Магус
Когда мечник в плаще пробирался через оживлённую рыночную площадь, его глаза на мгновение вспыхнули зелёным. Он мог видеть безошибочную ауру тайной магии, окружающую непритязательного дварфа, притворяющегося, что он покупает товары. Воин нашёл свою цель. Когда он вытащил свой рунический клинок, то, что всего несколько секунд назад казалось крестьянином-дварфом, вернулось к своей истинной форме. Когда чудовищный Дьявол бросился вперёд, мечник в капюшоне схватился за клинок и приготовился к битве.
Убийца в шоке наблюдал, как герцог шёл по улицам внизу в сопровождении только одного охранника. Это будет самая лёгкая работа, которую когда-либо выполнял наёмный убийца. Когда клинок потенциального убийцы метнулся к обнажённой шее герцога, ликование сменилось страхом, когда страж в тяжёлой броне появился там, где несколько мгновений назад был герцог. Прежде чем убийца успел отреагировать на случившееся, лезвие, окутанное изумрудным пламенем, пронзило его грудь, положив конец его жалкой преступной жизни.
Полурослица опустилась на колени перед тремя фигурами в капюшонах, которые стояли перед ней. Она потратила почти два года своей жизни на поиски члена этого тайного ордена, а теперь нашла троих. Поглощённая горем после потери отца от рук злого колдуна, юная полурослица поклялась, что сделает всё возможное, чтобы обрести силу, дабы отомстить. Теперь, когда момент был под рукой, она поклялась в верности секретному ордену, предлагая свою жизнь в обмен на власть.
Таблицы
Таблица магуса
| Уровень | БМ | Умения |
|---|---|---|
| 1 | +2 | Аркейн оружейная, Боевой стиль |
| 2 | +2 | Использование заклинаний, Зачарованный удар |
| 3 | +2 | Регенерация аркейна, Эзотерический орден |
| 4 | +2 | Черта |
| 5 | +3 | Дополнительная атака, Магический взгляд |
| 6 | +3 | Эфемерный шаг |
| 7 | +3 | Умение эзотерического ордена, Дополнительная атака Магуса |
| 8 | +3 | Черта |
| 9 | +4 | #Разрушение магии |
| 10 | +4 | Аркейн щит |
| 11 | +4 | Сохранение аркейна, Призматические удары |
| 12 | +4 | Черта |
| 13 | +5 | - |
| 14 | +5 | Улучшенное разрушение магии |
| 15 | +5 | Умение эзотерического ордена |
| 16 | +5 | Черта |
| 17 | +6 | - |
| 18 | +6 | Улучшенное сохранение аркейна |
| 19 | +6 | Эпический дар |
| 20 | +6 | Умение эзотерического ордена |
Таблица заклинаний
| Уровень | Заговоры | Заклинания | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | 2 | 2 | 2 | - | - | - | - |
| 3 | 2 | 2 | 3 | - | - | - | - |
| 4 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - |
| 5 | 3 | 3 | 4 | 2 | - | - | - |
| 6 | 3 | 4 | 4 | 2 | - | - | - |
| 7 | 3 | 4 | 4 | 3 | - | - | - |
| 8 | 3 | 5 | 4 | 3 | - | - | - |
| 9 | 3 | 5 | 4 | 3 | 2 | - | - |
| 10 | 4 | 6 | 4 | 3 | 2 | - | - |
| 11 | 4 | 6 | 4 | 3 | 3 | - | - |
| 12 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | - | - |
| 13 | 4 | 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | - |
| 14 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | - |
| 15 | 4 | 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 16 | 4 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | - |
| 17 | 4 | 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 18 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 19 | 4 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | 4 | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
Описание
Меч и Магия
Известные под многими именами по всей мультивселенной, те, кто может владеть и мечом, и заклинанием, все вместе известны как магусы. Вместо того, чтобы посвятить свою жизнь изучению аркейна или овладению боевой техникой, эти воины выбирают срединный путь. Хотя они, возможно, никогда не владеют сокрушительной магией архимага или не сойдутся лицом к лицу с истинным мастером клинка, магус способен овладеть уникальной формой магического боя, используемой только членами их ордена
Их уникальный стиль магии позволяет им направлять могущественные заклинания с помощью ударов оружием, ощущать присутствие аркейна в окружающем мире и притуплять силу даже самых мощных заклинаний с помощью своей фирменной Эгиды
Тайные ордены
Магия магусов — это не то, чему может научиться каждый. Со временем эти загадочные воины организовались в подпольные сообщества, довольствуясь тем, что действуют в тени. Потенциальных магусов часто идентифицируют с юных лет и принимают в орден только после того, как они докажут своё мастерство и преданность делу. В то время как некоторые ордена более скрытны, чем другие, почти каждый орден магусов считается не более чем легендой и мифом для большинства простых людей
По мере того, как магусы поднимаются по служебной лестнице в своем тайном обществе, ожидается, что они будут проникать и формировать отношения с теми, кто обладает властью. Они часто назначают себя личными советниками, охранниками и супругами влиятельной знати, могущественных архимагов и богатых торговцев. Хотя магусы могут вступать в отношения, они всегда верны своему ордену
Известные персонажи Магусы
Любой мечник, использующий магию:
- Джедаи и ситхи из Звёздных Войн
- Гервант из Ривии и остальные ведьмаки
Классовые умения
Ключевые атрибуты Магуса
-
Основная характеристика: Интеллект
-
Кость Хитов: к10
-
Владение спасбросками: Телосложение и Интеллект
-
Владение навыками: Выберите 2: Акробатика, Атлетика, Выступление, История, Магия, Природа, Расследование
-
Владение оружием: Простое и воинское оружие
-
Тренированность с доспехами: Лёгкие и средние доспехи и щиты
-
Начальное снаряжение: (А) Воинское оружие, щит, чешуйчатый доспех, лёгкий арбалет, набор путешественника и 16 зм; или (Б) 2 воинских оружия, кожаный доспех, 5 метательных копий, набор путешественника и 15 зм; или (В) 150 зм
Мультиклассирование
Если Магус не является вашим изначальным классом, то при получении 1-го уровня Магуса вы получаете владение простым и воинским оружием и тренированность с лёгкими и средними доспехами и щитами
Аркейн оружейная
1-й уровень, умение магуса
Вы изучаете фирменное зачарование магусов — создание своей Аркейн оружейной. Это внепространственное пространство, доступное только вам, которое использует следующие правила:
-
Зачарование предметов. Чтобы добавить предмет в свою Аркейн оружейную, вы должны провести 1-часовой ритуал над 1 оружием, щитом, доспехом или крошечным предметом. Вы должны держать его в руках на протяжении всего ритуала, и по его завершении предмет исчезает, попадая в Аркейн оружейную, пока вы не призовёте его обратно
Оружейная может содержать максимум предметов, равный 1 + уровень магуса. По крайней мере 1 из них всегда должен быть рукопашным оружием. Если вы добавляете предмет в Аркейн оружейную, когда она уже заполнена до максимума, вы должны выбрать 1 предмет для удаления из оружейной — он появляется на земле у ваших ног
-
Доступ к оружейной. Бонусным действием вы можете получить доступ к своей оружейной, призывая любое количество предметов из неё и мгновенно экипируя или надевая выбранные предметы. В рамках того же бонусного действия вы также можете убрать любое количество этих предметов, мгновенно снимая их и помещая обратно в оружейную
-
Преимущества оружейной. Если они не были таковыми ранее, оружие, щиты и доспехи из оружейной считаются магическими, пока остаются частью Аркейн оружейной. При расчёте КД в лёгких или средних доспехах, являющихся частью Аркейн оружейной, вы можете использовать Интеллект вместо Ловкости
Боевой стиль
1-й уровень, умение магуса
- Вы выбираете 1 боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать еще 1 стиль
Использование заклинаний
2-й уровень, умение магуса
Вы научились сотворять заклинания. Правила сотворения заклинаний смотрите в соответствующей статье. Следующая информация описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями магуса
-
Заговоры. Вы знаете 2 заговора магуса. Рекомендуются Брызги кислоты и Фокусы. Когда вы получаете уровень Магуса, вы можете заменить 1 из заговоров, полученных от этого умения, другим заговором Магуса
-
Заклинательная фокусировка. Вы можете использовать любое оружие, щит или магическую фокусировку из вашей Аркейн оружейной для накладывания заклинаний Магуса. Оружие и щиты из оружейной также могут использоваться для совершения соматических компонентов ваших заклинаний Магуса
-
Ячейки заклинаний. В таблице заклинаний указано, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда завершаете продолжительный отдых
-
Подготовленные заклинания. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые вы можете сотворять с помощью этого умения. Для начала выберите 2 заклинания Магуса
Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Магуса, как указано в столбце Заклинания таблицы заклинаний. Когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания Магуса до тех пор, пока их количество не сравняется с числом, указанным в таблице. Каждое выбираемое заклинание может быть только такого уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний
Если другое умение Магуса даёт вам заклинания, которые у вас всегда подготовлены, то эти заклинания не учитываются в общем списке подготавливаемых вами с помощью этого умения заклинаний, в остальных отношениях для вас они считаются заклинаниями Магуса
-
Замена подготовленных заклинаний. Когда вы получаете уровень магуса, вы можете заменить 1 из ваших заклинаний магуса другим заклинанием магуса, для которого у вас есть ячейки заклинаний
-
Заклинательная характеристика. Заклинательной характеристикой для ваших заклинаний Магуса является **Интеллект
Заклинания магуса
Заклинания, совместимые с Зачарованным ударом отмечены (з)
Заговоры
- Брызги кислоты (з)
- Волшебная рука
- Вспышка мечей
- Громовой клинок
- Защита от оружия
- Клинок зелёного пламени
- Лассо молнии
- Луч холода (з)
- Малая иллюзия
- Меткий удар
- Обморожение (з)
- Огненный снаряд (з)
- Пляшущие огоньки
- Свет
- Сияющий луч (з)
- Сопротивление
- Фокусы
- Штормовой клинок
- Электрошок (з)
- Ядовитые брызги (з)
Заклинания 1-го уровня
- Доспех Агатиса
- Ведьмин снаряд (з)
- Волна грома (з)
- Волшебная стрела
- Доспехи мага
- Дрожь земли (з)
- Едкое варево Таши (з)
- Защита от добра и зла
- Копьё аркейна (з)
- Ледяной кинжал (з)
- Луч болезни (з)
- Обнаружение магии
- Огненные ладони (з)
- Огонь фей (з)
- Опознание
- Падение пёрышком
- Поглощение стихий
- Поспешное отступление
- Поток (з)
- Прыжок
- Сверкающие брызги (з)
- Скольжение (з)
- Туманное облако
- Удар Зефира
- Усыпление (з)
- Хроматический шар (з)
- Щит
Заклинания 2-го уровня
- Аура мороза (з)
- Видение невидимого
- Глухота/Слепота (з)
- Дребезги (з)
- Закрывание/Открывание
- Защита от яда
- Земляная хватка Максимилиана (з)
- Левитация (з)
- Луч слабости (з)
- Магическое оружие
- Мельфова кислотная стрела (з)
- Невидимость
- Облако кинжалов (з)
- Отражения
- Палящий луч (з)
- Паучье лазанье
- Пекло Аганаззара (з)
- Размытый образ
- Снежный шквал Сниллока (з)
- Стихийный клинок
- Тёмное зрение
- Туманный шаг
- Тьма
- Увеличение/Уменьшение (з)
- Удержание личности (з)
Заклинания 3-го уровня
- Водяная стена
- Громовой шаг (з)
- Замедление (з)
- Защита от энергии
- Звуковая волна (з)
- Извержение земли (з)
- Контрзаклинание
- Крошечный слуга
- Леомундова хижина
- Магический круг
- Метель
- Молния (з)
- Огненный шар (з)
- Песчаная стена
- Полёт
- Приливная волна (з)
- Проклятье стихий (з)
- Разъедающий снаряд (з)
- Рассеивание магии
- Стена ветров
- Стихийное оружие
- Ускорение
Заклинания 4-го уровня
- Болезненное сияние (з)
- Водяная сфера (з)
- Высшая невидимость
- Град (з)
- Едкий шар (з)
- Защита от смерти
- Изгнание (з)
- Каменная кожа
- Ледяная стена
- Магический глаз
- Огненная стена
- Огненный щит
- Отилюков упругий шар (з)
- Переносящая дверь
- Превращение (з)
- Предсказание
- Проклятое прикосновение (з)
- Свобода перемещения
Заклинания 5-го уровня
- Головоруб
- Далёкий шаг
- Заражение (з)
- Испепеление (з)
- Каменная стена
- Конус холода (з)
- Круг телепортации
- Ментальная связь Рэри
- Наблюдение
- Оживление вещей
- Рассеивание добра и зла (з)
- Связь с иным планом
- Силовая стена
- Создание прохода
- Стена света
- Удар стального ветра
- Удержание чудовища (з)
- Усиление навыка
Зачарованный удар
2-й уровень, умение магуса
Вы осваиваете фирменную технику мага: Зачарованный удар
-
1 раз в ход, когда вы совершаете атаку рукопашным оружием из Аркейн оружейной, вы можете одновременно наложить заклинание магуса. Заклинание проводится через ваше оружие вместо того, чтобы сработать обычным образом
-
Заклинание должно иметь время накладывания в действие и либо требовать 1 бросок атаки заклинанием, либо вызывать как минимум 1 спасбросок
-
При промахе заклинание проваливается и не оказывает эффекта. При попадании заклинание срабатывает мгновенно после вашей атаки, используя правила ниже
Область эффекта. Если заклинание действует на область больше чем куб 5 футов, вы выбираете — воздействует ли оно только на вашу цель или срабатывает как конус 15 футов, исходящий от вас, который должен включать цель вашей атаки в свою область
Спасброски. Цель атаки совершает свой 1-ый спасбросок против заклинания с помехой. Если вы совершаете критическое попадание, она автоматически проваливает его
Атаки заклинанием. Если заклинание требует бросок атаки заклинанием, ваш бросок атаки оружием заменяет его, и заклинание срабатывает при попадании
Концентрация. Если заклинание требует концентрации, вы начинаете концентрироваться на нём после того, как оно сработает, при попадании
Заговоры. Если вы накладываете заговор, ваша атака не наносит дополнительный урон от заговора. Вместо этого она наносит тип урона заговора, и дополнительные эффекты заговора применяются к цели при попадании
Регенерация аркейна
3-й уровень, умение магуса
Вы можете сосредоточиться на своих знаниях аркейна, чтобы восстановить магический потенциал
- Во время короткого отдыха вы можете восстановить ячейки заклинаний суммарным уровнем, равным модификатору Интеллекта (минимум 1)
Вы должны завершить продолжительный отдых, прежде чем сможете снова использовать это умение
Эзотерический орден
3-й уровень, умение магуса
- Вы выбираете 1 из следующих эзотерических орденов, которые лучше всего представляют магическую и боевую подготовку вашего магуса. Ваш эзотерический орден предоставляет вам умения, когда вы вступаете в него на 3-м уровне, и снова, когда вы достигаете 7-го, 15-го и 20-го уровня
Черта
4-й уровень, умение магуса
- При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней магуса вы получаете черту
Дополнительная атака Магуса
5-й уровень, умение магуса
-
Когда вы совершаете в свой ход действие Атака, то можете совершить 2 атаки вместо 1
-
Начиная с 7-го уровня, после накладывания заклинания действием вы можете совершить 1 атаку оружием бонусным действием
Магический взгляд
5-й уровень, умение магуса
-
Вы можете действием обострить свои чувства к магии в пределах 30 футов, как если бы вы наложили Обнаружение магии
-
Это длится 10 минут и требует концентрации
-
Вы можете досрочно завершить это состояние, чтобы получить знание об одном объекте, к которому вы прикасаетесь, как если бы вы наложили на него Опознание
Вы можете использовать это умение бесплатно 1 раз за любой отдых, после чего должны потратить ячейку заклинания, чтобы использовать его снова
Эфемерный шаг
6-й уровень, умение магуса
Вы можете использовать остаточную силу ваших заклинаний, чтобы проскользнуть через Эфирный план
-
1 раз за ход, после того как вы накладываете заклинание или используете Зачарованный удар, вы можете немедленно телепортироваться в незанятое видимое вами пространство в пределах дистанции
-
Дистанция телепортации определяется уровнем ячейки заклинания, которую вы потратили. Она составляет 10 футов для заговора + 10 футов за уровень
Разрушение магии
9-й уровень, умение магуса
Вы можете использовать свою магию, чтобы рассекать враждебные заклинания
-
Когда вы видите, что накладывается заклинание, которое подействует на вас, вы можете реакцией потратить 1 ячейку заклинания и атаковать само плетение этого заклинания оружием из Аркейн оружейной
-
Если уровень вашей ячейки равен или превышает уровень ячейки заклинания, оно проваливается и не оказывает эффекта. В противном случае вы должны совершить бросок атаки оружием из оружейной. Если результат броска превышает 12 + удвоенный уровень враждебного заклинания, заклинание проваливается и не оказывает эффекта
-
Начиная с 14-го уровня, если видимое вами существо в пределах 30 футов от вас становится целью заклинания, вы можете реакцией телепортироваться в незанятое пространство в 5 футах от него и применить Разрушение магии против враждебного заклинания
Аркейн щит
10-й уровень, умение магуса
Вы можете накладывать заклинания в бою, избегая их эффектов
- Вы иммунны к эффектам любых заклинаний Магуса, наложенных вами, если только вы не хотите, чтобы они на вас подействовали
Сохранение аркейна
11-й уровень, умение магуса
-
Когда вы промахиваетесь Зачарованным ударом, вы можете восстановить 1 ячейку заклинания как минимум на 1 уровень ниже той, которую вы потратили. Если вы это делаете, вы не можете использовать Эфемерный шаг после этого Зачарованного удара
-
На 18-ом уровне вы восстанавливаете ту же ячейку заклинания, которую потратили
Призматические удары
11-й уровень, умение магуса
Каждый ваш удар вспыхивает призматической силой
- Вы можете применять Зачарованный удар с заговором каждый раз, когда совершаете атаку рукопашным оружием из Аркейн оружейной. Когда вы это делаете, ваша атака наносит дополнительно 1к8 урона типа заговора
Эпический дар
19-й уровень, умение магуса
- Вы получаете Эпический дар или другую черту, требованиям которой вы удовлетворяете
Эзотерические ордены
Магусы различаются орденами, к которым они присоединяются. Ордена - это сабклассы магусов. Они отличаются не только стилистикой, но и особыми дополнительными способностями, доступными только представителям определённого ордена. Вы можете состоять только в одном ордене.
Орден Арканистов
Магусы, которые присоединяются к ордену Арканистов, часто служат волшебникам и другим учёным, практикующим аркейн. В то время как большинство магусов изучают магию только для использования в бою, те, кто вступает в этот орден, заинтересованы в более широком использовании тайной магии и изучают второстепенные заклинания и ритуалы, помогающие им в поисках знаний
Книга Аркейна
3-й уровень, умение ордена арканистов
В отличие от других магусов, которые лишь запоминают заклинания для использования в бою, вы ведёте Книгу заклинаний, из которой можете подготавливать заклинания:
-
Книга заклинаний. Вы создали для себя Книгу аркейна. Вы сами решаете, как она выглядит, но это должен быть Крошечный объект, способный хранить письменную информацию. Она содержит знания о УЖЕ известных вам заклинаниях магуса, а также 3 дополнительных заклинания 1 уровня магуса или волшебника
Эта Книга заклинаний и содержащиеся в ней заклинания заменяют ваши известные заклинания. Теперь вы игнорируете столбец Заклинания таблицы заклинаний
-
Подготовка заклинаний. В течение продолжительного отдыха вы можете потратить 1 час на изучение своей Книги аркейна, чтобы подготовить заклинания. Выберите количество заклинаний из этой книги, равное модификатору Интеллекта + половине уровня магуса (округляя вниз). Пока они подготовлены, они считаются для вас заклинаниями магуса
-
Ритуалы. Вы можете накладывать ритуальную версию любого заклинания из вашей Книги аркейна, если у него есть тег Ритуал, даже если оно не подготовлено
-
Добавление новых заклинаний. Когда вы получаете уровень магуса, вы добавляете 1 заклинание магуса или волшебника в свою Книгу аркейна. Оно должно быть уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний
Ученик демиурга
3-й уровень, умение ордена арканистов
Когда вы присоединяетесь к этому ордену, вы получаете расширенные знания тайной магии. Вы получаете следующие преимущества:
- Вы изучаете 2 заговора по вашему выбору из списка заклинаний волшебника. Они считаются для вас заклинаниями магуса, а Интеллект — является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний, но они не учитываются в общем количестве известных вам заклинаний
- В конце каждого продолжительного отдыха вы можете заменить 1 известное вам заклинание магуса другим заклинанием магуса по вашему выбору
- Вы получаете возможность сотворить любое известное вам заклинание магуса как ритуал, если это заклинание имеет метку ритуал
Аркейн библиотека
3-й уровень, умение ордена арканистов
Любые знания, хранящиеся в вашей Аркейн оружейной, всегда у вас под рукой
-
Когда вы совершаете любую проверку Интеллекта, чтобы вспомнить информацию из книги, тома или свитка, хранящегося в вашей Аркейн оружейной, вы считаете любой результат к20 ниже уровня магус равным уровню магуса
-
Если вы добавляете в свою Аркейн оружейную свиток заклинания, содержащий заклинание магуса или волшебника уровня, для которого у вас есть ячейки, вы можете уничтожить его, чтобы добавить это заклинание в свою Книгу Аркейна. Вы можете сделать то же самое с Книгой заклинаний, добавляя 1 заклинание из неё в свою Книгу Аркейна каждый раз, когда вы совершаете ритуал арсенала
Эзотерическое зрение
7-й уровень, умение ордена арканистов
Ваш Магический взгляд усиливается эзотерическими тайнами, которые вы накопили
Когда вы используете Магический взгляд, он получает 1 преимущество на ваш выбор из списка ниже в пределах 30 футов:
-
Вы получаете тёмное зрение и можете видеть в магической тьме
-
Вы можете читать и понимать любой письменный язык
-
Вы можете видеть невидимых существ и объекты
Запасённые заклинания
15-й уровень, умение ордена арканистов
-
Во время продолжительного отдыха вы можете провести ритуал длительностью 1 час, в ходе которого заполняете свободные ячейки вашей Аркейн оружейной заклинаниями из вашей Книги Аркейна. Каждое заклинание занимает количество ячеек оружейной, равное удвоенному уровню заклинания, а суммарный уровень всех сохранённых заклинаний не может превышать модификатор Интеллекта (минимум 1)
-
Вы можете наложить каждое из этих заклинаний бесплатно 1 раз с его обычным временем накладывания. После применения они пропадают из оружейной
Великий арканист
20-й уровень, умение ордена арканистов
Вы владеете аркейном с мастерством, сопоставимым с архимагом
- Вы добавляете 1 заклинание волшебника 6 и 7 уровня на ваш выбор в свою Книгу аркейна. Вы можете наложить каждое из них бесплатно 1 раз за продолжительный отдых. Оба заклинания считаются для вас заклинаниями магуса
Орден Аркейн лучников
Первоначально основанные эльфийскими воинами-магами, магусы, известные как аркейн лучники, сосредотачиваются на овладении луком и стрелами. Там, где большинство магусов преуспевают в ближнем бою, аркейн лучники охотятся на своих врагов издалека, поражая их зачарованными стрелами
Заклинания Аркейн лучников
3-й уровень, умение ордена аркейн лучников
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Опутывающий удар, Град шипов |
| 5 | Мельфова кислотная стрела, Завеса стрел |
| 9 | Молниевая стрела, Призыв залпа |
| 13 | Проклятье стихий, Магический глаз |
| 17 | Быстрый колчан, Наблюдение |
Аркейн колчан
3-й уровень, умение ордена аркейн лучников
Когда вы присоединяетесь к этому эзотерическому ордену, вы учитесь использовать фирменные чары магусов с луком, стрелами и колчаном. Вы получаете следующие преимущества:
-
Вы можете добавлять колчаны с боеприпасами в свою Аркейн оружейную
-
Оружие, которое вы обязаны всегда иметь в своей оружейной, может быть дальнобойным вместо рукопашного
-
Вы можете использовать Зачарованный удар с дальнобойным оружием из вашей Аркейн оружейной. Но любые заклинания с областью эффекта могут воздействовать только на вашу цель
Орлиный глаз
3-й уровень, умение ордена аркейн лучников
Тренировки заточили ваше зрение до почти сверхъестественной остроты
- Вы получаете владение Восприятием и можете использовать Интеллект вместо Мудрости для любых проверок Восприятия
Зачарованный выстрел
7-й уровень, умение ордена аркейн лучников
- Когда вы совершаете бросок атаки дальнобойным оружием из своей Аркейн оружейной и промахиваетесь, вы можете реакцией, магически изменить направление выстрела, перебрасывая бросок атаки по другой видимой вами цели в пределах 60 футов от первоначальной
Прицельное перемещение
15-й уровень, умение ордена аркейн лучников
-
Действием вы можете наделить дальнобойное оружие из Аркейн оружейной магией призыва и выстрелить 1 боеприпасом в точку или существо, видимое вами в пределах обычной дистанции оружия. При попадании эта атака создаёт соответствующий эффект:
-
Если вы стреляете в точку, вы мгновенно телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 5 футов от места попадания боеприпаса
-
Если вы стреляете в существо, цель должна совершить спасбросок Харизмы, иначе мгновенно меняется с вами местами. Если нет места, чтобы она заняла вашу позицию, это умение проваливается
-
Вы можете использовать это умение 1 раз за любой отдых, после чего должны потратить ячейку заклинания, чтобы использовать его снова
Аркейн снайпер
20-й уровень, умение ордена аркейн лучников
Вы достигли вершины обучения вашего Ордена, и немногие смертные могут соперничать с вами в меткой стрельбе. Бонусным действием в свой ход вы можете войти в состояние усиленной мистической концентрации, которое дает вам следующие преимущества:
-
За каждую дальнобойную атаку оружием из Аркейн оружейной, которую вы совершаете, вы можете либо использовать Зачарованный выстрел без реакции, либо применить Эфемерный шаг, чтобы телепортироваться на расстояние до 10 футов
-
Когда вы попадаете дальнобойной атакой оружием из Аркейн оружейной, вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы нанести дополнительный силовой урон, равный 2к4 за уровень ячейки
Это усиленное состояние длится 1 минуту. Оно заканчивается раньше, если вы становитесь недееспособны или бонусным действием завершаете его. Вы можете использовать это умение 1 раз за продолжительный отдых, после чего должны потратить ячейку заклинания 5-го уровня, чтобы снова войти в это состояние
Орден Волшебных мечников
Исключительно редкие даже среди Магусов, Волшебные мечники овладевают искусством фехтования наряду с аркейном. Они посвящают свою жизнь достижению совершенства в бою и почти ничему больше. С помощью секретной магии своего Ордена и боевых техник немногие могут сравниться с клинком Волшебного мечника в бою
Боевые приёмы
3-й уровень, умение волшебных мечников
Вы изучили различные боевые приёмы, чтобы усилить магические способности вашего Ордена. Вы получаете следующие особенности:
-
Кости приёмов. Таблица ниже показывает, сколько Костей приёмов у вас есть для использования ваших Приёмов. Чтобы использовать известный вам Приём, вы тратите Кость приёма, и вы восстанавливаете ваши Кости приёмов после любого отдыха. Когда вы используете Приём, вы всегда бросаете Кость приёма
-
Высшая степень. Ваш уровень Магуса ограничивает сложность приёмов, которые вы можете изучить, как показано в колонке Высшая степень таблицы ниже
-
Приёмы. Вы изучаете 2 Боевых приёма Альтернативного Воина на ваш выбор. Вы можете использовать только 1 Приём за 1 проверку характеристики, атаку или спасбросок, и вы не можете использовать Приём и Зачарованный удар одновременно. Когда вы получаете уровень Магуса, вы можете заменить 1 Приём на другой Боевой приём на ваш выбор
-
Спасброски. Если Боевой приём требует, чтобы существо совершило спасбросок, он использует Сл заклинаний Магуса
| Уровень | Приёмы | Кость приёмов | Кости приёмов | Высшая степень |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 2 | к4 | 2 | 1 |
| 4 | 2 | к4 | 2 | 1 |
| 5 | 3 | к4 | 2 | 1 |
| 6 | 3 | к4 | 2 | 1 |
| 7 | 4 | к6 | 3 | 2 |
| 8 | 4 | к6 | 3 | 2 |
| 9 | 4 | к6 | 3 | 2 |
| 10 | 4 | к6 | 3 | 2 |
| 11 | 5 | к6 | 3 | 2 |
| 12 | 5 | к6 | 3 | 2 |
| 13 | 5 | к6 | 3 | 2 |
| 14 | 5 | к6 | 3 | 2 |
| 15 | 6 | к8 | 4 | 3 |
| 16 | 6 | к8 | 4 | 3 |
| 17 | 6 | к8 | 4 | 3 |
| 18 | 6 | к8 | 4 | 3 |
| 19 | 7 | к8 | 4 | 3 |
| 20 | 7 | к8 | 4 | 3 |
Скоростная оружейная
3-й уровень, умение волшебных мечников
Вы владеете своей Аркейн оружейной с тем же мастерством, с каким владеете оружием
- Вы можете получать доступ к вашей оружейной, вызывая и помещая туда предметы частью каждой вашей атаки
Мистическая точность
7-й уровень, умение волшебных мечников
Вы сочетаете магию и боевое мастерство
- Когда вы попадаете атакой оружием, а затем совершаете #Зачарованный удар по нему в тот же ход, вы получаете бонус к броску атаки Зачарованного удара, равный уровню потраченной ячейки (+0 заговоров)
Эфемерный боец
15-й уровень, умение волшебных мечников
Вместо того чтобы создавать новые магические техники, Волшебные мечники становятся мастерами основ
- Когда вы получаете доступ к вашей Аркейн оружейной, вы можете использовать #Эфемерный шаг, чтобы телепортироваться на расстояние до 10 футов
Аркейн мастер клинка
20-й уровень, умение волшебных мечников
Вы мифический мастер и заклинаний, и клинка
- 1 раз за ваш ход вы можете использовать известный вам Боевой приём без траты Кости приёма или совершить #Зачарованный удар заклинанием Магуса 1-го уровня бесплатно
Орден Драконьих Рыцарей
Магусы этого легендарного эзотерического ордена связывают свои души с Драконьим компаньоном. С помощью древнего ритуала они наполняют этого компаньона драконьей мощью, превосходящей его возраст. Если их связь становится достаточно сильной, они могут оседлать своего Драконьего компаньона, становясь легендарным Драконьим рыцарем
Заклинания Драконьих рыцарей
3-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Поглощение стихий, Приказ |
| 5 | Дыхание дракона, Охраняющая связь |
| 9 | Стихийное оружие, Ужас |
| 13 | Подчинение существа, Проклятье стихий |
| 17 | Вызов дракона, Пробуждение разума |
Драконий компаньон
3-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Ваша душа связана с могущественным Драконьим компаньоном через ритуалы вашего ордена
-
Драконья сущность. Выберите кислоту, холод, огонь, электричество или яд в качестве сущности вашего компаньона. После выбора её нельзя изменить, разве что с помощью магии древнего дракона. Эта сущность определяет многие его особенности
-
Статблок. Драконий компаньон дружелюбен к вам и вашим союзникам и предан вам всей душой. Несмотря на свой размер, он слишком хрупок, чтобы нести на себе наездника
-
Бой. В бою ваш компаньон ходит в ваш ход. Бонусным действием вы можете приказать ему совершить действие из его статблока или любое другое действие. Когда вы совершаете действие Атака, вы можете отказаться от 1 атаки, чтобы приказать ему атаковать. Он может перемещаться и использовать свою реакцию самостоятельно, но будет совершать только действие Уклонение, если вы не отдаёте ему приказ. Если вы недееспособны, компаньон действует самостоятельно и будет защищать вас и себя в меру своих возможностей
-
Аркейн стазис. При желании вы можете зачаровать вашего компаньона так же, как предметы в вашей Аркейн оружейной, получая возможность призывать его и помещать обратно в оружейную
-
Смерть. Если ваш компаньон опускается до 0 хитов, он совершает спасброски от смерти
Если ваш компаньон умирает, вы можете провести ритуал длительностью 1 час (во время любого отдыха) и вернуть его к жизни с 1 хитом. В рамках этого ритуала вы можете потратить его кости хитов, как если бы это был короткий отдых, добавляя полученные хиты к количеству восстановленных хитов
Душа вирма
3-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Эзотерический ритуал связывания вашего ордена наполнил вашу душу долей драконьей силы
-
Вы учитесь говорить, читать и писать на Драконьем языке
-
Когда вы накладываете заклинание, наносящее урон кислотой, холодом, огнём, электричеством или ядом, вы можете заставить его наносить тип урона, соответствующий сущности компаньона, вместо обычного типа урона
Усиленный компаньон
7-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
По мере роста вашей силы сила вашего компаньона также возрастает благодаря вашей связи
-
Ваш Драконий компаньон становится Среднего размера
-
Он может нести вас как наездника, если вы Среднего размера или меньше. Однако, пока на нём находится другое существо, его скорость полёта уменьшается вдвое
-
Атаки когтями вашего Драконьего компаньона становятся магическими и используют к6 вместо к4 для урона
Элементальное дыхание
15-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Ваш компаньон может направить свою сущность в поток чистой стихийной силы
-
Действием он может выдохнуть 30-футовый конус стихийного дыхания, заставляя всех существ в этой области совершить спасбросок Ловкости. При провале они получают 10к6 урона сущности, при успехе — половину
-
Компаньон может использовать дыхание количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1 раз) за продолжительный отдых
-
Он может потратить 1 из ваших ячеек заклинаний 3-го уровня или выше, чтобы снова использовать Элементальное дыхание
Мифический компаньон
15-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Сила вашей драконьей связи раскрывает потенциал вашего компаньона
-
Действием ваш Драконий компаньон может изменить свой размер, выбирая Маленький, Средний или Большой
-
Когда он становится Большим, его скорость больше не уменьшается вдвое, пока он несёт вас и только вас
-
1 раз за ход, когда вы приказываете вашему компаньону атаковать, он может совершить 2 атаки когтями вместо 1
Великий Драконий рыцарь
20-й уровень, умение ордена драконьих рыцарей
Ваша легендарная сила течёт через вашу связь, пробуждая истинную мощь вашего Драконьего компаньона
- Он теперь использует статблок Возвышенного компаньона
Орден Клинков
Магусы этого ордена посвящают свою жизнь искусству Танца клинка. Этот мистический транс позволяет магусу очистить разум от любых эмоций и отвлечений и стать единым целым со своим клинком. Мастера этого транса — смертоносные вихри магии и стали
Традиционно магусы Клинка берут лишь 1 ученика за всю жизнь, обучая его искусству Танца клинка
Искусство Танца
3-й уровень, умение ордена клинков
Боевой стиль вашего ордена — это искусство
-
Вы получаете владение Выступлением и, когда вы совершаете проверку Выступления, вы можете использовать Силу или Ловкость вместо Харизмы
-
Если вы не носите доспехов, ваш КД равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Интеллекта
Танец Клинка
3-й уровень, умение ордена клинков
Вы способны входить в легендарный боевой транс вашего ордена — Танец клинка
-
Пока вы не носите тяжёлые доспехи и не используете тяжёлое оружие, вы можете бонусным действием войти в Танец клинка
-
Он длится 1 минуту и даёт вам следующие преимущества:
-
Ваша скорость передвижения увеличивается на 10 футов
-
Вы получаете бонус +1 к КД
-
Вы добавляете модификатор Интеллекта (минимум +1) ко всем проверкам Акробатики, Атлетики и Выступления
-
1 раз за ход, когда вы наносите урон оружием из Аркейн оружейной, вы можете бросить кости урона дважды (включая кости Зачарованного удара) и использовать больший результат
-
Танец клинка заканчивается раньше, если вы становитесь недееспособны или завершаете его бонусным действием
Вы можете войти в Танец клинка 1 раз за любой отдых, после чего должны потратить ячейку заклинания, чтобы снова использовать его
Заклинания Клинков
3-й уровень, умение ордена клинков
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Вызов на дуэль, Удар Зефира |
| 5 | Размытый образ, Туманный шаг |
| 9 | Стихийное оружие, Ускорение |
| 13 | Огненный щит, Свобода перемещения |
| 17 | Головоруб, Удар стального ветра |
Плавные шаги
7-й уровень, умение ордена клинков
Уникальное сочетание тайной магии и гибких боевых навыков вашего ордена отточило ваши рефлексы
-
Вы получаете владение спасбросками Ловкости
-
Вы добавляете бонус мастерства к броскам инициативы
-
Ваш бонус к КД от Танца Клинка становится +2
Смертельный танец
15-й уровень, умение ордена клинковка
Вы стали мастером Танца Клинка, и находясь в этом трансе, получаете следующие дополнительные преимущества:
-
Уклонение. Когда вы вынуждены совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, вы не получаете урон при успехе и получаете половину урона при провале
-
Улучшенное разрушение магии. Когда вы используете #Разрушение магии, вы добавляете модификатор Интеллекта (минимум +1) к броску атаки
-
Мастер искусства. Ваш бонус к КД становится +3
Мастер клинков
20-й уровень, умение ордена клинков
Вы достигли вершины своего ордена и получили звание Мастера Клинков, подтверждающее ваше мастерство в Танце Клинка
-
Вы всегда находитесь в Танце Клинка, пока не используете тяжёлых доспехов и тяжёлого оружия
-
В Танце Клинка вы совершаете дополнительную атаку действием Атака
Орден Магоборцев
Магусы, присоединившиеся к ордену Магоборцев, известны своей безжалостной преданностью делу при достижении своих целей. Это братство воинов и охотников использует свои магические способности, чтобы убить любого, кто злоупотребляет своими магическими способностями. В то время как большинство Магоборцев избирательны при вынесении приговора своим врагам, некоторые поклялись уничтожить всех, кто использует аркейн
Заклинания Магоборцев
3-й уровень, умение ордена магоборцев
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Обнаружение добра и зла, Порча |
| 5 | Глухота/Слепота, Тишина |
| 9 | Контрзаклинание, Магический круг |
| 13 | Изгнание, Отилюков упругий шар |
| 17 | Планарные узы, Рассеивание добра и зла |
Зловещая метка
3-й уровень, умение ордена магоборцев
Бонусным действием в свой ход вы можете наложить Зловещую метку на видимое вами существо. Она сохраняется, пока вы не отметите другое существо, цель не умрёт или метка не будет снята Рассеиванием магии, Снятием проклятия или подобным эффектом
Эта метка видима только вам, и пока она активна, вы получаете следующие преимущества:
-
Вы знаете точное направление до вашей жертвы, пока вы оба находитесь на одном плане существования
-
Вы узнаёте заклинательную характеристику жертвы и уровень самого высокого заклинания, которое она может накладывать, если таковые имеются
-
Если жертва пытается наложить заклинание, находясь в пределах вашей досягаемости, вы можете реакцией совершить по ней провоцированную атаку
-
Когда вы наносите урон жертве, она совершает с помехой спасбросок концентрации следующий за этим
Мантия защиты
7-й уровень, умение ордена магоборцев
Вы можете закалить себя, чтобы лучше сопротивляться магии ваших заклятых врагов
- Когда ваша жертва заставляет вас совершить спасбросок от заклинания или другого магического эффекта, вы получаете бонус к броску, равный модификатору Интеллекта (минимум +1)
Калечащая метка
7-й уровень, умение ордена магоборцев
-
Если вы видите, как ваша жертва совершает проверку характеристики или спасбросок, находясь в пределах 30 футов от вас, вы можете реакцией завершить свою Зловещую метку и наложить помеху на её бросок
-
Если вы завершаете свою Зловещую метку этим способом, вы не можете снова отметить это существо, пока не завершите продолжительный отдых
Отражение магии
15-й уровень, умение ордена магоборцев
Вы можете использовать техники вашего ордена, чтобы отражать магию врагов обратно в них самих
-
Когда вы используете #Разрушение магии и заставляете заклинание провалиться, вы можете заставить заклинателя стать новой целью собственного заклинания
-
Заклинание использует бросок атаки заклинанием и Сл заклинания самого заклинателя. Если оно требует концентрации, вы должны концентрироваться на нём
Мастер-магоборец
20-й уровень, умение ордена магоборцев
Вы поднялись по служебной лестнице вашего ордена и стали непревзойдённым охотником на магов. Вы получаете следующие преимущества:
-
Когда вы бросаете инициативу, если вы не застигнуты врасплох, вы можете отметить видимое вами существо Зловещей меткой
-
Вы совершаете с преимуществом все броски атак оружием, выполняемые в рамках Зачарованного удара и Разрушения магии против вашей жертвы
-
Когда вы попадаете по своей жертве атакой Зачарованного удара, вы можете завершить Зловещую метку, чтобы атака, включая заклинание, нанесла максимальный урон. После этого вы не можете снова отметить это существо, пока не завершите продолжительный отдых
Орден Оружейников
Магусы Ордена Оружейников утверждают, что являются учениками первого Магуса, создателя зачарования, ставшего Аркейн оружейной. Они раскрывают истинный потенциал своей оружейной, призывая оружие из неё, чтобы оно парило вокруг них и наносило удары по их врагам
Заклинания Оружейников
3-й уровень, умение ордена оружейников
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Вызов на дуэль, Град шипов |
| 5 | Нагрев металла, Облако кинжалов |
| 9 | Призыв залпа, Ускорение |
| 13 | Изготовление, Свобода перемещения |
| 17 | Головоруб, Удар стального ветра |
Пробуждённая оружейная
3-й уровень, умение ордена оружейников
Вы можете высвободить всю силу своей Аркейн оружейной
Бонусным действием вы можете вызвать любое количество одноручного рукопашного оружия из вашей Аркейн оружейной, чтобы оно парило вокруг вас в вашем пространстве. Пока ваша оружейная пробуждена, вы получаете следующие преимущества:
-
Оружие получает свойство Метательное (20/60), и вы используете ваш Интеллект для бросков атаки и урона им
-
Парящее оружие не получает преимуществ от ваших Боевых Стилей, но его можно использовать для Зачарованных ударов
-
Действием вы можете совершить количество атак Метательным оружием, равное модификатору Интеллекта. При этом каждое парящее оружие может атаковать только 1 раз
-
Бонусным действием вы можете вернуть любое оружие из оружейной, которое было брошено. Оно возвращается, чтобы парить в вашем пространстве
Вы должны концентрироваться на этом эффекте, чтобы поддерживать его. Если эффект завершится, любое оружие из оружейной, парящее в вашем пространстве, возвращается в оружейную
Мифический кузнец
3-й уровень, умение ордена оружейников
Ваш мифический предшественник был известен тем, что изготавливал собственные клинки для боя, и его знания были переданы вам
-
Вы получаете владение Магией и инструментами кузнеца
-
Когда вы совершаете проверку инструментами кузнеца, вы можете добавить модификатор Интеллекта (минимум +1) к броску
-
Время, необходимое для создания любого оружия, сокращается вдвое
Улучшенная концентрация
7-й уровень, умение ордена оружейников
-
Вы можете концентрироваться на 1 заклинании Магуса, пока концентрируетесь на Пробуждённой оружейной. Однако, когда вы вынуждены совершать спасбросок концентрации, вы совершаете 1 спасбросок для обоих эффектов
-
Пока оружейная пробуждена, обычная и максимальная дистанция ваших Метательных оружий становится (40/120)
Танцующее парирование
15-й уровень, умение ордена оружейников
- Когда по вам попадают атакой, пока ваша оружейная пробуждена, вы можете реакцией отклонить удар. Вы получаете бонус к КД против этой атаки, равный количеству оружия, парящего в вашем пространстве, что может привести к промаху
Мифический удар
20-й уровень, умение ордена оружейников
Вы можете высвободить накопленную магию вашей Аркейн оружейной против ваших врагов
-
1 раз за ход, когда вы попадаете оружием из Аркейн оружейной, вы можете завершить зачарование Аркейн оружейной на этом оружии, заставляя его взорваться всплеском аркейна
-
Существа на ваш выбор в пределах 20 футов от цели атаки должны совершить спасбросок Ловкости, получая 8к6 силового урона при провале и половину урона при успехе
Орден Проводников
Странные и скрытные, даже по меркам Магусов, Орден Проводников — это секта воинов, которые сочетают свои техники аркейна с боевыми искусствами. Овладев своим телом, они могут наполнять себя аркейном, проводя его прямо сквозь своё тело. Там, где другие Магусы должны полагаться на свою Аркейн оружейную, Проводники полагаются только на внутреннюю тайную силу аркейна
Заклинания Проводников
3-й уровень, умение ордена проводников
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Громовая кара, Поспешное отступление |
| 5 | Размытый образ, Сияющая кара |
| 9 | Ослепляющая кара, Ускорение |
| 13 | Оглушающая кара, Переносящая дверь |
| 17 | Изгоняющая кара, Усиление навыка |
Проводник Аркейна
3-й уровень, умение ордена проводников
Вы отказались от типичных боевых техник Магусов, чтобы развить своё тело
Когда вы не носите доспех, не используете щит и оружие, вы получаете следующие преимущества:
-
Боевые Искусства. Вы получаете боевой стиль Потасовка. Если вы уже знаете его, вы получаете Лёгкий стиль боя вместо него. Вы можете использовать Ловкость вместо Силы для бросков атаки и урона ваших безоружных ударов
-
Аркейн кулаки. Ваши безоружные удары считаются магическими, их можно использовать для Зачарованных ударов, и они удовлетворяют требованиям материальных компонентов ваших заклинаний Проводников
-
Защита без доспеха. Ваш КД равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Интеллекта
Аскетическая стойкость
3-й уровень, умение ордена проводников
Вы можете отказаться от традиционной силы вашей Аркейн оружейной, чтобы наполнить себя стойкостью аркейна
-
Когда вы бросаете инициативу, вы получаете временные хиты, равные количеству пустых ячеек в вашей оружейной
-
Бонусным действием вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы снова получить эти временные хиты
Эфирные искусства
7-й уровень, умение ордена проводников
Вы включаете эфирную магию в свой уникальный стиль боевых искусств
-
Когда вы попадаете безоружным ударом, вы можете отбросить цель на 5 футов по прямой (если она не больше вас), или мгновенно телепортироваться в свободное видимое вами пространство в пределах 5 футов от цели
-
Ваши безоружные удары теперь наносят 1к8 урона при попадании
Зачарованное тело
15-й уровень, умение ордена проводников
Аркейн пронизывает ваше тело
- Когда у вас есть временные хиты от Аскетической стойкости, вы получаете сопротивление к дробящему, колющему и рубящему урону, а также имеете преимущество на спасброски концентрации
Вознесённый проводник
20-й уровень, умение ордена проводников
Бонусным действием вы можете перегрузить своё тело аркейном, открывая истинную мощь вашего Ордена. Когда вы делаете это, вы получаете перечисленные ниже преимущества на следующую 1 минуту:
-
Когда вы совершаете действие Атака, вы можете совершить 4 атаки, если все они - безоружные удары
-
Вы получаете скорость полёта, равную скорости ходьбы
-
Когда вы телепортируетесь с помощью умения Магуса или заклинания Магуса, вы можете коснуться существа не больше вас и телепортировать его вместе с собой. Это включает схваченных существ
Вы можете использовать это умение бесплатно 1 раз за продолжительный отдых, после чего вы должны потратить ячейку заклинания 5-го уровня, чтобы использовать её снова
Орден Проклятых клинков
Магусы, известные как Проклятые клинки, усиливают своё мастерство в бою зловещими проклятиями. Используя тёмные силы Царства Тьмы, эти воины вытягивают жизненную сущность из врагов и чудовищ, чтобы создать собственное разумное оружие. Истинный Проклятый клинок не остановится ни перед чем, чтобы сразиться с другим искусным воином на поле боя
Заклинания Проклятых клинков
3-й уровень, умение ордена проклятых клинков
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Гневная кара, Сглаз |
| 5 | Глухота/Слепота, Ужас |
| 9 | Изобилие врагов, Наложение проклятия |
| 13 | Воображаемый убийца, Проклятое прикосновение |
| 17 | Духовный раскол, Обессиливание |
Воин-колдун
3-й уровень, умение ордена проклятых клинков
Вы можете использовать зловещую магию вашего Ордена, чтобы пробудить зарождающийся Проклятый Клинок
Во время продолжительного отдыха вы можете провести тёмный ритуал длительностью 1 час, превращая 1 рукопашное оружие из Аркейн оружейной в ваш Проклятый клинок. Оно остаётся вашим Проклятым клинком, пока вы снова не используете этот ритуал, и получает следующие преимущества:
-
Зачарованное вооружение. Вы можете использовать Интеллект вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона этим оружием, и при попадании вы можете выбрать, чтобы оно наносило некротический урон
-
Похищение жизни. Когда вы наносите некротический урон враждебному существу, которое не является Конструктом или Нежитью, вы можете вытянуть его жизненную силу, получая временные хиты, равные половине нанесённого урона
-
Зловредное проклятие. Когда вы атакуете существо, находящееся под действием заклинания Проклятых клинков, вашим Проклятым клинком, вы наносите критическое попадание при результате 19 или 20
Проклятая оружейная
7-й уровень, умение ордена проклятых клинков
Вы накапливаете жизненную силу, которую вытягиваете из врагов, и используете её для подпитки своей зловещей магии
Когда вы используете Похищение жизни Проклятого клинка, вы можете отказаться от получения временных хитов и вместо этого сохранить эссенцию жизни в вашей Аркейн оружейной. Каждая пустая ячейка в оружейной может хранить 10 единиц эссенции жизни. Она хранится, пока вы не потратите её на следующие способности:
-
Зловещие заклинания. Когда вы накладываете заклинание Проклятых клинков, вы можете потратить эссениции жизни вместо ячейки заклинания, по 10 за уровень ячейки. Вы не можете использовать Похищение жизни с заклинаниями, наложенными с использованием эссенций жизни
-
Порочная стойкость. Если существо, находящееся под эффектом одного из ваших заклинаний Проклятых клинков, заставляет вас совершить спасбросок, вы можете потратить 10 эссенций жизни, чтобы получить преимущество на этот спасбросок
Зловещий разум
15-й уровень, умение ордена проклятых клинков
Ваши тёмные искусства пробудили зловещий разум внутри вашего Проклятого клинка, наделяя его следующими порочными преимуществами:
-
Разум. Ваш Проклятый клинок получает Интеллект, Мудрость и Харизму 10, личность, которая изначально является тёмным отражением вашей собственной, а также собственное мировоззрение
-
Телепатия. Ваш Проклятый клинок понимает любые языки, на которых вы говорите, и может слышать в радиусе 60 футов. Он также может телепатически общаться с любым существом в этом же радиусе
-
Ментальная связь. Пока вы держите ваш Проклятый клинок, он одалживает вам свои ментальные способности. Вы можете концентрироваться на 2 заклинаниях одновременно, но 1 из них должно быть заклинанием Проклятых клинков. Однако, когда вы вынуждены совершать спасбросок концентрации, вы совершаете 1 спасбросок для обоих заклинаний с помехой
Пробуждённый клинок
20-й уровень, умение ордена проклятых клинков
Вы достигли вершины вашего Ордена и овладели тёмными искусствами, чтобы раскрыть истинный потенциал вашего Проклятого клинка
-
Интеллект, Мудрость и Харизма Проклятого клинка становятся 16
-
Радиус его слуха и Телепатии увеличивается до 120 футов
Полностью пробуждённый, он крайне неохотно переходит между оружиями и сделает это добровольно только если появится более мощное оружие-носитель
Ваш Проклятый клинок получает следующие преимущества против существ, находящихся под эффектами ваших заклинаний Проклятых клинков:
-
Вы можете сделать урон Зачарованного удара некротическим
-
Его атаки игнорируют сопротивление некротическому урону и рассматривают иммунитет к некротическому урону как сопротивление
Орден Путников
Практикующие то, что многие считают запретной девятой школой магии, Путники развивают своё мастерство в Хронургии, магии времени. По мере того как они углубляются в понимание этого секретного искусства, Путники всё больше отделяются от своего места во времени, превращаясь в странников, охраняющих течение времени
Заклинания Путников
3-й уровень, умение ордена путников
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Падение пёрышком, Поспешное отступление |
| 5 | Размытый образ, Удержание личности |
| 9 | Замедление, Ускорение |
| 13 | Изгнание, Переносящая дверь |
| 17 | Изменение памяти, Удержание чудовища |
Темпоральный сдвиг
3-й уровень, умение ордена путников
Вы можете на мгновение сдвинуть время, чтобы исправить небольшие ошибки или промахи
- Когда вы проваливаете бросок к20, вы можете реакцией перебросить к20. Вы должны использовать новый результат броска
Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное модификатору Интеллекта (минимум 1) за продолжительный отдых. После этого вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы использовать эту реакцию снова
Видения прошлого
3-й уровень, умение ордена путников
Вы научились видеть отголоски прошлых событий в настоящем
-
Вы получаете владение навыком История или Расследование
-
Tсли вы совершаете проверку Истории или Расследования в месте, где произошёл объект вашей проверки, вы считаетесь владеющим этим навыком, если ранее не владели. Если вы уже владеете им, вы ваш бонус мастерства удваивается для этой проверки
Дрейф во времени
7-й уровень, умение ордена путников
Вы оторвались от течения времени
- Ваш возраст не может быть изменён заклинаниями или магическими эффектами, и за каждые 10 лет, которые проходят, ваше физическое тело стареет только на 1 год
Больший сдвиг
7-й уровень, умение ордена путников
Ваше мастерство Хронургии позволяет вам манипулировать временем для существ рядом с вами
- Вы можете реакцией использовать #Темпоральный сдвиг, когда видимое вами существо в пределах 30 футов от вас проваливает бросок к20
Призыв себя
15-й уровень, умение ордена путников
-
Действием вы можете потратить ячейку заклинания 3-го уровня или выше, чтобы призвать версию себя из будущего для помощи вам
-
Статблок. Ваше Будущее Я имеет все те же характеристики, что и вы. Однако вы разделяете общий запас ячеек заклинаний
-
Бой. В бою ваше Будущее Я ходит в ваш ход. Однако оно действует независимо от вас и помогает вам в меру своих возможностей
-
Знания. Вы можете задать вашему Будущему Я 1 вопрос, касающийся будущего. Оно ответит, используя правила заклинания Общение. Однако его знание ограничено тем, что вы можете узнать в будущем, что определяется Дмом
-
Длительность. Спустя 1 час или когда оно снижается до 0 хитов, ваше Будущее Я возвращается в своё время
В один момент времени может существовать только 1 версия вашего Будущего Я. Призыв второго Будущего Я заставляет все остальные версии немедленно вернуться в своё время
Вольный путник
20-й уровень, умение ордена путников
Вы овладели боевым применением магии Хронургии
- 1 раз за продолжительный отдых вы можете бесплатно наложить заклинание Остановка времени. Если ваше Будущее Я находится в пределах дистанции, оно может действовать во время заклинания вместе с вами
Вы можете потратить ячейку заклинания 5-го уровня, чтобы снова наложить Остановку времени таким образом
Орден Стражей
Магусы, вступающие в орден стражей, почти всегда делают это по благородным причинам. Они сочетают свой талант к аркейну с фирменным оборонительным стилем боя. Почти все члены этого ордена используют свое уникальное сочетание навыков, чтобы охранять волшебников, дворян и других важных фигур. Хотя в конечном счёте они преданы своему ордену, Стражи становятся надёжными друзьями и будут стоять плечом к плечу со своими союзниками против любого врага
Заклинания Стражей
3-й уровень, умение ордена стражей
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Вызов на дуэль, Убежище |
| 5 | Охраняющая связь, Подмога |
| 9 | Маяк надежды, Передача жизни |
| 13 | Верный пёс Морденкайнена, Защита от смерти |
| 17 | Преграда жизни, Круг силы |
Связь Стража
3-й уровень, умение ордена стражей
Вас обучают фирменным защитным приёмам вашего Ордена
-
Вы получаете тренированность тяжёлой бронёй
-
В конце продолжительного отдыха вы можете коснуться согласного существа, создавая мистическую связь, которая делает его вашим Подопечным до конца вашего следующего продолжительного отдыха
-
Когда вы видите, что ваш Подопечный становится целью атаки или должен совершить спасбросок, и вы находитесь в пределах 10 футов от него, вы можете реакцией мгновенно поменяться с ним местами и стать целью атаки или эффекта
-
Дальность этой реакции увеличивается до 30 футов на 7-ом, 60 футов на 15-ом и вашей линии обзора на 20-ом уровне
Эгида аркейна
7-й уровень, умение ордена стражей
Вы можете временно наполнить вашу #Связь Стража силой аркейна, чтобы поглощать урон
-
Когда вы используете реакцию Связи Стража и получаете урон, вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы уменьшить урон на 2к8 за уровень ячейки
-
Когда вы начинаете ход в пределах 10 футов от вашего Подопечного, вы можете дать себе или ему временные хиты, равные вашему модификатору Интеллекта (минимум 1)
Совершенная связь
15-й уровень, умение ордена стражей
Магия вашей Связи достигла своего пика
-
Когда вы используете реакцию Связи Стража, вы считаетесь имеющим сопротивление к урону от этой атаки или эффекта
-
Пока вы находитесь в пределах 10 футов от вашего Подопечного, вы оба невосприимчивы к очарованию и испугу. Если кто-либо из вас уже очарован или испуган и находится в пределах 10 футов от другого, это состояние временно подавляется, пока вы остаётесь в пределах 10 футов
Высший Страж
20-й уровень, умение ордена стражей
Вы достигли высшего ранга в Ордене Стражей и стоите как стойкий магический щит для всех, кто находится под вашей защитой
-
В конце каждого продолжительного отдыха вы можете связывать до 5 согласных существ как Подопечных с помощью Связи Стража
-
Когда вы используете реакцию Связи Стража из-за того, что ваш Подопечный был целью заклинания, вы можете использовать #Разрушение магии частью той же реакции. Вы получаете преимущество на бросок атаки Разрушения магии. Если #Разрушение магии проваливается, вы все равно можете использовать Эгиду аркейна, чтобы уменьшить урон
Орден Теней
Тайный Орден лазутчиков, убийц и шпионов — эти Магусы используют свою скрытную магию, чтобы завершать конфликты ещё до их начала. Известные как Тени, эти бойцы специализируются на магии Иллюзии и процветают под покровом тени. Магусы-Тени наносят удар только тогда, когда уверены в своём успехе
Заклинания Теней
3-й уровень, умение ордена теней
Эзотерические практики вашего ордена даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке известных заклинаний
| Уровень | Заклинание |
|---|---|
| 3 | Маскировка, Усыпление |
| 5 | Бесследное передвижение, Глухота/Слепота |
| 9 | Гипнотический узор, Необнаружимость |
| 13 | Высшая невидимость, Предсказание |
| 17 | Изменение памяти, Фальшивый двойник |
Покров Тьмы
3-й уровень, умение ордена теней
-
Действием вы можете окутать себя Покровом магии Иллюзии, который длится 1 час
-
Пока Покров активен, вы можете бонусным действием стать невидимым, если находитесь в тусклом свете или темноте. Эта невидимость длится до конца действия Покрова, но заканчивается раньше, если вы атакуете, касаетесь или заставляете существо совершить проверку характеристики или спасбросок
Вы можете бесплатно использовать Покров Тьмы 1 раз за любой отдых, после чего вы должны потратить ячейку заклинания, чтобы использовать его снова
Глаза ночи
3-й уровень, умение ордена теней
Вы тренировались сражаться в темноте
- Вы получаете тёмное зрение в радиусе 60 футов. Если у вас уже есть тёмное зрение от другого источника, его дальность увеличивается на 30 футов
Из теней
7-й уровень, умение ордена теней
Вы искусны в том, чтобы уничтожать врагов, когда они ничего не подозревают
-
Когда вы попадаете по существу, которое застигнуто врасплох, с помощью Зачарованного удара, оно автоматически проваливает спасбросок против вашего заклинания
-
Если вы используете #Эфемерный шаг, находясь в тусклом свете или темноте, расстояние телепортации удваивается
Улучшенный покров
7-й уровень, умение ордена теней
Ваша магия скрывает вас от существ тьмы
- Если ваш #Покров Тьмы активен, пока вы находитесь в темноте, вы невидимы для любого, кто полагается на тёмное зрение, чтобы вас увидеть
Затуманить разум
15-й уровень, умение ордена теней
Вы можете пронзать разумы своих врагов с помощью вашей мощной магии Иллюзии
- Действием вы можете заставить 1 видимое вами существо в пределах 30 футов, совершить спасбросок Интеллекта. При провале оно не может видеть, слышать, чувствовать запах или каким-либо образом ощущать вас в течение 1 минуты. При успехе оно становится невосприимчивым к этому эффекту на 24 часа. Этот эффект немедленно заканчивается, если вы атакуете, касаетесь или заставляете существо совершить проверку характеристики или спасбросок
Вы можете использовать эту способность количество раз, равное модификатору Интеллекта (минимум 1) за продолжительный отдых. Вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы использовать эту способность снова
Единый с тьмой
20-й уровень, умение ордена теней
Вы поднялись на вершину своего Ордена и фактически стали одним целым с тьмой
-
Вы можете вызывать ваш #Покров Тьмы по желанию
-
В начале каждого вашего хода, пока Покров активен, вы получаете эффекты заклинаний Невидимость и Бесследное передвижение без концентрации
-
Вы можете бонусным действием телепортироваться на расстояние до 60 футов в видимое вами пространство, которое находится в тусклом свете или темноте