Вызов зверя

Вызов зверя [Summon Beast]

2 уровень, Вызов
Время накладывания: действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (перо, пучок меха и рыбий хвост внутри позолоченного жёлудя ценой 200 зм)
Длительность: Концентрация до 1 часа
Классы: Друид, Следопыт

Классы Волшебник
Архетипы Иллюзионист
Источник: «Player's handbook»

Вы призываете духа зверя видимом вами пространстве. Выберите среду обитания: воздух, земля или вода, которая определяет особенности духа, описанные в блоке статистики. Он принимает форму животного, обитающего в этой среде, на ваш выбор, и исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается

Это существо - союзник вам и вашим союзникам. Оно ходит в ваш ход и подчиняется вашим командам (действий не требуется). Без команд оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей. Если вы недееспособны, оно может совершать любые действия

На больших уровнях. Характеристики духа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики