Жрец
Жрецы являются посредниками между миром смертных и далёкими мирами богов. Настолько же разные, насколько боги, которым они служат, жрецы воплощают работу своих божеств. В отличие от обычного проповедника, жрец наделён божественной магией
Таблицы
Таблица жреца
| Уровень | БМ | Умения |
|---|---|---|
| 1 | +2 | Использование заклинаний, Божественный орден |
| 2 | +2 | Божественный канал (2), Праведное восстановление (1) |
| 3 | +2 | Божественный домен |
| 4 | +2 | Черта |
| 5 | +3 | Испепеление нежити |
| 6 | +3 | Божественный канал (3), Праведное восстановление (2), Умение божественного домена |
| 7 | +3 | Благословлённые удары |
| 8 | +3 | Черта |
| 9 | +4 | - |
| 10 | +4 | Божественное вмешательство |
| 11 | +4 | - |
| 12 | +4 | Черта |
| 13 | +5 | - |
| 14 | +5 | Улучшенные благословлённые удары |
| 15 | +5 | - |
| 16 | +5 | Черта |
| 17 | +6 | Умение божественного домена |
| 18 | +6 | Божественный канал (4), Праведное восстановление (3) |
| 19 | +6 | Эпический дар |
| 20 | +6 | Великое божественное вмешательство |
Таблица заклинаний
| Уровень | Заговоры | Заклинания | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | 3 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | 3 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | 4 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | 4 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | 4 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | 4 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | 5 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | 5 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | 5 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | 5 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | 5 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | 5 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | 5 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 5 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Описание
Целители и воители
Божественная магия, как следует из названия, является силой богов, источающейся из них в мир. Жрецы являются проводниками этой энергии, проявляющейся в виде чудотворных эффектов. Боги не дают такую власть всем, кто обращается к ним, но только тем, кто избран выполнять высокое призвание
Использующие божественную магию не полагаются на обучение или тренировки. Жрец может разучить шаблонные молитвы и древние ритуалы, но способность читать заклинания зависит от преданности и интуитивного ощущения воли божества
Жрецы сочетают полезную магию исцеления и вдохновения союзников с заклинаниями, которые вредят и препятствуют врагам. Они могут вызвать страх и ужас, наложить проклятье или болезни, отравить, и даже призвать пламя с небес, чтобы уничтожить своих противников. Встретившись с грешниками, которым поможет только удар булавой по голове, жрецы полагаются на свою боевую подготовку, что позволяет им вступить в ближний бой с силами богов на своей стороне
Божественные посредники
Не каждый послушник или священнослужитель в храме или святилище является жрецом. Некоторые проповедники призваны к простой жизни служащего в храме, выполняя волю своих богов посредством молитвы и жертв, а не с помощью магии и силы оружия. В некоторых городах духовенство занимает политические должности, или рассматривается как трамплин для более высоких должностей, и вообще не общаются с богом. Истинные жрецы — редкость в большинстве иерархий
Если жрец обращается к жизни искателя приключений, то, как правило, из-за того, что его бог требует этого. Преследуя цели богов, часто попадаешь в опасные ситуации вне стен цивилизаций, приходится карать зло и искать святые реликвии в древних гробницах. Многие жрецы также должны защищать последователей своих божеств, что может означать сражение с неистовыми орками, ведение переговоров о мире между воюющими государствами, или закрытие портала, через который в мир может пройти князь демонов. Большинство странствующих жрецов поддерживает некоторую связь с храмами и орденами, разделяющими их веру. Храм может попросить помощи у жреца, а высший священник вправе просто потребовать её
Известные персонажи Жрецы
- Тиранда Шёпот Ветра из Варкрафта
- Моана из диснеевской Моаны
- Mercy/Ангел из Овервотча
- Omniknight из Dota 2
Углубление предыстории
Почти все существа, почитающие божеств, проживают свою жизнь, будучи никогда не затронутыми божественной сущностью. Таким образом, они никогда не смогут узнать, каково это — быть жрецом — тем, кто не только является благочестивым священнослужителем, но и наделён толикой силы своего божества
Давний предмет дебатов: становится ли смертный жрецом в результате своей преданности богу, привлекающей внимание божества? Или же божество само видит в смертном потенциал и призывает его к служению? В конечном счете, возможно, ответ не имеет значения. Как бы то ни было, жрецы появляются и мир нуждается в жрецах, так же, как жрецы и божества нуждаются друг в друге
Если ваш персонаж жрец, то следующие разделы предлагают вам способы добавить некоторые детали к истории и личности вашего персонажа
Храм
Большинство жрецов начинают свое богослужение, становясь священниками ордена, и впоследствии понимают, что они были благословлены своим богом для того, чтобы стать жрецами. Чтобы подготовиться к этой новой обязанности, кандидаты получают указание от жреца храма или другого места обучения, посвящённого их божеству
Некоторые храмы отрезаны от мира, так что их обитатели сосредоточиваются на религиозных обрядах, в то время как другие храмы открыты для служения и излечения страждущих. Подумайте об отличительной черте храма, в котором вы учились
- Ваш храм, как говорят, является самым старым из сохранившихся строений, построенных в честь вашего бога
- В вашем храме вместе учились прислужники нескольких божеств, схожих по догматам
- Вы происходите из храма, который занимается пивоварением. Некоторые говорят, что вы пахнете элем из этого храма
- Ваш храм — это крепость и полигон, подготавливающий боевых священников
- Ваш храм — это мирное скромное место с огородами и простыми священниками
- Вы служили в храме на Внешних Планах
Дар
Многие жрецы имеют среди личного снаряжения предметы, которые символизируют их веру, напоминают им обеты или иным образом помогают держаться на избранном пути. Несмотря на то, что такой предмет не наполнен божественной силой, он жизненно важен для владельца из-за того, что он представляет
- Фаланга пальца святого
- Книга в металлическом переплёте, рассказывающая, как выслеживать и уничтожать адских созданий
- Небольшая безделушка, напоминающий о смиренном и всеми любимом наставнике
- Косичка, сплетённая из волос с хвоста единорога
- Свиток, описывающий, как наилучшим образом избавить мир от некромантов
- Рунический камень, по слухам, благословлённый вашим богом
Тайна
Ни один смертный не свободен от тёмных мыслей или сомнений. Даже жрецы сражаются с тёмными желаниями или запретными влечениями, заставляющими отвернутся от учений своего божества. Если вы ещё не рассматривали этот аспект своего персонажа, посмотрите в таблицу с примерами некоторых тайн или придумайте свою. Ваша глубокая, темная тайна может включать в себя, ваши прошлые поступки (или текущие), или это может быть связано с тем, как вы относитесь к миру и своей роли в нем
- Вам даёт советы бес. Вы пытаетесь игнорировать существо, но иногда его советы полезны
- Вы считаете, после долгих раздумий, что боги — это не что иное, как сверх могущественные смертные существа
- Вы признаёте силу богов, но думаете, что большинство событий происходит по чистой случайности
- Несмотря на то, что вы можете использовать божественную магию, вы никогда не ощущали присутствие божественной сущности внутри себя
- Вы страдаете от кошмаров, которые, по вашему мнению, посланы вашим богом в качестве наказания за какое-то неведомое согрешение
- В периоды отчаяния вы чувствуете, что вы всего лишь игрушка богов, и презираете их отстранённость
Классовые умения
Ключевые атрибуты Жреца
-
Основная характеристика: Мудрость
-
Кость Хитов: к8
-
Владение спасбросками: Мудрость и Харизма
-
Владение навыками: Выберите 2: История, Медицина, Проницательность, Религия или Убеждение
-
Владение оружием: Простое оружие
-
Тренированность с доспехами: Лёгкие и средние доспехи и щиты
-
Начальное снаряжение: (А) Кольчужная рубаха, щит, булава, священный символ, набор священника и 7 зм; или (Б) 110 зм
Мультиклассирование
Если Жрец не является вашим изначальным классом, то при получении 1-го уровня Жреца вы получаете тренированность с лёгкими и средними доспехами и щитами
Использование заклинаний
1-й уровень, умение жреца
Вы научились сотворять заклинания через молитвы и медитации. Правила сотворения заклинаний смотрите в соответствующей статье. Следующая информация описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями жреца
-
Заговоры. Вы знаете 3 заговора Жреца. Рекомендуются Наставление, Священное пламя и Чудотворство. Когда вы получаете уровень Жреца, вы можете заменить 1 из заговоров, полученных от этого умения, другим заговором Жреца
-
Ячейки заклинаний. В таблице заклинаний указано, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда завершаете продолжительный отдых
-
Подготовленные заклинания. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые вы можете сотворять с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания Жреца 1-го уровня. Рекомендуются Благословение, Лечение ран, Направляющий снаряд и Щит веры
Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Жреца, как указано в столбце Заклинания таблицы заклинаний. Когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания Жреца до тех пор, пока их количество не сравняется с числом, указанным в таблице. Каждое выбираемое заклинание может быть только такого уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний
Если другое умение Жреца даёт вам заклинания, которые у вас всегда подготовлены, то эти заклинания не учитываются в общем списке подготавливаемых вами с помощью этого умения заклинаний. В остальных отношениях для вас они считаются заклинаниями Жреца
-
Замена подготовленных заклинаний. Когда вы завершаете продолжительный отдых, вы можете изменить свой список подготовленных заклинаний, заменив любое из них количество другими заклинаниями Жреца, для которых у вас есть ячейки заклинаний
-
Заклинательная характеристика. Заклинательной характеристикой для ваших заклинаний Жреца является Мудрость
-
Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний Жреца
Заклинания жреца
Заговоры
- Наставление
- Погребальный звон
- Починка
- Свет
- Священное пламя
- Слово сияния
- Сопротивление
- Уход за умирающим
- Чудотворство
Заклинания 1-го уровня
- Благословение
- Вооружение
- Защита от добра и зла
- Кипящий котёл
- Лечащее слово
- Лечение ран
- Нанесение ран
- Направляющий снаряд
- Обнаружение болезней и яда
- Обнаружение добра и зла
- Обнаружение магии
- Очищение пищи и питья
- Порча
- Приказ
- Ремонт
- Сотворение или уничтожение воды
- Труд и тяготы
- Убежище
- Церемония
- Щит веры
Заклинания 2-го уровня
- Вечный огонь
- Восстановление
- Гадание
- Глухота/Слепота
- Духовное оружие
- Заимствованные знания
- Защита от яда
- Молебен лечения
- Неравенство
- Нетленные останки
- Область истины
- Охраняющая связь
- Подмога
- Поиск ловушек
- Поиск предмета
- Поиск существа
- Тишина
- Удержание личности
- Улучшение характеристики
- Умиротворение
Заклинания 3-го уровня
- Аура живучести
- Быстрые друзья
- Возрождение
- Дневной свет
- Духовные стражи
- Замещение
- Защита от энергии
- Звёздный дождь
- Магический круг
- Маяк надежды
- Меч и щит
- Множественное лечащее слово
- Мотивирующая речь
- Наложение проклятия
- Охранная руна
- Передача жизни
- Поднятие трупа
- Подсматривание
- Покров духа
- Послание
- Притворная смерть
- Разговор с мёртвыми
- Рассеивание магии
- Сияющая бойня
- Слияние с камнем
- Снятие проклятия
- Сотворение пищи и воды
- Спровоцированная жадность
- Хождение по воде
- Эхо тени
- Языки
Заклинания 4-го уровня
- Аура жизни
- Аура очищения
- Власть над водами
- Защита от смерти
- Изгнание
- Изменение формы камня
- Область антижизни
- Ослепляющее сияние
- Предсказание
- Проклятое прикосновение
- Развитие таланта
- Свобода перемещения
- Страж веры
Заклинания 5-го уровня
- Адамантиновый панцирь Номи
- Благословлённая метель Бакурё
- Вызов небожителя
- Высшее восстановление
- Духовный раскол
- Жар кожи
- Заражение
- Знание легенд
- Круг силы
- Множественное лечение ран
- Наблюдение
- Нашествие насекомых
- Небесный огонь
- Обет
- Общение
- Оживление
- Планарные узы
- Рассвет
- Рассеивание добра и зла
- Святилище
- Священное оружие
Заклинания 6-го уровня
- Запрет
- Истинное зрение
- Пир героев
- Планарный союзник
- Поиск пути
- Исцеление
- Поражение
- Слово возврата
- Солнечный луч
- Сотворение нежити
- Стена клинков
Заклинания 7-го уровня
- Божественное слово
- Воскрешение
- Знак
- Огненная буря
- Призыв небожителя
- Регенерация
- Планарный переход
- Слово силы: Укрепление
- Храм богов
- Эфирность
Заклинания 8-го уровня
Заклинания 9-го уровня
Божественный орден
1-й уровень, умение жреца
Вы посвятили себя одной из следующих священных ролей на ваш выбор
-
Защитник. Вы натренированы для битвы. Вы получаете владение воинским оружием и тренированность с тяжёлыми доспехами
-
Чудотворец. Вы изучаете ещё 1 заговор Жреца. Ваша мистическая связь с божественным даёт вам бонус к проверкам Магии и Религии, равный модификатору Мудрости (минимум +1)
Божественный канал
2-й уровень, умение жреца
Вы можете направлять божественную энергию непосредственно с Внешних планов, сотворяя магические эффекты
- Вы начинаете с 2 такими эффектами: Божественная искра и Изгнание нежити, эти эффекты описаны ниже. Когда вы используете божественный канал жреца, выберите, какой эффект вы создаёте. С получением уровней Жреца вы получаете дополнительные варианты
Вы восстанавливаете 1 использование канала после короткого отдыха, и все использования после продолжительного отдыха
Если эффект божественного канала требует совершения спасброска, его Сл равна Сл заклинаний
Божественная искра
-
Действием вы направляете священный символ на другое видимое вами существо в пределах 30 футов от вас, и сосредотачиваете на нём божественную энергию. Бросьте 1к8 и добавьте модификатор Мудрости
-
Вы либо восстанавливаете этому существу столько хитов, либо заставляете существо совершить спасбросок Телосложения. При провале оно получает столько некротического урон или урона излучением, или только половину урона (округляя вниз) при успехе
Вы бросаете дополнительно ещё 1к8 по достижению 7-го (2к8), 13-го (3к8) и 18-го (4к8) уровней Жреца
Изгнание нежити
-
Действием вы демонстрируете священный символ и выносите приговор Нежити. Каждая Нежить на ваш выбор в пределах 30 футов от вас должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она становится испуганной и недееспособный на 1 минуту
-
В течение этого времени в свои ходы существо старается переместиться как можно дальше от вас. Этот эффект заканчивается на существе раньше, если оно получает урон, если вы становитесь недееспособны или умираете
Праведное восстановление
2-й уровень, умение жреца
Таша
- Вы можете потратить 1 использование Божественного канала, чтобы подпитать свои заклинания. Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете 1 ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины бонуса мастерства (округляя вверх)
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха
Божественный домен
3-й уровень, умение жреца
Выберите 1 домен, связанный с вашим божеством. Все домены детально рассмотрены в конце описания класса, и каждый содержит примеры божеств, связанных с ним. Ваш выбор даёт вам заклинания домена и другие умения. Он также даёт вам дополнительные способы использования Божественного канала
Черта
4-й уровень, умение жреца
При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней жреца вы получаете черту
Испепеление нежити
5-й уровень, умение жреца
- Когда вы используете Изгнание нежити, вы можете бросить кости к8 в количестве, равном модификатору Мудрости (минимум 1к8). Каждая Нежить, провалившая спасбросок, получает урон излучением, равный сумме бросков. Этот урон не отменяет эффект изгнания
Благословлённые удары
7-й уровень, умение жреца
В битве вас наполняет божественная сила. Вы получаете 1 из следующих особенностей на ваш выбор
-
Божественный удар. 1 раз в ход, когда вы попадаете броском атаки оружием, можете нанести цели дополнительно 1к8 некротического урона или урона излучением
-
Могущественные заклинания. Когда вы наносите урон заговором Жреца, вы добавляете к урону модификатор Мудрости
Божественное вмешательство
10-й уровень, умение жреца
Вы можете призвать свое божество или пантеон вступиться за вас
- Действием выберите любое заклинание Жреца 5-го уровня или ниже, которое не сотворяется реакцией. Частью этого же действия вы сотворяете это заклинание бесплатно
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Улучшенные благословлённые удары
14-й уровень, умение жреца
Выбранный вами вариант Благословлённых ударов становится более мощным
-
Божественный удар. Дополнительный урон Божественного удара увеличивается до 2к8
-
Могущественные заклинания. Когда вы наносите урон заговором жреца существу, вы можете увеличить вашу живучесть или живучесть другого существа в пределах 60 футов от вас, даруя временные хиты в количестве, равном модификатору Мудрости x 2
Эпический дар
19-й уровень, умение жреца
- Вы получаете Эпический дар или другую черту, требованиям которой вы удовлетворяете. Рекомендуется Дар судьбы
Великое божественное вмешательство
20-й уровень, умение жреца
Вы можете призывать ещё более мощное вмешательство божественных сил
- Когда вы используете Божественное вмешательство, можете выбрать заклинание Желание. В таком случае вы не сможете использовать Божественное вмешательство, пока не завершите 2к4 продолжительных отдыхов
Божественные домены
В пантеоне все божества оказывают влияние на разные аспекты жизни смертных и цивилизации, называемые божественным доменом. Все домены, на которые оказывает влияние божество, называются его портфолио. Например, портфолио греческого бога Аполлона включает домены жизни, знания и света. Как жрец, вы выбираете один аспект из портфолио своего божества, которому вы придаёте особое значение, и вы получаете силы, предоставляемые этим доменом
Ваш выбор может соответствовать определённому религиозному течению, посвящённому вашему божеству. Аполлон, например, был почитаем в одном регионе как Феб («сияющий»), что выделяет его влияние на домен света, в другом месте Аполлон почитался как Ацесиус («исцеляющий»), что подчёркивает его связь с доменом жизни. Кроме того, ваш выбор домена может быть просто вопросом личных предпочтений, аспектом божества, который больше всего близок вам. Описание каждого домена приводит примеры божеств, имеющих влияние в этом домене. В описание включены боги из мира Забытых Королевств, Серого Ястреба, Саги о Копье и Эберрона, а также кельтского, греческого, норвежского и египетского древних пантеонов
Домены - это сабклассы жрецов. Они отличаются не только стилистикой, но и особыми дополнительными способностями, доступными только представителям определённого домена. Вы можете состоять только в 1 домене
Стандартные (Книга игрока)
Домен Войны
Вдохновляйте на доблесть и карайте врагов
У войны много проявлений. Она может сделать из обычных людей — героев. Она может нести отчаянье и ужас, когда картины жестокости и трусости затмевают примеры совершенства и мужества. Жрецы, использующие магию Домена войны, лучше всего показывают себя в сражениях, вдохновляя других на годную схватку или совершая насилие как молитву
Боги Домена войны присматривают за воинами и вознаграждают их за великие деяния. Среди них есть как защитники чести и рыцарства, так и боги разрушения и грабежа. Некоторые боги войны занимают более нейтральную позицию, поощряя войну во всех её проявлениях и поддерживая воинов при любых обстоятельствах
Заклинания домена войны
3-й уровень, умение домена войны
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Направляющий снаряд, Щит веры, Духовное оружие, Магическое оружие |
| 5 | Духовные стражи, Ореол крестоносца |
| 7 | Огненный щит, Свобода перемещения |
| 9 | Удар стального ветра, Удержание чудовища |
Боевой священник
3-й уровень, умение домена войны
- Бонусным действием вы можете совершить 1 атаку оружием или безоружный удар
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за любой отдых
Направленный удар
3-й уровень, умение домена войны
-
Когда вы или существо в пределах 30 футов от вас промахиваетесь атакой, можете потратить использование Божественного канала и дать этому броску бонус +10, что может изменить результат на попадание
-
Когда вы используете это умение, чтобы дать бонус другому существу, вы должны делать это реакцией
Благословение бога войны
6-й уровень, умение домена войны
-
Cотворяя Щит веры или Духовное оружие, вы можете потратить вместо ячейки заклинаний использование Божественного канала
-
Сотворённые таким образом они не требуют концентрации, длятся только 1 минуту и заканчивается раньше, если вы снова сотворите это заклинание, станете недееспособны или умрёте
Воплощение битвы
17-й уровень, умение домена войны
Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону
Домен Жизни
Умягчите страдания этого мира
Домен жизни сосредотачивается на позитивной энергии, поддерживающей всё живое в мультивселенной. Жрецы этого домена являются мастерами лечения, используя эту жизненную силу для исцеления ран
Жрец практически любой религиозной традиции может выбрать этот домен, ибо само существование зависит от связанной с этим доменом положительной энергии. Этот домен особенно сильно связан с божествами земледелия, богами лечения или выносливости, а также богами дома и общины. Практикующие лечение религиозные ордены также взыскуют магии этого домена
Заклинания домена жизни
3-й уровень, умение домена жизни
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Благословение, Лечение ран, Восстановление, Подмога |
| 5 | Возрождение, Множественное лечащее слово |
| 7 | Аура жизни, Защита от смерти |
| 9 | Высшее восстановление, Множественное лечение ран |
Поборник жизни
3-й уровень, умение домена жизни
- Когда заклинание, сотворённое вами с ячейкой заклинаний, восстанавливает хиты, количество восстанавливаемых хитов увеличивается в тот ход, в который вы сотворили это заклинание на 2 + уровень ячейки
Сохранение жизни
3-й уровень, умение домена жизни
-
Действием вы демонстрируете священный символ и тратите использование Божественный канал, вызывая лечащую энергию, которая может восстановить хиты в количестве, равном уровню Жреца x 5
-
Выберите Окровавленных существ в пределах 30 футов от вас (можно и себя) и разделите эти хиты между ними. Это умение может восстановить существу хиты не более, чем до половины максимума
Благословенный целитель
6-й уровень, умение домена жизни
Сотворяемые вами на других заклинания лечения действуют также и на вас
- Сразу после того, как вы сотворили заклинание с ячейкой заклинаний, вы восстанавливаете Хиты в количестве, равном 2 + уровень ячейки, если это заклинание восстанавливает хиты хотя бы 1 существу помимо вас
Высшее исцеление
17-й уровень, умение домена жизни
-
Когда вам нужно бросить 1 или несколько костей, чтобы заклинанием или божественным каналом восстановить хиты существу, не бросайте эти кости
-
Вместо этого используйте максимальное значение каждой из костей
Домен Обмана
Устраивайте пакости и бросайте вызов властям
Домен обмана предлагает магию обмана, иллюзий и скрытности. Владеющие этой магией Жрецы расшатывают мир, накалывая гордецов, глумясь над тиранами, освобождая пленников и попирая пустые традиции. Прямой конфронтации они предпочитают уловки и розыгрыши
Боги обмана — это озорники и подстрекатели, постоянный вызов принятым порядкам как среди богов, так и среди смертных. Они олицетворяют силы перемен и социальных потрясений, а также покровительствуют ворам, негодяям, игрокам, мятежникам и освободителям. Действующие втайне религиозные ордена, особенно те, что стремятся свергнуть деспотичные правительства или иерархии, также используют силу Домена обмана
Заклинания домена обмана
3-й уровень, умение домена обмана
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Маскировка, Очарование личности, Бесследное передвижение, Невидимость |
| 5 | Гипнотический узор, Необнаружимость |
| 7 | Переносящая дверь, Смятение |
| 9 | Изменение памяти, Подчинение существа |
Благословение обманщика
3-й уровень, умение домена обмана
- Действием вы можете выбрать себя или согласное существо в пределах 30 футов от вас, позволяя совершать с преимуществом проверки Скрытности. Это благословение действует, пока вы не окончит продолжительный отдых или не воспользуетесь этим умением снова
Двуличность
3-й уровень, умение домена обмана
Бонусным действием вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы создать идеальную визуальную иллюзию себя в видимом вами в пределах 30 футов от вас незанятом пространстве. Иллюзия неосязаема и не занимает пространство. Она существует 1 минуту, но исчезает раньше, если вы рассеете её (действий не требуется) или станете недееспособны. Иллюзия нестатична и повторяет ваши выражения лица и движения рук. Пока она существует, вы получаете следующие преимущества
-
Сотворение заклинаний. Вы можете сотворять заклинания так, как если бы находились в пространстве иллюзии, но при этом всё равно должны использовать свои собственные чувства
-
Отвлечение. Когда и вы, и ваша иллюзия находитесь в пределах 5 футов от существа, которое может видеть иллюзию, вы совершаете с преимуществом броски атаки по этому существу — настолько иллюзия отвлекает цель
-
Перемещение. Бонусным действием вы можете переместить иллюзию на расстояние до 30 футов в видимое вами в пределах 120 футов от вас незанятое пространство
Рокировка
6-й уровень, умение домена обмана
- Когда вы бонусным действием создаёте или перемещаете иллюзию вашей Двуличности, вы можете телепортироваться, обмениваясь местами с иллюзией
Улучшенная двуличность
17-й уровень, умение домена обмана
Иллюзия вашей Двуличности стала ещё сильнее в следующих отношениях
-
Усиленное отвлечение. Вы и ваши союзники совершаете с преимуществом броски атаки по существам в пределах 5 футов от иллюзии
-
Иллюзия исцеления. Когда иллюзия исчезает, вы или существо в пределах 5 футов от иллюзии на ваш выбор восстанавливаете хиты в количестве, равном уровню Жреца
Домен Света
Несите Свет, дабы разогнать Тьму
Домен света сосредоточен на божественной силе, что несёт пылающий огонь и открывает истину. Жрецы, вооруженные этой силой — просветленные души, исполненные сиянием и проницательным взором своих божеств. Их задача — изгнать ложь и выжечь тьму
Домен света связан с богами истины, бдительности, красоты, проницательности и обновления. Некоторые из этих богов отождествляются с солнцем или возничими, что ведут солнце по небу. Другие — это разоблачающие обман стражи. Третьи же — божества красоты и артистизма; они учат, что искусство — это проводник в духовном развитии
Заклинания домена света
3-й уровень, умение домена света
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Огненные ладони, Огонь фей, Видение невидимого, Палящий луч |
| 5 | Дневной свет, Огненный шар |
| 7 | Магический глаз, Огненная стена |
| 9 | Наблюдение, Небесный огонь |
Ограждающая вспышка
3-й уровень, умение домена света
- Когда видимое вами в пределах 30 футов от вас существо совершает бросок атаки, вы можете реакцией наложить помеху на этот бросок, вызывая вспышку света до того, как атака попадёт или промахнётся
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Сияние рассвета
3-й уровень, умение домена света
-
Действием вы демонстрируете ваш священный символ и тратите использование Божественного канала, испуская вспышку света в исходящей от вас сфере с радиусом 30 футов. Любая магическая темнота, например, созданная заклинанием Тьма, в этой области рассеивается
-
Dыберите существ в этой области. Каждое выбранное существо должно совершить спасбросок Телосложения, получая 2к10 + уровень жреца урона излучением при провале или половину урона при успехе
Улучшенная ограждающая вспышка
6-й уровень, умение домена света
-
Вы восстанавливаете все использования Ограждающей вспышки, когда завершаете любой отдых
-
Когда вы используете Ограждающую вспышку, вы можете дать цели атаки, на которую применена вспышка, 2к6 + модификатор Мудрости временных хитов
Корона света
17-й уровень, умение домена света
-
Действием вы начинаете излучать ауру солнечного света, существующую в течение 1 минуты или пока вы не рассеете её (действий не требуется)
-
Вы излучаете яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет ещё на 30 футов. Ваши враги в области этого яркого света совершают с помехой спасброски против вашего Сияния рассвета и всех ваших заклинаний, наносящих урон излучением или огнём
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Стандартные (старые)
Домен Бури
Боги, чьи портфолио включают домен бури — в том числе Талос, Амберли, Корд, Зебоим, Поглотитель, Зевс и Тор — правят бурями, морями и небесами. Среди них боги грома и молний, боги землетрясений, некоторые боги огня и насилия, физической силы и бесстрашия. В некоторых пантеонах боги этого домена правят другими божествами, и известны скорым судом, заканчивающимся ударом молнии. В пантеонах мореходов боги этого домена являются божествами океана и покровителями моряков. Боги бури отправляют своих жрецов внушать страх простым смертным, либо наставляя людей на праведный путь, либо заставляя их приносить жертвы, чтобы избежать божественного гнева.
Заклинания домена бури
3-й уровень, умение домена бури
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Волна грома, Туманное облако, Дребезги, Порыв ветра |
| 5 | Метель, Призыв молнии |
| 7 | Власть над водами, Град |
| 9 | Нашествие насекомых, Разрушительная волна |
Гнев бури
3-й уровень, умение домена бури
Вы можете громогласно покарать атакующих
-
Если видимое вами существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой, вы можете реакцией заставить существо совершить спасбросок Ловкости
-
При провале оно получает 2к8 урона звуком или электричеством и половину урона при успехе
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Разрушительный гнев
3-й уровень, умение домена бури
Вы получаете новый вариант Божественного канала, позволяющий вам овладеть могуществом бури с необузданной свирепостью
- Когда вы совершаете бросок урона звуком или электричеством, вы можете использовать Божественный канал, чтобы нанести максимальный урон вместо броска
Удар грома
6-й уровень, умение домена бури
- Когда вы наносите урон электричеством или звуком существу с размером Большое или меньше, вы также можете оттолкнуть его на 10 футов от себя
Рождённый бурей
17-й уровень, умение домена бури
- Вы получаете скорость полёта, равную скорости ходьбы, когда вы под открытым небом
Домен Знаний
Боги знаний — в том числе Огма, Боккоб, Гилеан, Ауреон и Тот — ценят образованность и понимание прежде всего. Некоторые учат собирать знания и делать их доступными в библиотеках и университетах, или развивать практические знания ремёсел и изобретений. Некоторые божества копят знания и хранят их в тайне для себя. А некоторые обещают своим последователям, что они получат огромную власть, если раскроют тайны мультивселенной. Последователи этих богов изучают эзотерические знания, собирают старые фолианты, исследуют тайные уголки земли, и изучают всё, что смогут. Некоторые боги развивают практические знания ремесла и изобретения, в том числе боги-кузнецы Гонд, Реоркс, Онатар, Морадин, Гефест и Гоибниу
Заклинания домена знаний
3-й уровень, умение домена знаний
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Опознание, Приказ, Внушение, Гадание |
| 5 | Необнаружимость, Разговор с мёртвыми |
| 7 | Магический глаз, Смятение |
| 9 | Знание легенд, Наблюдение |
Благословение знаний
3-й уровень, умение домена знаний
-
Вы изучаете 2 языка на свой выбор
-
Вы получаете владение и компетентность 2 навыками из следующих: История, Магия, Природа, Религия
Знания веков
3-й уровень, умение домена знаний
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы получить доступ к источнику знаний
- Действием выберите навык или инструмент. На 10 минут вы получаете владение выбранным навыком или инструментом
Чтение мыслей
6-й уровень, умение домена знаний
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы читать мысли. Затем вы можете использовать доступ к разуму существа, чтобы командовать им
-
Действием выберите 1 видимое существо в пределах 60 футов от вас. Оно совершает спасбросок Мудрости
-
При провале вы можете прочитать его поверхностные мысли (то, что у него на уме, его текущие эмоции и то, о чём оно активно думает), когда оно находится в пределах 60 футов от вас. Этот эффект длится в течение 1 минуты
В течение этого времени вы можете действием окончить этот эффект, накладывая на существо заклинание Внушение бесплатно. Цель автоматически проваливает спасбросок от него
-
При успехе вы не можете использовать это умение на нём, пока не окончите продолжительный отдых
Видения прошлого
17-й уровень, умение домена знаний
Вы можете вызывать видения прошлого, связанные с предметом, который вы держите, или находящимся вокруг вас окружением
Вы проводите не менее 1 минуты медитируя и молясь, а затем получаете призрачные туманные видения последних событий. Вы можете медитировать таким образом количество минут, равное значению Мудрости, и должны поддерживать концентрацию в течение этого времени. После того как вы использовали это умение, вы не можете его использовать повторно, пока не окончите любой отдых
-
Чтение предмета. Удерживая предмет во время медитации, вы получаете видение предыдущего владельца этого предмета. После медитации в течение 1 минуты вы узнаёте, как владелец приобрёл и потерял предмет, а также самое последнее значимое событие с участием предмета и его владельца. Если предмет принадлежал другому существу в недавнем прошлом (в пределах количества дней, равного значению Мудрости), вы можете потратить 1 дополнительную минуту на каждого владельца, чтобы узнать ту же информацию о нём
-
Чтение окрестностей. Пока вы медитируете, вы наблюдаете видения последних событий, произошедших в непосредственной близости (комната, улица, туннель, поляна и тому подобное в пределах куба 50 футов), на протяжении количества дней, равного значению Мудрости. За каждую минуту медитации вы узнаёте об одном значимом событии, начиная с самого последнего. Значимые события обычно связаны с сильными эмоциями, например, битвами и предательствами, свадьбами и убийствами, родами и похоронами. Однако они могут также включать в себя более обыденные события, которые, тем не менее, важны в текущей ситуации
Домен Природы
Боги природы столь же разнообразны, как и сама дикая природа, от непостижимых богов глубоких лесов (таких как Сильванус, Обад-Хай, Числев, Балинор и Пан) до дружелюбных божеств, отождествляемых с родниками и рощами (таких как Эльдат). Друиды, почитающие природу в целом, могут служить одному из этих божеств, практикуя таинственные обряды и читая почти забытые молитвы на собственном тайном языке. Но многие из этих богов имеют также жрецов, героев, которые выполняют более активную роль в продвижении интересов конкретного бога природы. Эти жрецы могут охотиться на злых чудовищ, портящих лесные угодья, благословлять урожай верующих, или иссушать посевы тех, кто прогневал их богов
Заклинания домена природы
3-й уровень, умение домена природы
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Дружба с животными, Разговор с животными, Дубовая кожа, Поросль шипов |
| 5 | Рост растений, Стена ветров |
| 7 | Подчинение существа, Цепкая лоза |
| 9 | Древесный путь, Нашествие насекомых |
Послушник природы
3-й уровень, умение домена природы
-
Вы изучаете 1 заговор друида на свой выбор. Он считается заговором жреца для вас и не учитывается в количестве известных вам заговоров жреца
-
Вы получаете владение 1 навыком из следующих: Выживание, Природа, Уход за животными
Очарование животных и растений
3-й уровень, умение домена природы
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы очаровывать животных и растения
-
Вы действием демонстрируете свой священный символ и называете имя своего божества. Все Звери и Растения, которые могут видеть вас, и находятся в пределах 30 футов, совершают спасбросок Мудрости
-
При провале, существо становится очарованным вами на 1 минуту, или пока не получит урон. Пока существо очаровано, оно дружелюбно к вам и другим существам на ваш выбор
Сдерживание стихий
6-й уровень, умение домена природы
- Когда вы или существо в пределах 30 футов от вас получает урон звуком, кислотой, огнём, холодом или электричеством, вы можете реакцией предоставить существу сопротивление этому урону
Мастер природы
17-й уровень, умение домена природы
Вы получаете способность командовать животными и растительными существами
- Пока существа очарованы умением Очарование животных и растений, вы можете бонусным действием в свой ход устно указать, что каждое из них будет делать в свой следующий ход
Руководство Мастера Подземелья
Домен Смерти (злодейский сабкласс)
Домен смерти сфокусирован вокруг сил, причиняющих смерть, а также негативной энергии, создающей нежить. Такие божества как Чемош, Миркул и Ви Джас — покровители некромантов, рыцарей смерти, личей, владык мумий и вампиров. Боги домена смерти также воплощают убийство (Анубис, Баал и Пайремиус), боль (Иуз и Ловиатар), болезни и яды (Инкабулос, Талона и Моргион), а также подземный мир (Аид и Хель)
Заклинания домена смерти
3-й уровень, умение домена смерти
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Псевдожизнь, Луч болезни, Глухота/Слепота, Луч слабости |
| 5 | Поднятие трупа, Прикосновение вампира |
| 7 | Усыхание, Защита от смерти |
| 9 | Преграда жизни, Облако смерти |
Жнец
3-й уровень, умение домена смерти
-
Вы изучаете 1 заговор Некромантии из списка любого класса
-
Когда вы накладываете заговор Некромантии, в обычных условиях нацеливающийся только на 1 существо, вы может нацелиться на 2 существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга
Касание смерти
3-й уровень, умение домена смерти
Вы можете использовать Божественный канал для уничтожения касанием чужой жизненной силы
- Когда вы попадаете рукопашной атакой, вы потратить использование Божественного канала, чтобы нанести цели дополнительно 5 + уровень жреца x 2 урона некротической энергией
Неизбежное разрушение
6-й уровень, умение домена смерти
Ваша способность проводить негативную энергию улучшается
- Урон некротической энергией, причиняемый вашими заклинаниями Жреца и Божественным каналом, игнорирует сопротивление некротическому урону
Улучшенный жнец
17-й уровень, умение домена смерти
- Когда вы накладываете заклинание Некромантии с ячейкой 1-5го уровня, нацеливающееся только на 1 существо, это заклинание может нацелиться на 2 существ, находящихся в пределах дистанции и при этом в пределах 5 футов друг от друга
Руководство авантюристов Побережья Мечей
Домен Магии
Магия — это энергия, наполняющая мультивселенную и питающая и разрушение, и созидание. Боги домена Магии отлично знают секреты и возможности волшебства. Для некоторых подобных богов знание магии – великая ответственность, приходящая с пониманием природы реальности. Другие боги Магии видят в ней чистую силу, которая может использоваться владельцем по своему разумению
Боги этого домена часто связаны со знаниями, как обучение и магические силы идут рука об руку. В Королевствах к богам этого домена относятся Азут и Мистра, наряду с Кореллоном Ларетианом из эльфийского пантеона. В иных мирах к этому домену причастны Геката, Мат Матонви и Изис; троица лунных богов – Солинари, Лунитари и Нуитари в Кринне; Боккоб, Векна и Ви Джас в Грейхоке
Заклинания домена магии
3-й уровень, умение домена магии
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
Начинающий маг
3-й уровень, умение домена магии
-
Вы получаете владение навыком Магия
-
Вы узнаёте 2 заговора волшебника. Для вас они считаются заговорами жреца и не учитываются при подсчёте известных вам заговоров
Ограждение магией
3-й уровень, умение домена магии
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы оградиться от существ из иных миров
-
Вы действием демонстрируете священный символ, и 1 выбранный вами Небожитель, Элементаль, Фея или Исчадие в 30 футах от вас должен совершить спасбросок Мудрости, если вас видит и слышит.
-
При провале он изгоняется на 1 минуту или пока не получит любой урон
-
Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас
-
Оно не может совершать реакции
-
Действием оно может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующее его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение
-
После 5-го уровня существо изгоняется на 1 минуту (как заклинанием Изгнание, концентрация не требуется), если он не находится на своём родном плане и его ПО равен или ниже порога указанного в таблице ниже
| Уровень жреца | Изгоняется существо с ПО |
|---|---|
| 5 | 1/2 или ниже |
| 8 | 1 или ниже |
| 11 | 2 или ниже |
| 14 | 3 или ниже |
| 17 | 4 или ниже |
Разрушитель заклинаний
6-й уровень, умение домена магии
- При восстановлении хитов союзнику заклинанием с ячейкой, вы можете так же развеять 1 выбранное вами заклинание, наложенное на это существо. Уровень прерываемого заклинания должен быть равен или ниже уровню использованной ячейки
Мастерство магии
17-й уровень, умение домена магии
- Вы выбираете 4 заклинания волшебника, по 1 следующих уровней: 6-й, 7-й, 8-й и 9-й. Добавьте их в список доменных заклинаний. Как и все доменные заклинания, они всегда подготовлены и для вас считаются заклинаниями жреца
Руководство Занатара ко всему
Домен Кузни
Боги кузницы – покровители ремесленников, работающих с металлом, от скромного кузнеца, обеспечивающего деревню подковами и лезвиями плугов, до великого эльфийского мастера, чьи стрелы с алмазным наконечником из мифрила склоняли лордов демонов
Боги кузницы учат, что с терпением и упорным трудом даже самый труднообрабатываемый металл может быть превращён из куска руды в красивый предмет. Жрецы этих божеств ищут потерянные силами тьмы предметы, освобождают шахты от орков и открывают редкие и чудесные материалы, необходимые для создания мощных магических предметов
Последователи этих богов очень гордятся своей работой, они готовы создавать и использовать тяжёлую броню и мощное оружие для их защиты. Божествами этого домена являются Гонд, Реоркс, Онотар, Морадин, Гефест и Гойбхну
Заклинания домена кузни
3-й уровень, умение домена кузни
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Опознание, Палящая кара, Магическое оружие, Нагрев металла |
| 5 | Стихийное оружие, Защита от энергии |
| 7 | Изготовление, Огненная стена |
| 9 | Оживление вещей, Сотворение |
Благословение кузницы
3-й уровень, умение домена кузни
Вы получаете способность наделять магией оружие или доспехи
-
Вы получаете владение инструментами кузнеца
-
В конце продолжительного отдыха вы можете коснуться 1 не магического предмета, который является доспехом, простым или воинским оружием
-
До конца продолжительного отдыха или до тех пор пока вы не умрёте, этот объект считается магическим, дающим бонус +1 КД, если это броня, или +1 к броскам атаки и урона, если это оружие
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Благословение ремесленника
3-й уровень, умение домена кузни
Вы можете использовать свой Божественный канал для создания простых вещей
-
Вы проводите ритуал длительностью в час, который создаёт немагический предмет, содержащий немного металла: простое или воинское оружие , доспехи, 10 боеприпасов, набор инструментов или другой металлический объект. Создание завершается через час, предмет появляется в свободном пространстве по вашему выбору на поверхности в пределах 5 футов от вас
-
То, что вы создаёте, может быть чем-то, что стоит не более 100 зм. В рамках этого ритуала вы должны выложить металл, который может содержать монеты, со стоимостью, равной стоимости создаваемого предмета. Металл безвозвратно сливается и превращается в творение в конце ритуала, магически формируя даже неметаллические части творения
Ритуал может создать дубликат немагического предмета, который содержит металл, такой как ключ, если вы обладаете оригиналом во время ритуала
Душа кузницы
6-й уровень, умение домена кузни
Ваше мастерство жреца кузни предоставляет вам особые способности
-
Вы получаете сопротивление урону огнём
-
Когда вы носите тяжёлый доспех, вы получаете +1 КД
Святой кузницы и огня
17-й уровень, умение домена кузни
Ваше благословенное сходство с огнём и металлом становится более мощным
-
Вы получаете иммунитет к урону огнём
-
Когда вы носите тяжёлые доспехи, вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону
Домен Могилы (Упокоения)
Боги упокоения следят за границей между жизнью и смертью. Для этих божеств смерть и загробная жизнь являются фундаментальной частью мультивселенной. Нарушение покоя мёртвых для них — ужасный грех
Божества упокоения: Келемвор, Ви Джас, духи предков Неумирающего Двора, Аид, Анубис и Осирис
Последователи этих божеств стремятся упокоить блуждающих духов, уничтожить нежить и облегчить страдания умирающих. Их магия также позволяет им временно отсрочить смерть, особенно для человека, у которого ещё есть неоконченные великие дела. Это отсрочка смерти, а не её отмена, потому что смерть в конечном итоге заберёт своё
Заклинания домена могилы
3-й уровень, умение домена упокоения
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Порча, Псевдожизнь, Нетленные останки, Луч слабости |
| 5 | Возрождение, Прикосновение вампира |
| 7 | Усыхание, Защита от смерти |
| 9 | Преграда жизни, Оживление |
Круг смерти
3-й уровень, умение домена упокоения
Вы получаете возможность управлять гранью между жизнью и смертью
-
Если обычно вы должны бросить 1 или несколько костей, чтобы заклинанием восстановить хиты существу с 0 хитов, то вместо этого вы используете максимально возможное число, для каждой кости
-
Вы изучаете заговор Уход за умирающим, который не учитывается при подсчёте известных вам заговоров жреца. Для вас он имеет дистанцию 30 футов, и вы можете накладывать его бонусным действием
Глаза могилы
3-й уровень, умение домена упокоения
Вы получаете возможность иногда ощущать присутствие Нежити, существование которой является оскорблением естественного цикла жизни
-
Действием вы можете открыть свой разум, чтобы магическим образом обнаружить Нежить. До конца вашего следующего хода вы знаете местоположение любой Нежити в пределах 60 футов от вас, которая не находится за полным укрытием и не защищена от магии прорицания
-
Это чувство ничего не позволяет вам узнать о возможностях существа или идентифицировать его
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Путь к могиле
3-й уровень, умение домена упокоения
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы пометить жизненную силу другого существа как подлежащую уничтожению
-
Действием вы выбираете 1 видимое существо в пределах 30 футов от вас, проклиная его до конца вашего следующего хода
-
Когда вы или союзник попадете по проклятому существу атакой, у существа будет уязвимость ко всему урону от атаки, а затем проклятие заканчивается
Страж на пороге смерти
6-й уровень, умение домена упокоения
Вы получаете возможность препятствовать смерти
- Когда вы или видимое вами существо в пределах 30 футов, подвергаются критическому удару, вы можете реакцией превратить этот удар в нормальный удар. Любые эффекты, вызванные критическим ударом, будут отменены
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1 раз) за продолжительный отдых
Хранитель душ
17-й уровень, умение домена упокоения
Вы можете схватить остатки жизненной силы умирающего и использовать их, чтобы исцелить живых
-
1 раз в ход, когда видимый вами враг умирает в пределах 60 футов от вас, вы или 1 существо на ваш выбор, находящееся в пределах 60 футов от вас, восстанавливает количество хитов, равное числу Костей Хитов врага
-
Вы можете использовать эту способность, только если вы не недееспособны
Ташин котёл со всякой всячиной
Домен Мира
Задумывались ли эти миролюбивые жрецы о том, что они подрывают святая всех святых — наказание болью за проступки?
-ТАША
Бальзам мира благоухает в сердцах здоровых общин, между дружественными народами и в душах добросердечных людей. Боги мира вдохновляют создания всех видов на урегулирование конфликтов и противостояние тем силам, что пытаются помешать процветанию мира
Жрецы домена мира председательствуют при подписании договоров, и их часто просят быть судьями в спорах. Благословения этих жрецов объединяют людей и помогают им разделять друг с другом тяготы. Их магия поддерживает тех, кто нацелен сражаться за мир
Заклинания домена мира
3-й уровень, умение домена мира
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Героизм, Убежище, Охраняющая связь, Подмога |
| 5 | Маяк надежды, Послание |
| 7 | Аура очищения, Отилюков упругий шар |
| 9 | Высшее восстановление, Ментальная связь Рэри |
Установление мира
3-й уровень, умение домена мира
Вы получаете владение навыком Проницательность, Выступление или Убеждение (на ваш выбор)
Ободряющая связь
3-й уровень, умение домена мира
Вы можете создать укрепляющую связь между существами, которые находятся в мире друг с другом
-
Действием вы можете выбрать количество видимых вами согласных существ (включая себя), равное бонусу мастерства в пределах 30 футов от вас. Вы создаёте между этими существами магическую связь, которая длится 10 минут или до тех пор, пока не используете это умение повторно
-
Пока любое из связанных существ находится в пределах 30 футов от другого, каждое существо может 1 раз за ход бросить к4 и добавить выпавшее значение к броску к20
Вы можете использовать это умение количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых
Бальзам мира
3-й уровень, умение домена мира
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы сделать само своё присутствие умиротворяющим бальзамом
-
Действием вы можете передвинуться вплоть до своей скорости, не провоцируя атак
-
Когда вы оказываетесь в пределах 5 футов от любого другого существа во время этого действия, вы можете восстановить существу количество хитов, равное 2к6 + ваш модификатор Мудрости (минимум 1 хит). Существо может получить это исцеление только 1 раз за это действие
Защитная связь
6-й уровень, умение домена мира
Связь, которую вы устанавливаете между людьми, помогает им защищать друг друга
- Когда существо, связанное вашей Ободряющая связь, должно получить урон, другое связанное с ним существо, находящееся в пределах 30 футов от него, может реакцией телепортироваться в свободное пространство в пределах 5 футов от первого существа, после чего оно получает весь урон, который был предназначен первому существу
Расширенная связь
17-й уровень, умение домена мира
-
Преимущества ваших умений Ободряющая связь и Защитная связь теперь действуют, когда существа находятся в пределах 60 футов друг от друга
-
Когда существо использует Защитную связь, оно получает сопротивление урону, получаемому в результате этого умения
Домен Порядка
Наконец-то кто-то придумал целую религию о том, как не нарушать правила
-ТАША
Домен порядка отражает дисциплину, а также преданность философии или законам и институтам, управляющим обществом. Жрецы порядка сосредоточены на логике и справедливости в служении своим богам
Жрецы порядка веруют, что хорошо продуманные законы создают справедливую иерархию, и те, кого закон избрал для управления, должны ему подчиняться. Те, кто ему подчиняется, должны делать это в меру своих возможностей, и если лидеры не способны оберегать закон, они должны быть заменены. Таким образом, закон сплетает паутину обязательств, которая создает порядок и безопасность в хаотичной мультивселенной
Заклинания домена порядка
3-й уровень, умение домена порядка
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Героизм, Приказ, Область истины, Удержание личности |
| 5 | Замедление, Множественное лечащее слово |
| 7 | Поиск существа, Принуждение |
| 9 | Общение, Подчинение существа |
Голос авторитета
3-й уровень, умение домена порядка
Вы можете призвать силу закона, чтобы повести союзников в атаку
-
Когда вы накладываете заклинание с ячейкой на союзника, этот союзник может реакцией совершить 1 атаку оружием по видимому вами существу, на ваш выбор
-
Если заклинание затрагивает больше чем 1 союзника, вы выбираете, кто из союзников может совершать атаку в данный момент
-
Вы получаете владение навыком Запугивание или Убеждение (на ваш выбор)
Требование порядка
3-й уровень, умение домена порядка
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы надавить на кого-то
-
Действием вы демонстрируете священный символ. Каждое существо на ваш выбор в пределах 30 футов от вас, которое может слышать или видеть вас, совершает спасбросок Мудрости
-
При провале оно очаровано вами до конца вашего следующего хода или до того, как получит урон
-
Вы можете заставить любое очарованное существо выронить то, что у него в руках
Воплощение закона
6-й уровень, умение домена порядка
Вы становитесь невероятно сильны в применении магической энергии для подчинения других
- Когда вы накладываете заклинание Очарования с ячейкой заклинания со временем накладывания 1 действие, вы можете сменить время накладывания этого заклинания на 1 бонусное действие
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Гнев порядка
17-й уровень, умение домена порядка
Враги, которых вы намереваетесь уничтожить, падут перед вами и вашими союзниками
- Если вы наносите урон Благословлённым ударом по существу в свой ход, то можете проклясть это существо до начала вашего следующего хода. В следующий раз, когда 1 из ваших союзников попадет по проклятому существу атакой, цель также получит 2к8 урона психической энергией, после чего проклятие закончится. Вы можете проклясть противника таким способом только 1 раз за ход
Домен Сумерек
Не могу поверить, что пишу это, но думаю, что поддержала бы религию, основанную на приятном освещении и вечерних нарядах
-ТАША
Сумеречный переход от света к темноте часто приносит спокойствие и даже удовольствие, так как рабочий день заканчивается и начинаются часы отдыха. Темнота также может приносить ужасы, но сумеречные божества защищают от них
Жрецы, служащие божествам сумерек приносят утешение тем, кто ищет покой, и защищают их, входя в наступающую темноту, чтобы убедиться, что она утешит, а не повергнет в ужас
Заклинания домена сумерек
3-й уровень, умение домена сумерек
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Огонь фей, Усыпление, Видение невидимого, Лунный луч |
| 5 | Аура живучести, Леомундова хижина |
| 7 | Аура жизни, Высшая невидимость |
| 9 | Круг силы, Фальшивый двойник |
Глаза ночи
3-й уровень, умение домена сумерек
Вы способны видеть сквозь непроглядную тьму
-
Вы получаете тёмное зрение в пределах 300 футов. Вы можете видеть в тусклом свете так же, как при ярком свете, а в полной темноте — как при тусклом свете
-
Действием вы можете магическим образом наделить этим тёмным зрением определённое количество видимых вами согласных существ в пределах 10 футов. Количество существ равно модификатору Мудрости (минимум 1). Эффект общего тёмного зрения длится 1 час. 1 раз поделилившись тёмным зрением, вы не можете сделать это вновь, пока не окончите продолжительный отдых или не потратите ячейку заклинаний любого уровня на перезарядку этого умения
Благословение бдительности
3-й уровень, умение домена сумерек
Ночь научила вас бдительности
- Действием вы касаетесь 1 существа (включая себя) и даруете ему преимущество на следующий бросок инициативы. Это преимущество пропадает сразу после совершения броска или при повторном использовании этого умения
Сумеречное святилище
3-й уровень, умение домена сумерек
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы поддержать ваших союзников спокойствием сумерек
Действием вы демонстрируете свой священный символ, и вас окружает сумеречная сфера. Сфера, наполненная тусклым светом, появляется с центром на вас, её радиус 30 футам. Сфера перемещается вместе с вами и существует 1 минуту, пока вы не станете недееспособны или не умрёте. Когда существо (включая вас) оканчивает свой ход в сфере, вы можете даровать этому существу 1 из описанных ниже преимуществ
-
Даровать временные хиты в количестве, равном 1к6 + уровень жреца
-
Окончить действие 1 эффекта очарования или испуга
Шаги ночи
6-й уровень, умение домена сумерек
Вы можете использовать мистическую силу ночи, чтобы подняться в воздух
- Бонусным действием, когда вы находитесь в тусклом свете или темноте, вы можете магическим образом даровать себе скорость полёта, равную скорости ходьбы, на 1 минуту
Вы можете использовать бонусное действие подобным образом количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых
Сумеречная пелена
17-й уровень, умение домена сумерек
Вы призываете сумрак, окутывающий вас защищающим объятьем
- Вы и ваши союзники, находящиеся в сфере, созданной сумеречным святилищем, получаете укрытие наполовину
Плейншифт: Амонкхет
Окетра: Домен Сплочённости
Достойные должны знать и уважать всех, кого Бог-Фараон считает достойными, ибо в загробной жизни все будут едины в целях и действиях
Окетре поручено разъяснить это учение Бога-Фараона, прививая каждому посвящённому добродетель сплочённости. Она превращает детей в послушников только с одной целью: чтобы они были признаны достойными славной загробной жизни. Окетра прививает каждой культуре умение объединяться в единое целое ради достижения этой цели. Она любит использовать поэтические образы для передачи своих идеалов
Заклинания домена сплочённости
3-й уровень, умение домена сплочённости
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Благословение, Направляющий снаряд, Охраняющая связь, Подмога |
| 5 | Маяк надежды, Ореол крестоносца |
| 7 | Аура жизни, Страж веры |
| 9 | Круг силы, Множественное лечение ран |
Действие сплочённости
3-й уровень, умение домена сплочённости
- Когда вы совершаете действие Помощь, чтобы, направить атаку союзника (дать преимущество), вы можете бонусным действием совершить 1 атаку оружием
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Сохранение жизни
3-й уровень, умение домена сплочённости
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы лечить тяжёлые ранения
- Вы действием демонстрируете свой священный символ и призываете целительную энергию, которая может восстановить количество хитов, равное уровню жреца x 5. Выберите любых существ в пределах 30 футов от себя и распределите эти хиты между ними. Это умение не может восстановить существу хиты выше половины от его максимума. Вы не можете использовать это умение на Нежити и Конструктах
Благословение Окетры
6-й уровень, умение домена сплочённости
- Когда существо в пределах 60 футов от вас промахивается броском атаки, вы можете реакцией дать ему бонус +10 к этому броску, потратив использование Божественного канала, возможно превратив промах в попадание
Высшее исцеление
17-й уровень, умение домена сплочённости
- Если вы должны бросить 1 или несколько костей, чтобы восстановить заклинанием хиты, вы для каждой кости используете максимальное значение
Ронас: Домен Силы
Достойный должен отточить сильное тело, способное противостоять безграничным энергиям загробной жизни
Ронас должен привить это учение тем, кто войдет в загробную жизнь, но по его мнению сами слова не имеют значения. Силе нельзя научить. Она должна быть развита в ходе практики и тренировок. Ронас демонстрирует это учение своим примером, а не даёт своим ученикам какие-либо академические наставления. Он приглашает жителей Нактамуна встать рядом с Хекмой и наблюдать, как он врывается в пустыню, чтобы сразиться с величайшими ужасами. Он поощряет наблюдение за его неукротимой силой, ибо, хоть жители никогда и не сравнятся с ней, они могут стремиться к подражанию. Он предлагает им тщательно изучать каждое его движение и развивать то, что они в нём видят
Заклинания домена силы
3-й уровень, умение домена силы
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Божественное благоволение, Щит веры, Улучшение характеристики, Защита от яда |
| 5 | Ускорение, Защита от энергии |
| 7 | Подчинение существа, Каменная кожа |
| 9 | Разрушительная волна, Нашествие насекомых |
Аколит силы
3-й уровень, умение домена силы
-
Вы изучаете 1 заговор друида
-
Вы получаете владение 1 навыкеом из следующих: Атлетика, Выживание, Природа, Уход за животными
Свойство силы
3-й уровень, умение домена силы
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы увеличить свою физическую мощь
- Когда вы проваливаете бросок к20, используя Силу, вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы получить бонус +10 к этому броску, возможно превратив провал в успех
Благословение Ронаса
6-й уровень, умение домена силы
- Когда существо в пределах 30 футов от вас проваливает бросок к20, используя Силу, вы можете реакцией дать ему бонус +10 к этому броску, потратив использование Божественного канала, возможно превратив провал в успех
Воплощение битвы
17-й уровень, умение домена силы
- Вы получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону
Бонту: Домен амбиций
Достойные должны стремиться к величию: превосходство в жизни ведет к превосходству в посмертии
Бонту полностью приняла это изречение, и, хоть она прилагает мало усилий для наставлений, она подаёт пример. Её визири тонко сажают семена, расцветающие в амбициях Бога-Фараона. Посредством инсинуаций они напоминают как послушникам, так и посвящённым, что достижение своего места в загробной жизни за счёт других не является постыдным, но является доказательством решимости и стремления посвященного. Они предполагают, что нет ничего более важного, чем это стремление: ни узы дружбы, ни любовь. Ни даже преданность богу
Заклинания домена амбиций
3-й уровень, умение домена амбиций
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Порча, Маскировка, Отражения, Луч слабости |
| 5 | Наложение проклятия, Прикосновение вампира |
| 7 | Защита от смерти, Переносящая дверь |
| 9 | Изменение памяти, Подчинение существа |
Защитная вспышка
3-й уровень, умение домена амбиций
Вы можете создать божественный свет между собой и атакующим противником
- Если вы атакованы видимым вами существом, находящимся в пределах 30 футов, вы можете реакцией создать помеху броску атаки, вызывая перед атакующим вспышку света, до того как он попадёт или промажет. Существа, которые не могут быть ослеплены, обладают иммунитетом к этому умению
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Двуличность
3-й уровень, умение домена амбиций
Бонусным действием вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы создать идеальную визуальную иллюзию себя в видимом вами в пределах 30 футов от вас незанятом пространстве. Иллюзия неосязаема и не занимает пространство. Она существует 1 минуту, но исчезает раньше, если вы рассеете её (действий не требуется) или станете недееспособны. Иллюзия нестатична и повторяет ваши выражения лица и движения рук. Пока она существует, вы получаете следующие преимущества
-
Сотворение заклинаний. Вы можете сотворять заклинания так, как если бы находились в пространстве иллюзии, но при этом всё равно должны использовать свои собственные чувства
-
Отвлечение. Когда и вы, и ваша иллюзия находитесь в пределах 5 футов от существа, которое может видеть иллюзию, вы совершаете с преимуществом броски атаки по этому существу — настолько иллюзия отвлекает цель
-
Перемещение. Бонусным действием вы можете переместить иллюзию на расстояние до 30 футов в видимое вами в пределах 120 футов от вас незанятое пространство
Плащ теней
6-й уровень, умение домена амбиций
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы исчезнуть
- Вы действием становитесь невидимым до конца своего следующего хода. Вы становитесь видимым, если атакуете или накладываете заклинание
Улучшенная двуличность
17-й уровень, умение домена амбиций
Иллюзия вашей Двуличности стала ещё сильнее в следующих отношениях
-
Усиленное отвлечение. Вы и ваши союзники совершаете с преимуществом броски атаки по существам в пределах 5 футов от иллюзии
-
Иллюзия исцеления. Когда иллюзия исчезает, вы или существо в пределах 5 футов от иллюзии на ваш выбор восстанавливаете хиты в количестве, равном уровню Жреца
Хазорет: Домен рвения
Достойные бросятся на сторону Бога-Фараона с неустанным рвением, поднимаясь, дабы преодолеть вс3 препятствия на своём пути
Бог-Фараон ожидает, что те, кого он приветствует в загробной жизни, будут желать её превыше всех других удовольствий и достижений и покажут свои преданность, страсть и пыл своими действиями. Хазорет поручено развивать это рвение в посвящённых, которые находятся под её опекой, и она взялась за эту задачу с соответствующим энтузиазмом. Однако она признаёт, что лучший способ научить усердию — это демонстрировать его
Заклинания домена рвения
3-й уровень, умение домена рвения
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Палящая кара, Громовая кара, Магическое оружие, Дребезги |
| 5 | Ускорение, Огненный шар |
| 7 | Огненный щит (только тёплый щит), Свобода перемещения |
| 9 | Разрушительная волна, Небесный огонь |
Священник рвения
3-й уровень, умение домена рвения
Хазорет наделяет вас воодушевлением, когда вы вступаете в битву
- Когда вы используете действие Атака, вы можете бонусным действием совершить ещё 1 атаку оружием
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Всепоглощающее усердие
3-й уровень, умение домена рвения
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы направить своё рвение в сторону неконтролируемой свирепости
- Когда вы совершаете бросок урона звуком или огнём, вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы нанести максимальный урон вместо броска
Удар грома
6-й уровень, умение домена рвения
- Когда вы наносите урон звуком или огнём существу с размером Большое или меньше, вы также можете оттолкнуть его на 10 футов от себя
Пламя славы
17-й уровень, умение домена рвения
Вы можете на мгновение отсрочить смерть, чтобы совершить последний героический поступок
-
Когда ваши хиты уменьшены до 0 видимым вами атакующим, даже если вы должны быть мгновенно убиты, вы можете реакцией передвинуться со своей скоростью к атакующему и совершить 1 рукопашную атаку оружием против него, если ваша скорость позволяет добраться до него
-
Вы совершаете эту атаку с преимуществом. Если атака попадает, существо получает дополнительно 5к10 урона огнём и 5к10 урона, зависящего от типа оружия. Затем вы как обычно теряете сознание и начинаете совершать спасброски от смерти или умираете, если урон, который вы получили, убил бы вас сразу
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Тал'дорей
Домен Крови
Происходящий из Дикогорья и созданный Багровыми Орденами, домен Крови концентрируется на понимании жизненной силы внутри собственного физического тела. Сила крови — это сила подчинения баланса между жизнью и смертью и духовного якоря внутри смертной оболочки. Боги крови ищут способ вместиться в связь между телом и душой с помощью божественных сил, использовать скрытые резервы воли в пределах жизненной силы и даже манипулировать или искажать чужие тела благодаря тайным обрядам крови
Практически любое нейтральное или злое божество может даровать секреты магии крови и его домена, в то время как боги других мировоззрений избегают его использования вне смягчающих обстоятельств
Заклинания домена крови
3-й уровень, умение домена крови
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Усыпление, Луч болезни, Луч слабости, Корона безумия |
| 5 | Ускорение, Замедление |
| 7 | Усыхание, Каменная кожа |
| 9 | Подчинение существа, Удержание чудовища |
Когда вы накладываете божественные заклинания как жрец домена крови, продумайте красочные описания эффектов магии на крови и состоянии противника. Удержание личности можно представить в виде остановки кровотока в теле противника, мешая их перемещению. Лечение ран стоит изобразить в виде управления кровью как ниткой и иголкой, зашивающей раны. Страж веры же может быть призван в виде летающего алого призрака с кровоточащими внутренностями наблюдающим за происходящим горящими красными глазами. Будьте изобретательны в использовании кровавых эффектов.
Кровопускание
3-й уровень, умение домена крови
Ваша божественная магия вытягивает кровь из нанесённых ран, усиливая агонию ближайших врагов
- Когда вы накладываете заклинание с ячейкой для нанесения урона существу, у которого есть кровь, оно получает дополнительно 2 + уровень ячейки некротического урона
Алая связь
3-й уровень, умение домена крови
Вы можете использовать ваш Божественный канал для фокусирования на образце крови существа, которая должна быть объёмом не меньше двух унций (60 миллилитров) и пролита не больше недели назад
-
Действием вы концентрируетесь на крови этого существа для создания связи между вами и получении информации о текущем состоянии существа. Вы знаете расстояние и направление до существа и его состояние здоровья до тех пор, пока оно в пределах 16 километров от вас. Вы можете поддерживать концентрацию связи до 1 часа
-
Во время действия Алой связи вы можете действием получить доступ к органам чувств связанного существа. Цель должна совершить спасбросок Телосложения против Сл заклинаний
-
При успехе соединение подавляется, оканчивая связь. Вы получаете 2к6 некротического урона
-
При провале вы можете выбрать между наблюдением глазами существа или прослушиванием его ушами на количество раундов, равное модификатору Мудрости (минимум 1 раунд). В течение этого времени вы слепы или глухи (соответственно) по отношению к вашим собственным органам чувств. Когда соединение оканчивается, Алая связь тоже оканчивается
Марионетка крови
6-й уровень, умение домена крови
Вы можете потратить использование Божественного канала для контроля действий существа против его собственной воли
-
Действием вы можете нацелиться на существо не более Большого размера в пределах 60 футов, в теле которого циркулирует кровь. Существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе незамедлительно переместится на половину своей скорости в любом направлении на ваш выбор и совершит 1 атаку по выбранному вами существу в пределах досягаемости
-
Мёртвые или находящиеся в бессознательном состоянии существа автоматически проваливают спасбросок
-
На 8-м уровне, вы можете использовать это умение на существах не более Огромного размера
Сангвиническое возвращение
6-й уровень, умение домена крови
Вы можете пожертвовать частью вашего здоровья для восстановления ячеек заклинаний
-
Действием вы восстанавливаете количество ячеек заклинаний, чей суммированный уровень меньше или равен половине уровня жреца (с округлением вверх), при этом ни одна из ячеек не может быть 6-го уровня или выше
-
Вы незамедлительно получаете 1к6 урона за уровень восстановленных ячеек
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Аура разложения сосудов
17-й уровень, умение домена крови
-
Действием вы можете начать излучать мощную ауру, которая распространяется на 30 футов от вас и пульсирует некротической энергией сквозь вены ближайших врагов, разрывая их плоть и вызывая у них кровотечение
-
В течение 1 минуты любой враг с кровью, который начинает ход внутри ауры или входит в неё в первый раз во время своего хода, незамедлительно получает 2к6 некротического урона
-
Любой враг с кровью, который захочет восстановить свои хиты, находясь в ауре, восстанавливает только половину хитов (с округлением вверх)
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Домен Луны
С момента Основания все смертные существа смотрели в небо и ощущали силу и тайну, которую несут Ката и Руидус, две луны Кирании. Говорят, что сама Лунная ткачиха ведет своих прихожан из бледного сияния Каты, открывая скрытые пути и даруя вдохновенные мечты тем, кто молится этой луне. На далекий тёмный Руидус часто смотрят с трепетом и опасением, считая его предзнаменованием дурных поступков и неудач
Жрецы домена Луны опираются на свою божественную связь с лунами, чтобы владеть светом и тенью, призывать удачу и несчастье, а также раскрывать или скрывать по своему усмотрению. Большинство жрецов Луны поклоняются самой Лунной ткачихе, но ее последователи так же разнообразны, как звезды на небе. Некоторые стремятся защитить уязвимых и творить добро в мире, в то время как другие безнаказанно вмешиваются и искажают правду в корыстных целях. Другие жрецы Луны поклоняются не богам, а самим лунам, особенно те, у кого есть врожденная связь с лунными циклами через ликантропию
Заклинания домена луны
3-й уровень, умение домена луны
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Огонь фей, Безмолвный образ, Невидимость, Лунный луч |
| 5 | Гипнотический узор, Образ |
| 7 | Высшая невидимость, Мираж |
| 9 | Грёзы, Создание прохода |
Ясность Каты
3-й уровень, умение домена луны
Вы учитесь проливать свет на самые ужасные моменты для разума, защищая тех, кого вы оберегаете
- Когда видимое вами существо в пределах 30 футов от вас, совершает спасбросок Мудрости, вы можете реакцией дать ему преимущество на данный спасбросок
Вы можете использовать это умение количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых
Благословение полнолуния
3-й уровень, умение домена луны
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы наделить своих союзников звериной силой
Действием вы тратите использование Божественного канала и благословляете согласное видимое существо в пределах 30 футов от себя, одним из следующих благословений на ваш выбор
-
Благословение хранящей луны. На 1 час скорость благословённого существа увеличивается на 10 футов, и оно совершает с преимуществом проверки Восприятия и Выживания, основанные на обонянии или совершаемые для выслеживания существа
-
Благословение кровавой луны. В течение 10 минут благословённое существо совершает с преимуществом броски атаки по цели, если хотя бы 1 из союзников благословённого существа находится в пределах 5 футов от цели и этот союзник не недееспособен
Разум двух лун
6-й уровень, умение домена луны
Вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы призывать двойственную магию лун Кирании
-
Потратив 1 использование Божественного канала, вы можете накладывать второе заклинание с концентрацией, даже если уже концентрируясь на другом заклинании. Оба этих заклинания должны находиться в вашем списке заклинаний домена Луны
-
Если вам необходимо совершить спасбросок Телосложения для сохранения концентрации на обоих заклинаниях, вы совершаете спасбросок с помехой. При провале вы теряете концентрацию на обоих заклинаниях
Затмение дурного предзнаменования
17-й уровень, умение домена луны
Вы можете призвать ярко-красную луну Руидус, чтобы она вспыхнула в небе над вами, затмив собой весь остальной свет. Его сила окружает вас даже там, где неба не видно и даже на других планах
-
Бонусным действием вы можете создать область красноватого тусклого света в радиусе 60 футов вокруг себя. В дополнение к обычным эффектам тусклого света существа в этой области совершают спасброски с помехой. Когда вы создаёте это затмение, вы можете выбрать любое количество существ, на которых оно не повлияет
-
Затмение длится, пока вы концентрируетесь до 1 минуты. Концентрация на этом умении считается концентрацией на заклинании домена Луны для умения Разум двух лун
-
1 раз в ход, когда вы наносите урон излучением любым существам в области этого тусклого света, вы можете проклясть 1 из этих существ до окончания затмения (действия не требуются). Существо, проклятое таким образом, имеет вдвое меньшую скорость и не может восстанавливать хиты
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Исследуя Эберрон
Домен Разума
Этот путь сочетает в себе божественную преданность и психическую силу. Силы, связанные с доменом Разума, учат последователей, что разум-величайший инструмент и самое могущественное оружие из созданных. Жрец домена Разума учится использовать свою собственную ментальную силу, чтобы использовать её для защиты верующих и поражения врагов
В Эберроне домен Разума больше всего ассоциируется с Путем Света калаштар и Путем Вдохновлённых риедра. Однако последователи культа дракона глубин также могут следовать по этому пути. В то время как видения Ксориата, безусловно, могут свести жреца с ума, они также могут раскрыть ему более глубокие тайны и ментальные способности
Заклинания домена разума
3-й уровень, умение домена разума
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Приказ, Диссонирующий шёпот, Обнаружение мыслей, Воображаемая сила |
| 5 | Изобилие врагов, Ужас |
| 7 | Смятение, Воображаемый убийца |
| 9 | Подчинение существа, Телекинез |
Вспышка озарения
3-й уровень, умение домена разума
Вы можете черпать силу из источника ментальной энергии, находящегося в глубине вас
- Когда вы совершаете проверку характеристик, вы можете совершить повторный бросок после того, как увидите результат, но до того, как узнаете, будет ли он успехом или провалом. Вы получаете бонус к этому повторному броску, равный половине уровня жреца (минимум 1)
Вы можете использовать эту умение 2 раза за любой отдых
Психическая сила
3-й уровень, умение домена разума
Вы учитесь поражать своих врагов силой разума
- Когда вы накладываете заговор или заклинание жреца, наносящее урон излучением, вы можете заменить этот тип урона на психический
Психическая обратная связь
3-й уровень, умение домена разума
Вы можете использовать Божественный канал, чтобы, сокрушить разум врага
-
Когда существо в радиусе 30 футов от вас совершает спасбросок Мудрости, вы можете реакцией создать помеху на этот бросок, потратив использование Божественного канала. Вы должны использовать это умение, прежде чем узнаете результат броска
-
Если заклинание или эффект, вызвавший спасбросок Мудрости, созданы не вашим заклинанием, то вы можете нанести цели психический урон, равный половине уровня жреца, непосредственно перед тем, как цель совершит свой спасбросок
Якорение
6-й уровень, умение домена разума
Ваша ментальная сила возрастает, и теперь вы способны успокаивать умы окружающих одним своим присутствием
- Когда вы или дружественное существо в радиусе 10 футов от вас должны совершить спасбросок Интеллекта, Мудрости или Харизмы, оно получает бонус +2 к спасброску. Вы должны быть не недееспособны, чтобы предоставить этот бонус
Изменение реальности
17-й уровень, умение домена разума
- Когда вы видите, что союзник в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок, вы можете изменить результат его броска на 20, что потенциально изменит результат
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите любой отдых
Сборник Моргрейва
Домен Верховных владык
Будь то война, буря, сама смерть, у веры нет единого бастиона, и эти отдельные аспекты создают круговорот существования. Вместо того, чтобы ограничивать преданность одному божеству, священнослужитель Верховных Владык охватывает целый пантеон богов и богинь. Когда обнажаются клинки, жрец Верховных владык взывает к богам войны Дол Дорну и Дол Арре. Когда приходит время для переговоров, священник обращается за вдохновением к Кол Коррану
В то время как некоторые области слегка перекрываются, тот, кто специализируется на омнитеизме, знает нужного Верховного владыку для каждого случая
Как представитель многих богов, жрец Верховных владык может использовать широкий выбор заклинаний
Однако это также означает, что простые люди будут обращаться к священнослужителю с самыми разнообразными проблемами. Мародерствующие бандиты? Проклятая кузница? Свадебная церемония? Жрец Верховных владык может справиться со всем этим
Священная преданность
3-й уровень, умение верховного домена
-
Вы получаете компетентность в навыках История и Религия
-
Вы можете использовать любое оружие, которым владеете, в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний жреца
Омнитеист
3-й уровень, умение верховного домена
Ваша вера в вездесущность богов позволяет вам взывать к доброй воле любого божества присутствующего в пантеоне
- Действием вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы выбрать 1 заклинание из любого списка заклинаний доменов. В течение следующих 10 минут вы можете накладывать это заклинание, как если бы это было ваше доменное заклинание. Оно должно быть того же уровня, что и заклинания к которым вы получили бы доступ на своем уровне
Ободряющий шёпот
6-й уровень, умение верховного домена
- Когда вы концентрируетесь на заклинании жреца, вы добавляете модификатор Мудрости (минимум 1) к проверкам концентрации
Верховный наместник
17-й уровень, умение верховного домена
- Выберите 5 заклинаний из любого списка доменных заклинаний (не обязательно из одного списка), по 1 для каждого из уровней: 1-й, 3-й, 5-й, 7-й и 9-й. Как и любые ваши доменные заклинания, они всегда подготовлены, считаются для вас заклинаниями жреца и не учитываются при подсчёте подготовленных заклинаний
Хроники Эберрона
Домен Стремления
Жрецы домена Стремления считают себя наставниками, хотя другие чаще называют их искусителями. Они предлагают запретное знание и побуждают людей полностью раскрыть свой потенциал, избегая ограничений того, что другие могут считать правильным, уместным или безопасным. Чаще всего жрецы, зарабатывающие эти дары веры, являются последователями Тени согласно Кредо Кажаака
Заклинания домена стремления
3-й уровень, умение домена стремления
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Иллюзорные письмена, Обнаружение магии, Гадание, Обнаружение мыслей |
| 5 | Подсматривание, Эхо тени |
| 7 | Предсказание, Облачение тени |
| 9 | Круг силы, Наблюдение |
Тёмные откровения
3-й уровень, умение домена стремления
Ваше зрение беспрепятственно и вы можете видеть в самых глубоких тенях
-
У вас есть тёмное зрение в диапазоне 120 футов. В этом радиусе вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, и в темноте, как если бы это был тусклый свет
-
Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний Иллюзии и проверки характеристик, чтобы определить, является ли что-то иллюзией
Открытые глаза
3-й уровень, умение домена стремления
Ваши божественные исследования открыли вам огромное знание
- Вы получаете компетентность 1 навыком или инструментом на ваш выбор. Когда вы оканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить навык, предоставляемый этим умением, на другой навык или инструмент
Пробудить амбиции
3-й уровень, умение домена стремления
Вы можете использовать свой Божественный Канал, чтобы призвать секреты Тени, что позволит вам и вашим подопечным превратить запретный потенциал в силу
- Вы и каждое согласное видимое существо на ваш выбор в пределах 15 футов, получаете 1к10 + ваш модификатор Мудрости некротического урона и получаете в 2 раза больше временных хитов. Этот урон никак нельзя уменьшить
Дары тени
6-й уровень, умение домена стремления
Когда вы используете умение Божественный канал, вы можете поделиться некоторыми из самых успешных уроков Тени и пробудить новые дары в тех, кого это коснулось. Выберите 1 из следующих магических даров, наделяя этим преимуществом себя и каждую цель вашего Божественного канала
-
Глаза Медузы. В течение 1 минуты вы можете бонусным действием зафиксировать взгляд на 1 видимом существе в пределах 30 футов от вас, которое может видеть ваши глаза. Цель должна совершить спасбросок Телосложения против Сл заклинаний жреца, который предоставил вам это преимущество. При провале скорость цели уменьшается до *0 до конца её следующего хода
-
Сердце Тролля. В начале вашего следующего хода вы восстанавливаете хиты, равные 1к10 плюс модификатор Мудрости жреца, предоставившего вам это преимущество. Если вы получаете урон огнём или кислотой до начала вашего следующего хода, вы не восстанавливаете хиты от этого преимущества
-
Мастерство Ведьмы. В течение 1 минуты вы совершаете *с преимуществом спасброски от заклинаний
-
Голос Гарпии. Вы совершаете все проверки Харизмы с преимуществом в течении *1 минуты
Апофеоз тени
17-й уровень, умение домена стремления
-
Дистанция вашего умения Пробуждения амбиций увеличиваются с 15 до 30 футов
-
Существа, затронутые вашим умением Дары Тени, получают все 4 преимущества вместо 1
Руководство Риёко по царствам Ёкаев
Домен Хранителя святилища
Давайте встретим уходящее солнце в безопасности и комфорте и вспомним о том, что важно
В разных мирах и за их пределами существует бесчисленное множество божеств и духов, каждое со своими собственными мотивами, силой и темпераментом, и у каждого есть свои преданные последователи. Жрецы святилища чествуют и чтят божеств, которым они следуют, создавая и сохраняя священные места в их честь — освященную землю, где туманное разделение между духовным и физическим растворяется в ничто. Для таких жрецов сила может быть получена практически от любого кайдзю, духа, божества или пантеона, которому они поклоняются. Для святилища сам акт преданности является магическим, а возведение святилища — маяком надежды для нуждающихся и ужасом для тех, кто хочет причинить ему вред
Заклинания хранителя святилища
3-й уровень, умение домена хранителя святилища
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Защита от добра и зла, Убежище, Защита, Тишина |
| 5 | Рассеивание магии, Извлечение ширикодамы |
| 7 | Страж веры, Каменная гробница |
| 9 | Благословлённая метель Бакурё, Фонарь магатучи |
Восторг
3-й уровень, умение домена хранителя святилища
1 раз за ход, когда вы попадаете броском атаки, вы можете попытаться изгнать или поймать существо в ловушку. Это существо должно преуспеть в спасброске Харизмы против Сл заклинаний или подвергнуться 1 из следующих эффектов на ваш выбор
-
Существо отталкивается от вас на количество футов, равное бонус мастерства x 5
-
Скорость существа уменьшается на количество футов, равное бонус мастерства x 5, до конца его следующего хода
Вы можете использовать эту способность количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Освящение
3-й уровень, умение домена хранителя святилища
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы наполнить область божественной магией
Бонусным действием вы выбираете точку в пределах 60 футов от вас, заставляя появиться небольшую спектральную святыню и излучать магию в радиусе 20 футов в течение следующих 10 минут. Когда вы используете это умение, выберите Благословение или Проклятие из вариантов ниже, а затем выберите до 1 + модификатор Мудрости (минимум 1) видимых существ, которые попадут под влияние магии святыни
-
Благословение удачи. Затронутое существо в ауре может добавить 1к4 к броску к20, которое оно совершает. Существо может подождать, пока не бросит к20, прежде чем решить использовать Благословение удачи, но должно принять решение до того, как будет определен результат. Затем оно не сможет снова получить это преимущество до начала своего следующего хода
-
Благословение силы. Когда затронутое существо в ауре попадает броском атаки, оно может нанести этой цели дополнительно 1к6 урона излучением. Затем оно не может получить это преимущество снова до начала своего следующего хода. Этот урон увеличивается до 2к6, когда вы достигаете 11-го уровня жреца
-
Благословение надежды. Пораженное существо в ауре получает иммунитет к испугу, и 1к4 временных хитов, когда заканчивает там свой ход
-
Проклятие пустоты. Пораженное существо, которое впервые за свой ход попадает в ауру или начинает там свой ход, должно преуспеть в спасброске Телосложения или ослепнет до начала своего следующего хода
-
Проклятие боли. Пораженное существо получает 1к8 некротического урона, когда оно впервые входит в ауру в свой ход или начинает в ней свой ход. Этот урон увеличивается до 2к8, когда вы достигаете 11-го уровня жреца
-
Проклятие паники. Пораженное существо, которое впервые за свой ход попадает в ауру или начинает там свой ход, должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет испуганным святилищем до начала своего следующего хода
Страж святилища
6-й уровень, умение домена хранителя святилища
Когда вы создаете святилище с помощью своей способности Освящение, вы также призываете духа Крошечной Феи (ёкая), который будет его стражем
-
Страж святилища невосприимчив ко всему урону и состояниям и может летать
-
Бонусным действием в свой ход вы можете приказать ему переместить святилище на расстояние до 20 футов в любом направлении
-
Страж святилища также может помогать или мешать ближайшим существам. Когда существо в ауре святилища совершает бросок к20, вы можете реакцией приказать стражу святилища вмешаться, бросив 1к4 и применив его в качестве бонуса или штрафа (на ваш выбор) к броску существа
Вы можете использовать эту способность количество раз, равное модификатору Мудрости за продолжительный отдых
Усиленное освящение
17-й уровень, умение домена хранителя святилища
-
Когда вы используете свою способность Освящение, радиус ауры святилища увеличивается до 30 футов
-
Вы можете выбрать 3 варианта Благословения или Проклятия, чтобы воздействовать на существ, которых вы выбираете этой способностью, а не только 1
Руководство Хелианы по охоте на монстров
Домен Охоты
От Артемиды до Дианы, Скади и Водена — все боги охоты наслаждаются погоней. Они пропагандируют идеалы путешествия: найти добычу, изучить ее повадки и покончить с ней быстрым, точным ударом. Жрецы этих богов могут благословлять дворян перед охотой, работать наемниками, выслеживая опасных монстров в дикой местности, или быть нанятыми разведчиками в армиях. Они искусны в поиске своей добычи и, как только находят ее, используют свою магию, чтобы гарантировать, что она не сбежит. Такие жрецы учат, что все полезные материалы должны быть собраны и потреблены, чтобы должным образом почтить добычу и обеспечить благословение богов во время следующего набега в дикую местность
Заклинания домена охоты
3-й уровень, умение домена охоты
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Опутывание, Скороход, Поиск животных или растений, Бесследное передвижение |
| 5 | Призыв животных, Ускорение |
| 7 | Свобода перемещения, Поиск существа |
| 9 | Общение с природой, Удержание чудовища |
Метка добычи
3-й уровень, умение домена охоты
-
Вы получаете владение 1 навыком из следующих: Уход за животными, Природа или Выживание
-
Бонусным действием вы выбираете видимое существо в пределах 90 футов, и мистически отмечаете его как свою добычу на 1 час
-
В течение этого времени вы наносите цели дополнительно 1к6 урона, когда попадаете по ней атакой оружием или безоружным ударом
-
У вас есть преимущество на проверки Восприятия и Выживания, которые вы делаете, чтобы найти ее
-
Если вы используете это умение, чтобы отметить новое существо, все предыдущие метки исчезают
-
Дополнительный урон увеличивается до 2к6 на 8-ом и 3к6 на 14-ом уровнях жреца
Отточенные инстинкты
3-й уровень, умение домена охоты
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы получить сверхъестественные знания об 1 видимом существе в пределах 120 футов от вас (действие не требуется). Вы можете выбрать 1 из следующих списков информации, чтобы узнать о цели
-
Владения. Вы узнаёте спасброски и навыки, которыми владеет существо
-
Физиология. Вы изучаете сопротивляемость урону, иммунитеты и уязвимости существа, а также его иммунитеты к состояниям
В следующий раз, когда вы попадёте атакой оружием по цели в течение 1 минуты, вы нанесете максимальный урон вместо броска
Стайный охотник
6-й уровень, умение домена охоты
Вы учитесь работать с другими охотниками, помогая им избегать ударов вашей добычи или наносить более сильные удары
Реакцией вы можете подбодрить дружественных вам существ с помощью инстинктов охотника, отдав команду Убить или Отступить
-
Убить. Когда существо, отличное от вас, попадает атакой по цели, на которую в данный момент действует ваша Метка добычи, вы можете реакцией нанести этому существу дополнительный урон от этой способности
-
Отступить. Когда цель Метки добычи нацеливается атакой на видимое вами существо в пределах 60 футов от вас, вы можете реакцией подбодрить атакуемое существо. Оно может реакцией передвинуться до половины своей скорости, не провоцируя атаки непосредственно перед атакой, что может привести к тому, что атака не попадет в цель, если существо выйдет из зоны досягаемости атакующего
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за любой отдых
Обряд охоты
17-й уровень, умение домена охоты
Вы можете вынудить существо преследовать или избегать вас
-
Бонусным действием, пока вы видите цель Метки добычи и она находится в пределах 120 футов от вас, вы можете заставить существо совершить спасбросок Мудрости против Сл заклинаний
-
При провале вы выбираете, будет ли существо поражено Преследованием или Избеганием в течение 1 минуты. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект при успехе. Эти эффекты подавляются, пока вы не видите существо, и эффекты заканчиваются раньше, если существо больше не находится под действием Метки добычи
-
Существо, преуспевшее в спасброске против этой способности, становится невосприимчивым к ее эффектам в течение следующих 24 часов
-
Преследование. Существо притягивается к вам. На время действия оно имеет помеху на броски атаки не по вам, и должно совершать спасбросок Мудрости, когда пытается переместиться в пространство, которое находится более чем в 30 футах от вас в первый раз в свой ход. При провале оно не может отойти от вас в этот ход дальше, чем на 30 футов. При успехе этот эффект не ограничивает движение цели в этот ход
-
Избегание. Существо отталкивается вами. На время действия у него есть помеха на броски атаки по вам, и оно должно делать спасбросок Мудрости, когда пытается переместиться в пространство в пределах 30 футов от вас в первый раз в свой ход. При провале оно не может добровольно приблизиться к вам в этот ход. При успехе этот эффект не ограничивает движение цели в этот ход
-
Сертифицированно бесплатные подклассы Остроконечной Шляпы
Домен Творения
Нет ничего более божественного, чем творение, и жрецы этого домена считают проявление этой способности высочайшим из даров. Жрецы творения известны своей способностью воплощать объекты, сооружения и даже живых существ буквально из воздуха. Они направляют божественную энергию, наделяющую их силой, и уплотняют её в материальную форму. Эти жрецы поклоняются божествам, стоящим у истоков мироздания, или тем, кто известен как создатели миров, великих произведений и даже целых народов
Миссия жреца творения столь же разнообразна, как и его творения. Некоторые стремятся продолжить дело своего бога — возводя сооружения в его образе и следуя заповедям, которым тот следовал при создании своих творений. Другие считают своей задачей охранять божественные творения своего бога, восстанавливая и сохраняя их красоту и ценность
Однако есть и такие жрецы творения, которые полагают, что получили дар творения для того, чтобы преобразовать окружающий мир по своему замыслу — сгибать и лепить его, как глину, придавая ему форму, которую они считают истинной. Оставят ли эти жрецы после себя лучший или худший мир — зависит от их собственного божественного видения
Обзор
Домен Творения — это подкласс жреца, сосредоточенный на стиле игры, предполагающем подготовку и поддержание эффектов, а также на находчивом, нестандартном мышлении
Их способность проводник позволяет им устанавливать длительные эффекты урона, исцеления и защиты на поле боя, освобождая свои собственные действия для других задач. У жреца творения есть способности, усиливающие инициативу, чтобы упростить и ускорить этот процесс в бою и тем самым повысить ценность дорогостоящих способностей. Поскольку подготовка эффектов тесно связана с использованием божественного канала, домен Творения также даёт жрецу способы сократить цену этой способности. На более высоком уровне жрецы творения получают нечто вроде «ультимативной» способности — призыв Возвышенного Проводника, мощного, но недолговечного конструкта собственной ручной работы
Второй опорной точкой подкласса является способность создавать стены. Эта способность была задумана как чрезвычайно гибкий инструмент, полезный с самого начала, но обретающий всё большую мощь и универсальность по мере роста уровня жреца. Чтобы раскрыть весь потенциал этой способности, игроку придётся бросить себе вызов, находя всё новые и новые способы её применения. Стены можно использовать как укрытия, как препятствия, как мосты для передвижения, как средство изоляции врагов от союзников — и множеством других способов, которые игрок должен придумать сам
Игроки, которым нравится творчески использовать свои способности, а также стиль игры с большим количеством активных решений, найдут в этом подклассе особенно много удовольствия
Заклинания домена Творения
3-й уровень, умение домена творения
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Тензеров парящий диск, Щит, Дребезги, Увеличение/Уменьшение |
| 5 | Леомундова хижина, Слияние с камнем |
| 7 | Изготовление, Изменение формы камня |
| 9 | Пробуждение разума, Создание прохода |
Благословение творения
3-й уровень, умение домена творения
Вы получаете способность направлять силу божественного творения
-
Когда вы подготавливаете свои заклинания, вы также выбираете, хотите ли иметь возможность создавать еду, предмет, щит или набор инструментов
-
Действием вы можете создать до 4,5 кг пищи или напитков, немагический предмет стоимостью менее 5 золотых, либо немагическое оружие, щит или набор инструментов
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых. Всё, что вы создали этим способом, исчезает в конце следующего продолжительного отдыха
- Вы изучаете заговор Починка, которое не учитывается при подсчёте известных вам заговоров. Для вас его дистанция увеличивается до 30 футов, и оно требует действие для сотворения. Начиная с 8-го уровня вы добавляете модификатор Мудрости к исцелению от Починки
Очи творца
3-й уровень, умение домена творения
Ваш взор проникает сквозь реальность и видит возможности, открываемые даром творения
-
Действием вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы создать стену толщиной в 15 см в незанятом пространстве в пределах 60 футов от вас. Стена состоит из камня — например, гранита или мрамора, — а её внешний вид вы определяете сами
-
Длина и высота стены зависят от уровня ячейки: по 10 футов длины или ширины за каждый уровень. Например, если вы тратите ячейку 4 уровня, вы можете создать стену высотой 10 футов и шириной 40 футов, или высотой 40 футов и шириной 10 футов, или 20 на 20 футов. Стена может появиться в любом положении: вертикально, горизонтально или под углом. Она может парить в воздухе или покоиться на поверхности
-
Показатели стены: КД 10, 20 хитов на каждый 10-футовый участок. Она невосприимчива к урону ядом и психическому урону, а также имеет сопротивление к рубящему и колющему урону
-
Если 1 участок разрушен, остальные остаются на месте. Стена существует в течение 1 часа, после чего исчезает
Создание проводника
3-й уровень, умение домена творения
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы создать живого божественного конструкта
-
Действием вы создаёте проводника в незанятом видимом пространстве в пределах 30 футов от себя. При его призыве выберите 1 из 3 типов: Исцеление, Защита или Вред. Вы не можете создать нового проводника того же типа, что уже существует
-
Если проводнику необходимо совершить проверку характеристики или спасбросок, он использует ваши характеристики
-
В бою проводник действует в ваш ход. Он может перемещаться самостоятельно, но по умолчанию совершает только действие Уклонение, если вы не используете бонусное действие, чтобы отдать ему другую команду. Вы можете командовать только 1 проводником за бонусное действие, вне зависимости от их количества. Даже если не отдаётся команда, способности Божественное исцеление, Божественная защита и Божественный вред продолжают действовать
-
Если на проводника накладывается заклинание Починка, он восстанавливает 2к6 хитов. Проводник исчезает, если его хиты опускаются до 0 или по истечении 1 часа. Вы можете также отозвать его досрочно действием
Возвышенное творение
6-й уровень, умение домена творения
Ваша сила вдохновляет и укрепляет ваши божественные творения
-
Стены, созданные Очами творца, теперь могут быть изогнутыми, образуя арки или идеальные круги. Их КД становится 15, а хиты — 40
-
Вы можете использовать Починку на стену — она восстанавливает 2к6 хитов
-
Вы можете создать 1 проводника без траты использования божественного канала. Повторно сделать это можно только после завершения продолжительного отдыха. Тем не менее, вы всё ещё можете создавать дополнительных проводников, используя Божественный канал
Возвышенный проводник
17-й уровень, умение домена творения
Вы можете объединить 2-х своих проводников в более могущественное создание
-
Действием, если 2 ваших проводника находятся в пределах 5 футов друг от друга, вы можете потратить ещё 1 использование божественного канала, чтобы создать возвышенного проводника. Он появляется в незанятом пространстве в пределах 20 футов от точки, где стояли 2 проводника
-
Если Возвышенный Проводник совершает проверку характеристик или спасбросок, он использует ваши характеристики
-
В бою он действует в ваш ход. Вы можете отдавать ему команды телепатически (действие не требуется). Починка восстанавливает ему 2к6 хитов. Возвышенный Проводник исчезает, если его хиты опускаются до 0 или через количество раундов, равное бонусу мастерства. Вы можете отозвать его досрочно действием. Повторно создать возвышенного проводника можно только после продолжительного отдыха
Хексбаунд
Домен Чёрной магии

Ведьмовской сабкласс жреца
Читайте больше про ведьм
Сохранение устной традиции требует преданных членов, посвящающих свои жизни сохранению этих знаний. Жрецы чёрной магии традиционно являются хранителями устной традиции чёрной магии. Главная угроза выживанию любой устной традиции — смерть тех, кто её практикует, поэтому способность этих жрецов приглашать духов в свои разумы и изучать их знания жизненно важна для сохранения практики. Они являются экспертами в искусстве одержимости: как самодержимости для изучения секретов ушедших, так и одержимости других, чтобы ослаблять своих врагов изнутри. Жрецы этого домена, которые выбирают служение божественному, обычно служат богам, управляющим магией, знаниями и смертью. Некоторые даже выступают для них психопомпами благодаря своей способности служить мостом между Материальным и Эфирный планами
Ковены жрецов чёрной магии часто получают задачу жить внутри ковенов других ведьм, чтобы сохранять специфические учения этого ковена, но не все эти жрецы-ведьмы занимаются этим. Некоторые жрецы чёрной магии не посвящают свою жизнь сохранению традиции чёрной магии, а вместо этого решают использовать свои способности к одержимости, чтобы служить мостом между планами, давая другим возможность говорить с теми, кто покинул мир живых. Многие из этих жрецов известны под термином медиум, поскольку больше, чем любые ведьмы, они являются мостом, разрывающим завесу между мирами живых и мёртвых, позволяя мёртвым общаться с живыми через них. Делают ли они это из доброты сердца, ради возможной денежной выгоды или чтобы исправить несправедливости, совершённые против убитых, зависит от ведьмы
Ведьмовская метка
Медиумы обычно имеют свои ведьмовские метки на глазах, символизируя их способность контактировать с царством мёртвых. Эти ведьмовские метки часто принимают форму глаз, хотя у некоторых медиумов ведьмовская метка выражается в том, что их зрачки имеют форму звёзд. У других жрецов домена чёрной магии ведьмовские метки расположены на руках или языке, снова символизируя связь между двумя мирами. При использовании своего дара и приглашении духов в свои тела или тела других, цвет и свечение ведьмовской метки отражает эмоциональное состояние духа
Заклинания домена Чёрной магии
3-й уровень, умение домена чёрной магии
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Порча, Приказ, Луч слабости, Удержание личности |
| 5 | Поднятие трупа, Разговор с мёртвыми |
| 7 | Воображаемый убийца, Принуждение |
| 9 | Оживление, Подчинение существа |
Одержимость медиума
3-й уровень, умение домена чёрной магии
Вы можете позволять духам проникать в ваш разум, выступая мостом между планами живых и мёртвых
-
Потратив 10 минут на медитацию, вы можете обратиться к Эфирному плану и призвать существо, которое умерло. Вы должны знать истинное имя призываемого существа. При этом ваши намерения и ваш характер становятся ясны духу этого существа, после чего оно может на свой выбор войти в ваш разум и говорить через вас по усмотрению ДМа
-
Дух может говорить через вас на языках, которые он знал при жизни, но не может управлять вашим телом, если вы сами не позволите этого. Если вы позволяете, его движения медленные и трудоёмкие. Во время речи под воздействием одержимости духа ваш голос меняется на голос духа таким, каким он был при жизни. Связь длится 5 минут, после чего вы должны немедленно совершить короткий отдых или получить 1 степень истощения
После использования этого умения вы не можете использовать его снова, пока не завершите любой отдых
Нашёптанные секреты
3-й уровень, умение домена чёрной магии
Вы можете просить духов проникнуть в тело существа, чтобы узнать его слабости
- Бонусным действием вы отправляете духов в тело видимого вами существа в пределах 30 футов от вас. Если у существа нет подкласса ведьмы, оно не осознаёт вторжение духа. В начале вашего следующего хода духи возвращаются к вам и сообщают, какие у этого существа есть сопротивления урону, иммунитеты и уязвимости, если таковые имеются
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости за продолжительный отдых
Ослабляющая одержимость
3-й уровень, умение домена чёрной магии
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы ослабить тело существа с помощью одержимости духом
-
Действием вы отправляете духов в тело видимого вами существа в пределах 30 футов. Существо совершает спасбросок Мудрости. При провале оно становится уязвимым к урону излучением, некротическому или психическому — на ваш выбор
-
Если существо имело сопротивление или иммунитет к выбранному типу урона, оно теряет сопротивление или иммунитет на время действия этой способности
-
Эта способность длится 1 минуту или до тех пор, пока вы не потеряете концентрацию
Посланник слабости
6-й уровень, умение домена чёрной магии
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы с помощью духов передать ослабляющий эффект с вашего тела на ваших врагов
-
Действием, если вы находитесь под одним из следующих состояний: ослепление, очарование, глухота, испуг, паралич, отравление, истощение, потрясение или ошеломление, вы можете попытаться избавиться от этого состояния и передать его другому видимому вами существу в пределах 30 футов
-
Цель совершает спасбросок Телосложения. При провале оно теперь страдает от того же состояния, под которым находились вы, а вы больше не подвержены его эффекту. Если вы могли совершать спасброски против Сл освобождения от этого состояния, оно может совершать те же самые спасброски для освобождения от него против той же Сл
-
Если существо иммунно к этому состоянию, оно всё равно должно совершить спасбросок. При провале ни вы, ни это существо не подвержены этому состоянию
-
Если состоянием является истощение, существо получает ту же степень истощения, которая была у вас
Мастер медиум
17-й уровень, умение домена чёрной магии
Ваше мастерство над духами и одержимостью не знает границ, усиливая ваши способности одержимости и предоставляя вам новые способы их использования:
-
Когда вы нацеливаетесь на существо с помощью Нашёптанных секретов, вы узнаёте, какая из его характеристик является самой высокой и самой низкой в дополнение ко всему остальному
-
Вы можете использовать любое другое видимое вами существо, которое находится под действием отрицательного состояния, как источник для передачи состояния при использовании Посланника слабости
-
Когда существо находится под действием Ослабляющей одержимости, дух, вселившийся в него, может взять под контроль тело цели. При провале спасброска от Ослабляющей одержимости, оно также оказывается под действием 1 из следующих заклинаний: Приказ, Принуждение или Неудержимая пляска Отто на ваш выбор. Если цель сбрасывает эффект заклинания, преуспев в спасброске против него, она всё ещё остаётся уязвимой к типу урона, выбранному при использовании Ослабляющей одержимости
Грим Холлоу
Домен Безумия
Даже самые благожелательные божественные существа действуют за пределами понимания смертных. Эти сверхъестественные силы поют песню сирены, которая взывает к смертным поклонникам через осознанные сны и шёпот мертвых богов. Домен безумия даёт силу преданным последователям неизвестного и далеких сил хаоса, божественных сущностей жуткого забвения и мертвых богов
Заклинания домена безумия
3-й уровень, умение домена безумия
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Жуткий смех Таши, Сглаз, Видение невидимого, Психическая плеть Таши |
| 5 | Ужас, Голод Хадара |
| 7 | Воображаемый убийца, Эвардовы чёрные щупальца |
| 9 | Синаптический разряд, Связь с иным планом |
Непредсказуемое вдохновение
3-й уровень, умение домена безумия
-
Вы изучаете 1 заговор из списка заклинаний любого класса. Он считается для вас заклинанием жреца, и он не учитывается при подсчёте известных вам заговоров жреца. Когда вы оканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить этот заговор на другой
-
Вы получаете владение любым навыком. Когда вы оканчиваете продолжительный отдых, вы можете заменить этот навык на любой другой
Мистическая болезнь
3-й уровень, умение домена безумия
Вы были одарены способностью делиться непостижимыми смертным разумам тайнами
-
Когда вы накладываете заклинание с ячейкой, которое действует как минимум на 1 существо, бонусным действием в этот же ход вы можете заставить 1 из целей заклинания совершить спасбросок Мудрости
-
При провале бросьте кость по таблице Мистическое влияние, и на существо в течении 1 минуты будет действовать выпавший эффект. В конце каждого своего хода существо может совершить повторять спасбросок Мудрости, оканчивая эффект при успехе. Этот эффект оканчивается раньше, если вы используете это умение снова
Мистическое влияние
| к8 | Эффект |
|---|---|
| 1 | Существо не может говорить и накладывать заклинания, требующие вербальный компоненты |
| 2 | Существо получает 1к8 психического урона в начале каждого своего хода |
| 3 | Существо дезориентировано. Оно падает ничком и падает ничком снова в конце каждого своего хода, если оно на этом ходу переместилось на 5 футов и более |
| 4 | Существо отвлеченно звуковыми и визуальными галлюцинациями и совершает с помехой броски атаки и проверки Восприятия |
| 5 | Существо теряет уверенность в себе. Оно не может совершать реакции, а также в свой ход может только либо передвигаться, либо совершать действие |
| 6 | Существо становится безрассудным. Оно совершает с преимуществом броски атаки, но броски атаки по этому существу также совершаются с преимуществом |
| 7 | Существо становится оглохшим и не может видеть объекты и существ, которые находятся дальше 30 футов от него |
| 8 | Существо становится испуганным вами |
Пророчество рока
3-й уровень, умение домена безумия
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы вызвать видения и галлюцинации у существ вокруг вас
-
Выберите действием видимую точку в пределах 120 футов от вас, и бросьте кость по таблице Мистическое влияние. Существа в пределах 15 футов от точки должны совершить спасбросок Мудрости
-
При провале оно попадает под выпавший эффект на 1 минуту. В конце каждого своего хода оно может повторять спасбросок Мудрости, оканчивая на себе эффект при успехе
Потустороннее спокойствие
6-й уровень, умение домена безумия
-
Вы получаете сопротивление психическому урону
-
Вы получаете преимуществом на спасброски от испуга и очарования
-
Ваши мысли для любого существа, пытающегося их прочитать, кажутся хаотичными и неразборчивыми. Попытки прочесть ваши мысли автоматически проваливаются, а попытавшийся должен преуспеть в спасброске Мудрости против Сл заклинаний, иначе получит психический урон, равный уровню жреца
Пойте песнь о конце света
17-й уровень, умение домена безумия
- Существа, которые провалили спасбросок против Пророчества рока получают 10к10 психического урона. Получив урон таким способом, существо не может получить его снова в течение 10 минут
Домен Инквизиции
Домен Инквизиции отражает порядок мультивселенной и отказ от грязной магии — по крайней мере, насколько этого хотят некоторые могущественные небесные силы. Только те, кто одарены божественной магией, чисты телом, душой и помыслами, достойны её применять, что-же до остальных… Поскольку тайная магия настолько сильна, что может бросить вызов даже богам, Верховный Серафим Империй требует, чтобы все, кто её использует были на коротком поводке и под присмотром. Многие фанатики поняли его слова так, что нужно убить всех, кто изучает тайную магию, а остальные же заключают хрупкие перемирия, понимая, что полного уничтожения достичь невозможно
Заклинания домена инквизиции
3-й уровень, умение домена инквизиции
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Обнаружение магии, Опознание, Видение невидимого, Тишина |
| 5 | Рассеивание магии, Снятие проклятия |
| 7 | Магический глаз, Поиск существа |
| 9 | Святилище, Сотворение |
Удар охотника на ведьм
3-й уровень, умение домена инквизиции
-
Если вы попадаете атакой оружием, вы можете причинить дополнительно 1к8 силового урона. Если цель концентрируется, урон увеличивается до 2к8
-
Если в результате атаки с применением этого умения существо провалило спасбросок Телосложения на поддержание концентрации, то вы получаете временные хиты в количестве, равном дополнительному урону, который нанесли этим умением
-
На 14-ом уровне, урон от этого умения повышается до 2к8 и до 3к8 если цель концентрируется
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых
Щит от заклинаний
3-й уровень, умение домена инквизиции
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы получить временную устойчивость к вреду, который несёт тайная магия
-
Бонусным действием вы показываете свой священный символ и выбираете существо в пределах 30 футов (включая себя). Оно получает временные хиты в количестве, равном 1к10 + уровень жреца
-
Пока у него есть временные хиты от этого умения, оно обладает сопротивлением урону от заклинаний и совершает спасброски от заклинаний с преимуществом. Существо теряет все временные хиты через 1 час
Порицание врагов
6-й уровень, умение домена инквизиции
-
Когда существо в пределах 60 футов от вас накладывает заклинание, вы можете реакцией заставить его совершить спасбросок Телосложения
-
При провале оно получает 1к8 за уровень ячейки + модификатор Мудрости силового урона. Заговоры при определении урона считаются заклинаниями 1-го уровня. При успехе оно получает только половину урона
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1 раз) за продолжительный отдых
Божественная защита
17-й уровень, умение домена инквизиции
- Когда вы используете Щит от заклинаний, вместо того, чтобы выбирать только 1 существо, вы можете выбрать в качестве целей существ в количестве, равном модификатору Мудрости (минимум 2)
Руководство Штейнхардта по Мистической охоте
Домен Хранителя
Жрецы Лучезарной Церкви почитаются как фигуры, подобные святым, а те, кто следует путём хранителя - еще больше. Столь ошеломляющая похвала была лишь усилена приходом Бедствия, а бесчисленные героические действия, совершённые Церковью, укрепили её как маяк спасения в сердцах жителей Луярны. Конечно, такое чрезмерное почитание сопряжено с определенными рисками, хотя немногие осмеливаются указывать на это; ревностную толпу лучше не беспокоить
Жрецы домена Хранителя были первыми, кто вступил в бой со зверями, и по сей день не избегают сражений, несмотря на боль и потери, которые они пережили. Их дух защиты воплощен в их магии - призыве ангелов-хранителей, которые слетают к ним, защищая любого, кто попросит, под своим крылом. Хотя внешность этих ангелов могут вызывать тревогу, никто не посмеет усомниться в их намерениях
Заклинания домена Хранителя
3-й уровень, умение домена хранителя
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Вызов на дуэль, Защита от добра и зла, Подмога, Охраняющая связь |
| 5 | Защита от энергии, Замедление |
| 7 | Страж веры, Отилюков упругий шар |
| 9 | Преграда жизни, Силовая стена |
Защитная магия
3-й уровень, умение домена хранителя
- Когда вы накладываете заклинание, восстанавливающее хиты, цель также получает временные хиты в количестве, равном половине от восстановленных хитов (округляя вниз). Если заклинание нацелено на несколько существ, выберите 1 существо, на которое подействует данный эффект
Ангел-хранитель
3-й уровень, умение домена хранителя
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы призвать к себе на помощь божественного посланника
-
Действием вы демонстрируете свой святой символ и во вспышке света, в пределах 5 футов от вас, в незанятом пространстве по вашему выбору, появляется Ангел-хранитель. Ангел дружелюбен к вам и вашим союзникам, а также повинуется вашим командам. Когда вы получаете это умение, выберите природу своего ангела: излучение или некротическая энергия
-
Вы сами определяете внешний вид ангела. Некоторые ангелы принимают форму гуманоидной ангельской фигуры, одетой в чистые одежды, в то время как многие другие имеют более жуткую внешность
-
В бою ангел ходит в ваш ход. Он может перемещаться и использовать реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он может совершать в свой ход — это Уклонение, если только вы бонусным действием не прикажете ему сделать что-то другое. Если вы недееспособны, ангел может использовать любое действие, а не только Уклонение
-
Хранитель исчезает по истечении 1 часа, когда его хиты уменьшаются до 0, когда вы используете это умение повторно, либо когда вы умираете
Ангельская защита
6-й уровень, умение домена хранителя
Вы можете призвать своего Ангела-хранителя, чтобы он защищал других
- Ангел бесплатно накладывает заклинание Охраняющая связь на союзника, которое он может видеть (включая вас) при появлении
Аура защиты
17-й уровень, умение домена хранителя
-
Когда ваш Ангел-хранитель накладывает Охраняющую связь, он может нацелиться на количество союзных существ (включая вас), равное вашему модификатору Мудрости. Заклинание действует так, как если бы ангел создал Охраняющую связь с каждым отдельным существом
-
После призыва Ангел-хранитель получает временные хиты равные пятикратному количеству существ, на которых нацелено заклинание
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Хоумбрю
Домен Стихий
Боги стихийного домена управляют четырьмя изначальными силами, которые текут через все планы: воздух, землю, огонь и воду. Они могут быть богами, наблюдающими за Стихийным Хаосом и окружающими его планами. Другие включают богов, которые управляют аспектами земли, ориентированными на стихии, такими как Посейдон или Ра
Стихийные манипуляции
3-й уровень, умение домена стихий
Вы можете контролировать стихии
-
Выберите 1 из воздуха, огня, воды и земли. Выбранный вами элемент определяет функциональность умений, которые вы открываете в этом домене, как описано в каждом умении
-
Вы узнаёте заклинания из соответствующего столбца заклинаний домена стихий
-
Вы можете говорить, читать и писать на Изначальном
Заклинания домена стихий
3-й уровень, умение домена стихий
Ваша связь с этим божественным доменом дарует вам новые заклинания
-
Вы узнаёте заклинания из столбца Стихийные заклинания
-
Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Стихийные заклинания | Заклинания Воздуха | Заклинания Огня | Заклинания Воды | Заклинания Земли |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Поглощение стихий, Охраняющая связь | Шквал, Удар Зефира, Порыв ветра | Власть над огнём, Огненные ладони, Вечный огонь | Формование воды, Сотворение или уничтожение воды, Туманный шаг | Лепка земли, Дрожь земли, Поросль шипов |
| 5 | Охранная руна | Стена ветров | Огненный шар | Приливная волна | Извержение земли |
| 7 | Переносящая дверь | Сфера бури | Огненная стена | Власть над водами | Каменная кожа |
| 9 | Призыв элементаля | Удар стального ветра | Испепеление | Водоворот | Каменная стена |
Первичное могущество
3-й уровень, умение домена стихий
Вы можете потратить использование Божественного канала, чтобы наделить своих союзников силой стихии
-
Действием вы можете продемонстрировать свой святой символ и призвать силу Стихийного Хаоса. Выберите любых существ в пределах 30 футов от вас. В течение следующей 1 минуты их атаки причиняют дополнительно 1к8 урона
-
Вид урона зависит от выбранного вами элемента: электричеством для воздуха, огнём для огня, холодом для воды или дробящий для земли
Сила стихий
6-й уровень, умение домена стихий
Ваши заклинания полны изначальной силы
- Вы добавляете модификатор Мудрости к урону, который причиняете заклинаниями домена стихий
Божественный удар
8-й уровень, умение домена стихий
- Урон ваших благословлённых ударов определяется выбранной вами стихией: электричество для воздуха, огонь для огня, холод для воды или дробящий для земли
Первобытные слуги
17-й уровень, умение домена стихий
Вы можете призывать существ со стихийных Планов, чтобы они служили вашему делу
- Вы можете наложить Призыв малых элементалей как с ячейкой 6-го уровня бесплатно 1 раз за продолжительный отдых