Иссохшие
Многие путешественники предупреждают меня о проклятии мумии. Я слышал проклятие мумии. Ей начисто снесла голову огромная птица, и она выкрикнула какие-то древние слова, которые я уж точно не смогу здесь перевести

Описание
В отличие от гниющих трупов зомби и голых, хрупких костей скелетов, иссохшие создаются из тел, сохранённых благодаря полному отсутствию влаги — кожа, жир и мышцы остаются целыми, но в иссохшем подобии жизни. Многие культуры, например народ долин Песков Времени, намеренно мумифицируют своих почитаемых мёртвых с помощью традиционных техник бальзамирования. Другие иссохшие возникают из-за природных факторов, таких как высыхание в горячих песках пустыни или «засолка» кислотами торфяного болота
Будь то спонтанно или по воле людей, мумифицированный труп является пустым сосудом, который предоставляет достаточно чистую оболочку, чтобы удержать осколок души. В то время как большинство Нежити — это бездушные груды плоти или бестелесные испарения, иссохшие сохраняют в себе немного того и другого. Этот осколок души, вырванный обратно из эфирных туманов в сохранённый труп, удерживает чувство личности и самосознания, делая иссохших более разумными и, как правило, менее злобными, чем их оживлённые сородичи
Рождённые некромантией
Иссохшие восстают в нежизнь по множеству причин — их почти столько же, сколько самих иссохших! Одни были прокляты ещё при жизни и обречены скитаться по миру даже после смерти, другие созданы в результате странных алхимических процедур и причудливых биомантических ритуалов. В одном примечательном случае магический ветер пронёсся над болотистыми останками древней деревни, подняв целое поколение мумий-полуросликов, которых на короткое время приняли за вспышку эпидемии зомби-детей
Объединяющим фактором для всех иссохших является то, что они входят в своё новое существование благодаря магии
Вы можете бросить кость по таблице «Происхождение иссушенного», чтобы определить, как именно ваш персонаж-иссохший восстал в нежизнь
Происхождение иссохшего
| 1к6 | Происхождение |
|---|---|
| 1 | Неопытный жрец полностью испортил ритуал воскрешения. Вы даже не были его изначальной целью |
| 2 | Вас погребли вместе с могущественным артефактом в качестве хранителя от незваных гостей, но когда пришли захватчики и магия вернула вас, реликвия уже утратила все свои магические свойства |
| 3 | Безумный биомант ввёл вам бальзамирующую сыворотку невероятной силы. Инъекция оказалась смертельной, но лишь временно |
| 4 | Ваша семья мумифицировала вас в знак уважения, и их религиозный пыл вернул вас к жизни. Они были в восторге, увидев ваше возвращение |
| 5 | Эфирная буря вскрыла древнее кладбище глубоко в болоте, и вы — один из нескольких иссохших, оживших спустя столетия после смерти |
| 6 | Кошмарное существо, такое как вампирский раб или гигантская пиявка, высосало жидкости из вашего тела, но оставило вашу душу нетронутой |
Квест в нежизни
Несмотря на то, что иссохшие сохраняют большую часть своих воспоминаний, они часто возвращаются с иным взглядом на мир и личностью, отличной от той, что была при жизни. Каждый из них пронизан всепоглощающей целью, которую он обязан выполнить, эта цель является концентрированным воплощением увлечений и страстей их прежнего существования
Любовь к ботанике может превратиться в навязчивое стремление каталогизировать каждое растение. Хобби по коллекционированию ложек искажается в одержимость накоплением столового серебра. Вражда с соперником перерастает в квест по его уничтожению. Какова бы ни была цель, она становится мощной движущей силой новой жизни иссохшего
Окутанные культурой
Когда мумифицированный труп оживает, магия наполняет не только тело. Одежда и безделушки, с которыми существо было погребено, — будь то витые бинты народа долин Песков Времени, тонкие саваны эльфов или алые кожаные изделия и позолоченные украшения песчаных дварфов — становятся частью нового облика иссохшего. Эти предметы служат зловещим продолжением его кожи, превращая каждого в экспонат родной культуры, своей эпохи и погребальных обрядов
По этой причине многие иссохшие не испытывают необходимости носить дополнительную одежду, но часто украшают своё тело различными безделушками, украшениями или символами, чтобы увековечить как своё прошлое, так и нынешнее состояние
Особенности иссохшего
Возраст. 300 лет (взрослеют с той же скоростью, что и представители вашей исходной расы)
Анатомия. Та же, что у вашей исходной расы, но только 2 пригодные к использованию руки и 2 пригодные к использованию ноги
Тип существа. Гуманоид и Нежить
Размер. Средний или Маленький (такой же, как у вашей исходной расы)
Скорость. Скорость передвижения 25 футов
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и ещё 1 языке, который по вашему мнению подходит для персонажа
Между жизнью и смертью
Вы по-прежнему подвержены действию заклинаний и других эффектов, которые обычно не влияют на нежить, если они могут воздействовать на гуманоидов, например Лечение ран
Неустанное блуждание
Вы совершаете с преимуществом спасброски, чтобы избежать или прекратить истощение
Вечное наследие
Хотя вы были возрождены как иссохший, черты вашей прошлой жизни всё ещё заметны. При создании персонажа выберите другую играбельную расу. Это раса, которой вы были при жизни. Вы сохраняете тот же размер и анатомию, что и в прошлой жизни, а также 1 особенность расы, которой были прежде. Эта особенность не может повышать ваши характеристики, давать умение или обеспечивать скорость полёта, плавания или рытья. Она также не может быть особенностью, которая даёт доступ к другим особенностям, как например Симбиотическая ассимиляция мицелианов
Природа нежити
Вам не нужно есть, пить или дышать. У вас нет крови
Размотка
Когда ваши хиты снижаются до 0, но вы не убиты мгновенно, вы можете вместо этого снизить их до 1, потеряв при этом руку, ногу или голову (на ваш выбор). Потерянная часть тела почти полностью отделяется, оставаясь соединённой с вами полоской кожи или бинтов, волочащихся за вами
-
Если у вас отсутствует нога, ваша скорость уменьшается вдвое. При потере обеих ног вы падаете ничком и не можете встать, но можете ползти, если у вас есть хотя бы 1 рука; в противном случае ваша скорость становится 0, и вы не можете получать никакие бонусы к скорости
-
Потерянную руку нельзя использовать для взаимодействия с предметами, их удержания, совершения атак, использования оружия или выполнения соматических компонентов заклинания
Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное половине бонуса мастерства (округляя вниз) за продолжительный отдых. Вы можете вновь присоединить любую из потерянных частей тела во время короткого или продолжительного отдыха или при оказавшись целью Восстановления или подобной магии
