Оружие

Ваша раса, класс и черты дают владение конкретными видами и целыми категориями оружия. Категорий две: простое оружие и воинское оружие. Простым оружием могут пользоваться многие. В это оружие входят дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателям. Воинское оружие включает мечи, топоры и древковое оружие, требующее для эффективного использования особых тренировок. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль и обучение

Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус мастерства

Свойства оружия

У многих видов оружия есть особые свойства.

Боеприпас

Вы можете использовать оружие со свойством боеприпас для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите 1 боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется 1 свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив 1 минуту на поиски на поле боя

Если вы используете оружие со свойством боеприпас для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием. Праща при этом должна быть заряжена

Боекомплект

Из оружия с этим свойством можно совершить ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен перезарядить его действием

Громкое

Звук выстрела из оружия (обычно огнестрельного) привлекает внимание всех существ, способных слышать, в радиусе, указанном в скобках. На расстоянии этот звук распространяется в 2 раза дальше в местах с хорошей акустикой, например в пещерах, а также в средах, где звук распространяется быстрее — например, под водой

Двуручное

Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им

Досягаемость

Это оружие добавляет 5 футов к расстоянию, на котором вы можете совершать этим оружием атаки, а также провоцированные атаки

Дистанция

У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства боеприпас или метательное. Диапазон состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя

Лёгкое

Когда вы совершаете действие Атака и атакуете оружием с свойством Лёгкое, вы можете бонусным действием совершить 1 дополнительную атаку в тот же ход

Эта дополнительная атака должна быть другим Лёгким оружием, и вы не добавляете модификатор характеристики к урону этой атаки, если только он не отрицательный

Метательное

Если у оружия есть свойство метательное, вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете одноручный топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство фехтовальное

Осадное

Это оружие наносит удвоенный урон строениям и предметам

Особое

Оружие со свойством особое используется по специальным правилам, указанным в описании этого оружия

Очередь

Оружие с этим свойством может совершать как обычные атаки по одной цели, так и атаки по области 10-футового куба в пределах обычной дистанции. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 15, иначе они получат обычный урон этого оружия. Такое действие использует 10 боеприпасов

Перезарядка

Из-за долгой перезарядки этого оружия вы можете выстрелить из него только 1 боеприпас одним действием, бонусным действием или реакцией, вне зависимости от количества положенных атак

Прикреплённое

Вы не можете быть обезоружены, но надеть или снять его можно действием. Вы можете использовать руку с этим оружием, чтобы держать предметы, но не можете атаковать им, пока делаете это. Кроме того, вы совершаете броски атаки с помехой, используя другое оружие в руке, в которой закреплено это оружие, а также проверки Ловкости рук этой рукой

Разброс стрельбы

Оружие, обладающее свойством Разброс стрельбы, не может совершать обычную атаку, вместо этого выбрасывая перед вами конус длиной, равной его дистанции. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости против Сл 8 + бонус мастерства + модификатор Ловкости, иначе получит обычный урон от оружия

Сдвоенный ствол

Это оружие имеет 2 ствола, каждый из которых вмещает пулю, и оба могут быть заряжены при перезарядке. Вы можете выстрелить из обоих стволов двуствольного оружия частью атаки, а не из каждого ствола по отдельности. Это опустошает оружие, но увеличивает кость урона оружия при попадании за каждый снаряд (с к4 до к6, к8, к10, к12)

Тяжёлое

Вы совершаете атаки с помехой с оружием со свойством Тяжёлое, если оно рукопашное и ваша Сила меньше 15, или если оно дальнего боя и ваша Ловкость меньше 13

Универсальное

Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками

Фехтовальное

При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать при совершении бросков атаки и уронамодификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор

Оружейное мастерство

У каждого оружия есть свойство мастерства, которое может использовать только персонаж, обладающий способностью, такой как Оружейное мастерство, открывающей свойство для персонажа

Прорубающее (Cleave)

Если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете совершить рукопашную атаку тем же оружием против второго существа в пределах 5 футов от первого, которое также находится в вашей досягаемости. При попадании второе существо получает урон от оружия, но вы не добавляете модификатор характеристики к этому урону, если только он не отрицательный. Вы можете совершать эту дополнительную атаку только 1 раз за ход

Секущее (Graze)

Если ваш бросок атаки оружием промахивается по существу, вы можете нанести этому существу урон, равный модификатору характеристики, использованному для атаки. Этот урон того же типа, что и урон оружия, и может увеличиваться только за счёт увеличения модификатора характеристики

Быстрое (Nick)

Когда вы совершаете дополнительную атаку свойства Лёгкое, вы можете совершить её частью действия Атака, а не бонусным действием. Вы можете совершать эту дополнительную атаку только 1 раз за ход

Отталкивающее (Push)

Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете оттолкнуть его на расстояние до 10 футов прямо от себя, если оно Большое или меньше

Ослабляющее (Sap)

Если вы попадаете по существу этим оружием, оно получает помеху на свой следующий бросок атаки до начала вашего следующего хода

Замедляющее (Slow)

Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите урон, вы можете уменьшить его скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если существо получает урон несколько раз от оружий с этим свойством, снижение скорости не превышает 10 футов

Опрокидывающее (Topple)

Если вы попадаете по существу этим оружием, вы можете заставить его совершить спасбросок Телосложения (Сл 8 + модификатор характеристики атаки + бонус мастерства). При провале существо сбивается с ног

Отвлекающее (Vex)

Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите урон, вы получаете преимущество на следующий бросок атаки по этому существу до конца вашего следующего хода

Простое оружие

Рукопашное оружие

Название Урон Свойства Мастерство
Боевой посох 1к6 дробящий Универсальное (1к8) Опрокидывающее
Булава 1к6 дробящий - Ослабляющее
Дубинка 1к4 дробящий Лёгкое Замедляющее
Кинжал 1к4 колющий Лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное Быстрое
Когти 1к6 рубящий Лёгкое, Прикреплённое Замедляющее
Копьё 1к6 колющий Метательное (дис. 20/60), универсальное (1к8) Ослабляющее
Коса 1к10 рубящий Фехтовальное, тяжёлое, двуручное, досягаемость Ослабляющее
Лёгкий молот 1к4 дробящий Лёгкое, метательное (дис. 20/60) Быстрое
Метательное копьё 1к6 колющий Метательное (дис. 30/120) Замедляющее
Палица 1к8 дробящий Двуручное Отталкивающее
Одноручный топор 1к6 рубящий Лёгкое, метательное (дис. 20/60) Отвлекающее
Серп 1к4 рубящий Лёгкое Быстрое
Тесак 1к8 рубящий Тяжёлое, универсальное (1к12) Прорубающее

Дальнобойное оружие

Название Урон Свойства Мастерство
Дротик 1к4 колющий Метательное (дис. 20/60), фехтовальное Отвлекающее
Короткий лук 1к6 колющий Боеприпас (дис. 80/320), двуручное Отвлекающее
Лёгкий арбалет 1к8 колющий Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка Замедляющее
Праща 1к4 дробящий Боеприпас (дис. 30/120) Замедляющее
Рогатка 1к6 дробящий Боеприпас (дис. 20/60) Замедляющее

Воинское оружие

Рукопашное оружие

Название Урон Свойства Мастерство
Алебарда 1к10 рубящий Двуручное, досягаемость, тяжёлое Прорубающее
Боевая кирка (Клевец) 1к8 колющий Универсальное (1к10) Ослабляющее
Боевой веер 1к4 рубящий/дробящий Фехтовальное, лёгкое, особое Секущее
Боевой молот 1к8 дробящий Универсальное (1к10) Отталкивающее
Боевой топор 1к8 рубящий Универсальное (1к10) Опрокидывающее
Глефа 1к10 рубящий Двуручное, досягаемость, тяжёлое Секущее
Двуручный меч 2к6 рубящий Двуручное, тяжёлое Секущее
Длинный меч 1к8 рубящий Универсальное (1к10) Ослабляющее
Кавалерийское копьё 1к10 колющий Двуручное, досягаемость, тяжёлое Опрокидывающее
Кнут 1к4 рубящий Досягаемость, фехтовальное Замедляющее
Короткий меч 1к6 колющий Лёгкое, фехтовальное Отвлекающее
Крюк на верёвке 1к8 рубящий Досягаемость, двуручное, особое Замедляющее
Кусаригама 1к4 рубящий Универсальное (1к6), особое Отвлекающее
Молот 2к6 дробящий Двуручное, тяжёлое Опрокидывающее
Моргенштерн 1к8 колющий - Ослабляющее
Нунчаки 1к6 дробящий Фехтовальное, универсальное (1к8), особое Ослабляющее
Пика 1к10 колющий Двуручное, досягаемость, тяжёлое Отталкивающее
Рапира 1к8 колющий Фехтовальное Отвлекающее
Секира 1к12 рубящий Двуручное, тяжёлое Прорубающее
Скимитар 1к6 рубящий Лёгкое, фехтовальное Быстрое
Трезубец 1к8 колющий Метательное (дис. 20/60), универсальное (1к10) Опрокидывающее
Халади 2к4 рубящий Фехтовальное, двуручное, особое Отвлекающее
Цеп 1к8 дробящий - Ослабляющее

Дальнобойное оружие

Название Урон Свойства Мастерство
Длинный лук 1к8 колющий Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжёлое Замедляющее
Духовая трубка 1 колющий Боеприпас (дис. 25/100), перезарядка Отвлекающее
Одноручный арбалет 1к6 колющий Боеприпас (дис. 30/120), лёгкое, перезарядка Отвлекающее
Тяжёлый арбалет 1к10 колющий Боеприпас (дис. 100/400), двуручное, перезарядка, тяжёлое Отталкивающее

Огнестрельное оружие

Вы сами решаете, владеет ли персонаж обращением с огнестрельным оружием. У персонажей в большинстве миров таких навыков нет. Во время простоя персонажи могут использовать правила обучения из Книги игрока, чтобы получить владение этим навыком, при условии, что у них есть достаточное количество боеприпасов, чтобы оружие можно было использовать во время обучения

Оружие Эпохи возрождения

Можно скрафтить, используя Инструменты кузнеца или Инструменты ремонтника, Сл 17

Предмет Урон Свойства Мастерство
Мушкетон 2к4 колющий Боекомплект (2), Боеприпас (дис. 20), Громкое (1000), Разброс стрельбы, Сдвоенный ствол, Двуручное Секущее
Мушкет 1к12 колющий Боекомплект (1), Боеприпас (дис. 80/240), Громкое (1000), Двуручное Ослабляющее
Кремневый пистоль 1к8 колющий Боекомплект (1), Боеприпас (дис. 30/100), Громкое (500), Лёгкое Быстрое
Пистоль 1к6 колющий Боекомплект (2), Боеприпас (дис. 40/120), Громкое (500), Лёгкое Быстрое
Револьвер 1к8 колющий Боекомплект (6), Боеприпас (дис. 60/240), Громкое (500), Лёгкое Отвлекающее
Ружьё 1к10 колющий Боекомплект (2), Боеприпас (дис. 120/480), Громкое (1000), Двуручное Замедляющее
Пули (10) 3 зм

Современное оружие

Предмет Стоимость Урон Вес Свойства
Пистолет, автоматический - 2к6 колющий 1,5 кг Боекомплект (15), Боеприпас (дис. 50/150)
Револьвер - 2к8 колющий 1,5 кг Боекомплект (6), Боеприпас (дис. 40/120)
Винтовка, охотничья - 2к10 колющий 4 кг Боекомплект (5), Боеприпас (дис. 80/240), Двуручное
Винтовка, автоматическая - 2к8 колющий 4 кг Боекомплект (30), Боеприпас (дис. 80/240), Двуручное, Очередь
Дробовик - 2к8 колющий 3,5 кг Боекомплект (2), Боеприпас (дис. 30/90), Двуручное
Патроны (10) - - 0,5 кг -

Футуристическое оружие

Предмет Стоимость Урон Вес Свойства
Лазерный пистолет - 3к6 излучение 2 фнт Боекомплект (50), Боеприпас (дис. 40/120)
Винтовка на антиматерии - 6к8 некротическая энергия 10 фнт Боекомплект (2), Боеприпас (дис. 120/360), Двуручное
Лазерная винтовка - 3к8 излучение 7 фнт Боекомплект (30), Боеприпас (дис. 100/300), Двуручное
Батарея - - 5 унц -

Взрывчатка

Бомба

Персонаж может действием поджечь бомбу и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 12, иначе они получат урон огнём 3к6

Порох

Порох преимущественно используется для приведения в движение пули в стволе пистолета или винтовки, а также для изготовления бомб. Порох продаётся в маленьких деревянных бочонках или водонепроницаемых рожках

Поджигание контейнера с порохом может вызвать взрыв, причиняющий урон огнём всем существам в пределах 10 футов от него (3к6 от рожка, 7к6 от бочонка). Успешный спасбросок Ловкости Сл 12 уменьшает урон вдвое. Подожжённая унция пороха просто горит 1 раунд, распространяя яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов

Динамит

Существо может действием поджечь динамитную шашку и бросить её на расстояние до 60 футов. Все существа в пределах 5 футов от этой точки должны совершить спасбросок Ловкости Сл 12, получая дробящий урон 3к6 при провале или половину урона при успехе

Персонаж может связать вместе несколько динамитных шашек, чтоб они взорвались одновременно. Каждая добавленная шашка увеличивает урон на 1к6 (максимум — 10к6), а радиус взрыва — на 5 футов (максимум — 20 футов)

Динамит может быть переделан на удлинённый фитиль, чтоб взорваться через определённое время, обычно от 1 до 6 раундов. Совершите проверку инициативы за динамит. После того, как пройдёт указанное количество раундов, динамит взорвётся при своей инициативе

Гранаты

Персонаж может действием кинуть гранату на расстояние до 60 футов. Имея гранатомёт, можно запустить её на расстояние до 120 футов

Все существа в пределах 20 футов от места взрыва осколочной гранаты должны совершить спасбросок Ловкости Сл 15, получая при провале колющий урон 5к6 или половину урона при успехе

Спустя раунд после приземления дымовой гранаты появляется облако дыма, создающее сильно заслонённую местность с радиусом 20 футов. Умеренный ветер (по крайней мере, 10 миль в час) разгоняет дым за 4 раунда, сильный ветер (20 или больше миль в час) разгоняет его за 1 раунд

Взрывчатка

Предмет Стоимость Вес
эпоха Возрождения
Бомба 150 зм 1 фнт
Порох, бочонок 250 зм 20 фнт
Порох, рожок 35 зм 2 фнт
современное
Граната, дымовая - 2 фнт
Граната, осколочная - 1 фнт
Гранатомёт - 7 фнт
Динамит (шашка) - 1 фнт

Импровизированное оружие

Иногда при персонажах нет оружия, и им приходится атаковать тем, что окажется под рукой. В импровизированное оружие входят все предметы, которые можно держать одной или двумя руками, такие как разбитая бутылка, ножка от стола, сковорода, колесо от телеги, или мёртвый гоблин.

Во многих случаях импровизированное оружие подобно настоящему оружию, и потому может использоваться как оно. Например, ножка от стола похожа на дубинку. Если Мастер позволит, персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет как это оружие и потому использовать бонус мастерства.

Предмет, не похожий на оружие, причиняет урон 1к4. Если персонаж использует дальнобойное оружие для совершения рукопашной атаки или метает рукопашное оружие, у которого нет свойства «метательное», оно причиняет урон 1к4. У импровизированного метательного оружия нормальная дистанция 20 футов и максимальная дистанция 60 футов.

Серебрение оружия

У некоторых чудовищ есть иммунитет или сопротивление немагическому оружию или уязвимость перед серебряным оружием, поэтому осторожные искатели приключений за дополнительную плату покрывают своё оружие серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять боеприпасов за 100 зм. В эту стоимость входит серебро и работы по его внедрению в оружие без ухудшения качеств последнего.

Адамантиновое оружие

Адамантин — это высокопрочный и сверхтвёрдый металл, который находят в метеоритах и необычных рудных жилах. Помимо применения при изготовлении адамантиновой брони, его также используют и для изготовления оружия.

Рукопашное оружие и боеприпасы, сделанные из адамантина или покрытые им, обычно эффективнее при разрушении предметов. Когда адамантиновое оружие или боеприпас попадает по предмету, то попадание считается критическим.

Адамантиновая версия оружия ближнего боя или десять адамантиновых боеприпасов стоят на 500 зм дороже, чем их обычные версии, как если оружие или боеприпасы сделаны из этого металла, так и если просто покрыты им.

Особое оружие

Сеть

Существа Большого и меньше размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанными, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая сеть

Если вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак