточно энергии, чтобы сделать все выстрелы, которые способно совершить оружие

Если вы используете оружие со свойством боеприпас для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием. Праща при этом должна быть заряжена

Боекомплект

Боекомплект. Из оружия с этим свойством можно совершить ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен перезарядить его действием или бонусным действием (на свой выбор)

Громкое

Звук выстрела из оружия (обычно огнестрельного) привлекает внимание всех существ, способных слышать, в радиусе, указанном в скобках. На расстоянии этот звук распространяется в 2 раза дальше в местах с хорошей акустикой, например в пещерах, а также в средах, где звук распространяется быстрее — например, под водой

Двуручное

Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им

Досягаемость

Это оружие добавляет 5 футов / 1,5 метра / 1 клетку к расстоянию, на котором вы можете совершать этим оружием атаки, а также провоцированные атаки.

Дистанция

У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства #боеприпас или #метательное. Диапазон состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя.

Лёгкое

Лёгкое оружие маленькое и удобное, и идеально подходит для сражения двумя оружиями.

Метательное

Если у оружия есть свойство метательное, вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете ручной топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство #фехтовальное

Осадное

Это оружие наносит удвоенный урон строениям и предметам

Особое

Оружие со свойством особое используется по специальным правилам, указанным в описании этого оружия

Очередь

Оружие с этим свойством может совершать как обычные атаки по одной цели, так и атаки по области 10-футового куба в пределах обычной дистанции. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 15, иначе они получат обычный урон этого оружия. Такое действие использует 10 боеприпасов

Перезарядка

Из-за долгой перезарядки этого оружия вы можете выстрелить из него только один боеприпас одним действием, бонусным действием или реакцией, вне зависимости от количества положенных атак

Тяжёлое

Существа Маленького и Крошечного размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой. Из-за размера и веса Маленькие и Крошечные существа не могут использовать такое оружие эффективно.

Универсальное

Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками.

Фехтовальное

При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать при совершении бросков атаки и уронамодификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор.

Простое оружие

Рукопашное оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства Инструмент
Боевой посох 2 см 1к6 дробящий 4 фнт / 2 кг Универсальное (1к8) Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Булава 5 зм 1к6 дробящий 4 фнт / 2 кг - Инструменты каменщика, Инструменты кузнеца
Дубинка 1 см 1к4 дробящий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву
Кинжал 2 зм 1к4 колющий 1 фнт / 0,5 кг #Лёгкое, метательное (дис. 20/60), #фехтовальное Инструменты кузнеца
Когти 5 зм 1к6 рубящий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое, #Особое Инструменты кузнеца
Копьё 1 зм 1к6 колющий 3 фнт / 1,5 кг Метательное (дис. 20/60), универсальное (1к8) Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Коса 5 см 1к10 рубящий 6 фнт / 3 кг #Фехтовальное, #тяжёлое, #двуручное, #досягаемость Инструменты плотника, Инструменты кузнеца
Лёгкий молот 2 зм 1к4 дробящий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое, метательное (дис. 20/60) Инструменты каменщика, Инструменты кузнеца
Метательное копьё 5 см 1к6 колющий 2 фнт / 1 кг Метательное (дис. 30/120) Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Палица 2 см 1к8 дробящий 10 фнт / 5 кг #Двуручное Инструменты каменщика
Ручной топор 5 зм 1к6 рубящий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое, метательное (дис. 20/60) Инструменты кузнеца
Серп 1 зм 1к4 рубящий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое Инструменты кузнеца
Тесак 3 см 1к8 рубящий 4 фнт / 2 кг #Тяжёлое, универсальное (1к12) Инструменты кузнеца

Дальнобойное оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства Инструмент
Дротик 5 мм 1к4 колющий 1/4 фнт / 125 г Метательное (дис. 20/60), #фехтовальное Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву
Короткий лук 25 зм 1к6 колющий 2 фнт / 1 кг Боеприпас (дис. 80/320), #двуручное Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву
Лёгкий арбалет 25 зм 1к8 колющий 5 фнт / 2,5 кг Боеприпас (дис. 80/320), #двуручное, #перезарядка Инструменты ремонтника
Праща 1 см 1к4 дробящий - Боеприпас (дис. 30/120) Инструменты ткача, Инструменты кожевника
Рогатка 2 см 1к6 дробящий 1/4 фнт / 125 г Боеприпас (дис. 20/60) Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву

Воинское оружие

Рукопашное оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства Инструмент
Алебарда 20 зм 1к10 рубящий 6 фнт / 3 кг #Двуручное, #досягаемость, #тяжёлое Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Боевая кирка 5 зм 1к8 колющий 2 фнт / 1 кг - Инструменты кузнеца
Боевой молот 15 зм 1к8 дробящий 2 фнт / 1 кг Универсальное (1к10) Инструменты каменщика, Инструменты кузнеца
Боевой топор 10 зм 1к8 рубящий 4 фнт / 2 кг Универсальное (1к10) Инструменты кузнеца
Глефа 20 зм 1к10 рубящий 6 фнт / 3 кг #Двуручное, #досягаемость, #тяжёлое Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Двуручный меч 50 зм 2к6 рубящий 6 фнт / 3 кг #Двуручное, #тяжёлое Инструменты кузнеца
Длинное копьё 10 зм 1к12 колющий 6 фнт / 3 кг #Досягаемость, #особое Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Длинный меч 15 зм 1к8 рубящий 3 фнт / 1,5 кг Универсальное (1к10) Инструменты кузнеца
Кнут 2 зм 1к4 рубящий 3 фнт / 1,5 кг #Досягаемость, #фехтовальное Инструменты кожевника
Короткий меч 10 зм 1к6 колющий 2 фнт / 1 кг #Лёгкое, #фехтовальное Инструменты кузнеца
Крюк на верёвке 15 зм 1к8 рубящий 3 фнт / 1,5 кг #Досягаемость, #двуручное, #особое Инструменты кузнеца
Молот 10 зм 2к6 дробящий 10 фнт / 5 кг #Двуручное, #тяжёлое Инструменты каменщика, Инструменты кузнеца
Моргенштерн 15 зм 1к8 колющий 4 фнт / 2 кг - Инструменты кузнеца
Нунчаки 10 зм 1к6 дробящий 2 фнт / 1 кг #Фехтовальное, универсальное (1к8), #особое Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Пика 5 зм 1к10 колющий 18 фнт / 9 кг #Двуручное, #досягаемость, #тяжёлое Инструменты плотника, Инструменты кузнеца, Инструменты резчика по дереву
Рапира 25 зм 1к8 колющий 2 фнт / 1 кг #Фехтовальное Инструменты кузнеца
Секира 30 зм 1к12 рубящий 7 фнт / 3,5 кг #Двуручное, #тяжёлое Инструменты кузнеца
Скимитар 25 зм 1к6 рубящий 3 фнт / 1,5 кг #Лёгкое, #фехтовальное Инструменты кузнеца
Трезубец 5 зм. 1к6 колющий 4 фнт / 2 кг Метательное (дис. 20/60), универсальное (1к8) Инструменты плотника, Инструменты кузнеца
Халади 20 зм 2к4 рубящий 5 фнт / 2,5 кг #Фехтовальное, #двуручное, #особое Инструменты кузнеца
Цеп 10 зм 1к8 дробящий 2 фнт / x кг - Инструменты кузнеца

Дальнобойное оружие

Название Стоимость Урон Вес Свойства Инструмент
Длинный лук 50 зм. 1к8 колющий 2 фнт / 1 кг Боеприпас (дис. 150/600), #двуручное, #тяжёлое Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву
Духовая трубка 10 зм. 1 колющий 1 фнт / 0,5 кг Боеприпас (дис. 25/100), #перезарядка Инструменты плотника, Инструменты резчика по дереву
Ручной арбалет 75 зм. 1к6 колющий 3 фнт / 1,5 кг Боеприпас (дис. 30/120), #лёгкое, #перезарядка Инструменты ремонтника
Сеть 1 зм. - 3 фнт / 1,5 кг Метательное (дис. 5/15), #особое Инструменты ткача
Тяжёлый арбалет 50 зм. 1к10 колющий 18 фнт / 9 кг Боеприпас (дис. 100/400), #двуручное, #перезарядка, #тяжёлое Инструменты ремонтника

Огнестрельное оружие

Вы сами решаете, владеет ли персонаж обращением с огнестрельным оружием. У персонажей в большинстве миров таких навыков нет. Во время простоя персонажи могут использовать правила обучения из Книги игрока, чтобы получить владение этим навыком, при условии, что у них есть достаточное количество боеприпасов, чтобы оружие можно было использовать во время обучения

Оружие Эпохи возрождения

Можно скрафтить, используя Инструменты кузнеца или Инструменты ремонтника, Сл 17

Предмет Стоимость Урон Вес Свойства Цена крафта Время крафта
Мушкетон 50 зм 3к4 колющий 2,5 кг #Боекомплект (1), #Боеприпас (дис. 20/60), #Громкое (1000), #Двуручное 15 зм 18 ч
Мушкет 30 зм 1к12 колющий 5 кг #Боекомплект (1), #Боеприпас (дис. 80/240), #Громкое (1000), #Двуручное 10 зм 18 ч
Пистоль 15 зм 1к6 колющий 1 кг #Боекомплект (2), #Боеприпас (дис. 40/120), #Громкое (500), #Лёгкое 5 зм 10 ч
Револьвер 50 зм 1к8 колющий 1 кг #Боекомплект (6), #Боеприпас (дис. 60/240), #Громкое (500) 15 зм 18 ч
Ружьё 50 зм 1к10 колющий 4 кг #Боекомплект (2), #Боеприпас (дис. 120/480), #Громкое (500), #Двуручное 15 зм 24 ч
Пули (10) 3 зм - 1 кг - 5 зм 1 ч

Современное оружие

Предмет Стоимость Урон Вес Свойства
Пистолет, автоматический - 2к6 колющий 1,5 кг #Боекомплект (15), #Боеприпас (дис. 50/150)
Револьвер - 2к8 колющий 1,5 кг #Боекомплект (6), #Боеприпас (дис. 40/120)
Винтовка, охотничья - 2к10 колющий 4 кг #Боекомплект (5), #Боеприпас (дис. 80/240), #Двуручное
Винтовка, автоматическая - 2к8 колющий 4 кг #Боекомплект (30), #Боеприпас (дис. 80/240), #Двуручное, #Очередь
Дробовик - 2к8 колющий 3,5 кг #Боекомплект (2), #Боеприпас (дис. 30/90), #Двуручное
Патроны (10) - - 0,5 кг -

Футуристическое оружие

Предмет Стоимость Урон Вес Свойства
Лазерный пистолет - 3к6 излучение 2 фнт #Боекомплект (50 выстрелов), #Боеприпас (дис. 40/120)
Винтовка на антиматерии - 6к8 некротическая энергия 10 фнт #Боекомплект (2 выстрела), #Боеприпас (дис. 120/360), #Двуручное
Лазерная винтовка - 3к8 излучение 7 фнт #Боекомплект (30 выстрелов), #Боеприпас (дис. 100/300), #Двуручное
Батарея - - 5 унц -

Взрывчатка

Бомба

Персонаж может действием поджечь бомбу и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 12, иначе они получат урон огнём 3к6

Порох

Порох преимущественно используется для приведения в движение пули в стволе пистолета или винтовки, а также для изготовления бомб. Порох продаётся в маленьких деревянных бочонках или водонепроницаемых рожках

Поджигание контейнера с порохом может вызвать взрыв, причиняющий урон огнём всем существам в пределах 10 футов от него (3к6 от рожка, 7к6 от бочонка). Успешный спасбросок Ловкости Сл 12 уменьшает урон вдвое. Подожжённая унция пороха просто горит 1 раунд, распространяя яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов

Динамит

Существо может действием поджечь динамитную шашку и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны совершить спасбросок Ловкости Сл 12, получая дробящий урон 3к6 при провале или половину урона при успехе

Персонаж может связать вместе несколько динамитных шашек, чтоб они взорвались одновременно. Каждая добавленная шашка увеличивает урон на 1к6 (максимум — 10к6), а радиус взрыва — на 5 футов (максимум — 20 футов)

Динамит может быть переделан на удлинённый фитиль, чтоб взорваться через определённое время, обычно от 1 до 6 раундов. Совершите проверку инициативы за динамит. После того, как пройдёт указанное количество раундов, динамит взорвётся при своей инициативе

Гранаты

Персонаж может действием кинуть гранату на расстояние до 60 футов. Имея гранатомёт, можно запустить её на расстояние до 120 футов

Все существа в пределах 20 футов от места взрыва осколочной гранаты должны совершить спасбросок Ловкости Сл 15, получая при провале колющий урон 5к6 или половину урона при успехе

Спустя раунд после приземления дымовой гранаты появляется облако дыма, создающее сильно заслонённую местность с радиусом 20 футов. Умеренный ветер (по крайней мере, 10 миль в час) разгоняет дым за 4 раунда, сильный ветер (20 или больше миль в час) разгоняет его за 1 раунд

Взрывчатка

Предмет Стоимость Вес
эпоха Возрождения
Бомба 150 зм 1 фнт
Порох, бочонок 250 зм 20 фнт
Порох, рожок 35 зм 2 фнт
современное
Граната, дымовая - 2 фнт
Граната, осколочная - 1 фнт
Гранатомёт - 7 фнт
Динамит (шашка) - 1 фнт

Импровизированное оружие

Иногда при персонажах нет оружия, и им приходится атаковать тем, что окажется под рукой. В импровизированное оружие входят все предметы, которые можно держать одной или двумя руками, такие как разбитая бутылка, ножка от стола, сковорода, колесо от телеги, или мёртвый гоблин.

Во многих случаях импровизированное оружие подобно настоящему оружию, и потому может использоваться как оно. Например, ножка от стола похожа на дубинку. Если Мастер позволит, персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет как это оружие и потому использовать бонус мастерства.

Предмет, не похожий на оружие, причиняет урон 1к4. Если персонаж использует дальнобойное оружие для совершения рукопашной атаки или метает рукопашное оружие, у которого нет свойства «метательное», оно причиняет урон 1к4. У импровизированного метательного оружия нормальная дистанция 20 футов / 6 метров / 4 клетки и максимальная дистанция 60 футов / 18 метров / 12 клеток.

Серебрение оружия

У некоторых чудовищ есть иммунитет или сопротивление немагическому оружию или уязвимость перед серебряным оружием, поэтому осторожные искатели приключений за дополнительную плату покрывают своё оружие серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять боеприпасов за 100 зм. В эту стоимость входит серебро и работы по его внедрению в оружие без ухудшения качеств последнего.

Адамантиновое оружие

Адамантин — это высокопрочный и сверхтвёрдый металл, который находят в метеоритах и необычных рудных жилах. Помимо применения при изготовлении адамантиновой брони, его также используют и для изготовления оружия.

Рукопашное оружие и боеприпасы, сделанные из адамантина или покрытые им, обычно эффективнее при разрушении предметов. Когда адамантиновое оружие или боеприпас попадает по предмету, то попадание считается критическим.

Адамантиновая версия оружия ближнего боя или десять адамантиновых боеприпасов стоят на 500 зм дороже, чем их обычные версии, как если оружие или боеприпасы сделаны из этого металла, так и если просто покрыты им.

Особое оружие

Длинное копьё

Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 футов от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками.

Сеть

Существа Большого и меньше размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанными, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая сеть.

Если вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак.

Когти

Прикреплённое. Вы не можете быть разоружены, но надевание или снятие оружия занимает действие. Вы можете использовать руку, оснащенную когтем, чтобы держать предметы, но не можете атаковать когтем, делая это. Кроме того, вы получаете помеху при бросках атаки с использованием другого оружия, удерживаемого в вашей когтистой руке.

Халади

Вихрь. Когда вы держите халади в двух руках, вы можете использовать бонусное действие, чтобы попытаться вращать оружие. Пройдите проверку Ловкости Сл 10, добавив бонус мастерства, если вы владеете халади. При успехе вы получаете бонус +1 к КД до начала следующего хода, вращающиеся лезвия действуют как барьер против атак. При результате 15 или выше вы вместо этого получаете бонус +2. При провале вы наносите себе рубящий урон, равный вашему бонусу мастерства, и не получаете бонуса к КД от вращения в этом ходу.

Нунчаки

Размах. Когда вы держите нунчаки в двух руках и совершаете действие Атака в свой ход, вы можете попытаться размахнуться оружием непосредственно перед тем, как совершить свою первую атаку. Совершите проверку Ловкости Сл 13, добавив свой бонус мастерства, если вы владеете нунчаками. При успехе вы получаете бонус +2 к первому броску атаки, который вы делаете в этом ходу. При провале вы наносите себе дробящий урон, равный вашему бонусу мастерства, и не получаете никаких бонусов от своих размахиваний в этом ходу.

Крюк на верёвке

Вытягивание крючка. Бонусным действием сразу после того, как вы поразили цель, которая больше вас не более, чем на 1 категорию, атакой с использованием крюка, вы можете попытаться зацепить цель. Сделайте проверку Атлетики, против проверки Атлетики или Акробатики цели. При успехе цель будет зацеплена и не сможет отойти от вас. Зацепленное существо больше не будет зацеплено, если вы отпустите привязь обеими руками, но для удержания существа на крючке требуется только одна рука. Зацепленное существо может использовать действие, чтобы освободиться. Для этого оно должно преуспеть в проверке Атлетики или Акробатики, против вашей проверки Атлетики.

Частью бонусного действия при зацеплении цели и бонусным действием, пока она остается на крючке, вы можете подтянуть существо на 5 футов ближе к себе. Если целью является объект, который не закреплен на месте и вес которого меньше вашей способности толкать, тащить или поднимать, вы можете подтянуть его на 5 футов ближе к себе бонусным действием после того, как ударите его атакой.