Монах

Её кулаки превратились в марево, отражая обрушившийся град стрел. Полуэльфийка перескочила баррикаду и бросилась в плотные ряды хобгоблинов. Кружась среди них, она раздавала удары во все стороны, расшвыривая противников, пока не осталась единственной, стоящей на ногах
Глубоко вздохнув, покрытый татуировками человек принял боевую стойку. Когда первый из атакующих орков приблизился к нему, он выдохнул, и поток огня, с рёвом вырвавшись из его рта, поглотил противника
Двигаясь бесшумно, как сама ночь, одетый во всё чёрное полурослик вступил в пятно тени под аркой, и мгновенно появился из другой чернильной тени на балконе, на расстоянии броска камня. Он медленно высвободил клинок из укутанных тканью ножен, и сквозь открытое окно взглянул на деспотичного принца, столь уязвимого во сне

Вне зависимости от выбранной дисциплины, всех монахов объединяет одно — возможность управлять энергией, текущей в их телах. Вне зависимости от того, проявляется ли она выдающимися боевыми способностями, или чуть заметным усилением защиты и скорости, эта энергия влияет на всё, что делает монах

Таблицы

Таблица монаха

Уровень БМ Умения Боевые искусства Очки ки Движение без доспехов
1 +2 Защита без доспехов, Боевые искусства 1к6 - -
2 +2 Движение без доспехов, Ки, Феноменальный метаболизм 1к6 2 +10 футов
3 +2 Монастырская традиция, Отражение атак, Атака, наделённая ки 1к6 3 +10 футов
4 +2 Медленное падение, Черта, Ускоренное исцеление 1к6 4 +10 футов
5 +3 Дополнительная атака, Ошеломляющий удар, Фокусировка на цели 1к8 5 +10 футов
6 +3 Умение монастырской традиции, Усиленные удары 1к8 6 +15 футов
7 +3 Увёртливость, Дополнительная атака монаха 1к8 7 +15 футов
8 +3 Черта 1к8 8 +15 футов
9 +4 Улучшенное движение без доспехов 1к8 9 +15 футов
10 +4 Повышенная сосредоточенность, Восстановление себя 1к8 10 +20 футов
11 +4 Умение монастырской традиции 1к10 11 +20 футов
12 +4 Черта 1к10 12 +20 футов
13 +5 Отражение энергии 1к10 13 +20 футов
14 +5 Алмазная душа 1к10 14 +25 футов
15 +5 Полная сосредоточенность 1к10 15 +25 футов
16 +5 Черта 1к10 16 +25 футов
17 +6 Умение монастырской традиции 1к12 17 +25 футов
18 +6 Совершенная защита 1к12 18 +30 футов
19 +6 Эпический дар 1к12 19 +30 футов
20 +6 Тело и разум 1к12 20 +30 футов

Описание

Магия ки

Монахи тщательно изучают магическую энергию, которая в большинстве монастырских традиций именуется ки. Эта энергия является составляющей частью магии, пронизывающей мультивселенную, а точнее, той её частью, которая протекает сквозь тела живущих. Монахи научились управлять энергией, протекающей сквозь их тела, повышая физические способности и нанося атаки, способные препятствовать течению ки в телах противников. Используя эту энергию, монахи наделяют удары своих голых рук и ног неестественной силой и скоростью. С приобретаемым опытом их боевые тренировки и тренировки владением ки дают им всё больше власти над собственными телами и над телами врагов

Тренировки и аскеза

Маленькие огороженные монастыри разбросаны по мирам D&D. Это крошечные убежища, позволяющие укрыться от потока повседневной жизни, где само время, кажется, замирает. Живущие тут монахи ищут путь к личному совершенству через созерцание и утомительные тренировки. Многие попадают в монастырь детьми, отправленные туда, если родителям не хватало еды прокормить их, если родители умерли, или в знак благодарности за оказанную монахами помощь

Некоторые монахи живут обособленно от окружающих, оградившись от всего способного препятствовать их духовному росту. Другие дали обет изоляции, появляясь лишь в качестве шпионов или убийц, действуя по приказу своих лидеров, благородных покровителей или иных, смертных или божественных сил

Однако большинство монахов не избегают своих соседей и часто посещают ближайшие городки и посёлки, обменивая свои услуги на еду и другие товары. Будучи универсальными воителями, монахи нередко оказываются защитниками соседей от чудовищ или захватчиков

Для монаха становление искателем приключений означает конец упорядоченной жизни в коммуне. Это может быть трудным шагом, и монахи принимают такое решение нелегко. Те же, кто покинул свой монастырь, относятся к этому шагу очень серьёзно, воспринимая свои странствия как испытание своего физического и духовного развития. Как правило, монахи мало заботятся о материальных богатствах, и ими движет желание достичь большего, чем просто убить чудовище и завладеть его сокровищами

Известные персонажи Монахи

Литералли вообще любой боец, если хотите что-то поприземлённее

Или, если хочется чего-то более волшебного

Углубление предыстории

Монахи идут по пути противоречий. Они изучают своё искусство, как волшебники, и так же, как волшебники, они не носят доспехов и обычно отказываются от оружия. Но они смертельно опасные бойцы, их способности стоят наравне с яростным варваром или отлично подготовленным воином. Монахи принимают это кажущееся противоречие, так как оно является основой всего монашеского обучения. Изучая себя, можно узнать многое об окружающем мире

Концентрация монаха на внутреннем мастерстве многих ведёт к отстранённости от общества, и заботе о своих внутренних переживаниях нежели о том, что происходит где-то вокруг. Монахи, ищущие приключений — очень редкий тип и без того редкого типа персонажей, они выносят свое самосовершенствование за стены монастыря в большой мир

Игра за монаха предлагает много интригующих возможностей попробовать нечто новое. Чтобы еще больше выделить своего монаха, рассмотрите варианты в разделах ниже

Монастырь

Монах обучается в монастыре, готовясь к аскетичной жизни. Многие из тех, кто приходит в монастырь, живут там до конца своих дней, за исключением искателей приключений и остальных, у кого есть причина уйти. Для них монастырь может послужить укрытием между походами по миру или источником поддержки во время нужды

Каков был ваш монастырь и где он расположен? Развило ли вас его посещение необычным или характерным образом?

Символ монастыря

Даже при монашеском образе жизни, для которого характерно воздержание от материализма и личного имущества, символизм играет важную роль в самоопределении ордена. Некоторые монашеские ордена относятся к определённым существам с особым уважением либо потому, что существо связано с историей ордена, либо потому, что служит примером какого-то качества, которое монахи высоко ценят

Если у вашего монастыря есть особый символ, вы можете носить изображение существа на неприметном месте одежды в качестве идентифицирующего знака. Или, возможно, у символа вашего ордена нет физической формы, но он выражается жестом или позой, которую вы принимаете, и другие монахи могут опознать это как знак

Мастер

Во время вашего обучения, вы скорее всего находились под руководство мастера, который передавал вам заповеди ордена. Ваш мастер ответственен за формирование вашего понимания боевых искусств и вашего отношения к миру

Каким человеком был ваш мастер, и как ваши с ним взаимоотношения повлияли на вас?

Классовые умения

Ключевые атрибуты Монаха

Мультиклассирование

Если Монах не является вашим изначальным классом, то при получении 1-го уровня Монаха вы не получаете ничего

Защита без доспехов

1-й уровень, умение монаха

Боевые искусства

1-й уровень, умение монаха

Ваша практика боевых искусств позволяет вам овладеть боевыми стилями, в которых используются безоружные удары и монашеское оружие, которым считается

Пока вы не носите ни доспехов, ни щита, и безоружны или вооружены только монашеским оружием, вы получаете следующие преимущества

Некоторые монастыри используют особые виды монашеского оружия. Например, нунчаки, халади или серп с более коротким и прямым лезвием (называется кусаригамой). Как бы ни называлось ваше монашеское оружие, вы используете характеристики, соответствующие этому оружию

Ки

2-й уровень, умение монаха

Ваши тренировки позволяют вам управлять мистической энергией ки. Ваш доступ к этой энергии выражается количеством очков ки

Поступь ветра

Терпеливая оборона

Шквал ударов

Движение без доспехов

2-й уровень, умение монаха

Феноменальный метаболизм

2-й уровень, умение монаха

1 раз использовав это умение, не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых

Монастырская традиция

3-й уровень, умение монаха

Вы выбираете монастырскую традицию, которой следуете

Выбранная традиция обеспечивает вам дополнительные умения на 3-ем, 6-ом, 11-ом и 17-ом уровнях монаха

Отражение атак

3-й уровень, умение монаха

Атака, наделённая ки

3-й уровень, умение монаха

Таша

Черта

4-й уровень, умение монаха

При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней монаха вы получаете черту

Медленное падение

4-й уровень, умение монаха

Ускоренное исцеление

4-й уровень, умение монаха

Таша

Дополнительная атака монаха

5-й уровень, умение монаха

Ошеломляющий удар

5-й уровень, умение монаха

Фокусировка на цели

5-й уровень, умение монаха

Таша

Усиленные удары

6-й уровень, умение монаха

Увёртливость

7-й уровень, умение монаха

Повышенная сосредоточенность

10-й уровень, умение монаха

Ваши Шквал ударов, Терпеливая оборона и Поступь ветра получают следующие преимущества

Восстановление себя

10-й уровень, умение монаха

Отражение энергии

13-й уровень, умение монаха

Алмазная душа

14-й уровень, умение монаха

Полная сосредоточенность

15-й уровень, умение монаха

Совершенная защита

18-й уровень, умение монаха

Эпический дар

19-й уровень, умение монаха

Тело и разум

20-й уровень, умение монаха

Вы отточили владение своим телом и разумом

Монастырские традиции

В монастырях мультивселенной следуют следующим ниже основным традициям. Большинство монастырей следуют какой-то одной традиции, но в некоторых почитают сразу несколько, и обучают монахов согласно их способностям и желаниям. Традиции зачастую основываются на одних и тех же базовых техниках, различия проявляются при более глубоком изучении

Монашеские традиции - это сабклассы монахов. Они отличаются не только стилистикой, но и особыми дополнительными способностями, доступными только представителям определённой традиции. Вы можете следовать только 1 традиции

Стандартные (Книга игрока)

Путь Открытой ладони

Станьте мастером техник безоружного боя

Монахи пути открытой ладони — мастера безоружного боя. Они изучают техники, позволяющие эффективно толкать и ронять врагов наземь, а также управлять энергией своего тела, защищая себя

Техники открытой ладони

3-й уровень, умение пути открытой ладони

Когда вы попадаете атакой, дарованной Шквалом ударов, можете применить к цели 1 из следующих эффектов

Исцеление тела

6-й уровень, умение пути открытой ладони

Вы обретаете способность исцелять себя

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых

Быстрые ноги

11-й уровень, умение пути открытой ладони

Дрожащая ладонь

17-й уровень, умение пути открытой ладони

Вы обретаете способность создавать смертельные колебания в чужом теле

Путь Тени

Обуздай тёмную силу скрытности и хитрости

Монахи пути тени практикуют скрытность и уловки, их резервы внутренней мощи питаются силой Царства Теней. Чувствуя себя во тьме как дома, они могут призывать скрывающую их мглу, прыгать из одной тени в другую и даже самим принимать призрачный облик тени

Техника тени

3-й уровень, умение пути тени

В суровых тренировках вы научились черпать силы из Царства теней. Вы получаете следующие преимущества

Шаг в тень

6-й уровень, умение пути тени

Улучшенный шаг в тень

11-й уровень, умение пути тени

Используя ваше сродство с Царством Теней, вы можете усилить вашу телепортацию

Покров теней

17-й уровень, умение пути тени

Путь Стихий

Так же смотрите Путь Четырёх стихий (кастомный)

Используй как оружие удары и выбросы мощи стихий

Монахи пути стихий в своих практиках используют силу Стихийных планов. В невероятной сосредоточенности они укрощают энергию Стихийного Хаоса, чтобы придать себе сил как в бою, так и вне его

Сродство со стихиями

3-й уровень, умение пути стихий

Управление стихиями

3-й уровень, умение пути стихий

Стихийный выброс

6-й уровень, умение пути стихий

Поступь стихий

11-й уровень, умение пути стихий

Воплощение стихий

17-й уровень, умение пути стихий

Пока на вас действует энергия Сродства со стихиями, вы также получаете следующие преимущества

Путь Милосердия

Управляй силами жизни и смерти

Монахи пути милосердия манипулируют чужой жизненной силой. Они — странствующие целители, но своим врагам они приносят быстрый конец. Они часто носят маски, преподнося себя как безликих подателей жизни и смерти

Орудия милосердия

3-й уровень, умение пути милосердия

Исцеляющая рука

3-й уровень, умение пути милосердия

Ваше мистическое прикосновение может исцелять раны

Повреждающая рука

3-й уровень, умение пути милосердия

Вы используете свою энергию ки для нанесения ран

Прикосновение целителя

6-й уровень, умение пути милосердия

Ваши Повреждающая рука и Исцеляющая рука получают следующие улучшения

Шквал исцеления и повреждения

11-й уровень, умение пути милосердия

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых

Рука абсолютного милосердия

17-й уровень, умение пути милосердия

Ваше владение жизненной энергией открыло вам путь к наивысшему милосердию

1 раз использовав это умение, не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых

Руководство авантюристов Побережья Мечей

Путь Долгой смерти

Монахи Пути Долгой Смерти одержимы смыслом и процессом смерти. Они держат существ и готовят тщательно продуманные эксперименты, чтобы увидеть, записать и осмыслить моменты их гибели. Потом они применяют эти знания к боевым искусствам, создавая смертельно опасный боевой стиль

Касание смерти

3-й уровень, умение пути долгой смерти

Ваши познания смерти позволяют вам извлекать жизненные силы других существ, приближая их гибель

Час жатвы

6-й уровень, умение пути долгой смерти

Мастерство смерти

11-й уровень, умение пути долгой смерти

Вы можете использовать свои знания о смерти, чтобы избежать её хватки

Касание долгой смерти

17-й уровень, умение пути долгой смерти

Ваше прикосновение может проводить энергию смерти прямо в существо

Руководство Занатара ко всему

Путь Кэнсэя

Монахи, следующие пути кэнсэя, беспрестанно улучшают свои навыки владения оружием, достигая того, что Оружие становится продолжением их тела. Основанная на мастерстве боя мечом, традиция расширилась и включает в себя множество разнообразного оружия

Для кэнсэя оружие — то же самое, что кисть для художника или перо и чернила для писателя. Меч ли, лук ли — всё это лишь инструменты для выражения красоты и изящности боевых искусств. Мастерство делает кэнсэя несравненным воителем, но при этом требует изнурительных тренировок, учения и самоотдачи

Путь кэнсэя

3-й уровень, умение пути кэнсэя

Ваше освоение боевых искусств ведёт вас к мастерству использования определенных видов оружия. Этот путь также включает в себя владение искусными мазками кисти в каллиграфии или живописи. Вы получаете следующие преимущества:

Оружие кэнсэя

Многие особенности этой традиции работают только с оружием кэнсэя. Когда вы достигаете 6-го, 11-го и 17-го уровней монаха, вы можете выбрать ещё 1 тип оружия вашим оружием кэнсэярукопашное или дальнобойное, учитывая критерии, приведённые выше

Ловкое парирование
Выстрел кэнсэя
Путь кисти

Единство с клинком

6-й уровень, умение пути кэнсэя

Вы распространяете вашу энергию ки на своё оружие

Заострённый клинок

11-й уровень, умение пути кэнсэя

Вы получаете способность пропитывать ваше оружие силой ки

Это умение не влияет на магическое оружие, у которого уже есть бонус к броскам атаки и урона

Безошибочная точность

17-й уровень, умение пути кэнсэя

Ваше мастерство владения оружием достигает таких высот, что ваша точность становится просто невероятной

Путь Пьяного мастера

Путь пьяного мастера учит учеников двигаться отрывисто, непредсказуемо, как это делают пьяницы. Пьяный мастер качается, шатаясь на подгибающихся ногах, пытаясь казаться неумелым бойцом, с которым на деле оказывается нелегко справиться. Беспорядочные спотыкания пьяного мастера являются ничем иным, как прекрасно исполненным танцем блокирующих ударов, парирований, выпадов, атак и отступлений

Пьяный мастер часто любит прикидываться дурачком, чтобы принести радость горюющим или чтобы продемонстрировать покорность высокомерным, но вступив в битву, пьяный мастер может быть безумным виртуозным врагом

Дополнительные владения

3-й уровень, умение пути пьяного мастера

Ваша техника боевого искусства соединяет боевые тренировки с точностью танцора и выходками шута

Техника пьяницы

3-й уровень, умение пути пьяного мастера

Вы учитесь быстро поворачиваться во время использования Шквала ударов

Пьяная походка

6-й уровень, умение пути пьяного мастера

Вы можете двигаться странным, покачивающимся образом, получая следующие преимущества:

Удача пьяницы

11-й уровень, умение пути пьяного мастера

Удача улыбается вам именно тогда, когда вы готовы провалиться в небытие

Опьяняющая ярость

17-й уровень, умение пути пьяного мастера

Вы получаете возможность нанести ошеломляющее число атак против группы противников

Путь Солнечной души

Монахи пути солнечной души учатся преображать собственную жизненную энергию в обжигающие лучи света. Они учат, что медитация может открыть неукротимый свет, скрытый в душе каждого живого существа

Луч сияющего солнца

3-й уровень, умение пути солнечной души

Вы можете метать палящий заряд магического сияния

Удар пылающей дуги

6-й уровень, умение пути солнечной души

Вы получаете способность преобразовывать вашу ки в волны пылающей энергии

Пылающий солнечный взрыв

11-й уровень, умение пути солнечной души

Вы получаете способность создавать шар света, раскрывающийся разрушительным взрывом

Солнечный щит

17-й уровень, умение пути солнечной души

Вы покрываетесь сияющей магической аурой

Ташин котёл со всякой всячиной

Путь Астрального тела

Сабкласс - говно, смотрите Путь Астрального тела (перенастроенный)

Сокровищница драконов Физбана

Путь Восходящего дракона

Известно, что бог-дракон Бахамут путешествует по Материальному плану в облике молодого монаха, и легенда гласит, что именно он основал первый монастырь Пути Восходящего Дракона, будучи в этом облике. Основополагающее учение традиции гласит, что, подражая Драконам, монах становится частью их мира и магии. Изменяя свой дух, чтобы он резонировал с драконьей мощью, монахи, следующие этой традиции, преумножают свою доблесть в бою, укрепляют своих союзников и даже могут парить в воздухе на драконьих крыльях. Но вся эта сила служит более великой цели - достижению духовного единства с сущностью Материального Плана

Как последователь Пути Восходящего Дракона, вы решаете, как именно вы пробудили силу драконов внутри себя. Если хотите, можете выбрать из предложенного:

Ученик дракона

3-й уровень, умение пути восходящего дракона

Вы можете направить силу дракона, на усиление ваших безоружных ударов эссенцией драконьего дыхания, а также для усиления своего внешнего вида. Вы получаете следующие преимущества:

Дыхание дракона

3-й уровень, умение пути восходящего дракона

Вы можете направить волну разрушительной энергии, подобно той, что создают драконы, которым вы подражаете

На 11-м уровне монаха урон этого умения увеличивается до 3 бросков костей боевых искусств

Вы можете использовать это умение подобным образом количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых. Вы также можете потратить 2 очка ки, чтобы использовать его ещё раз

Расправленные крылья

6-й уровень, умение пути восходящего дракона

Вы можете использовать это умение подобным образом количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых

Аспект вирма

11-й уровень, умение пути восходящего дракона

Теперь вы излучаете силу драконьего духа, защищая ваших союзников или вселяя ужас в ваших врагов

Бонусным действием вы можете создать ауру драконьей силы, исходящую от вас 10 футовой эманацией в течение 1 минуты. В течение этого времени вы получаете 1 из следующих эффектов на выбор:

После того как вы создали эту ауру, вы не сможете создать её снова, пока не окончите продолжительный отдых, если только вы не потратите 3 очка ки, чтобы создать её снова

Аспект восхождения

17-й уровень, умение пути восходящего дракона

Ваш дух дракона достигает своего пика. Вы получаете следующие преимущества:

Тал'дорей

Путь Кобальтовой души

Вдохновленные стремлением к знаниям и поклонением Знающей Госпожи архивы кобальтовой души считаются одними из самых уважаемых и наиболее тщательно охраняемых хранилищ томов истории и информации. Здесь молодые люди, стремящиеся к познанию истины и силе знаний, обязуются изучать искусство поиска просветления, понимания окружающего мира и оттачивать методы, чтобы защищать его. Стать кобальтовой душой — значит отдать себя стремлению раскрыть тайны жизни, пролить свет на тайны тьмы и защитить самые могущественные и опасные истины от тех, кто стремится извращать святость цивилизации

Монахи кобальтовой души являются воплощением фразы «знай своего врага». Благодаря исследованиям они готовятся к вечным потокам зла. Благодаря тщательному обучению они научились прокалывать и манипулировать духовным потоком тела противника. Изучая секреты своего врага, они могут адаптироваться и преодолевать их. Затем, когда битва окончена, они возвращаются и записывают результаты для будущих поколений монахов, которые будут учиться у них

Извлечение аспектов

3-й уровень, умение пути кобальтовой души

Вы можете поражать важные точки противника для изучения ключевой информации о нём

Мистическая образованность

6-й уровень, умение пути кобальтовой души

Вы прошли обширную подготовку кобальтовой души, подробно изучив историю или знания из собранных в монастыре томов

Вы получаете дополнительный язык и дополнительные навыки из приведенного выше списка на 11-ом и 17-ом уровнях. Если вы уже владеете 1 из перечисленных навыков, на 11-м и 17-м уровне вы можете получить экспертизу для выбранного с помощью этого умения навыка

Вытягивание правды

6-й уровень, умение пути кобальтовой души

Вы можете атакой поразить скрытые нервы существа, временно сделав его более ментально податливым

Разум ртути

11-й уровень, умение пути кобальтовой души

Вы учитесь оттачивать свои чувства и рефлексы с помощью ментальных практик и распознания шаблонов

Изнуряющий шквал

17-й уровень, умение пути кобальтовой души

Вы приобрели знания, о том, как временно понизить силу существа, поражая его болевые точки

Исследуя Эберрон

Путь Живого оружия

Монах, следующий по пути живого оружия, стремится к физическому совершенству, оттачивая свое тело, как кузнец точит меч. Его традиции заимствованы из культур перевёртышей и существ, которые сражаются зубами и когтями. Это лишь некоторые из боевых техник, которые вылились в Путь живого оружия

Кованое сердце - это недавний путь, созданный коваными, исследующими потенциал своих сконструированных тел. Он связан как с физической эволюцией тела, так и использованием прочности стали и камня

Покров кошмаров - это традиция калаштар. Вместо того, чтобы физически трансформироваться, монахи кошмаров создают эктоплазматические проекции, проявляя теневые когти. Объединяя физические удары с психическими атаками, они вселяют страх в разумы своих врагов. Калаштар обычно окружает себя образом своего духа куори, но покров может принимать любую форму

Клинок путешественника был создан племенными изменяющимися, даруя практикующему универсальное оружие, которое нельзя отнять. Практикующий может отрастить костяные лезвия, костяшки пальцев или вытянуть конечности, чтобы атаковать врага на дистанции

Прикосновение ликантропа, которое было разработано шифтерами-чемпионами Оларуна, оттачивающими естественное оружие и сильные стороны шифтера

Игра монахом живого оружия

Как монах живого оружия, вы можете использовать единственную технику или вместо этого комбинировать различные стили. Как умения, которые вы получаете от этой традиции, так и базовые умения монаха могут отражать вашу способность контролировать и изменять свою физическую форму. Когда вы используете Медленное падение, вы можете менять форму, чтобы создавать перепонки для планирования (Клинок путешественника) или ловить воздух эктоплазматическим плащом (Покров кошмаров). Защита без доспехов отражает оборонительное изменение формы, а использование Усиленных ударов демонстрирует совершенство вашего естественного оружия

Большинство техник живого оружия используют природные способности, например, Клинок путешественника предполагает, что вы обладаете изменчивой формой чейнджлинга. Однако любой представитель любой расы может следовать этим путям. Если вы не обладаете никакими врождёнными способностями к изменению формы или связью с духом куори, вы и ваш ДМ должны продумать, как вы демонстрируете эти способности. Если вы не калаштар, ваш Покров кошмаров может быть призраком предка или возлюбленного, цепляющегося за вас и помогающего вам сражаться. Если вы не чейнджлинг, возможно, вас изменил даэлькир или часть программы суперсолдат дома Вадалис — вы не можете изменить свое лицо, но все равно можете отрастить костяные клинки и вытянуть конечности, чтобы атаковать далеко стоящих врагов

Кулаки из кости и стали

3-й уровень, умение пути живого оружия

Когда вы выбираете этот путь, ваша кость боевых искусств увеличивается для ваших безоружных ударов

Боевая дисциплина

3-й уровень, умение пути живого оружия

Когда вы выбираете этот путь, выберите дисциплину, вы приобретите её преимущества:

Изменчивый удар

3-й уровень, умение пути живого оружия

У вас есть сила изменять своё естественное оружие, отращивать когти или укреплять кулаки

Пробуждённый удар

6-й уровень, умение пути живого оружия

Монахи с Покровом кошмаров обычно наносят психический урон с помощью этого умения, монахи с Кованым сердцем усиливают свои дробящие атаки, а у монахов с Прикосновением ликантропа отрастают более острые когти. Однако вы можете выбрать любой тип урона, независимо от вашей дисциплины (дисциплин)

Рефлексивная адаптация

11-й уровень, умение пути живого оружия

Совершенная форма

17-й уровень, умение пути живого оружия

Вы трансформируете своё тело, чтобы стать оружием войны. Вы получаете умение, основанное на выбранной вами дисциплине. Вы можете выбрать ту же дисциплину, которую вы выбрали на 3-м уровне, или другую из списка ниже:

Сборник Моргрейва

Путь Серебряного кулака

Серебряные кулаки используют энергию ки преобразуя ее в энергию излучения для исцеления раненых и уничтожения оскверненных существ. Эта традиция была впервые создана последователями Серебряного пламени, и служителями в Серебряной кузнице, имеющей ряд крепостей-монастырей, распространенных по всему Трейну. Тем не менее, Серебряным кулаком может стать чемпион Дол Арры, член Марук Гааш’кала или даже кованый, специально созданный для борьбы с нежитью

Бальзам серебряного пламени

3-й уровень, умение пути серебряного кулака

Вы можете использовать свою ки, для разжигания Пламени олицетворяющего сущность жизни

При достижении 11-го уровня, вы можете потратить 1 очко ки и 5 хитов из вашего источника очищающего пламени, чтобы окончить 1 из таких эффектов, как очарование или испуг. Вы можете окончить несколько эффектов 1 действием, расходуя хиты отдельно для каждого. Целебные эффекты этого умения не работают на Нежить и Конструктов

Искатель света

3-й уровень, умение пути серебряного кулака

После 11-го уровня вы можете использовать это умение 2 раза за продолжительный отдых

Ярость серебряного пламени

6-й уровень, умение пути серебряного кулака

На 17-ом уровне вы можете потратить 4 очка ки, чтобы увеличить этот урон до 2к4, а урон Исчадию, Монстру или Нежити до 4к4

Связанный верой

11-й уровень, умение пути серебряного кулака

Сияющие объятия

17-й уровень, умение пути серебряного кулака

Действием, вы разжигаете угли внутри вас, превращая их поток священного огня. В течение 1 минуты вы получаете следующие преимущества:

Повторное использование данного умения возможно после окончания продолжительного отдыха

Руководство Риёко по царствам Ёкаев

Путь Восьми врат

Твоя ошибка заключается в том, что ты спутал мое спокойствие с пацифизмом. Разница между ними — действительно болезненный урок

Монахи этого ордена стремятся к смыслу и совершенству через освоение Восьми Врат, внутренних точек спиральной энергии, через которые проходит ки. С помощью познания себя и интенсивных тренировок все врата могут быть открыты по очереди, и как только они будут приведены в гармонию, они позволят создать более сильный канал ки и способность вывести свое тело за пределы смертных ограничений. Те, кто следует Пути Восьми Врат, могут быть отшельниками, удаляющимися от хаоса более мира и направляющимися в место уединённой изоляции. Другие могут быть странниками, с радостью принимающими все испытания и переживания, веря, что это путь к внутренней гармонии. В любом случае, монахи, идущие по этому пути, избегают организованных религиозных и духовных практик, предпочитая прокладывать свой собственный путь потенциала, свободы и роста

Врата Земли

3-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Земли отражают сильную физическую и духовную основу существа. Ваша ки заземляет ваш центр, укрепляя ваше тело

Врата Воды

3-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Воды отражают естественный прилив и отлив ки существа через открытые врата

Врата Воздуха

3-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Воздуха выражают силу голоса существа — инструмент, с помощью которого оно общается с миром

Врата Пламени

6-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Пламени отражают мощную силу и скорость монаха, внутренний бассейн извивающейся, неистовой энергии

Вы можете использовать эту способность количество раз, равное модификатору Мудрости (минимум 1) за продолжительный отдых

Врата Присутствия

6-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Присутствия отражают голос существа, социальное благополучие и уверенность

Врата Духа

11-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Духа представляют собой ки существа, текущую за пределы его физической формы. У вас есть сила делиться своей ки с окружающими

Врата Разума

11-й уровень, умение пути восьми врат

Врата Разума представляют собой сознание монаха, расширяющееся за пределы его физической формы

Врата Бесконечности

17-й уровень, умение пути восьми врат

Вы достигли полной гармонии внутри себя. Ваши врата выравниваются и сходятся с вашей ки, открывая последние врата: Врата Бесконечности

Действием вы можете потратить 6 очков ки, чтобы перейти в состояние апофеоза. Вы получаете следующие преимущества на 1 минуту:

Сертифицированно бесплатные подклассы Остроконечной Шляпы

Путь Плоти

WARNING!!! Предупреждение о содержании:

Этот подкласс включает темы боди-хоррора, которые являются неотъемлемой частью его дизайна. Пожалуйста, убедитесь, что вы и все участники вашей игры — игроки и ДМ — чувствуют себя комфортно с подобным контентом, прежде чем вводить этот подкласс в кампанию

Путь плоти редко признаётся другими монахами как подлинная монашеская традиция
Часто это происходит потому, что он и не начинается как традиция — многие “монахи”, идущие этим путём, вступили на него случайно. Неудачные магические эксперименты, пытки магией, необратимые изменения тела после переходов между планами — это лишь немногие из причин, по которым начинается путь плоти. Тем не менее существуют монастыри, семьи и кланы, где этот путь передаётся как традиция, но отталкивающие и зловещие плоды такой практики другие монахи зачастую презирают, считая их варварскими и неестественными
Монахи Плоти, как и их собратья, сосредотачивают жизненную энергию — то, что некоторые называют ки — чтобы использовать собственное тело как оружие, но на этом сходство заканчивается. Путь плоти ведёт к буквальному воплощению этой идеи: его последователи учатся терпеть боль, выворачивать суставы, управлять кровотоком, а порой даже извлекать собственные кости, чтобы использовать их в бою. Для них овладение телом не ограничивается рамками естественного, они стремятся подчинить его своей воле
Монахи Плоти не ищут контроля над телом — они жаждут его полного и абсолютного подчинения

Обзор

Путь Плоти предлагает радикально иную интерпретацию идеи «тело как оружие». Он идеально подходит как для традиционного монаха, так и для необычных концепций персонажа — учёного, который изуродовал себя в ходе экспериментов, или мага, тело которого навсегда изменилось под воздействием магических бурь. Путь плоти открывает для монаха совершенно новые возможности

С точки зрения механики, этот путь не ломает основы класса монаха, а, напротив, дополняет и усиливает их, придавая им уникальный стиль. Монахи Плоти используют свои кости как монашеское оружие, в том числе в качестве дальнобойного оружия. Они получают новые способы исцеления через управление кровотоком, становятся полностью неуязвимыми к захватам и приобретают способности, присущие аморфным существам. Их высшая способность позволяет увеличить урон и выживаемость, предоставляя дополнительные атаки и временное повышение КД

Из Плоти и Костей

3-й уровень, умение пути плоти

Вы получаете неестественный контроль над своим телом и можете использовать его как инструмент и Оружие

Виртуозность тела

6-й уровень, умение пути плоти

Вы управляете не только своим телом, но и его движениями, изгибая его в, казалось бы, невозможные формы

Мастерство кровотока

11-й уровень, умение пути плоти

Вы умеете контролировать кровоток, что позволяет вам исцеляться неестественно быстро

Это работает с любыми источниками исцеления: заклинаниями, зельями, костями хитов и прочим

Дом Костей

17-й уровень, умение пути плоти

Вы становитесь мастером собственного тела, превращая его в смертоносное оружие против любого, кто осмелится приблизиться к нему

Хексбаунд

Путь Спектра

Monk_specter.png

Ведьмовской сабкласс монаха

Читайте больше про ведьм

Ведьмы Пути Спектра проходят суровое обучение, чтобы получить свои способности. После лет строгого обучения и тренировки как разума, так и тела проводится ритуал ковенанта с их наставником, в ходе которого ученики переживают саму смерть. Посвящённые фактически умирают, на краткое время отправляясь в план, где обитают духи, прежде чем возвращаются к жизни ведьмами-целителями. Многие ведьмы, проходящие обучение, не переживают этот ритуал — или, по крайней мере, не полностью. Они возвращаются пустыми оболочками, лишёнными эмоций и личности, с навсегда утраченной частью души среди духов

Те, кто идут на этот высший риск и возвращаются, получают ключ к этому особому искусству чёрной магии: они могут использовать собственное тело как проводник духов. Их мастерство заключается в ослаблении врагов атаками, наполненными духовной энергией, призывая духов с каждым ударом и вгоняя их в тело цели, чтобы высасывать её жизненную энергию

Ведьмовская метка

Явным признаком ведьмы, следующей этой традиции, является её необычная ведьмовская метка. Вместо того чтобы напоминать татуировку или конкретный знак, ведьмовская метка этих ведьм — это их собственные руки. Они искривляются и изменяются из-за длительного контакта с духами. Вы можете бросить по таблице ниже, чтобы определить, как выглядят ваши руки, или использовать её как вдохновение, чтобы придумать свой вариант

к6 Ведьмовская метка
1 Ваши руки покрыты следами ожогов. Когда вы призываете к ним духов, они окутываются ярко-синим пламенем. По мере получения уровней монаха ожоги поднимаются выше, к плечам — и вместе с ними поднимается и пламя
2 Кончики ваших пальцев окрашены в чернильно-чёрный цвет. Когда вы призываете к ним духов, из кончиков пальцев начинает течь тёмная жидкость. По мере получения уровней монаха эта чернильная чернота поднимается до локтей и достигает вашей шеи
3 Ваши руки прозрачны, словно сделаны из стекла или льда. Когда вы призываете духов, они трескаются, окружаясь мелкими осколками стекла. По мере получения уровней монаха ваши руки окрашиваются в яркие цвета, словно витражное стекло
4 Ваши руки становятся почти прозрачными в некоторых местах, словно они постоянно переходят между Материальным и Эфирным планом. Когда вы призываете духов, вокруг них собирается туман. По мере получения уровней монаха лёгкая дымка постоянно окутывает ваши руки
5 Ваши ногти растут непропорционально быстро и загибаются вниз. Когда вы призываете духов, они приобретают неестественный блеск, словно сделаны из металла, становясь золотыми, серебряными или железно-чёрными. По мере получения уровней монаха ваши ногти всё больше превращаются в острые когти
6 Ваши руки отмечены рунами, использованными во время ритуала, через который вы прошли, чтобы стать ведьмой. Когда вы призываете духов, руны ярко светятся. По мере получения уровней монаха цепочка рун поднимается от ваших рук к предплечьям, формируя текст ковенанта, который вы заключили

Ослабляющие удары

3-й уровень, умение пути спектра

Вы призываете духов, которые окружают ваши кулаки или оружие, и используете их, чтобы ослаблять тела тех, кто получает ваши удары

Спираль смерти

6-й уровень, умение пути спектра

Вы учитесь управлять духовной энергией, которую внедрили своими ударами в тело существа, дополнительно повреждая цель изнутри

Кража жизни

11-й уровень, умение пути спектра

Внедряя духов в тело врага, вы высасываете их энергию, чтобы восполнить собственную

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости за продолжительный отдых

Кража эссенции

17-й уровень, умение пути спектра

Вы достигли мастерства в том, чтобы вгонять духов в тела своих врагов, и теперь способны воздействовать на саму их эссенцию

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Мудрости за продолжительный отдых. Независимо от того, преуспела или провалила цель свой спасбросок, вы не можете снова применить это умение к тому же существу, пока не завершите продолжительный отдых

Грим Холлоу

Путь Свинцовой короны

На контрасте с эзотерическими идеалами остальных путей, монахи свинцовой короны обладают более практичными целями: самоуправление гуманоидного населения. Эти монахи видят историю, как череду стычек групп могущественных существ, где смерти людей, в лучшем случае это просто побочный ущерб, а в худшем пешки для размена. Чтобы прервать этот цикл пресмыкательства и разрушения, монахи свинцовой короны оттачивают свои псионические навыки, чтобы давать отпор чужеродным силам мультивселенной и защитить суверенитет гуманоидных рас

Первая часть их плана включает в себя тренировку с целью быть готовыми победить этих не гуманоидов. Вторая, не менее важная часть - это подготовить общества гуманоидов к тому, чтобы свергнуть своих бесчеловечных владык, которые уже взяли над ними верх. В итоге, эти монахи стремятся в верхушке любого общества, приближаясь к роли того, кто может принимать такие решения, которые способны в случае чего поднять народ на бой против архисерафимов, архидьяволов и первородных

Мягкая ладонь

3-й уровень, умение пути свинцовой короны

Ваши знания единоборств подкрепляются способностью к телекинезу

Искусство псионики

6-й уровень, умение пути свинцовой короны

Ваши псионические навыки дали вам способность применять некоторые заклинания

Ваша заклинательная характеристика для этих заклинаний — Мудрость

Разящая ладонь

6-й уровень, умение пути свинцовой короны

Психическое сокрушение

11-й уровень, умение пути свинцовой короны

Мастерство псионики

17-й уровень, умение пути свинцовой короны

Вы достигли мастерства в псионических дисциплинах, уровня достаточного для защиты смертных от ужасов чуждых миров

Ваша заклинательная характеристика для этих заклинаний — Мудрость, и для их накладывания вам не нужны материальные компоненты

Путь Гордости

Монахи пути гордости ценят себя выше других. Эти монахи сконцентрированы на том, чтобы достичь идеала физической формы, эго и их разрушительной мощи. Они пользуются открытостью своих монашеских традиций, чтобы получить уважение и внимание “меньших существ”

Полные гордыней традиции этого ордера говорят, что следующие им должны украшать себя драгоценностями, скрывать свои шрамы от посторонних глаз и внушать уважение тем, кто будет им противостоять

Сказочник

3-й уровень, умение пути гордости

Вы преуспели в рассказе небылиц о своих былых достижениях

Раздутое эго

3-й уровень, умение пути гордости

Ваше эго не даёт вам пасть в грязь лицом, подпитывая ваши жизненные силы

Напористый боец

3-й уровень, умение пути гордости

Иррациональная месть

6-й уровень, умение пути гордости

Атакуя вас, ваши враги атакуют и вашу гордость, а это недопустимо

Удвоенное старание

6-й уровень, умение пути гордости

Вечная гордыня

11-й уровень, умение пути гордости

Когда силы вас подводят, вы даёте контроль своей мышечной памяти

Следующие эффекты также действуют на вас, пока вы в этом состоянии:

Эгоистичность

17-й уровень, умение пути гордости

Руководство Штейнхардта по Мистической охоте

Путь Огненного танцора

Огненные танцоры несут в себе почти исчезнувшую традицию. Когда-то группа торговцев, они считали себя семьей, придерживающейся единственного кредо: “Те, кто причинит нам вред, будут купаться в пламени". Эти кочевники, состоявшие из закаленных воинов, приветствовали представителей всех слоев общества, независимо от происхождения, статуса или влияния; до тех пор, пока к ним относились уважительно их караваны открывали свои двери. Их несгибаемое кредо и гостеприимный характер стали причиной их падения

По прибытии в Луярну их обвинили в том, что они принесли с собой Бедствие. В конце концов, огненных танцоров не было в городе до его начала. Эта ложь, как и многое другое, несла в себе крупицу истины, которая использовалось для того, чтобы подчинить других городской воле. За этот грех их заключили в тюрьму, оставили голодать и запретили заниматься боевыми искусствами

Такое обращение не смогло сломить их волю; чтобы скрыть свои занятия боевыми искусствами, кочевники назвались "огненными танцорами" и скрыли свои умения в танце. В течение многих лет они терпели, многие сбежали из тюрьмы с помощью своих товарищей, но семейные узы удерживают крепче, чем любая цепь. Даже те, кому удалось спастись, отказываются покидать город до тех пор, пока их родственники не будут освобождены, а их имя не будет очищено

Несправедливое обращение, которому в своей жизни подвергались некоторые огненные танцоры, вызвало в них глубокую обиду, исказив их чистую натуру и пламя, которым они владеют
Эти огненные танцоры владеют тёмным пламенем, которое, как говорят, пожирает жизнь. Если вы хотите играть таким персонажем, замените урон огнём, сопротивление или иммунитет в способностях подкласса на урон некротической энергией, сопротивление или иммунитет соответственно, и вы можете отказаться от получения умения Пламя искупления

Пылающий исполнитель

3-й уровень, умение пути огненного танцора

Вы натренировали своё тело танцевать среди пламени. Вы получаете экспертизу в навыке Выступление или Акробатика

Кроме того, вы получаете сопротивление урону огнём. Если у вас уже есть сопротивление данному урону, то вместо этого, когда вы получаете урон огнём, вы можете уменьшить этот урон на 1к6 (после применения сопротивления)

Танец огня

3-й уровень, умение пути огненного танцора

Вы мастерски сплетаете пламя с помощью ки, создавая смертоносный танец. Когда вы тратите очко ки во время своего хода, ваши безоружные удары и монашеское оружие воспламеняются до начала вашего следующего хода. Будучи объятыми пламенем, они наносят дополнительный урон огнём, равный вашему модификатору Мудрости и вы получаете бонус к КД, равный половине модификатора Мудрости, пока вы объяты пламенем

Кроме того, пока ваше пламя активно и существо промахивается по вам рукопашной атакой, вы можете реакцией совершить атаку безоружным ударом или потратить 1 очко ки, чтобы использовать против него своё умение Шквал ударов

Обжигающий вихрь

6-й уровень, умение пути огненного танцора

Вы учитесь заманивать своих врагов в ловушку пламени своего танца

Если вы в свой ход используете Поступь ветра и перемещаетесь через пространство, прилегающее к существу, вы создаете вокруг него огненный вихрь. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости против Сл спасброска ки, иначе получит 2к6 урона огнём и окажется ловушке огненного вихря, появляющемся в её пространстве. При успехе цель получает половину урона и вихрь не появляется. Вихрь непрозрачен и заслоняет линию обзора. Если цель попытается выйти из пламени, сначала она должна совершить спасбросок Мудрости против Сл спасброска ки. При провале она получает 1к6 урона огнём и становится очарованным пламенем, в результате чего скорость снижается до 0, до начала следующего хода, после чего вихрь и его эффекты заканчиваются. При успехе она перемещается через вихрь, оканчивая на себе действие эффекта. Это пламя не наносит урона другим существам

Вы можете использовать это умение подобным образом количество раз, равное 1 + модификатор Мудрости. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха

Пламя искупления

11-й уровень, умение пути огненного танцора

Любой урон огнём, который вы наносите, игнорирует сопротивление урону огнём. Кроме того, ясность вашего разума позволяет вам создавать пламя, которое многие назвали бы божественным; вы можете заменить любой урон огнём, который вы наносите, уроном излучением

Очищающее пламя

11-й уровень, умение пути огненного танцора

Ваше пламя сжигает всю грязь. Действием вы можете потратить 2 очка ки, чтобы коснуться существа и наполнить его своим пламенем. Цель может окончить 1 из действующих на неё эффектов: отравление, очарование или кратковременное безумие

Единый с пламенем

17-й уровень, умение пути огненного танцора

Вы - повелитель пламени. Когда вы наносите урон огнём с помощью монашеского оружия и целью является существо или легковоспламеняющийся предмет, оно воспламеняется

Пока цель или существо в пределах 5 футов от неё действием не потушит пламя, цель получает урон огнём, равный вашему модификатору Мудрости, в начале каждого своего хода

Кроме того, находясь под воздействием Танца огня, ваше тело сливается с пламенем. В течении этого времени вы становитесь невосприимчивы к урону огнём и получаете сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону

Хоумбрю

Путь Четырёх стихий (кастомный)

Вы следуете монастырской традиции, учащей управлять четырьмя стихиями. Сфокусировав свою ки, вы можете настроиться на силы мироздания и подчинить четыре стихии своей воле, используя их как продолжение собственного тела. Некоторые последователи этой традиции связывают себя с одним элементом, другие же соединяют их. Многие монахи этой традиции покрывают свои тела татуировками, отражающими их энергию ки. Обычно это извивающиеся драконы, но встречаются также фениксы, рыбы, растения, горы и пенящиеся волны

Элементальная настройка

3-й уровень, умение пути четырёх стихий

Вы можете направлять элементы в свои движения

Вы можете выбрать дополнительные элементы на 6-ом, 11-ом и 17-ом уровнях

Воздух

Воздух свободен и гибок

Эта стойка длится 1 минуту, или пока вы не окончите её раньше времени бонусным действием

Земля

Земля крепка и неподвижна

Эта стойка длится 1 минуту, или пока вы не окончите её раньше времени бонусным действием

Огонь

Огонь дерзок и страстен

Эта стойка длится 1 минуту, или пока вы не окончите её раньше времени бонусным действием

Вода

Вода спокойна и изменчива

Эта стойка длится 1 минуту, или пока вы не окончите её раньше времени бонусным действием

Улучшенная настройка

6-й уровень, умение пути четырёх стихий

Вы научились обуздывать более сильную элементальную магию. Теперь вы можете произносить заклинания, используя вашу энергию ки

Стойка 6 11 17
- Поглощение стихий Улучшение характеристики Защита от энергии
Воздух Волна грома Защитный ветер Громовой шаг
Земля Дрожь земли Земляная хватка Максимилиана Песчаная стена
Огонь Огненные ладони Нагрев металла Огненный шар
Вода Сотворение или уничтожение воды Снежный шквал Сниллока Приливная волна

Бодрящие стойки

11-й уровень, умение пути четырёх стихий

Ваше знакомство с элементами наполняет вас уверенностью и концентрацией

Вы можете использовать эту способность 2 раза за продолжительный отдых

Вечная настройка

17-й уровень, умение пути четырёх стихий

Вы стали мастером элементальных стоек

Путь Астрального тела (перенастроенный)

Заметка для себя: создать заклинание, позволяющее бить людей по шее своим призраком
-ТАША

Монахи, следующие по пути астрального тела, верят, что их тела — это иллюзии. Они видят свою ки как проявление их истинной формы — астрального тела. Эта форма может быть как силой добра, так и силой разрушения. Одни монастыри воспитывают своих учеников использовать силу для защиты слабых, другие же тренируют тех, кто стремится проявлять свою истинную форму в служении могущественным силам

Облик астрального тела

Астральное тело — это полупрозрачное воплощение души монаха. Из-за этого оно может отражать особенности предыстории монаха, его идеалы, слабости и привязанности. Ваше астральное тело не обязательно должно выглядеть так же, как монах. Например, астральное тело худощавого человека может напоминать минотавра, силу которого монах ощущает внутри. Точно так же и астральное тело монаха-орка может иметь тонкие руки и мягкие черты лица, олицетворяя нежность и изящество его души. Каждое астральное тело уникально, и некоторые монахи этого пути больше известны по внешнему виду своих астральных тел, нежели своему физическому облику

Когда будете выбирать этот путь, придумайте особенность, выделяющую вашего монаха. Одержим ли он чем-то? Ведут ли его справедливость или личные мотивы? Любая мотивация может отражаться на вашем астральном теле

Руки астрального тела

3-й уровень, умение пути астрального тела

Ваше мастерство во владении ки позволяет вам призвать частичку вашего астрального тела

Во время действия этого умения вы получаете следующие преимущества:

Лик астрального тела

6-й уровень, умение пути астрального тела

Вы можете призывать лик астрального тела, который скрывает ваше лицо словно маска или шлем. Вы сами определяете его внешний вид

Во время его действия вы получаете следующие преимущества:

Торс астрального тела

11-й уровень, умение пути астрального тела

Во время действия этого умения вы получаете следующие преимущества:

Пробуждение астрального тела

17-й уровень, умение пути астрального тела

Ваша связь с астральным телом усиливается настолько, что вы становитесь способны полностью раскрыть его потенциал

Во время действия этого умения вы получаете следующие преимущества: