Псион
Псионы владеют магией и необычными силами благодаря могуществу мысли. Они развивают свой разум как источник силы, способный творить заклинания и становиться всё могущественнее по мере их приключенческой карьеры
Таблица псиона
| Уровень | БМ | Умения | Пси кости |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | Псионическая сила, Использование заклинаний, Незаметный телекинез | 4к6 |
| 2 | +2 | Псионическая дисциплина | 4к6 |
| 3 | +2 | Подкласс псиона | 4к6 |
| 4 | +2 | Черта | 4к6 |
| 5 | +3 | Псионическая дисциплина, Псионическое восстановление | 6к8 |
| 6 | +3 | Умение подкласса | 6к8 |
| 7 | +3 | Псионический всплеск | 6к8 |
| 8 | +3 | Черта | 6к8 |
| 9 | +4 | - | 8к8 |
| 10 | +4 | Псионическая дисциплина, Умение подкласса | 8к8 |
| 11 | +4 | - | 8к10 |
| 12 | +4 | Черта | 8к10 |
| 13 | +5 | Псионическая дисциплина | 10к10 |
| 14 | +5 | Умение подкласса | 10к10 |
| 15 | +5 | - | 10к10 |
| 16 | +5 | Черта | 10к10 |
| 17 | +6 | Псионическая дисциплина | 12к12 |
| 18 | +6 | Псионические резервы | 12к12 |
| 19 | +6 | Эпический дар | 12к12 |
| 20 | +6 | Зажжённая жизненная сила | 12к12 |
Таблица заклинаний
| Уровень | Заговоры | Заклинания | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 2 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| 3 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
| 5 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
| 6 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
| 7 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
| 8 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
| 9 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
| 10 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
| 11 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 12 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
| 13 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 14 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
| 15 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 16 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
| 17 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Известные персонажи Псионы
- Мисс Марсианка и Марсианский Охотник из DC
- Профессор X, Эмма Фрост, Джин Грей, Магнето из Marvel
- Моб 100
Классовые умения
Ключевые атрибуты Псиона
-
Основная характеристика: Интеллект
-
Кость Хитов: к6
-
Владение спасбросками: Интеллект и Мудрость
-
Владение навыками: Выберите 2: Восприятие, Запугивание, Магия, Медицина, Проницательность, Расследование или Убеждение
-
Владение оружием: Простое оружие
-
Тренированность с доспехами: -
-
Начальное снаряжение: (А) копьё, 2 кинжала, лёгкий арбалет, контейнер для арбалетных болтов и 20 болтов, набор исследователя подземелий и 6 зм; или (Б) 50 зм
Мультиклассирование
Если Псион не является вашим изначальным классом, то при получении 1-го уровня Псиона вы не получаете ничего
Псионическая сила
1-й уровень, умение псиона
В вас заключён источник псионической энергии. Эта энергия представлена Пси костями. Размер и количество этих костей зависят от уровня псиона
- Ваши Пси кости используются для усиления или подпитки определённых способностей псиона. Вы начинаете с двумя такими способностями: Телекинетический толчок и Телепатическая связь. Некоторые из ваших способностей расходуют пси кости
Вы восстанавливаете все пси кости после короткого отдыха
Некоторые способности требуют от цели совершить спасбросок Сл заклинаний
-
Телекинетический толчок. Бонусным действием выберите 1 видимое существо Большого размера или меньше, в пределах 30 футов. Цель должна совершить спасбросок Силы, иначе её перемещает на 5 футов прямо к вам или от вас
Альтернативно, вы можете бросить 1 пси кость, когда используете это бонусное действие. В этом случае дистанция перемещения равна 5 × результат броска. Кость расходуется только если цель провалила спасбросок
-
Телепатическая связь. Вы обладаете телепатией на расстоянии 30 футов
Бонусным действием вы можете бросить 1 пси кость. В течение следующего 1 часа дальность вашей телепатии увеличивается на количество футов, равное 10 × результат броска
Первое применение этого бонусного действия после каждого продолжительного отдыха не расходует пси кость
Использование заклинаний
1-й уровень, умение псиона
Вы научились изменять ткань реальности, используя ваш разум. Правила сотворения заклинаний смотрите в соответствующем разделе. Следующая информация описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями псиона
-
Заговоры. Вы знаете 2 заговора Псиона. Рекомендуются Малая иллюзия и Телекинетический бросок. Каждый раз, когда вы получаете уровень Псиона, вы можете заменить 1 из ваших заговоров другим заговором Псиона
-
Ячейки заклинаний. В таблице заклинаний указано, сколько у вас есть ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда завершаете продолжительный отдых
-
Подготовленные заклинания. Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, которые вы можете сотворять с помощью этого умения. Для начала выберите 4 заклинания Псиона 1-го уровня. Рекомендуются Очарование личности, Приказ, Диссонирующий шёпот и Доспехи мага
Количество заклинаний в вашем списке увеличивается по мере получения уровней Псиона, как указано в столбце Заклинания таблицы заклинаний. Когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания Псиона до тех пор, пока их количество не сравняется с числом, указанным в таблице. Каждое выбираемое заклинание может быть только такого уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний
Если другое умение Псиона даёт вам заклинания, которые у вас всегда подготовлены, то эти заклинания не учитываются в общем списке подготавливаемых вами с помощью этого умения заклинаний; в остальных отношениях для вас они считаются заклинаниями Псиона
-
Замена заклинаний. Когда вы получаете уровень Псиона, вы можете заменить 1 заклинание в вашем списке другим заклинанием Псиона
-
Заклинательная характеристика. Заклинательной характеристикой для заклинаний Псиона является Интеллект
-
Заклинательная фокусировка. Ваши заклинания псиона не требуют вербальных и материальных компонентов, кроме тех, которые имеют стоимость или тратятся
Заклинания Псиона
Заговоры
- Волшебная рука
- Вспышка мечей
- Дружба
- Защита от оружия
- Малая иллюзия
- Ментальный удар
- Меткий удар
- Мистический молот
- Пляшущие огоньки
- Починка
- Псионический удар
- Расщепление разума
- Свет
- Сообщение
- Телекинетический бросок
- Фокусы
Заклинания 1-го уровня
- Безмолвный образ
- Волна грома
- Высасывание жизни
- Диссонирующий шёпот
- Доспехи мага
- Дружба с животными
- Жуткий смех Таши
- Обнаружение магии
- Опознание
- Очарование личности
- Падение пёрышком
- Понимание языков
- Приказ
- Провокация подсознания
- Прыжок
- Разговор с животными
- Святилище
- Скороход
- Тензеров парящий диск
- Усыпление
- Щит
- Эфирный якорь
Заклинания 2-го уровня
- Видение невидимого
- Внушение
- Волшебные уста
- Воображаемая сила
- Глухота/Слепота
- Дребезги
- Закрывание/Открывание
- Корона безумия
- Левитация
- Мистическое копьё
- Нагрев металла
- Невидимость
- Область истины
- Обнаружение мыслей
- Отражения
- Плеть эго
- Поиск животных или растений
- Поиск предмета
- Поиск существа
- Почтовое животное
- Пронзание разума
- Психическая плеть Таши
- Речь златоуста
- Тишина
- Увеличение/Уменьшение
- Удержание личности
- Улучшение характеристики
- Умиротворение
- Эктоплазменный след
Заклинания 3-го уровня
- Гипнотический узор
- Изобилие врагов
- Крепость интеллекта
- Кровоточащая тьма
- Необнаружимость
- Неудержимая пляска Отто
- Образ
- Подсматривание
- Полёт
- Послание
- Призыв астральной сущности
- Наложение проклятия
- Рассеивание магии
- Спектральный проход
- Телекинетическое сокрушение
- Ужас
- Церебральный взрыв
- Языки
Заклинания 4-го уровня
- Бич эго
- Воображаемый убийца
- Вызов аберрации
- Высшая невидимость
- Изгнание
- Магический глаз
- Мираж
- Область антижизни
- Очарование чудовища
- Переносящая дверь
- Подчинение существа
- Превращение
- Принуждение
- Психическое копье Раулотима
- Смятение
- Свобода перемещения
Заклинания 5-го уровня
- Грёзы
- Знание легенд
- Изменение памяти
- Круг телепортации
- Ментальная связь Рэри
- Наблюдение
- Обет
- Оживление вещей
- Притворство
- Пробуждение разума
- Психическое сокрушение
- Связь с иным планом
- Силовая стена
- Синаптический разряд
- Телекинез
- Удержание чудовища
- Фальшивый двойник
Заклинания 6-го уровня
- Движение почвы
- Дезинтеграция
- Заданная иллюзия
- Истинное зрение
- Ментальная тюрьма
- Множественное внушение
- Поиск пути
- Псионический взрыв
- Псионическое угнетение
- Разящее око
- Стена клинков
- Форма мысли
Заклинания 7-го уровня
- Изменение тяготения
- Остановка времени
- Планарный переход
- Проекция
- Слово силы: Укрепление
- Таинственный мираж
- Телепортация
- Узилище
- Эфирность
Заклинания 8-го уровня
- Антипатия/Cимпатия
- Лабиринт
- Находчивость
- Поле антимагии
- Помутнение разума
- Слово силы: Ошеломление
- Сокрытие разума
- Телепатия
- Ужасное увядание Аби-Далзима
Заклинания 9-го уровня
- Проекция в астрал
- Предвидение
- Слово силы: Исцеление
- Слово силы: Смерть
- Преображение
- Психический крик
- Жуть
Незаметный телекинез
1-й уровень, умение псиона
- Вы узнаёте заговор Волшебная рука. Вы можете накладывать его без соматических компонентов, а также сделать руку невидимой, когда вызываете её
Псионическая дисциплина
2-й уровень, умение псиона
-
Вы изучаете 2 псионические дисциплины, питаемые пси костями на ваш выбор
-
Вы можете использовать только 1 дисциплину за ход и только 1 раз за ход, если в её описании не указано иное
Когда вы получаете новый уровень Псиона, вы можете заменить 1 дисциплину на другую. Вы получаете по 1 дополнительной дисциплине на 5-ом, 10-ом, 13-ом и 17-ом уровнях псиона
Дисциплины
Биообратная связь
- Когда вы накладываете заклинание Псиона школы Некромантии или Преобразования, вы можете потратить количество Пси костей, не превышающее модификатор Интеллекта, бросить их и получить количество временных хитов, равное сумме бросков + модификатор Интеллекта (минимум 1)
Усиленное предвидение
- Когда вы накладываете заклинание Псиона школы Ограждения или Прорицания, вы можете потратить 1 Пси кость. Бросьте её и выберите видимое существо в пределах 60 футов (можно себя). До конца вашего следующего хода оно получает бонус к следующему броску к20, равный результату броска кости
Разрушительные мысли
- Когда вы накладываете заклинание Псиона школы Вызова или Воплощения, требующее спасбросок от видимой цели, вы можете потратить количество Пси костей, не превышающее модификатор Интеллекта, и бросить их. Цель получает психический урон, равный сумме бросков + модификатор Интеллекта (минимум 1), независимо от результата спасброска
Дьявольский язык
- Когда вы действием пытаетесь повлиять на существо (запугать, убедить, попросить и т.д.) вы можете бросить 1 Пси кость и добавить результат к проверке характеристики. Если это приводит к успеху, кость расходуется
Расширенное восприятие
- Когда вы совершаете действием осматриваетесь, вы можете бросить 1 Пси кость и добавить результат к проверке характеристики. Если это приводит к успеху, кость расходуется
Внедрение в Ид
- Когда вы накладываете заклинание Псиона школы Очарования или Иллюзии, требующее спасбросок, вы можете потратить 1 Пси кость и бросить её. 1 видимая вами цель заклинания вычитает половину результата (округляя вверх) из спасброска
Безошибочная цель
Когда вы совершаете бросок атаки и промахиваетесь, вы можете бросить 1 Пси кость и добавить к броску атаки. Если это приводит к попаданию, кость расходуется
Наблюдательный разум
- Когда вы совершаете действие Изучения, вы можете бросить 1 Пси кость и добавить к проверке характеристики. Если это приводит к успеху, кость расходуется
Псионическая ответка
-
Сразу после того, как видимое вами существо, попадает по вам атакой, вы можете реакцией потратить 1 Пси кость, бросить её и уменьшить получаемый урон на число, равное удвоенному результату броска + модификатор Интеллекта (минимум 2)
-
Вы можете заставить атакующего совершить спасбросок Мудрости. При провале цель получает психический урон, равный количеству урона, которое вы предотвратили
Псионические барьеры
-
В начале вашего хода вы можете потратить 1 Пси кость. До начала вашего следующего хода вы получаете иммунитет к очарованию и испугу, а также преимущество на спасброски Интеллекта
-
Если вы находитесь под эффектом очарования или испуга, эти состояния немедленно заканчиваются
-
Используя Псионические барьеры, вы также можете применить другую пси-дисциплину в этот ход
Острый ум
-
В начале вашего хода вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы обострить свои разрушительные псионические способности. Бросьте кость и запомните результат. В течение 1 минуты или пока вы не станете недееспособны, вы получаете следующие эффекты
-
Преодоление псионикой. Урон от ваших атак оружием, заклинаний Псиона и особенностей Псиона игнорирует сопротивление к психическому урону
-
Атакующий режим. 1 раз за ход, когда вы наносите психический урон 1 или нескольким существам, вы можете заменить результат 1 из костей урона на число, записанное при активации этой дисциплины
-
Используя Острый ум, вы также можете применить другую пси-дисциплину в этот ход
Подкласс псиона
3-й уровень, умение псион
- Вы выбираете подкласс, который даёт вам новые умения на уровнях 3, 6, 10 и 14. Каждый сабкласс по-своему определяет, кем вы становитесь как псион, и раскрывает разные аспекты класса
Черта
4-й уровень, умение псиона
- При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней стрелка вы получаете черту
Псионическое восстановление
5-й уровень, умение псиона
- Вы можете провести медитацию, фокусирующую разум, в течение 1 минуты. По её завершении вы восстанавливаете потраченные Пси кости
1 раз использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых
Псионический всплеск
7-й уровень, умение псиона
Вы можете усиливать свои псионические способности за счёт жизненной силы
- После того как вы бросили 1 или несколько Пси костей, вы можете потратить 1 кость Хитов и считать все результаты 1, 2 или 3 на этих Пси костях как 4
Псионические резервы
18-й уровень, умение псиона
- Когда вы бросаете инициативу, если у вас меньше 4 Пси костей, вы восстанавливаете их, пока их количество не достигнет 4
Эпический дар
19-й уровень, умение псиона
- Вы получаете Эпический дар или другую черту, требованиям которой вы удовлетворяете. Рекомендуется Дар сопротивления энергии
Зажжённая жизненная сила
20-й уровень, умение псиона
Вы сжигаете свою жизненную силу, чтобы достичь более высокого уровня псионики
- 1 раз за ход, когда вы бросаете 1 или несколько Пси костей, вы можете потратить 1 или 2 кости Хитов. За каждую потраченную кость Хитов бросьте дополнительную Пси кость и добавьте к результату. Этот бросок не расходует Пси кость
Подклассы Псиона
Подклассы псиона отличаются не только стилистикой, но и особыми дополнительными способностями, доступными только представителям определённого подкласса. Вы можете иметь только 1 подкласс. Особые способности подкласса выдаются только начиная с 3-го, но вы всё равно можете выбрать подкласс при создании персонажа
Unearthed Arcana
Метаморф
Псионически придавайте форму Жизни и Плоти
Ваше мастерство псионических сил обращается внутрь вас. Ваша собственная плоть становится для вас подобной глине, и вы формируете её в совершенный сосуд для своих псионических способностей.
Опыт в управлении собственной жизненной энергией также позволяет вам регулировать жизненные силы друзей и врагов
Заклинания метаморфа
3-й уровень, умение метаморфа
Ваши псионические силы даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Лечение ран, Нанесение ран, Восстановление, Смена обличья |
| 5 | Аура живучести, Ускорение |
| 7 | Превращение, Каменная кожа |
| 9 | Заражение, Множественное лечение ран |
Изменчивая форма
3-й уровень, умение метаморфа
-
Бонусным действием вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы псионически растянуть свои конечности на 1 минуту. Бросьте потраченную Пси кость и получите количество временных хитов, равное выпавшему числу + модификатор Интеллекта (минимум 1)
-
Пока эта особенность активна, вы получаете следующие преимущества:
- Досягаемость. Ваша досягаемость увеличивается на 5 футов
- Скорость. Ваша скорость увеличивается на 5 футов
- Касание. Когда вы накладываете заклинание с дистанцией касание и временем накладывания не больше действия, вы можете увеличить дистанцию этого заклинания до 10 футов
Органическое оружие
3-й уровень, умение метаморфа
Вы можете придавать своим конечностям форму оружия
-
Действием вы можете преобразовать свою свободную руку в 1 из следующих органических оружий: Костяной клинок, Мясной молот или Метатель внутренностей. Когда вы совершаете действие Атака, вы можете вызвать оружие перед совершением броска атаки. Конечность сохраняет форму выбранного органического оружия, пока вы действием не измените её на другое органическое оружие, пока вы не потеряете сознание или пока не вернёте конечность в её прежнюю форму (действий не требуется)
-
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете использовать модификатор Интеллекта для бросков атаки и урона вместо Силы или Ловкости
-
Костяной клинок. Клинок из кости вырастает из вашего предплечья или вытягивается из руки. Клинок считается простым рукопашным оружием со свойством Фехтовальное и наносит 1к8 колющего урона. Вы получаете преимущество на бросок атаки этим клинком, если по крайней мере 1 из ваших союзников находится в пределах 5 футов от цели и союзник не недееспособен
-
Мясной молот. Ваш кулак и предплечье сливаются в затвердевшую массу плоти и кости. Молот считается простым рукопашным оружием и наносит 1к10 дробящего урона. Существо, по которому попали этим оружием, получает помеху на следующий спасбросок Силы или Телосложения, который оно совершит до начала своего следующего хода
-
Метатель внутренностей. Ваша рука и предплечье превращаются в арбалет из мышц и сухожилий, стреляющий сгустками желчи. Метатель считается простым дальнобойным оружием с дистанцией 30/90 футов и наносит 1к6 урона кислотой. 1 раз в каждый из ваших ходов, когда вы попадаете по существу атакой этим оружием, вы можете нанести цели дополнительно 1к6 урона кислотой
Дополнительная атака
6-й уровень, умение метаморфа
-
Если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить 2 атаки вместо 1
-
Вы можете наложить 1 из своих заговоров Псиона с временем накладывания действие вместо 1 из атак
Скульптор плоти
6-й уровень, умение метаморфа
- Когда вы используете Изменчивую форму, вы можете дополнительно потратить 1 Пси кость, чтобы получить следующие преимущества на время действия этой особенности:
- Органическая защита. Вы получаете бонус +2 к КД
- Усиленное исцеление. Когда вы накладываете заклинание, расходующее ячейку и восстанавливающее хиты 1 или нескольким существам, вы можете потратить 1 Пси кость, бросить её и добавить выпавшее значение к количеству восстановленных хитов
Улучшенная изменчивая форма
10-й уровень, умение метаморфа
-
Длительность Изменчивой формы увеличивается до 10 минут, и вы получаете 1 из следующих преимуществ на ваш выбор на время её действия
-
Каменный эпидермис. Вы получаете преимущество на спасброски концентрации. Выберите 1 из следующих типов урона: дробящий, колющий, рубящий, кислотой, холодом, огнём, электричеством, ядом или звуком. Вы получаете сопротивление выбранному типу урона
-
Совершенная походка. Пока вы не носите доспехи, вы можете совершать Рывок бонусным действием, а также получаете скорость лазания и скорость плавания, равные скорости ходьбы
-
Неестественная гибкость. Вы получаете бонус +1 к КД, а ваше тело вместе с любым снаряжением становится податливым. Вы можете проходить через пространства шириной всего 2,5 см, а также можете потратить 5 футов перемещения, чтобы освободиться от немагических оков или прекратить захват
Искажающее жизнь оружие
14-й уровень, умение метаморфа
Ваше оружие окутывается негативной энергией, а вы излучаете псионическую энергию, восстанавливающую жизнь
-
Когда вы попадаете органическим оружием, бросьте 1 Пси кость. Цель получает дополнительный некротический урон, равный выпавшему значению. Этот бросок не расходует кость
-
Вы можете потратить эту кость, чтобы восстановить каждому существу на ваш выбор в 30-футовой эманации, исходящей от вас количество хитов, равное выпавшему значению + ваш модификатор Интеллекта. Использовав эту способность, вы не можете сделать это снова до начала вашего следующего хода
Псикинетик
Направьте псионическую силу на Создание и Разрушение
Псикинетик управляет своими псионическими силами как податливой энергией. Он изгибает телекинетические потоки, создавая прочные барьеры, и наносит удары с силой тарана
Заклинания псикинетика
3-й уровень, умение псикинетика
Ваши псионические силы даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Волна грома, Щит, Левитация, Облако кинжалов |
| 5 | Замедление, Телекинетическое сокрушение |
| 7 | Изменение формы камня, Отилюков упругий шар |
| 9 | Силовая стена, Телекинез |
Усиленный телекинез
3-й уровень, умение псикинетика
-
Дистанция Волшебной руки увеличивается на 30 футов
-
Волшебная рука может переносить до 10кг
Телекинетические техники
3-й уровень, умение псикинетика
-
Когда вы используете Телекинетический толчок, вы можете бросить 1к4 и использовать выпавшее значение вместо расходования Пси кости
-
Если цель проваливает спасбросок против Телекинетического толчка, вы можете наложить на неё один из следующих эффектов:
- Ускорение. Скорость цели увеличивается на 10 футов до начала вашего следующего хода
- Дезориентация. Цель не может совершать провоцированные атаки до начала своего следующего хода
- Телекинетический болт. Цель получает силовой урон, равный результату, выпавшему на Пси кости
Разрушающий транс
6-й уровень, умение псикинетика
В начале своего хода вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы войти в разрушительное состояние на 10 минут, в котором вы получаете следующие преимущества
-
Вы получаете скорость полёта 20 футов и можете парить
-
Когда вы накладываете заклинание псиона, расходующее ячейку, вы можете бросить Пси кость и добавить выпавшее число к 1 броску урона этого заклинания. Этот бросок не расходует Пси кость
Отражающее поле
6-й уровень, умение псикинетика
-
Когда вы накладываете Щит в ответ на попадание по вам атакой и в результате вызывающая атака промахивается, вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы отразить импульс обратно в атакующего
-
Атакующий совершает спасбросок Ловкости. Бросьте 1 Пси кость. При провале атакующий получает силовой урон, равный выпавшему числу + ваш модификатор Интеллекта. При успехе он получает половину урона. Независимо от результата спасброска, вы получаете временные хиты в количестве, равном нанесённому урону
Усиленное телекинетическое сокрушение
10-й уровень, умение псикинетика
-
Когда вы накладываете Телекинетическое сокрушение, вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы изменить заклинание так, что независимо от того, проваливает ли существо спасбросок против заклинания или преуспевает, его скорость уменьшается вдвое до начала вашего следующего хода
-
Вы можете бросить потраченную Пси кость и добавить выпавшее число к 1 броску урона этого заклинания
Возвышенный телекинез
14-й уровень, умение псикинетика
-
Вы можете наложить Телекинез, не тратя ячейку, вместо этого потратив 4 Пси кости
-
Когда вы это делаете, вы можете изменить заклинание так, что оно не требует концентрации. В этом случае длительность заклинания для данного наложения становится 1 минута, и вы можете выбирать целью Гигантских существ и предметы
Телепат
Станьте мастером тактики в пространстве разума
Телепаты — мастера магии разума. Они используют свои псионические силы во всём, что связано с сознанием: укрепляют ментальную защиту союзников или незаметно проникают в мысли других. Телепат может быть оплотом псионической поддержки или изощрённым манипулятором
Заклинания телепата
3-й уровень, умение телепата
Ваши псионические силы даруют вам новые заклинания
- Эти заклинания всегда подготовлены и не учитываются в списке подготовленных заклинаний
| Уровень | Заклинания |
|---|---|
| 3 | Порча, Приказ, Обнаружение мыслей, Пронзание разума |
| 5 | Замедление, Контрзаклинание |
| 7 | Принуждение, Смятение |
| 9 | Изменение памяти, Царственное величие Йоланды |
Проникновение в разум
3-й уровень, умение телепата
-
Когда вы накладываете Обнаружение мыслей, вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы изменить заклинание так, что оно не требует компонентов и концентрации
-
Когда вы используете эффект Чтение мыслей этого заклинания, цель не знает, что вы проникаете в её разум, если она проваливает спасбросок
Телепатическое отвлечение
3-й уровень, умение телепата
-
Когда видимое вами существо в пределах действия вашей телепатии, попадает атакой, вы можете реакцией бросить 1 Пси кость и вычесть результат из броска атаки, потенциально превращая попадание в промах
-
Кость тратится только в том случае, если атака в результате промахивается
Оплот разума
6-й уровень, умение телепата
- В начале своего хода вы можете потратить 1 Пси кость, чтобы укрепить свой разум и войти в укреплённое состояние, дающее вам следующие преимущества на 10 минут:
- Вы получаете сопротивление психическому урону
- Когда вы совершаете спасбросок Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы добавляете к нему результат броска Пси кости, кость при этом не тратится. Вы не можете использовать это преимущество, если недееспособны
Устойчивые мысли
6-й уровень, умение телепата
-
Вы обладаете телепатией с дальностью 60 футов
-
Вы добавляете модификатор Интеллекта к урону, который наносите любым заговором псиона
Телепатическое усиление
10-й уровень, умение телепата
- Когда вы или видимое вами существо в пределах действия вашей телепатии, проваливаете проверку характеристики или промахиваетесь атакой, вы можете реакцией потратить 1 Пси кость. Бросьте кость и добавьте результат к изначальному броску, потенциально превращая проваленную проверку в успех или промах в попадание. Пси кость тратится только при изменении результата
Смешение разумов
14-й уровень, умение телепата
-
Вы можете сотворять Смятение, не тратя ячейку, вместо этого потратив 4 Пси кости
-
Когда вы делаете это, вы можете изменить заклинание так, что радиус его сферы становится 30 футов, и вы можете выбрать 1 видимое вами существо в сфере, чтобы оно автоматически преуспело в спасброске заклинания
-
Когда существо под действием этого заклинания начинает ход, вы выбираете его поведение из таблицы для хода вместо того, чтобы существо совершало бросок для определения своего поведения