Скорпиды

Scorpid.png669x410

Описание

Скорпиды — это насекомоподобный народ, обитающий под землёй, чаще всего в пустынях. В основе культуры скорпидов лежат долг и демократия, и глубоко под песками их общества процветают, движимые биологическим выбором, совершаемым в период зрелости

На спинах наших матерей

Материнство — основа общества скорпидов. В отличие от большинства паукообразных, скорпиды живородящи и рождают детёнышей, а не откладывают яйца. Редко когда мать приносит на свет меньше трёх детей сразу. Подобные скорпионам, новорождённые прозрачны и лишены жала. В этот период они наиболее уязвимы, и потому цепляются за спину матери брюшными клешнями. Мир полон опасностей, но особый гормон избавляет мать от необходимости спать до первой линьки её детей

Через месяц всё потомство одновременно линяет в течение нескольких часов. Эта первая линька укрепляет их экзоскелет, придаёт пигментацию и превращает брюшные клешни в ноги. С этого момента детёныши больше не держатся за спину матери, а начинают исследовать мир, словно малыши. Жала отрастают с каждой последующей ежемесячной линькой, пока спустя год они не становится полноценным оружием. Яд же медленно развивается на протяжении следующего десятилетия

Путь вперёд

Каждый скорпид занимает своё место в обществе в зависимости от метаморфозы, происходящей в период полового созревания. На заре юности, примерно в 13 лет, особь впадает в оцепенение и стремительно претерпевает изменения. Останется ли она низкорослой и станет Светочем, унаследует ли силу Великоклещей или будет преобразована в Песчаного ловчего? Хотя одни считают, что выбор определяется судьбой или характером, на самом деле результат случаен — если только юный скорпид не подвергнется укусу другого. Когда яд того проходит по его жилам, метаморфоза склоняется к той же роли

Демократии в пустыне

Ученые возглавляют общество скорпидов, и благодаря своей мудрости они создали величайшую, но и самую трудную форму правления: демократию. Ни один взрослый скорпид не остаётся без голоса: каждый закон принимается голосованием, каждый чиновник избирается большинством. Скорпиды не безупречны — зло искушает их сердца так же легко, как и человеческие, — но демократия считается их святейшей добродетелью

Среди всех демократических дебатов скорпидов на первом месте стоит спор о праве на самоопределение. Должен ли индивид быть свободен в выборе своей метаморфозы, или же превыше всего стоят нужды общества? В эпохи мира и процветания молодёжь вольна выбирать свой путь сама — но не раз в мрачные периоды истории, когда надвигалась или бушевала война, общества насильно подвергали подростков метаморфозе в Великоклещей, чтобы пополнить ряды армии. Этот спор — свобода против утилитаризма — всегда был и, возможно, всегда будет главной темой дискурса скорпидов

Особенности скорпидов

Возраст. До 60 лет (совершеннолетие к 15 годам)
Анатомия. 2 руки, 2 ноги и хвост, оканчивающийся жалом
Вид существа. Вы Гуманоид
Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Общем и ещё 1 языке, который по вашему мнению подходит для персонажа

Тёмное зрение

Вы обладаете Тёмным зрением с дальностью 60 футов

Адаптация к пустыне

Ваша физиология позволяет вам лучше переносить суровые условия пустыни. Вы автоматически преуспеваете в спасбросках против экстремальной жары, а необходимое вам количество воды в день составляет половину от обычной нормы для существа вашего размера

Природная броня

Пока вы не носите доспехов, ваш панцирь обеспечивает вам базовый КД 13 + модификатор Ловкости или Телосложения (на выбор). Вы можете использовать Щит и при этом сохранять это преимущество

Жало

У вас есть жало, которым вы можете совершать безоружные удары. Когда вы наносите безоружным ударом урон жалом, вы можете нанести 1к6 + модификатор Силы колющего урона вместо обычного урона

Кроме того, у вас есть ограниченный запас яда, который вы можете впрыскивать. Когда вы наносите колющий урон жалом, вы можете нанести дополнительно 1к6 урона ядом. Вы можете использовать яд количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых

Родословные скорпидов

Все скорпиды рождаются одинаковыми, но расходятся на 3 анатомические роли после метаморфозы в период зрелости. Выберите 1 из родословных

Великоклещи

Стремление к долгу и чести или же удовольствие от собственной силы побуждает скорпида в период созревания пройти метаморфозу в великоклеща. Сильные руками и ещё сильнее панцирем, великоклещи составляют опору общества, служа рабочими и воинами

Размер. Средний (1,8 – 2,1 м)
Скорость. 30 футов

Линька

Вы линяете куда быстрее, чем ваши сородичи, тем самым предотвращая износ панциря. Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы получаете временные хиты, равные удвоенному модификатору Телосложения (минимум 2)

Светочи

Светочи ведут скорпидскую цивилизацию вперёд. Обученные как учёные, эмиссары и лидеры, они принимают на себя бремя управления обществом со всеми его изъянами. Будучи меньше ростом, эти скорпиды обладают уникальным защитным механизмом — способностью излучать биофлуоресценцию, которая к тому же служит отличным светом для чтения

Биофлуоресценция

Ваш панцирь поглощает ультрафиолетовый свет, позволяя вам светиться по своей воле. Вы можете бонусным действием начать излучать тусклый свет в радиусе 15 футов, либо погасить его

Ослепляющий свет

Действием или бонусным действием, пока ваша Биофлуоресценция активна, вы можете выпустить вспышку ослепительного сияния. Все существа в радиусе 15 футов, видящие вас, совершают спасбросок Телосложения (Сл 8 + модификатор Телосложения + бонус мастерства) иначе ослепляются до начала вашего следующего хода

Использовав эту особенность, вы не можете применить её снова, пока не завершите продолжительный отдых

Песчаные ловчие

Песчаные ловчие выполняют грязную работу скорпидского общества — шпионаж, убийства и иные тёмные дела. Проворные и ловкие, они обучаются искусству теней — будь то правительством или тайными организациями. Хитрость и амбиции — главные чувства, толкающие скорпида к метаморфозе в песчаного ловчего. В обществе скорпидов их уважают, но одновременно боятся и даже презирают — суеверие гласит, что лишь безнравственный скорпид способен выбрать жизнь, полную обмана и яда

Размер. Средний (1,5 – 1,8 м)
Скорость. 30 футов

Длиннохвостый

Ваше жало исключительно длинное, гибкое и смертоносное, что даёт вам следующие преимущества

Игра за неэволюционировавшего скорпида

Игрок может пожелать сыграть за молодого скорпида, чтобы тот прошёл метаморфозу уже в ходе кампании. В этом случае игрок не выбирает родословную при создании персонажа, а вместо этого следует правилам ниже. До метаморфозы ваш персонаж будет без родословной и, следовательно, лишён ряда особенностей, что уменьшает его изначальную мощь

Размер: Маленький (90 см – 1,2 м)
Скорость: 25 футов

Обычно скорпиды проходят метаморфозу примерно в 13 лет. Однако ДМ может разрешить игроку провести метаморфозу персонажа при иных обстоятельствах: в период серьёзной опасности или крайней необходимости, по достижении важного рубежа взросления или после потрясающего мироощущение откровения. Как только подходящие условия будут выполнены, скорпид проходит метаморфозу во время своего следующего продолжительного отдыха, окончательно выбирая родословную и получая её особенности