Чародей

Золотые глаза вспыхивают, человек протягивает вперёд руку и высвобождает всепоглощающее пламя, что горит в его жилах. Пока адское пламя бушует вокруг его врагов, кожистые крылья раскрываются у него за спиной, и он взмывает в воздух
Длинные волосы развеваются от магического ветра, полуэльф широко разводит руки в стороны и запрокидывает голову. Моментально подняв его над землёй, волны магической энергии проходят сквозь него и выплёскиваются в окружающее пространство громадной вспышкой молний
Крадущийся за сталагмитом полурослик указывает пальцем на троглодита. Огненная струя устремляется из его пальца к существу. С усмешкой он прячется обратно за скалу, не подозревая, что дикая магия изменила цвет его кожи на ярко-синий

Чародеи владеют врожденной магией, запечатанной в самой их сущности. Некоторые Чародеи не знают, откуда происходит их сила, другие прослеживают её к странным событиям в своей истории или истории семьи. Дар Чародея могут пробудить дриады при рождении ребенка, благословение дракона или удар молнии среди ясного неба. Это может быть и дар божества, контакт со странной магией другого Плана бытия или внезапное понимание внутреннего устройства мироздания. Каким бы ни было происхождение, результатом становится неизгладимая метка Чародея, бурлящая магия, которая может передаваться из поколения в поколение

Чародеи не учатся магии, грубая, волнующая сила магии - часть их сущности. Необходимое для Чародея искусство - научиться обуздывать и направлять эту врожденную магию, что позволяет Чародею открывать новые и ошеломляющие способы высвобождения своей силы. По мере того, как Чародей овладевает своей врождённой магией, он становится более восприимчив к её источнику, развивая особые ему присущие способности

Чародеи встречаются редко. В некоторых семьях в каждом поколении рождается ровно 1 Чародей, но в большинстве случаев талант чародейства проявляется по счастливой случайности. Получившие эту магическую силу вскоре обнаруживают, что она не любит сидеть тихо. Магия Чародея хочет, чтобы ею пользовались

Таблицы

Таблица чародея

Уровень БМ Умения Очки чародейства
1 +2 Врождённое чародейство, Использование заклинаний -
2 +2 Источник магии, Метамагия 2
3 +2 Происхождение чародея 3
4 +2 Черта 4
5 +3 Чародейское восстановление 5
6 +3 Умение происхождения чародея 6
7 +3 Воплощение чародейства 7
8 +3 Черта 8
9 +4 - 9
10 +4 Метамагия (4) 10
11 +4 - 11
12 +4 Черта 12
13 +5 - 13
14 +5 Умение происхождения чародея 14
15 +5 - 15
16 +5 Черта 16
17 +6 Метамагия (6) 17
18 +6 Умение происхождения чародея 18
19 +6 Эпический дар 19
20 +6 Апофеоз чародейства 20

Таблица заклинаний

Уровень Заговоры Заклинания 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 4 2 2 - - - - - - - -
2 4 4 3 - - - - - - - -
3 4 6 4 2 - - - - - - -
4 5 7 4 3 - - - - - - -
5 5 9 4 3 2 - - - - - -
6 5 10 4 3 3 - - - - - -
7 5 11 4 3 3 1 - - - - -
8 5 12 4 3 3 2 - - - - -
9 5 14 4 3 3 3 1 - - - -
10 6 15 4 3 3 3 2 - - - -
11 6 16 4 3 3 3 2 1 - - -
12 6 16 4 3 3 3 2 1 - - -
13 6 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
14 6 17 4 3 3 3 2 1 1 - -
15 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 6 18 4 3 3 3 2 1 1 1 -
17 6 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 6 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 6 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 6 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1

Описание

Грубая магия

Магия является частью каждого чародея, наполняя тело, разум и дух скрытой силой, которая ждёт, когда её используют. Некоторые чародеи владеют магией, которая проистекает из древней родословной, связанной с магией драконов. Другие же несут в себе сырую, неконтролируемую силу, хаотичный шторм, который может выплеснуться самым неожиданным образом

Проявление сил чародея крайне непредсказуемо. Некоторые драконьи родословные получают ровно одного чародея в каждом поколении, в других же родословных каждый индивид может являться чародеем. В большинстве случаев способность к чародейству возникает случайно. Некоторые чародеи не могут назвать источник своей силы, в то время как другие связывают его со странными событиями в своей жизни. Прикосновение демона, благословление дриады при рождении, или вода из мистического источника — всё это может разжечь искру чародейского дара. Это может быть дар божества магии, воздействие стихийных сил из Внутренних Планов, прикосновение к безумному хаосу Лимбо или понимание внутреннего устройства реальности

Чародеи не используют книги заклинаний, на которые полагаются волшебники, и, в отличие от колдунов, не полагаются на высокого покровителя, даровавшего им заклятья. Научившись использовать и направлять свою собственную врождённую магию, они могут открыть для себя новые ошеломляющие способы высвобождения этой силы

Необъяснимые силы

Чародеи довольно редко встречаются в мире, и совсем уж необычно встретить чародея, каким-либо образом не вовлечённого в приключения. Люди с магическими силами, текущими по их жилам, вскоре обнаруживают, что данные силы не могут постоянно дремать. Чародейская магия требует использования, и имеет тенденцию вырываться самым непредсказуемым образом, если её игнорировать. Зачастую, у чародеев туманные мотивы, толкающие их на приключения

Некоторые ищут более глубокого понимания магических сил, влияющих на них, или разгадок их таинственного происхождения. Другие же надеются найти способ избавления от своего дара, или раскрытия его полного потенциала. Вне зависимости от их целей, чародеи столь же полезны в отряде искателей приключений, как и волшебники. Хотя чародеи и не владеют множеством заклинаний, это с лихвой компенсируется большой гибкостью в использовании тех заклятий, что им известны

Известные персонажи Чародеи

Углубление предыстории

Когда во время нужды дело доходит до демонстрации своих способностей, чародеям это даётся легче по сравнению с другими персонажами. Источник их силы не только лежит внутри них, но и требует определённых усилий, чтобы сдержать его. Каждый чародей рождается со своей ролью или сталкивается с ней по космической случайности. В отличие от других персонажей, которые должны активно учиться, развивать и исследовать свои таланты, чародеям их сила дается просто так

Поскольку мысль о том, что среди простого люда путешествует магическое от рождения существо многих пугает, чародеи имеют тенденцию вызывать в других недоверие и подозрительность. Тем не менее, многие чародеи преуспевают в преодолении этих предрассудков через деяния, которые приносят пользу их менее одаренным современникам

Чародеев часто определяют события, происходящие в момент проявления их силы. Для тех, кто получает её по праву рождения, это проявление — повод для празднования. Другие чародеи становятся изгоями, вынужденными покинуть свой дом после внезапного ужасающего проявления их способностей

Игра чародеем может быть настолько же приятной, насколько и сложной. В следующих разделах предлагаются рекомендации о том, как сформировать и выделить вашего персонажа

Происхождение магии

Некоторые чародеи понимают, откуда исходит их сила, основывая свои суждения на том, как проявляются их способности. Другие могут только догадываться, так как их силы появляются безо всякой причины

Знает ли ваш персонаж источник своей магической силы? Связано ли это с каким-то дальним родственником, космическим событием или это просто случайность?

Реакция

Когда в мире появляется новый чародей и проявляется его сила, при рождении или позже, последствия этого события сильно зависят от того, как его свидетели реагируют на то, что они видели

Когда проявились силы вашего чародея, как на это отреагировал окружающий вас мир? Другие люди вас поддерживали, боялись или занимали нейтральную позицию?

Сверхъестественная метка

В обычное время чародей почти неотличим от обычного человека, он раскрывает свою истинную природу только когда начинает использовать свой дар. Тем не менее, у большинства чародеев есть малозаметная, но выдающая физическая особенность, которая отличает их от других людей.

Если у вашего чародея есть сверхъестественная метка, она может быть легко спрятана, или вы можете гордится ею, постоянно выставляя её напоказ

Признак чародейства

Как хорошо известно в мире, некоторые чародеи лучше других контролируют своё колдовство. Иногда дикое проявление магии исходит от чародея, который накладывает заклинание. Но даже когда заклинание проходит, как и планировалось, акт сотворения заклинания часто сопровождается неким признаком, который даёт понять, откуда взялась эта магическая энергия

Когда ваш чародей накладывает заклинание, проявляются ли признаки чародейства? Связан ли этот знак с вашим происхождением, другим аспектом того, кто вы есть, или этот знак — случайное явление?

Классовые умения

Ключевые атрибуты Чародея

Мультиклассирование

Если Чародей не является вашим изначальным классом, то при получении 1-го уровня Чародея вы не получаете ничего

Врождённое чародейство

1-й уровень, умение чародея

Некое событие в вашем прошлом оставило на вас неизгладимую метку, наполнив вас кипящей магией. Бонусным действием вы можете высвободить эту магию на 1 минуту, в течение которой вы получаете следующие преимущества:

Вы можете использовать это умение 2 раза за продолжительный отдых

Использование заклинаний

1-й уровень, умение чародея

Определённое событие в вашем прошлом или в жизни ваших родителей или предков оставило на вас неизгладимый отпечаток, связав вас с магией. Ваши заклинания питает некий источник магии, какого бы происхождения он не был. Правила сотворения заклинаний смотрите в соответствующей статье. Следующая информация описывает, как вы используете эти правила с заклинаниями чародея

Заклинания чародея

Заговоры

Заклинания 1-го уровня

Заклинания 2-го уровня

Заклинания 3-го уровня

Заклинания 4-го уровня

Заклинания 5-го уровня

Заклинания 6-го уровня

Заклинания 7-го уровня

Заклинания 8-го уровня

Заклинания 9-го уровня

Источник магии

2-й уровень, умение чародея

Вы можете зачерпывать из источника магии внутри вас. Этот источник выражен в единицах чародейства, позволяющих вам создавать разнообразные магические эффекты

Вы можете тратить ваши единицы чародейства на приведённые ниже умения, а также для других умений, использующих их, таких, как Метамагия

Уровень ячейки Единицы чародейства Уровень чародея
1 2 2
2 3 3
3 5 5
4 6 7
5 7 9

Метамагия

2-й уровень, умение чародея

Ваша магия течет внутри вас, и оттого вы можете изменять свои заклинания под свои нужды. Вы получаете 2 варианта Метамагии на ваш выбор. Эти варианты можно использовать для временного изменения сотворяемых вами заклинаний. Чтобы использовать вариант, вы должны потратить столько единиц чародейства, сколько он стоит

При сотворении заклинания вы можете применить только 1 вариант Метамагии, если в описании варианта не сказано иначе

Когда вы получаете уровень Чародея, можете заменить 1 из ваших вариантов Метамагии на другой

Аккуратное заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Далёкое заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Ищущее заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Непреодолимое заклинание

Стоимость: 2 единица чародейства

Неуловимое заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Преобразованное заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Продлённое заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Раздвоенное заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Усиленное заклинание

Стоимость: 1 единица чародейства

Ускоренное заклинание

Стоимость: 2 единицы чародейства

Происхождение чародея

3-й уровень, умение чародея

Черта

4-й уровень, умение чародея

При достижении 4-го, 8-го, 12-го и 16-го уровней чародея вы получаете черту

Чародейское восстановление

5-й уровень, умение чародея

Как только вы используете это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите продолжительный отдых

Воплощение чародейства

7-й уровень, умение чародея

Эпический дар

19-й уровень, умение чародея

Апофеоз чародейства

20-й уровень, умение чародея

Происхождения чародея

Разные чародеи называют разные источники своей врождённой магии. Несмотря на разнообразие таких источников, большинство из них можно свести к следующим категориям

Происхождения - это сабклассы чародеев. Они отличаются не только стилистикой, но и особыми дополнительными способностями, доступными только представителям определённого происхождения. Вы можете иметь только одно происхождение

Стандартные (Книга игрока)

Дикая магия

Дайте волю хаотической магии

Ваша магия исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания. Вероятно, вы или ваш предок подверглись воздействию грубой магии; возможно, через планарный портал, ведущий в Лимбо или на Стихийные планы. Может быть, вы были благословлены феей или отмечены демоном. Или же ваша магия может быть случайностью вашего рождения, без видимой причины. Каково бы ни было её происхождение, эта магия бурлит внутри вас, готовая вырваться наружу

Всплеск дикой магии

3-й уровень, умение дикой магии

Сотворение вами заклинаний может высвободить потоки неукротимой магии

Волны хаоса

3-й уровень, умение дикой магии

Вы можете манипулировать самим хаосом

Искривление удачи

6-й уровень, умение дикой магии

Вашей дикой магией вы можете вмешиваться в судьбы

Контролируемый хаос

14-й уровень, умение дикой магии

Вы получаете толику контроля над всплесками вашей дикой магии

Укрощённый всплеск дикой магии

18-й уровень, умение дикой магии

Вы не можете использовать это умение снова, пока не завершите продолжительный отдых

Эффекты дикой магии

к100 Эффект
01-04 Совершайте бросок по этой таблице в начале каждого своего хода в течение следующей 1 минуты, игнорируя результат 01–04
05-08 Дружелюбное к вам существо появляется в случайном незанятом пространстве в пределах 60 футов от вас. Существо находится под управлением ДМа и исчезает через 1 минуту
Бросьте 1к4:
1 - Дуодрон
2 - Фламф
3 - Монодрон
4 - Единорог
09-12 В течение следующей 1 минуты вы восстанавливаете по 5 хитов в начале вашего хода
13-16 Существа совершат с помехой спасброски от следующего требующего спасброска заклинания, которое вы сотворите в течение следующей минуты
17-20 Вы подвергаетесь эффекту, который длится 1 минуту, если в описании не указано иное Бросьте 1к8:
1 - вас окружает тихая неземная музыка, её слышите только вы и существа в пределах 5 футов от вас
2 - ваш размер увеличивается на 1 категорию
3 - у вас отрастает длинная борода из перьев, остающаяся на лице, пока вы не чихнёте — в этот момент перья разлетаются с вашего лица и исчезают
4 - вы должны кричать, когда говорите
5 - иллюзорные бабочки порхают в воздухе в пределах 10 футов от вас
6 - у вас на лбу появляется глаз, дающий вам преимущество на проверки Восприятия
7 - розовые пузырьки вылетают у вас изо рта, когда вы говорите
8 - ваша кожа приобретает ярко-голубой оттенок на 24 часа или пока эффект не будет снят заклинанием Снятие проклятия
21-24 В течение следующей минуты все ваши заклинания со временем сотворения в 1 действие считаются имеющими время сотворения в бонусное действие
25-28 Вы перемещаетесь на Астральный план до конца своего следующего хода. После этого вы вернётесь в ранее занимаемое пространство, или ближайшее свободное пространство, если это пространство занято
29-32 Не совершайте бросков урона для следующего наложенного вами в течение 1 минуты заклинания, наносящего урон. Вместо этого используйте максимальное значение
33-36 В течение следующей минуты у вас есть сопротивление всему урону
37-40 Вы превращаетесь в растение в горшке до начала вашего следующего хода. На это время вы недееспособны и уязвимы всему урону. Если ваши хиты опускаются до 0, ваш горшок разбивается, и вы возвращаетесь в свой облик
41-44 В каждый свой ход в течение следующей минуты вы можете бонусным действием телепортироваться на расстояние до 20 футов
45-48 Вы и до 3-х существ в пределах 30 футов от вас на ваш выбор становятся невидимыми на 1 минуту. Это состояние заканчивается для существа, как только существо совершает атаку или сотворяет заклинание
49-52 В течение следующей минуты рядом с вами парит призрачный щит, даруя вам +2 к КД и иммунитет к Волшебным стрелам
53-56 В этот ход вы можете совершить 1 дополнительное действие
57-60 Вы сотворяете случайное заклинание. Это заклинание не потребует концентрации и действует свою полную длительность. Бросьте 1к10:
1 - Смятение
2 - Огненный шар
3 - Туманное облако
4 - Полёт (цель — случайное существо в пределах 60 футов от вас)
5 - Скольжение
6 - Левитация (цель - вы)
7 - Волшебная стрела (как заклинание 5-го уровня)
8 - Отражения
9 - Превращение (цель - вы; провалив спасбросок, вы превратитесь в Козла
10 - Видение невидимого
61-64 В течение следующей минуты любой воспламеняемый немагический объект, к которому вы прикасаетесь и который не несёт и не носит другое существо, получает 1к4 урона огнём и загорается
65-68 Если вы умрёте в течение следующего часа, то мгновенно вернётесь к жизни, как если бы на вас сотворили Реинкарнацию
69-72 Вы становитесь испуганным до конца вашего следующего хода. ДМ определяет источник вашего страха
73-76 Вы телепортируетесь в видимое вами незанятое пространство в пределах 60 футов от вас
77-80 Случайное существо в пределах 60 футов от вас отравляется на 1к4 часов
81-84 В течение следующей минуты вы излучаете яркий свет в радиусе 30 футов. Все существа, заканчивающие свой ход в пределах 5 футов от вас ослепляются до конца своего следующего хода
85-88 Выберите до 3-х видимых вами существ в пределах 30 футов от вас. Каждое из существ получает 1к10 некротического урона, а вы восстанавливаете столько же хитов
89-92 Выберите до 3-х видимых вами существ в пределах 30 футов от вас. Каждое из них получает 4к10 урона электричеством
93-96 Вы и все существа в пределах 30 футов от вас получаете уязвимость к колющему урону на 1 минуту
97-00 Бросьте 1к6:
1 - вы восстанавливаете 2к10 хитов
2 - 1 союзник на ваш выбор в пределах 300 футов от вас восстанавливает 2к10 хитов
3 - вы восстанавливаете ячейку заклинаний самого низкого уровня из потраченных
4 - один союзник на ваш выбор в пределах 300 футов от вас восстанавливает ячейку заклинаний самого низкого уровня из потраченных
5 - вы восстанавливаете все единицы чародейства
6 - все эффекты строки 17-20 одновременно применяются на вас

Заводная душа

Я редко говорю людям, что знаю модронский, потому что, как правило, они просто хотят научиться ругаться, так что давайте сейчас с этим разберемся
Урок первый: «бип буп» и другие щелчки
-ТАША

Управляйте космическими силами порядка

Космическая сила порядка наполнила вас магией. Эта мощь исходит от Механуса или подобного ему мира — от Плана бытия, чьё устройство подобно эффективности часового механизма. Вы или кто-то из ваших предков, возможно, оказались впутаны в махинации модронов, упорядоченных существ, населяющих Механус. Возможно, ваш предок даже принимал участие в Великом марше модронов. Как бы сила порядка ни появилась внутри вас, она может показаться странной другим, но для вас это часть огромной славной системы

Заводные заклинания

3-й уровень, умение заводной души

Связь с Механусом дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Защита от добра и зла, Сигнализация, Восстановление, Подмога
5 Защита от энергии, Рассеивание магии
7 Вызов конструкта, Свобода перемещения
9 Высшее восстановление, Силовая стена

Кроме того, обратитесь к списку Проявления порядка и выберите или случайным образом определите способ проявления вашей связи с порядком в момент накладывания любого из ваших заклинаний чародея

Восстановление баланса

3-й уровень, умение заводной души

Ваша связь с планом абсолютного порядка позволяет уравновешивать моменты хаоса

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Харизмы за продолжительный отдых

Бастион закона

6-й уровень, умение заводной души

Вы можете защитить существо силой великого уравнения существования, наделяя его мерцающим щитом порядка

Транс порядка

14-й уровень, умение заводной души

Вы получаете возможность настроить своё сознание на бесконечные вычисления Механуса

Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых или не потратите 5 единиц чародейства, чтобы восстановить его использование (действий не требуется)

Заводная кавалькада

18-й уровень, умение заводной души

Вы вызываете духов порядка, чтобы мгновенно устранить беспорядок вокруг вас

Использовав это умение, вы не можете сделать это снова, пока не завершите продолжительный отдых. Вы можете потратить 7 единиц чародейства, чтобы восстановить его использование (действий не требуется)

Наследие драконьей крови

Дышите магией драконов

Ваша врождённая магия проистекает из дара дракона. Возможно, древний дракон перед смертью завещал часть своей магической силы вам или вашему предку

Возможно, вы впитали магию из наполненного силой драконов места. Может быть, вы прикоснулись к напитанному драконьей силой сокровищу из хранилища дракона. Или же дракон был вашим предком

Драконьи заклинания

3-й уровень, умение наследия драконьей крови

Ваша кровь дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Дыхание дракона, Приказ, Смена обличья, Хроматический шар
5 Полёт, Ужас
7 Магический глаз, Очарование чудовища
9 Вызов дракона, Знание легенд

Драконья устойчивость

3-й уровень, умение наследия драконьей крови

Магия в вашем теле проявляет физические черты вашего драконьего дара

Родство со стихией

6-й уровень, умение наследия драконьей крови

Ваша драконья магия имеет родство с тем или иным типом урона из используемых драконами

Крылья дракона

14-й уровень, умение наследия драконьей крови

Использовав это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите продолжительный отдых. Вы можете потратить 3 единицы чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Образ дракона

18-й уровень, умение наследия драконьей крови

Чаропламя

Используйте мощь чистой, сырой магии

Ваши врождённые силы проистекают от источника самого аркейна: Плетения. Ваша связь с ним — это редкая особенность, известная как чаропламя. Чаропламя вырывается из вас сияющими всплесками грубой сырой магии. Вы можете использовать эту магию, чтобы лечить союзников, сжигать врагов и поглощать могущественные заклинания. Носители чаропламени имеют склонность к путешествиям. Многие из них перемещаются между космополитичных поселений — как те, что стоят по Побережью мечей — используя свою магию во имя добра. Иные учатся понимать странные их способности, исследуя странные же земли, от уничтоженных магией пустошей Анауроха до затронутых божественными руками диких земель Древних империй. Куда бы ни отправлялись Чародеи чаропламени, они высоко ценятся фракциями, интересующимися аркейном — такими, как Арфисты, Красные волшебники или Культ дракона

Заклинания чаропламени

3-й уровень, умение чаропламени

Связь с Плетением дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Лечение ран, Направляющий снаряд, Восстановление, Палящий луч
5 Аура живучести, Рассеивание магии
7 Огненный щит, Огненная стена
9 Высшее восстановление, Небесный огонь

Прорыв чаропламени

3-й уровень, умение чаропламени

Поглощение заклинаний

6-й уровень, умение чаропламени

Освоенное чаропламя

14-й уровень, умение чаропламени

Ваш Прорыв чаропламени усиливается

Корона чаропламени

18-й уровень, умение чаропламени

Как только вы используете это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите продолжительный отдых. Вы можете потратить 5 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Чужеродный разум

Щупальца, психические силы, существа из мест далеко за звёздами — что для одного плохой сон, для другого — прекрасное времяпрепровождение
-ТАША

Овладейте противоестественной псионической силой

Чужеродное влияние обвило своими щупальцами ваш разум, наделяя вас псионической силой. С помощью этой силы вы можете касаться других разумов и изменять мир вокруг себя. Будет ли эта сила сиять в вас, как маяк надежды? Или вы будете наводить ужас на тех, кто ощутит укол вашего разума?

Возможно, эту псионическую энергию донёс до вас психический ветер с Астрального плана, или же вы подверглись искажающему воздействию Дальних пределов. А может быть, вам была подсажена личинка свежевателя разума, но ваше превращение в иллитида так и не произошло, и теперь псионическая сила личинки принадлежит вам. Как бы вы ни приобрели эту силу, ваш разум охвачен ею

Псионические заклинания

3-й уровень, умение чужеродного разума

Связь с чужеродным разумом дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Расщепление разума, Диссонирующий шёпот, Руки Хадара, Обнаружение мыслей, Умиротворение
5 Голод Хадара, Послание
7 Вызов аберрации, Эвардовы чёрные щупальца
9 Ментальная связь Рэри, Телекинез

Телепатическая связь

3-й уровень, умение чужеродного разума

Вы можете установить телепатическую связь между вашим разумом и разумом другого существа

Псионическое чародейство

6-й уровень, умение чужеродного разума

Психическая защита

6-й уровень, умение чужеродного разума

Откровение во плоти

14-й уровень, умение чужеродного разума

Вы можете высвободить чужеродную истину, скрытую внутри вас

Бонусным действием вы можете потратить 1 или более единиц чародейства, чтобы волшебным образом преобразовать свое тело на 10 минут. За каждую единицу вы можете получить 1 из следующих преимуществ на ваш выбор, действие которого длится до окончания трансформации:

Искажающий взрыв

18-й уровень, умение чужеродного разума

Вы можете выпустить искривляющую пространство аномалию

Использовав это умение, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите продолжительный отдых. Вы можете потратить 5 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Руководство Занатара ко всему

Божественная душа

(Полу-хоумбрю для апдейта под 2к24)

Иногда искра магии, питающая чародея, исходит от божественного начала, мерцающего в душе. Наличие такой благословенной души является признаком того, что ваша врождённая магия может исходить из далекой, но могущественной семейной связи с божественным существом. Возможно, ваш предок был ангелом, превращённый в смертного и посланный сражаться во имя своего бога. Или ваше рождение может быть предрешено древним пророчеством, что делает из вас служителя богов или избранным сосудом божественной магии

Традиционная религиозная иерархия часто видит в божественных душах угрозу из-за их природного магнетизма. Эти чародеи, повелевая силой богов, могут подорвать существующий строй и заявить, что они напрямую связаны с божеством

В некоторых культурах только тот, кто обладает божественной душой, может стать священнослужителем. На таких землях духовенство, как правило, является наследным и передаётся из поколения в поколение в виде нескольких избранных семей или кланов

Божественные заклинания

3-й уровень, умение божественной души

Ваша связь с божеством дарует вам новые заклинания и позволяет вам изучать заклинания жреца

Уровень Заклинания
3 Лечение ран, Защита от добра и зла, Духовное оружие, Улучшение характеристики
5 Возрождение, Множественное лечащее слово
7 Защита от смерти, Страж веры
9 Вызов небожителя, Общение

Любимчик богов

3-й уровень, умение божественной души

Божественная сила охраняет вашу судьбу

Вы можете использовать это умение количество раз, равное бонусу мастерства за продолжительный отдых

Усиленное лечение

6-й уровень, умение божественной души

Когда вы накладываете заклинание, восстанавливающее хиты существу, вы можете изменить это заклинание 1 из следующих способов:

Крылья из другого мира

14-й уровень, умение божественной души

Неземное восстановление

18-й уровень, умение божественной души

Вы получаете возможность переносить серьёзнейшие повреждения

Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания продолжительного отдыха. Вы можете потратить 6 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Сердце шторма

(Полу-хоумбрю для апдейта под 2к24)

Ваша врождённая магия исходит от силы стихии воздуха. Многие с этой силой могут отследить свою магию до около-смертных переживаний, вызванных Великим Дождём, но, возможно, вы родились во время бушующего шторма, настолько сильного, что народ всё ещё рассказывает истории о нём, или ваша родословная может включать влияние могущественных воздушных существ, таких как джинн. В любом случае штормовая магия пронизывает само ваше существование

Штормовые чародеи — бесценные члены экипажа корабля. Их магия позволяет им контролировать ветер и погоду в непосредственной близости от себя. Их способности также полезны в отражении нападений сахуагинов, пиратов и других водных угроз

Штормовые заклинания

3-й уровень, умение сердца шторма

Ваша связь с бурей вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Волна грома, Туманное облако, Защитный ветер, Порыв ветра
5 Метель, Призыв молнии
7 Град, Сфера бури
9 Водоворот, Конус холода

Внутренняя буря

3-й уровень, умение сердца шторма

Внутри вашего тела бушует магическая буря

Непосредственно до или после того, как вы накладываете уровневое заклинание, вы можете проявить свою внутреннюю бурю одним из следующих способов:

Если ваше Врождённое чародейство активно, расстояние, на которое вы можете пролететь или оттолкнуть существ, удваивается

Несущий бурю

6-й уровень, умение сердца шторма

Вы переполнены бурлящей штормовой энергией:

Магическая проводимость

6-й уровень, умение сердца шторма

Сердце бури

14-й уровень, умение сердца шторма

Когда вы используете способность Внутренняя буря, вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы получить следующие эффекты:

Душа ветра

18-й уровень, умение сердца шторма

Шторм внутри вас становится ещё сильнее:

Теневая магия

(Полу-хоумбрю для апдейта под 2к24)

Вы — существо тени, потому что ваша врождённая магия исходит из самого Царства Теней. Вы могли бы проследить свою родословную до сущности из этого места или, возможно, вы подверглись воздействию её беспощадной энергии и были трансформированы ею

Сила теневой магии накладывает странный покров на ваш внешний вид. Искра жизни, которая поддерживает вас, приглушена, как будто она изо всех сил пытается противостоять тёмной энергии, которая проникает в вашу душу. Вы можете самостоятельно выбрать причуду для вашего персонажа или определить её случайным образом из списка:

Теневая магия

3-й уровень, умение теневой магии

Ваша связь с Царством теней вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Нанесение ран, Псевдожизнь, Бесследное передвижение, Тьма
5 Призыв духа тени, Ужас
7 Воображаемый убийца, Усыхание
9 Заражение, Притворство

Глаза тьмы

3-й уровень, умение теневой магии

Сила могилы

3-й уровень, умение теневой магии

Ваше существование в сумеречном состоянии между жизнью и смертью затрудняет ваше поражение

После успешного спасброска вы не можете использовать это умение вновь до окончания продолжительного отдыха

Гончая дурного знамения

6-й уровень, умение теневой магии

Вы получаете возможность вызвать воющее существо тьмы, чтобы преследовать своих врагов

Хождение по теням

14-й уровень, умение теневой магии

Вы получаете способность переходить из одной тени в другую

Мрачная форма

18-й уровень, умение теневой магии

Использовав это умение, вы не можете сделать этого снова, пока не завершите продолжительный отдых. Вы можете потратить 5 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Тень Королевы Драконов

Лунное чародейство

Во многих мирах луна является почитаемым небесным телом, обладающим магическими свойствами. Вы или кто-то из вашего рода подвергся воздействию концентрированной магии луны (или лун) вашего мира, что наделило вас лунной магией. Возможно, ваш предок участвовал в друидическом ритуале, связанном с затмением, или мистический осколок луны разбился рядом с вами. Как бы ни проявлялась ваша магия, ваша связь с луной очевидна, когда вы накладываете заклинания чародея - возможно, ваши зрачки светятся цветом луны из вашего мира, или вокруг вас вращаются призрачные образы лунных фаз, или возникают какие-то другие эффекты

Лунные заклинания

3-й уровень, умение лунного чародейства

Лунная призма дарует вам новые заклинания

Уровень Полнолуние Новолуние Полумесяц
3 Восстановление, Щит Глухота/Слепота, Луч болезни Сверкающие брызги, Смена обличья
5 Рассеивание магии Прикосновение вампира Призрачный скакун
7 Защита от смерти Смятение Мираж
9 Ментальная связь Рэри Удержание чудовища Фальшивый двойник

Лунный огонь

3-й уровень, умение лунного чародейства

Вы можете призвать ослепляющий свет луны по своему зову

Лунные дары

6-й уровень, умение лунного чародейства

Фазы ваших Лунных заклинаний воздействуют на вашу метамагию. Каждая фаза луны связана с заклинаниями указанных ниже школ:

Когда вы используете Метамагию на заклинание школы, связанной с текущей фазой ваших Лунных заклинаний, вы можете снизить количество потраченных единиц чародейства на 1 (минимум 0)

Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору Харизмы за продолжительный отдых

Убывание и рост

6-й уровень, умение лунного чародейства

Вы получаете усиленный контроль над фазами вашей лунной магии

Лунное усиление

14-й уровень, умение лунного чародейства

Сила луны наполняет вас

Когда вы выбираете фазу луны, вы также получаете следующие преимущества, связанные с конкретной фазой:

Лунный феномен

18-й уровень, умение лунного чародейства

Бонусным действием вы можете задействовать особые силы, даруемые текущей фазой луны. Альтернативно, бонусным действием, которое вы предпринимаете для изменения своей фазы луны с помощью умения Убывание и рост, вы можете немедленно использовать силу лунной фазы, в которую вы входите:

Использовав 1 из этих бонусных действий, вы больше не сможете использовать его повторно, пока не закончите продолжительный отдых. Вы можете потратить 5 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Плейншифт: Каладеш

Пиромант

Ваша врождённая магия проявляется в пламени. Вы — это ваш огонь, а ваш огонь — это вы

Пламенные заклинания

3-й уровень, умение пироманта

Ваша связь с пламенем дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Адское возмездие, Огненные ладони, Палящий луч, Пиротехника
5 Мельфовы маленькие метеоры, Огненный шар
7 Огненная стена, Огненный щит
9 Испепеление, Небесный огонь

Пламенное сердце

3-й уровень, умение пироманта

Огонь внутри вен

6-й уровень, умение пироманта

Ярость пироманта

14-й уровень, умение пироманта

Пламенная душа

18-й уровень, умение пироманта

Тал'дорей

Дитя рун

Плетение и поток магии таинственны и страшны для многих. Многие изучают природу магии в надежде научиться использовать её, в то время как чародеи обладают врождённым талантом преобразовывать и использовать блуждающие нити силы, наполняющие мир. Некоторые чародеи обнаруживают, что их собственные тела являются проводником для таких энергий, их плоть собирает и хранит остатки магии в виде природных рун. Эти аномалии известны в ученых кругах как дети рун

Таланты детей рун достаточно редки, многие ищут их для изучения, будь то маги или учёные, ведомые верой, что секреты, заключенные в детях рун, помогут понять многие тайны магии. Другие ищут их для порабощения, используя их тела в качестве зарядов для заклинаний, способствующих их собственным дьявольским задумкам. Такое обращение на протяжении всей Эпохи Арканума вынудило немногих существующих детей рун скрывать свое естество. Это задача не из лёгких, учитывая разоблачающий характер их дара

Рунные заклинания

3-й уровень, умения дитя рун

Ваши руны даруют вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Волшебная стрела, Обнаружение магии, Духовное оружие, Левитация
5 Контрзаклинание, Охранная руна
7 Леомундов потайной сундук, Отилюков упругий шар
9 Силовая стена, Телекинез

Эссенция рун

3-й уровень, умения дитя рун

Ваше тело начинает источать врождённую магическую энергию в виде природных рун, которые скрываются под вашей кожей

Глифы защиты

3-й уровень, умения дитя рун

Вы можете выпустить накопленную энергию магии из ваших рун, чтобы поглотить или отразить угрожающие вам атаки

Сигильное усиление

6-й уровень, умения дитя рун

Вы можете использовать руны для временного усиления ваших физических способностей

Проявление надписей

6-й уровень, умения дитя рун

Вы можете раскрыть скрытые руны и чары окружающие вас

Рунический поток

14-й уровень, умения дитя рун

Вы можете направить накопленную руническую энергию для наполнения ваших заклинаний подавляющей магической силой, игнорируя самую стойкую защиту

Форма воплощения магии

18-й уровень, умения дитя рун

Вы можете бонусным действием потратить 6 или более заряженных рун, чтобы временно превратиться в существо из чистой магической энергии. Новая форма длится 3 раунда + 1 раунд за каждую руну после 6. Пока вы в форме воплощения, вы получаете следующие преимущества:

Когда ваша Форма воплощения магии оканчивается, вы не можете двигаться и совершать действия до конца вашего следующего хода, так как ваше тело восстанавливается от трансформации

После того как вы используете это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не закончите продолжительный отдых

Сборник Моргрейва

Искра Прародителя

Сила некоторых магов исходит от изначальных космических существ, создавших мультивселенную, и в сеттинге Эберрона этими тремя драконами-прародителями являются Эберрон, Хайбер и Сиберис. В то время как кровь драконов течёт в ваших венах, у вас нет чешуи или явных крыльев, но вместо этого вы несёте в себе крошечную искру, которая может формировать реальность. На первый взгляд, ваши заклинания позволяют вам метать огонь, создавать иллюзии и использовать другую обычную магию, которую могут использовать другие, но у вас также есть сила создавать жизнь, собирая пыль и грязь вместе, чтобы создать жизнь

Прародитель Эберрон рассматривается как источник всей естественной жизни и защитник всего, что создали эти трое. Хайбер стремилась к власти над аберрациями и исчадиями, которых она создала, в то время как Сиберис создал небожителей во всей их красоте и великолепии. Вы можете ощущать связь с одним из трёх прародителей или вы просто заинтересовать потенциалом творения, не обремененного понятиями добра или зла

Первородная магия

3-й уровень, умение искры прародителя

Первородные заклинания

3-й уровень, умение искры прародителя

Связь с прародителем дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Безмолвный образ, Лечение ран, Дыхание дракона, Пекло Аганаззара
5 Мельфовы маленькие метеоры, Песчаная стена
7 Аура жизни, Едкий шар
9 Разрушительная волна, Сотворение

Облик творения

3-й уровень, умение искры прародителя

Колыбель жизни

6-й уровень, умение искры прародителя

Жажда магии

14-й уровень, умение искры прародителя

Вы можете временно открыть для себя заклинание

Дар наследства

18-й уровень, умение искры прародителя

Одиссея повелителей драконов

Полубог

Ваша магия исходит от божественной крови, которая течет по вашим венам. Боги часто совокупляются со смертными, и от таких союзов иногда появляется потомство. Личностей, родившихся на свет таким образом, называют полубогами, и многие из них обладают сильными магическими способностями

Полубоги выказывают силу, связанную с доменом их божественного предка, но магия их не ограничена этой связью. Скорее, они могут направить силу в своей крови, чтобы улучшить эффективность любого заклинания, независимо от его типа. Кроме того, божественное могущество, что течет в их жилах, делает полубогов впечатляющими образчиками физической силы и красоты

Заклинания божественного предка

3-й уровень, умение полубога

Выберите домен вашего божественного предка из следующего списка. Он дарует вам новые заклинания

Уровень 3 5 7 9
Смерть Луч болезни, Порча, Гадание, Тишина Прикосновение вампира, Разговор с мёртвыми Вызов аберрации, Усыхание Пляска смерти, Поток негативной энергии
Знание Направляющий снаряд, Приказ, Поиск ловушек, Поиск предмета Подсматривание, Языки Магический глаз, Поиск существа Знание легенд, Общение
Жизнь Лечение ран, Благословение, Восстановление, Подмога Возрождение, Множественное лечащее слово Аура жизни, Защита от смерти Высшее восстановление, Преграда жизни
Природа Лечащее слово, Опутывание, Исцеляющий дух, Разговор с животными Аура живучести, Разговор с растениями Подчинение существа, Свобода перемещения Древесный путь, Заражение
Свет Огненные ладони, Огонь фей, Лунный луч, Тёмное зрение Дневной свет, Огненный шар Болезненное сияние, Вызов элементаля (огонь) Рассвет, Стена света
Буря Волна грома, Туманное облако, Дребезги, Порыв ветра Призыв молнии, Стена ветров Вызов элементаля (воздух), Сфера бури Власть над ветрами, Свобода ветров
Обман Жуткий смех Таши, Очарование личности, Бесследное передвижение, Отражения Образ, Призрачный скакун Воображаемый убийца, Мираж Грёзы, Притворство
Война Громовая кара, Щит веры, Мельфова кислотная стрела, Облако кинжалов Извержение земли, Молния Верный пёс Морденкайнена, Отилюков упругий шар Небесный огонь, Разрушительная волна

Унаследованная сила

3-й уровень, умение полубога

Ваше божественное происхождение дарует вам необычайную силу даже без боевой подготовки

Усиленная магия

6-й уровень, умение полубога

В ваших заклинаниях появляется эхо божественной силы

Божественное сопротивление

14-й уровень, умение полубога

Божественная кровь позволяет вам игнорировать эффекты, которые могут уничтожить простых смертных

Вы можете использовать это умение 1 раз за продолжительный отдых

Усиливающееся волшебство

18-й уровень, умение полубога

Ваша мощь начала соперничать с силой вашего божественного предка

Сады Гесперид

Зелёная кровь

Ваши магические силы позволяют вам овладевать стихией флоры. Вы очень комфортно ощущаете себя среди цветов, кустов, деревьев и прочей растительности. Вы могли бы проследить свою родословную до феи, или, возможно, вы подверглись воздействию фейской магии и трансформированы ею

Магия растений откладывает свой отпечаток на вашем внешнем виде. Вы можете самостоятельно выбрать причуду для вашего персонажа или определить её случайным образом, совершив бросок по списку ниже

Зелёная стойкость

3-й уровень, умение зелёной крови

Соки некоторых растений, текущие в вашей крови, укрепляют ваше тело

Заклинания зелёной крови

3-й уровень, умение зелёной крови

Связь с природой дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Дубинка, Добряника, Опутывание, Дубовая кожа, Луч болезни
5 Разговор с растениями, Рост растений
7 Страж природы, Цепкая лоза
9 Древесный путь, Облако смерти

Тело растения

6-й уровень, умение зелёной крови

Гормоны, вырабатываемые вашим телом, слегка ядовиты

Шаг сквозь корни

6-й уровень, умение зелёной крови

Ярость зелени

14-й уровень, умение зелёной крови

Форма флоры

18-й уровень, умение зелёной крови

Вы можете бонусным действием превратиться в форму флоры. В этой форме вы получаете следующие преимущества:

Вы остаётесь в этой форме в течение 1 минуты. Эффект оканчивается раньше, если вы становитесь недееспособны, умираете или если вы окончите его бонусным действием. Временные хиты, полученные от этого умения, исчезают, когда эффект оканчивается

Использовав это умение, вы не можете сделать этого снова, пока не закончите продолжительный отдых. Вы можете потратить 6 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Руководство Риёко по царствам Ёкаев

Призыватель Духов

Вы когда-нибудь задумывались, чего вы стоите? Насколько вы сильны на самом деле, в глубине души? Что, если бы другие могли заглянуть в вашу душу? Cодрогнутся они от вашей силы? Они содрогаются от моей

Легенды гласят, что Призыватель Духов рождается, когда души ёкая и Гуманоида встречаются в туманной пустоте, имеющей сознание и ожидающей, чтобы ей дали жизнь. Призыватели Духов способны проявлять свою силу воли и жизненную силу спектральным существом, призрачным духом, который появляется из их тела, чтобы нанести удар по своим врагам. Связь между призывателем и духом является инстинктивной; в ответ на ярость своего призывателя дух может усроить взрыв некротической энергии, увеличить свои размеры или отточить свои чувства. Призыватель Духов является воплощением самостоятельности и личной силы, с душой и силой воли, являющимися самостоятельными существами

Заклинания призывателя духов

3-й уровень, умение призывателя духов

Духи даруют вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Малая иллюзия, Доспехи мага, Приказ, Отражения, Подмога
5 Рост растений, Призрачный скакун
7 Изгнание, Страж веры
9 Притворство, Реинкарнация
17 Проекция в астрал

Проводник души

3-й уровень, умение призывателя духов

Вы можете использовать это умение 2 раза за любой отдых

Духовная синхронизация

6-й уровень, умение призывателя духов

Усиление духа

6-й уровень, умение призывателя духов

Духовный дар Эффект
Сопротивление Ваш дух получает сопротивление к 1 типу урона на ваш выбор. Вы можете выбрать этот дар до количества раз, равного бонусу мастерства
Длительное пребывание Максимальное время, в течение которого ваш дух может оставаться проявленным, увеличивается на 10 минут. Вы можете выбрать этот дар до количества раз, равного бонусу мастерства
Увеличение Размер вашего духа увеличивается на 1 категорию. Его досягаемость увеличивается на 5 футов, а его рукопашные атаки наносят дополнительно 1к8 урона
Телепорт Ваш дух может бонусным действием телепортироваться на расстояние до 30 футов в свободное видимое им пространство
Безумие Ваш дух имеет преимущество на все броски рукопашных атак, но броски атаки по нему тоже имеют преимущество
Детонатор Когда хиты вашего духа падают до 0 или вы теряете концентрацию на нём, каждое существо на ваш выбор в радиусе 20 футов от него совершает спасбросок Ловкости, иначе получит 2к10 + уровень чародея некротического урона или излучением (на ваш выбор при детонации)
Зрение дьявола Ваш дух может видеть в тусклом свете и темноте, как магической, так и немагической, на расстоянии 120 футов
Улучшенная Ловкость Скорость вашего духа удваивается
Боевой помощник После того, как ваш дух совершит действие Помощь, он может бонусным действием в этом ходу совершить действие Отступление или Уклонение

Взрывное появление

14-й уровень, умение призывателя духов

Финальная форма проявления

18-й уровень, умение призывателя духов

Руководство Хелианы по охоте на монстров

Скиншифтер

Будь то какое-то далекое наследие доппельгангера или чрезмерное воздействие биомантической магии, ваше тело гудит от потенциала к изменению. Хотя вы можете попытаться направить эту силу в окружающих, магия, которая пронизывает ваше тело, с такой же вероятностью изменит вас, превратив вас в мириады магических модификаций. Останетесь ли вы с двумя левыми ногами и тонкой как бумага кожей или будете пронзать врагов ядовитыми когтями, пока заклинания отскакивают от вашего отражающего панциря?

Заклинания скиншифтера

3-й уровень, умение скиншифтера

Ваша изменчивая природа дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Кожа хамелеона, Нанесение ран, Дубовая кожа, Защита от яда
5 Захлопнись!, Прикосновение вампира
7 Лягушачья кожа, Свобода перемещения
9 Высшее восстановление, Жар кожи

Смена кожи

3-й уровень, умение скиншифтера

Ваша магия стимулирует скрытую изменчивость вашего тела

Адаптации скиншифтера

Вы можете иметь одновременно любое количество адаптаций, но только 1, отмеченную *, и только 1, отмеченную +. Если вы получаете 1 из таких адаптаций, когда уже имеете другую, старая будет потеряна

к20 Адаптация
1 Бумажная кожа. У вас есть уязвимость к колющему и режущему урону
2 Хрупкие кости. У вас есть уязвимость к дробящему урону и звуком
3 Стихийная чувствительность. У вас есть уязвимость к урону кислотой, холодом, огнём и электричеством
4 Левоногий. Ваша правая нога становится левой. Вы получаете штраф -1 к КД, а ваша скорость уменьшается на 10 футов
5 Укачивание. Ваше внутреннее ухо заполнено жидкостью. Вы получаете помеху на спасброски Ловкости и проверки Восприятия, которые полагаются на слух
6 Чувствительность к солнечному свету. Вы получаете помеху на броски атаки и проверки Восприятия, которые полагаются на зрение, когда вы, цель вашей атаки или то, что вы пытаетесь воспринять зрением, находитесь под прямыми солнечными лучами
7 Булавки и иголки. Вы чувствуете покалывание в одной из конечностей. Вы совершаете броски атаки с помехой
8 Сжатие. Вы уменьшаетесь на 1 размер, согласно эффекту Уменьшение заклинания Увеличение/Уменьшение
9 Светлячок. Вы можете использовать заговор Свет, выбрав себя в качестве цели
10 Пластичный облик. Вы меняете внешность в соответствии с эффектом заклинания Смена обличья, чтобы выглядеть как гуманоид, которого вы видели раньше
11 Естественное оружие. Вы выращиваете естественное оружие на свой выбор (например, когти, клыки, рога). Ваши безоружные удары наносят 1к8 дробящего, колющего или рубящего урона в зависимости от выбранного вами естественного оружия
12 Амфипрыжки. С улучшенными мышцами и храповым механизмом в сухожилиях ваша дальность прыжка увеличивается в 3 раза
13 Водная адаптация. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости ходьбы
14 Рука-щупальце. 1 из ваших конечностей заменена на щупальце осьминога. Досягаемость этого щупальца на 5 футов больше обычного, и оно может держать оружие и предметы как обычно. У вас есть преимущество на проверки способностей, сделанных для захвата с его помощью
15 Рост. Вы увеличиваетесь на 1 размер, согласно эффекту Увеличения заклинания Увеличение/Уменьшение
16 Воздушная адаптация. Вы получаете скорость полета, равную скорости ходьбы
17 Элементальное сопротивление. Вы получаете сопротивление к элементальному типу урона. Бросьте к4, чтобы определить, какой тип: 1 кислота; 2 холод; 3 огонь; 4 электричество
18 Резиновая кожа *. Вы получаете сопротивление дробящему урону
19 Кристальная кожа *. Вы получаете сопротивление колющему урону
20 Стальная кожа *. Вы получаете сопротивление рубящему урону
21 Опухолевая кожа *. В начале каждого вашего хода вы получаете временные хиты, равные модификатору Харизмы (минимум 1)
22 Стимулированный метаболизм +. Ваша скорость увеличивается на 10 футов, и когда вы совершаете действие Атака, вы можете атаковать 2 раза вместо 1
23 Усиленные удары. Ваши безоружные удары магические и имеют бонус к атаке и броскам урона, равный половине бонуса мастерства (округляя вниз)
24 Блестящая кожа *. Ваша кожа переливается приятными цветами или меняется в соответствии с вашим фоном. На время действия у вас есть преимущество на проверки Харизмы. На время действия вы можете бонусным действием переключаться между этим эффектом и эффектами заклинания Кожа хамелеона
25 Выделяемый токсин. Ваши безоружные удары наносят дополнительно 1к6 урона ядом или кислотой (на ваш выбор при получении этой адаптации). Существо, захватывающее вас, совершает спасбросок Телосложения в конце каждого вашего хода, иначе получит этот урон
26 Чешуйчатая кожа *. Пока вы не носите доспехи, вы получаете бонус +2 к КД
27 Неумолимый метаболизм +. Когда ваши хиты опускаются до 0, но вы не умираете сразу, вы можете опуститься до 1 хита вместо этого, и вы потеряете эту адаптацию. Если вы воспользуетесь этой адаптацией более 1 раза до того, как закончите продолжительный отдых, вы получаете 1 степень истощения каждый разпосле 1-го
28 Кожа саламандры *. У вас есть сопротивление к урону огнём. Бонусным действием, пока вы захвачены или удерживаете в захвате, вы можете на мгновение сделать свою кожу огненно горячей. Любое существо, касающееся вас, совершает спасбросок Телосложения, получая 3к6 урона огнём при провале или половину урона при успехе
29 Укрепленный метаболизм +. Вы получаете преимущество на проверки и спасброски Телосложения, а также на любые проверки или спасброски, сделанные для избежания истощения
30 Отражающий панцирь *. Когда вы становитесь целью заклинания Волшебная стрела или заклинания, требующего броска дальнобойной атаки, бросьте к6. При результате 1-3 вы подвергаетесь воздействию как обычно. При результате от 4-5 вы не подвергаетесь воздействию. При результате 6 вы не подвергаетесь воздействию, и эффект отражается обратно на заклинателя, как будто он исходит от вас, превращая заклинателя в цель

Избирательные изменения

6-й уровень, умение скиншифтера

Реактивные мутации

14-й уровень, умение скиншифтера

Превращение

18-й уровень, умение скиншифтера

Вы высвобождаете свою природу позволяя своему телу реагировать на всевозможные внешние стимулы

Бонусным действием вы можете вызвать метаболический каскад, который преобразует ваше тело на 10 минут, предоставляя вам следующие эффекты:

После активации этого умения вы не сможете сделать это снова, пока не закончите продолжительный отдых

Сертифицированно бесплатные подклассы Остроконечной Шляпы

Проклятый

Чародейство часто нисходит сверху. Смертные, соприкоснувшиеся с божественным, драконическим или инопланарным началом, порой порождают потомков, наделённых врождённым даром к магии, который можно развить до высочайшего уровня тайного мастерства. Проклятые чародеи — исключение из этого правила
Иногда человек оказывается под действием столь сильного проклятия, что оно само наделяет его магией, пусть даже за страшную цену. Проклятые чародеи, которых за спиной называют маледиктами более распространённые практикующие магию, черпают свою силу именно из проклятия, что их поразило
В волшебном сообществе злосчастность считается магическим недугом — нежелательным побочным эффектом злой магии, наложенной на кого-то с намерением причинить вред. Большинство маледиктов преследуют одну цель — снять с себя проклятие. Но всегда встречаются чудаки, что решают принять свою беду и смотреть на неё, как на дар. Для них проклятие — это магический обоюдоострый меч. Оно может ранить их, но может ранить и других... включая того, кто наложил проклятие на маледикта изначально

Обзор

Подкласс Проклятый предлагает чародею концепцию, сосредоточенную на самом персонаже и его истории, а не на заслугах предков. Как и другие чародеи, Проклятый может получить свой дар по наследству, если проклятие легло на его род, либо случайно, оказавшись рядом с местом проведения проклятого ритуала. Но в отличие от других, такой персонаж почти всегда оказывается в центре происходящего. Игроку легко придумать предысторию, в которой его персонаж — активный участник событий: кто наложил на него проклятие? каково его проклятие? почему именно он стал жертвой? Эти вопросы вдохновляют на создание интересного, глубокого героя уже на этапе создания. Этот подкласс также специально задуман для персонажей, выступающих в роли филактерий Иерархалича-чародея Остроконечной Шляпы

С точки зрения механики, Проклятый заимствует концепцию из видеоигр: класс, который наносит урон самому себе, чтобы раскрыть весь потенциал своего билда. Это сделано для стилистики, но также задаёт сложный, но интересный стиль игры с высоким риском и высокой наградой. Вместе с волшебником чародей обладает наименьшим запасом здоровья в игре, поэтому превращение хитов в метамагию делает персонажа крайне уязвимым, но позволяет гораздо активнее использовать фирменные приёмы класса, чем другим чародеям

Проклятый опирается на эту механику, но даёт альтернативу: вместо того чтобы жертвовать собственным здоровьем, можно использовать урон, нанесённый другим существам, но за более высокую цену. Кроме того, он расширяет возможности персонажа, позволяя применять заклинания, которых нет у него в списке, включая заклинания колдуна. Но всё это — за счёт собственного здоровья

Проклятие

Как Проклятый, вы находитесь под эффектом проклятия, являющегося источником вашей чародейской магии. Обсудите с ДМом подробности этого проклятия и его влияние на вашего персонажа. Вы можете выбрать, будет ли проклятие действительно влиять на вас механически или останется лишь частью повествования. Вы можете бросить по таблице ниже или использовать её, как вдохновение для создания собственного проклятия

к8 Проклятие
1 Вы превращены в звероподобного гуманоидa, больше животное, чем человек. Даже вашу предыдущую расу больше невозможно узнать
2 Вы прокляты постоянной неудачей, руки судьбы вечно подсовывают вам беды. ДМ может использовать таблицу неудач Джинксов в качестве вдохновения
3 Ваша когда-то красивая внешность изуродована до гротескного карикатурного ужаса, одного вида вашего лица достаточно, чтобы пугать детей
4 Внутри вас живёт дух или иная нематериальная сущность. Только вы слышите его голос, и он часто подталкивает вас к поступкам, которых вам не стоит совершать
5 Ваше прикосновение оскверняет: еда портится, вода тухнет, природа увядает, если вы задержитесь в одном месте слишком долго
6 Вы обречены на забвение: как только вы покидаете чьё-то поле зрения, воспоминания о вас начинают тускнеть, пока вас полностью не забудут после достаточного времени
7 Как бы искренне вы ни говорили, ваши слова, действия и поведение кажутся окружающим лживыми и подозрительными. Вас считают двуличным и ненадёжным все, кто вас встречает
8 Вы не способны отказать в помощи тому, кто попросит, как бы мала или велика ни была просьба и как бы неудобно вам ни было её исполнить

Заклинания проклятого

3-й уровень, умение проклятого

Ваше проклятье дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Нанесение ран, Порча, Глухота/Слепота, Тишина
5 Замедление, Наложение проклятия
7 Превращение, Смятение
9 Заражение, Подчинение существа

Проклятие

3-й уровень, умение проклятого

На вас наложено проклятие, изменившее вас навсегда. Подобно проклятию на магическом предмете, его нельзя снять обычными средствами вроде заклинаний Снятие проклятия и Высшее восстановление

Вы можете использовать силу проклятия, чтобы подпитывать магию ценой собственного здоровья:

Магическое зло

6-й уровень, умение проклятого

Вы можете использовать жизненную силу врагов вместо своей собственной, чтобы усиливать свою магию

Приобретённое чародейство

6-й уровень, умение проклятого

Злонамеренность

14-й уровень, умение проклятого

Ваш контроль над проклятьем, что мучает вас, позволяет вам выйти за пределы магии и метамагии

Печать зла

18-й уровень, умение проклятого

Действием вы можете высвободить своё проклятие на других всплеском тёмной магии. Выберите существ в количестве до бонуса мастерства, в пределах 30 футов. Все цели получают следующие эффекты:

Секундное высвобождение проклятья усиливает вашу магию. В рамках того же действия вы можете наложить заклинание, при этом применив метамагию без затрат единиц чародейства и хитов

Использовав эту способность, вы не можете сделать этого снова, пока не окончите продолжительный отдых. Вы можете потратить 7 единиц чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Хексбаунд

Ковен

Sorcerer_coven.png

Ведьмовской сабкласс чародея

Читайте больше про ведьм

Существуют семьи ведьм, уходящие корнями в поколения за поколениями, и каждый их член посвящает свою жизнь изучению чёрной магии. Их преданность искусству изменяет саму их кровь с каждым новым наследником, пока искусство ведьмовства не оказывается в самих венах всех, кто рождается под ветвями этих родовых древ. Их называют Ведьмовскими Чародеями

Ведьмовские Чародеи обладают чёрной магией в своей родословной, и их силы отражают это. Духи их предков постоянно наблюдают за ними и наделяют их силами, недоступными любому другому практикующему магию, позволяя им ослаблять или усиливать магию вокруг себя и обманывать саму смерть. Однако их сила имеет свою цену, поскольку предки наблюдают за каждым шагом чародея, вечно судя их поступки и следя за тем, чтобы интересы семьи оставались приоритетом. Ведьмовской Чародей сам решает, будет ли он прокладывать свой собственный путь

Ведьмовская метка

Ведьмовские метки чародеев передаются от родителя к ребёнку с минимальными изменениями. Они уникальны для каждой ведьмовской семьи и часто выглядят как семейный герб. Ведьмовские семьи обычно гордятся своим происхождением, и их ведьмовские метки часто выставляются напоказ на теле, в таких местах, как лицо или руки

Призрачный ковен

3-й уровень, умение ковена

Вы можете проецировать своё сознание в Эфирный план во время сна, чтобы искать совета у своих ведьмовских предков

Любимый наследник

3-й уровень, умение ковена

Духи ваших ведьмовских предков защищают вас и тех, кого вы любите, от смерти

Ослабляющие духи

6-й уровень, умение ковена

Вы призываете духов ведьм из вашей родословной, чтобы ослабить заклинания, направленные против вас или ваших союзников

Воодушевляющие духи

14-й уровень, умение ковена

Вы призываете духов ведьм из вашей родословной, чтобы усилить ваши заклинания

Щит ковена

18-й уровень, умение ковена

Духи ваших ведьмовских предков с гордостью встают на вашу сторону и на сторону ваших союзников, защищая вас

После того как вы использовали это умение на существе, вы не можете использовать её на нём до окончания любого отдыха

Грим Холлоу

Преследуемый

В отличие от многих других чародеев, в вашем рождении не было ничего необычного, и у вас нет тайного наследства, переданного от странных предков. Вместо этого вы обрели свои магические способности после того, как вам удалось пережить нечто, что оставило вас на грани смерти. После этого у вас появилось сверхъестественное чувство опасности и призрачный спутник, который либо не может, либо не хочет оставлять вас в покое. Некоторые преследуемые, так называют чародеев, разделяющих ваше происхождение, развивают сердечные отношения со своим призрачным компаньоном, в то время как другие считают его несправедливой ценой за свою жизнь и новые способности

Заклинания преследуемого

3-й уровень, умение преследуемого

Ваш призрачный спутник дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Вызов страха, Невидимый слуга, Видение невидимого, Размытый образ
5 Покров духа, Разговор с мёртвыми
7 Воображаемый убийца, Защита от смерти
9 Маленькая смерть, Поток негативной энергии

Призрачный спутник

3-й уровень, умение преследуемого

Шестое чувство

3-й уровень, умение преследуемого

Сила духа

6-й уровень, умение преследуемого

Ваша связь с вашим призрачным спутником усилилась, что позволяет вам получить следующие преимущества:

Мертвецки бледный

14-й уровень, умение преследуемого

Одержимость фантомом

14-й уровень, умение преследуемого

Воспользовавшись данным умением, вы не можете сделать это снова, пока не закончите короткий отдых

Вуаль смерти

18-й уровень, умение преследуемого

Будучи при смерти, вы можете шагнуть за грань, преобразуя свою физическую плоть в призрачную материю

Воспользовавшись данным умением вы не можете использовать это вновь пока не закончите продолжительный отдых

Проклятый род

Каждый раз, когда кто-то даёт обещание фее, подписывает контракт с дьяволом, и заключает договор с неупокоенным мертвецом есть шанс, что этот кто-то не выполнит свою часть сделки. Месть бессмертных существ длится гораздо дольше, чем одна жизнь, и сохраняющаяся магия этих проклятий может повлиять на потомков должников. Эти унаследованные магические недуги могут проявляться как чума, уродство или отвращение к солнцу. В таких семьях может родиться ребенок, который научится овладевать скрытой магией в рамках унаследованного проклятия, превращая проклятие своего рода в личную силу — эти чародеи известны как Чародеи Проклятого рода

Заклинания проклятого рода

3-й уровень, умение проклятого рода

Проклятье вашего рода дарует вам новые заклинания

Уровень Заклинания
3 Видение невидимого, Обнаружение добра и зла
5 Наложение проклятия, Ужас
7 Воображаемый убийца
9 Обессиливание

Талисман неудачи

3-й уровень, умение проклятого рода

Вы научились частично делиться своим проклятьем с другими

Воспользовавшись данным умением, вы не можете использовать его снова пока не закончите любой отдых. Вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы восстановить использование (действий не требуется)

Кровные узы

3-й уровень, умение проклятого рода

Скверное проклятие

3-й уровень, умение проклятого рода

Вы страдаете от проклятия, которое лежит на вас с рождения из-за того, что ваш предок не сдержал своего слова, данного в договоре со сверхъестественным существом. Выберите проклятие, которое лежит на вас:

Раздели бремя

6-й уровень, умение проклятого рода

Ужасающий лик

14-й уровень, умение проклятого рода

Воспользовавшись этим умением, вы не можете использовать его вновь, пока не закончите продолжительный отдых

Мстительный призыв

18-й уровень, умение проклятого рода

Ваша магия стала настолько сильна, что вы можете призывать и командовать слугами тех, кто вас проклял

Прорастающий хаос

Отмеченный порчей

Ваша врождённая магия происходит из разрушительной силы Древа Галтиаса. Большинство чародеев этого происхождения получили свои силы, пережив встречу с заразой или через контакт с поражённой порчей землёй или растениями, например потребление их, в течение нескольких недель или даже месяцев. Какая бы ни была причина, эта сила позволяет вам оживлять заразу, как если бы вы были живым Древом Галтиаса

Заклинания порчи

3-й уровень, умение отмеченного порчей

Порча Древа Галтиас дарует вам новые заклинания

Уровни Заклинания
3 Псевдожизнь, Скольжение, Дубовая кожа, Поросль шипов
5 Гипнотический узор, Извержение земли
7 Каменная кожа, Цепкая лоза
9 Гнев природы, Преобразование камня

Создание заразы

3-й уровень, умение отмеченного порчей

Вы получаете способность оживить растение для выполнения ваших приказов

Гниение

3-й уровень, умение отмеченного порчей

Ваше прикосновение может вызвать гниение объектов и растений

Эта способность может использоваться только 1 раз на любом конкретном растении или объекте

Пробуждение

6-й уровень, умение отмеченного порчей

Пробуждающий приказ

14-й уровень, умение отмеченного порчей

Неутомимое войско

18-й уровень, умение отмеченного порчей

Вы можете возродить к жизни ваши заразы, сразу после их смерти

Руководство Штейнхардта по Мистической охоте

Порождение безумия

Потусторонние силы, скрывающиеся за завесой лун, погрузили мир в хаос. Этот хаос и дарует вам могущество. Нет ни одной формы власти, более чистой и могущественной, чем это жуткое безумие

Возможно, вы подверглись кошмарным экспериментам или вами заинтересовалось высшее существо, а может быть, вы всего лишь пешка в замысле некого бога. Или же, вы были благословлены силами, которых не должно было быть или на одного из ваших родителей наложено мистическое проклятие

Как бы то ни было, это безумие поглощает вас и обрушится на весь мир, к лучшему ли это или к чудовищному худшему

Магия безумия

3-й уровень, умение порождения безумия

Ваше безумие дарует вам новые заклинания

Уровни Заклинания
3 Жуткий смех Таши, Сглаз, Психическая плеть Таши, Смена обличья
5 Голод Хадара, Ужас
7 Воображаемый убийца, Эвардовы чёрные щупальца
9 Синаптический разряд, Фальшивый двойник

Безумное сознание

3-й уровень, умение порождения безумия

Порочное безумие скрывающееся внутри вас, всегда мучает ваш разум, но в этом хаосе вы находите силу

Распространяющийся хаос

3-й уровень, умение порождения безумия

Вы можете наполнять свою магию собственным сверхъестественным безумием

Использовав это умение, вы не можете сделать этого снова, пока не окончите продолжительный отдых. В любой момент до того как вы восстановите это умение, сразу после использования вами уровневого заклинания чародея, ДМ может совершить бросок по таблице кратковременного безумия. После этого вы восстанавливаете использование этого умения

Глубины порока

6-й уровень, умение порождения безумия

Вы можете позволить безумию внутри вас исказить магию мира

Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно до окончания продолжительного отдыха

Могущество безумства

14-й уровень, умение порождения безумия

Там, где безумие разъедает разум и тело большинства людей, оно только укрепляет вас

Сводящий с ума голод

18-й уровень, умение порождения безумия

Ваша магия питается безумием этого мира