Оживление вещей
Оживление вещей [Animate objects]
5 уровень, Преобразование
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация до 1 минуты
Классы: Бард, Волшебник, Изобретатель, Магус, Чародей
Подклассы: Домен Кузни (Жрец), Круг Ёкаев (Друид), Шинигами (Колдун)
Источник: «Player's handbook»
Выберите до 10 немагических предметов, которые никто не несёт и не носит. Цели Среднего размера считаются за 2 предмета, Большие - 4, Огромные - 8. Все цели оживают и становятся существами под вашим контролем до конца заклинания или пока их хиты не уменьшатся до 0
Вы можете бонусным действием мысленно отдать приказ созданному существу, если оно в пределах 500 футов (вы можете отдать общий приказ сразу нескольким). Вы решаете, какое действие совершит это существо, и куда оно переместится в следующем ходу, или вы можете отдать общий приказ, например, охранять комнату или коридор. Получив приказ, оно продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена. Без команды существо будет всего лишь защищаться от врагов
Размер | Хиты | КД | Атака | Сила | Ловкость |
---|---|---|---|---|---|
Крошечный | 20 | 18 | +8 к атаке, урон 1к4 + 4 | 4 | 18 |
Маленький | 25 | 16 | +6 к атаке, урон 1к8 + 2 | 6 | 14 |
Средний | 40 | 13 | +5 к атаке, урон 2к6 + 1 | 10 | 12 |
Большой | 50 | 10 | +6 к атаке, урон 2к10 + 2 | 14 | 10 |
Огромный | 80 | 10 | +8 к атаке, урон 2к12 + 4 | 18 | 6 |
Оживлённый предмет является Конструктом, его Телосложение 10, Интеллект и Мудрость 3, а Харизма 1. Его скорость 30 футов; если у предмета нет ног или других придатков, которые можно использовать для перемещения, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет прикреплён к поверхности или большему предмету, например, это цепь, прикреплённая к стене, его скорость 0. Он обладает слепым зрением 30 футов и ничего не воспринимает за этими пределами. Когда его хиты опускаются до 0, он возвращает себе свой обычный облик, а излишний урон переносится на оригинальный облик |
Если вы приказываете предмету атаковать, он может совершить 1 рукопашную атаку по существу в пределах 5 футов
На больших уровнях. Если ячейка >=6-го уровня, вы можете оживить 2 дополнительных предмета за уровень