Власть над водами

Власть над водами [Control water]

4 уровень, Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля воды и щепотка пыли)
Длительность: Концентрация до 10 минут
Классы: Волшебник, Друид, Жрец
Архетипы: Бездонный (Колдун), Гений (Колдун), Домен Бури (Жрец), Домен Стихий (Жрец), Клятва Открытого моря (Паладин), Круг Земли (Друид)
Источник: «Player's handbook»

Вы контролируете воду в кубе 100 футов. Выберите 1 эффект. Вы можете действием повторить эффект или выбрать другой

Водоворот. Для этого эффекта требуется объём воды в квадрате 50 футов и глубиной 25 футов. Вы формируете водоворот шириной 5 футов в основании, 50 футов в верхней части, высотой 25 футов. Все существа и предметы, находящиеся в воде в пределах 25 футов, подтягиваются к нему на 10 футов. Существа совершают проверку Атлетики против Сл ваших заклинаний, чтобы не быть притянутыми. Если существо/предмет впервые за раунд входит в пространство воронки или начинает в ней ход, оно должно совершить спасбросок Силы (существо). При провале оно получает дробящий урон 2к8 и становится пойманным воронкой. При успехе оно получает половину урона, и не становится пойманным. Пойманное существо может действием пытаться уплыть от водоворота, совершив проверку Атлетики с помехой

Наводнение. Вы увеличиваете уровень стоячей воды в области на высоту до 20 футов. Если в область попадает берег, вода выливается на землю. Если область посреди другого водного пространства, то вместо этого вы создаете волну высотой 20 футов, проходящую с одного края области до другого, где она и опадает. Все транспортные средства Огромного размера и меньше по ходу волны уносятся вместе с волной на противоположную сторону. Все транспортные средства Огромного размера и меньше, ударенные волной, получают 25% шанс опрокинуться. Уровень воды остается повышенным, пока заклинание не окончится или вы не выберете другой эффект

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области перемещаться в выбранном направлении, даже если воде придется течь через препятствия, вверх по стенам или в другом неугодном ей направлении. В области заклинания вода течет так, как укажете вы, но оказавшись за пределами зоны заклинания, она возвращается к естественному течению. Вода продолжает течь в указанном направлении, пока заклинание активно или пока вы не выберете другой эффект

Разделение воды. Вы заставляете воду в области разойтись в стороны, формируя проход. Проход простирается в области заклинания, а разделенные воды формируют стены с обеих сторон. Проход существует, пока заклинание активно, или пока вы не выберете другой эффект. После этого вода в течение 1 раунда медленно заполняет проход, восстанавливаясь до нормального уровня